10 खेल श्रृंखला है कि एक वापसी की जरूरत है

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 10 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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Wounded Birds - एपिसोड 10 - [हिंदी उपशीर्षक] टर्किश ड्रामा | Yaralı Kuşlar 2019
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जबकि कुछ श्रृंखलाएं वार्षिक प्रविष्टियों के साथ दांतों को दूध पिलाती हैं, कुछ सर्वश्रेष्ठ श्रृंखलाएं बहुत लंबे समय से गायब हैं। यहां उन दस फ्रेंचाइजी की सूची दी गई है जिनसे हमें निकट भविष्य में वापसी करने की उम्मीद है।

आगामी

केन की विरासत

आखिरी बार जब हमने देखा था कि सह और सह 2003 में था कैन की कमी की विरासत। खेल दोनों का मिश्रण था रक्त ओमेन तथा सोल रेवर श्रृंखला 'भूतिया रज़ियल और उसके कट्टर पिशाच के बीच पिशाच केने के बीच स्विचिंग के साथ। अवज्ञा प्रकाशक Eidos की निराशाजनक बिक्री के बाद श्रृंखला को रोक दिया।

हाल ही में, हमने सुना है कि श्रृंखला पर एक बहुत ही अलग तरह का क्लाइमेट, ब्रिटिश स्टूडियो के विकास के लिए जिम्मेदार था हत्यारा है पंथ इतिहास, लेकिन यह स्क्वायर एनिक्स द्वारा रद्द कर दिया गया था, इस चिंता के कारण कि खेल वित्तीय प्रदर्शन कैसे करेगा।

हालाँकि, मल्टीप्लेयर तत्व मल्टीप्लेयर गेम में रहता है Nosgoth। हालांकि के रूप में एक ही दुनिया में सेट करें लोक, यह उस से बाहर की पौराणिक श्रृंखला के लिए बहुत कम है। नोसगोथ की दुनिया विद्या और वातावरण के साथ इतनी अधिक व्याप्त है और एक समय में रिलीज़ शेड्यूल को ज़ोंबी खिताब के साथ अति कर दिया जाता है, क्या यह समय नहीं है जब पिशाच को स्पॉटलाइट दिया गया था?


फारस का राजकुमार

2003 में वापस, एक राजकुमार था जो उबिसॉफ्ट की भूमि में सुनहरा आईपी था। हालांकि, फारसी रॉयल शक्तिशाली द्वारा usurped था असैसिन्स क्रीड। उबिसॉफ्ट के बाद के वर्षों में एक वार्षिक फ्रैंचाइज़ी में ओपन-वर्ल्ड स्टील्थ श्रृंखला की स्थापना की गई। शायद यह लाने के लिए ध्यान केंद्रित करने के लिए सीमित संसाधनों के साथ डेवलपर विशाल को छोड़ दिया है पॉप अपने पूर्व गौरव पर वापस, या शायद वे केवल विचारों से बाहर निकलते हैं कि श्रृंखला के साथ क्या करना है।

एक सफल त्रयी के बाद, एक अजीब कलात्मक जोड़ और एक शानदार प्रीक्वेल जो पूरी तरह से हॉलीवुड की श्रृंखला को भुनाने के लिए मौजूद है, प्रिंस ने यूबीसॉफ्ट के सबसे गहरे अंधेरे तहखाने में निवास स्थान को फिर से कभी नहीं सुना। यह एक ऐसी श्रृंखला है जिसने अपना रास्ता थोड़ा खो दिया है, लेकिन समय यात्रा कलाबाजी, तारकीय प्लेटफार्मिंग और पहले की प्रविष्टियों की अरेबियन रात का एहसास निश्चित रूप से कुछ ऐसा है जो हमेशा के लिए समय के बीच में नहीं खोना चाहिए।

BloodRayne

BloodRayne एक और वैम्पायर गेम है जो राख से उठने के योग्य है। WW2 के दौरान सेट, मूल देखा आधा पिशाच रेने उत्परिवर्तित नाज़ियों और अन्य अनदेखी जानवरों के खिलाफ जा रहा है। अपने परिदृश्य, गोर और सामंती मुख्य चरित्र के चरम में रहस्योद्घाटन, Bloodrayne ओवर द टॉप थ्रिल राइड थी। इसकी अगली कड़ी, खून खराबा २, इस रहस्योद्घाटन के साथ समाप्त हुआ कि ब्रिमस्टोन समाज, छायादार संगठन जिसका व्यवसाय रेने पिछले 2 वर्षों से कर रहा है, वह अपने सुंदर लाल सिर को पाइक पर रखना चाहता है। रेने की घोषणा के साथ खेल समाप्त हुआ कि "अगले कुछ साल बहुत दिलचस्प होने जा रहे हैं।"

दुर्भाग्य से, वे नहीं थे।

नाखूनों के साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मर के रूप में एक कठिन, जिसका स्रोत सामग्री से कोई लेना-देना नहीं था, एक कॉमिक सीरीज़ और कुछ सबसे खराब वीडियो गेम से लेकर फ़िल्मी फ़िल्मों तक, जिसे लोग सालों से जानते हैं। खून खराबा २ स्पष्ट रूप से निर्लज्ज अगर भयावह नहीं है। इसके लुभावने अंदाज़ और लुभावना फीमेल फेटले बनाते हैं Bloodrayne एक पुनरुद्धार के लिए एक योग्य उम्मीदवार, कम से कम मताधिकार-कसाई Uwe बोल के साथ अपने सहयोग की दूरी के लिए।

जेड साम्राज्य

पहले था ड्रैगन एजपहले था सामूहिक असर… वहां था जेड साम्राज्य। गेम बायोवेअर के पिछले गेम में स्थापित सुविधाओं से बहुत अधिक आकर्षित हुआ स्टार वार्स: नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक। खिलाड़ी अपने लिंग, रोमांटिक रुचि और नैतिक संबद्धता का चयन कर सकते हैं। छह अलग-अलग पात्रों के बीच एक विकल्प भी था, खिलाड़ी को अलग-अलग विशेषताओं को प्रदान करना, जैसे कि ताकत या जादू पर ध्यान केंद्रित करना। बैटल मंत्र और मार्शल-आर्ट्स-इनफ्यूज्ड एक्शन आरपीजी मुकाबला का एक ताज़ा मिश्रण थे।

खेल एक काल्पनिक राज्य में स्थापित किया गया था जिसने लुभावनी प्रभाव के लिए प्राचीन चीन से अपनी प्रेरणा प्राप्त की। एनपीसी का एक मेजबान, निर्णय लेने का एक धन जो घटनाओं पर सीधा प्रभाव डालता है और सभी को खोजने के लिए एक सुंदर दुनिया है जेड साम्राज्य इसके आरंभिक लॉन्च के सात साल बाद भी आवश्यक। यह दुनिया के लिए एक प्रमुख उम्मीदवार है जो निश्चित रूप से अगली कड़ी के साथ विस्तार करने लायक है।

मौलिक

इन दिनों मजबूत महिला लीड्स एक दर्जन से अधिक हैं, लेकिन जो स्विचिंग के रूप में याद करती हैं, कोई बकवास जेनिफर टेट नहीं है मौलिक? एक नहीं, बल्कि चार दानव रूपों में परिवर्तित होने की क्षमता होने के बावजूद, अन्य प्रकार के जानवरों को हर तरह के वातावरण में ले जा सकते हैं, एक शांत रॉक-चिक शीतलता के साथ, उसके प्रेमी के साथ-साथ विभिन्न स्थानों को भी बचा सकते हैं, यह बहुत कम है जो इस महिला को नहीं कर सकता… एक अगली कड़ी का निर्माण।

खेल जारी होने के कुछ समय बाद, प्रारंभिक कार्य एक अनुवर्ती पर शुरू हुआ, जो जेन के प्रेमी लुईस को अभिनीत करेगा। हालांकि, यह कभी दिन की रोशनी नहीं देखेगा क्योंकि डेवलपर एससीई स्टूडियो कैंब्रिज ने हिट टीवी शो के आधार पर वीडियो गेम बनाने का लाइसेंस प्राप्त किया था 24। पर विकास परिमल २ बंद हो गया, कल्पनातीत शीर्षक 24: खेल 2006 में रिलीज़ किया गया था और दुख की बात है कि स्टूडियो ने कभी पीछे मुड़कर नहीं देखा। ऐसे समय में जब कंसोल एक्सक्लूसिव पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण हैं, सोनी को इस तारकीय एकल खिलाड़ी को-ऑप एक्शन एडवेंचर को फिर से देखना चाहिए।

छाया दिल

शायद ... नहीं, * निश्चित रूप से * अस्तित्व में सबसे कमज़ोर आरपीजी में से एक है छाया दिल। मूल आतंक का एक कुशल मिश्रण था, जो इसके पूर्ववर्ती से विरासत में मिला था Koudelka, और टर्न-बेस्ड रोल-प्ले। दोनों छाया दिल और इसकी अगली कड़ी छाया दिल: वाचा वास्तव में आकर्षक भूखंडों और यादगार पात्रों के एक मेजबान का प्रदर्शन किया। यह एक ऐसी श्रृंखला है जिसकी वातावरण में एक सराहनीय विशिष्टता थी; एक मिनट के बाद आप अपनी नासमझी से चकित हो गए और अगले क्लेनेक्स के लिए पहुँच गए क्योंकि यह प्यार, हानि और बलिदान का विषय था जिसने हड्डी को काट दिया।

एक और पहलू जो सेट करता है छाया दिल झुंड के अलावा इसकी युद्ध प्रणाली थी। डब्ड द जजमेंट रिंग, जिस वर्ण पर हमला करने के लिए उन्हें रिंग के विशिष्ट क्षेत्रों को मारना पड़ता है, वह मिस हो जाता है और चरित्र को अपनी बारी नहीं आती है। इस आकर्षक विधि ने खिलाड़ी की सजगता को परखा और उसमें लड़ाई की छाया दिल कठोर अभी तक संतोषजनक।

2006 की शैडो हार्ट्स: फ्रॉम द न्यू वर्ल्ड एक सीक्वेल की तुलना में अधिक स्पिन-ऑफ था, जो पिछले खेलों में स्थापित यांत्रिकी को बनाए रखता था, लेकिन अपने पूर्ववर्तियों के अंधेरे वातावरण को आगे बढ़ाता था। 2007 में इसके दरवाजे बंद करने वाले डेवलपर नॉटिलस को श्रृंखला के कम अनुकूल रिसेप्शन और खराब बिक्री के साथ खेल मिला था। यह एक ऐसी श्रृंखला है जो पुनरुद्धार के योग्य है या बहुत कम एचडी संग्रह में है, अगर केवल इसे कुछ हद तक प्राप्त करना है मान्यता और सफलता यह बहुत ही योग्य है।

डिनो संकट

प्रिय शिनजी मिकामी,

क्या आप कृपया बता सकते हैं कि आपके नवीनतम हॉरर गेम में कौन सा अवतार चल रहा है अंदर का राक्षस? यह इतना असम्बद्ध क्यों है और क्यों हर कोई स्नान में समाप्त होता है ?! दूसरे विचार पर, क्या आप सिर्फ अभूतपूर्व बनाने के लिए वापस आ सकते हैं डिनो संकट.

भवदीय, हर गेमर एवर।

आखिरी बार 2003 में देखा गया, इसकी अंतिम सभ्य प्रविष्टि के रूप में 1999 के रूप में वापस जा रही है, यह एक श्रृंखला है जो लगभग रूप में विलुप्त है जैसा कि यह क्रूर सरीसृप है, जिसमें कई मिलियन वर्ष हैं। मुद्दा यह है कि तकनीक बहुत जल्दी उन्नत हो गई है घरेलू दुष्ट-शैली उत्तरजीविता हॉरर श्रृंखला के निश्चित कैमरा कोण और टैंक नियंत्रण की विशेषता है।

क्या श्रृंखला को अब उसी वायुमंडल के साथ पुनर्जीवित किया जाएगा जिसने पहले दो को इतना तीव्र, एचडी ग्राफिक्स और गेमप्ले में कट्टरपंथी ओवरहाल के रूप में देखा था। निवासी शैतान 4, हम वास्तव में कुछ बहुत खास हो सकता है।

कैश बैण्डीकूट

आप किसी ऐसे व्यक्ति को खोजने के लिए संघर्ष करेंगे जो नब्बे के दशक के उत्तरार्ध में खेल खेले जो नहीं खेले कैश बैण्डीकूट। नॉटी डॉग के विकसित होने से बहुत पहले ही यह आज के लिए जाना जाने वाला ब्लॉकबस्टर है, यह विनम्र बैंडिकूट का घर था। प्लेटफ़ॉर्मिंग के शुरुआती दिनों में प्लेटफ़ॉर्मिंग किंग था और क्रैश सोनी के मूल कंसोल के लिए एक प्रमुख शुभंकर था।

लेकिन जैसे-जैसे प्लेटफ़ॉर्मिंग फैशन से बाहर होती गई, वैसे-वैसे यह सिलसिला भी बढ़ता गया। चार किश्तों के बाद, क्रैश गेम का विकास ट्रैवलर टेल्स के बीच विभाजित हो गया, जिसके लिए जिम्मेदार था क्रैश बैंडिकूट: द क्रोध ऑफ़ कोर्टेक्स तथा क्रैश ट्विन्सनिटी, और विकरियस विज़न, जिन्होंने श्रृंखला के लिए कई हैंडहेल्ड गेम्स बनाए। हालांकि, इन स्टूडियो में से कोई भी काफी हद तक कब्जा करने में कामयाब नहीं हुआ, जिसने मूल को इतना सुखद और व्यसनी बना दिया। हाल ही में, क्रैश का विकास रेडिकल एंटरटेनमेंट की जिम्मेदारी है, जिसने इसके लिए चरित्र में काफी बदलाव किया है बलशालियों का ध्वंस.

2008 के बाद से खराब क्रैश नहीं देखा गया है क्रैश: माइंड ओवर म्यूटेंटअफवाहों के बावजूद कि सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट और नॉटी डॉग दोनों श्रृंखला को वापस ला सकते हैं। चलिए आशा करते हैं कि अब वहाँ गेमर्स की एक ऐसी पीढ़ी मौजूद है जो गेमिंग के सबसे प्रतिष्ठित शुभंकरों में से एक को जानती है, जो कि धुले हुए से ज्यादा कुछ नहीं है।

Onimusha

एक और Capcom मताधिकार है कि हवा में फेंक दिया गया है, Onimusha था घरेलू दुष्ट लाश और बहुत अधिक सामुराई के साथ और कौन समुराई से प्यार नहीं करता है? ठीक है, जाहिरा तौर पर Capcom, जैसा कि उन्होंने 2006 के बाद से लिम्बो में श्रृंखला छोड़ने के लिए फिट देखा है। ठीक है, जब तक कि आप ब्राउज़र-आधारित कार्ड गेम की गिनती नहीं करते हैं ओनिमुषा आत्मा 2012 में जापान में रिलीज़ किया गया ... लेकिन यह भयानक था, इसलिए हम भूल गए कि ऐसा हुआ था।

जापानी इतिहास के महान शख्सियतों का चित्रण और एक अलौकिक मोड़ के साथ उनकी कहानियों को रिट्वीट करना, Onimusha श्रृंखला हमेशा अनुकूलित और विकसित हुई, जो पहले से उत्पादित मताधिकार से कुछ भी नया और रोमांचक अनुभव प्रदान करती है। ओनिमुशा 2: समुराई की नियति अपने जटिल खिलाड़ी की पसंद और नए लीड किरदार के साथ काम किया। तीसरी प्रविष्टि ने श्रृंखला को और भी आगे बढ़ा दिया, आधुनिक फ्रांस में वास्तव में, और फ्रांसीसी अभिनेता जेनो रेनो ने कुछ गेनमा दानव बट को मार दिया।

मूल रूप से एक त्रयी के रूप में कल्पना की गई, श्रृंखला की लोकप्रियता ने एक अनुवर्ती कार्रवाई की ओनिमुशा: सपनों की सुबह 2006 में, पिछली प्रविष्टियों में उपयोग किए गए पूर्व-प्रदत्त बैकड्रॉप्स के बजाय पूरी तरह से 3 डी वातावरण के साथ श्रृंखला का आधुनिकीकरण। लगभग 10 साल बाद और अभी भी पुनरुद्धार की अफवाह नहीं है। वापस आओ, नोगुनागा, सब माफ है!

Shenmue

अगर कभी ऐसा कोई खेल हुआ जो केवल प्रचार के आधार पर वापसी का पात्र हो, तो यह अकेला है Shenmue। प्रशंसकों और आलोचकों द्वारा समान रूप से प्रशंसा की गई, इसके उच्च-उत्पादन बजट का मतलब था कि शेन्यू ने जो दिखाया वह शायद अपने समय का सबसे यथार्थवादी इंटरैक्टिव दुनिया थी। यह अत्यधिक विस्तृत ग्राफिक्स है और खुली दुनिया की खोज ने गेमर्स को उड़ा दिया।

के साथ समस्या Shenmue यह था कि यह ड्रीमकास्ट पर जारी किया गया था। विशाल बुलंद राशि को देखते हुए इसे बनाने में लागत लगी, जिस प्लेटफॉर्म के पास एक बड़ा आधार स्थापित नहीं था, जो फ्रैंचाइज़ी के लिए लाभ कमाने के लिए पर्याप्त था। Shenmue को सीक्वल मिला जो ड्रीमकास्ट के साथ-साथ मूल Xbox पर जारी किया गया था। शेनम्यू II इसके बजाय धीमी गति से चलने वाले पूर्ववर्ती की तुलना में युद्ध पर अधिक जोर देने के साथ अधिक परिष्कृत अनुभव प्रदान किया। यह एक तीसरी किस्त की योजना के साथ एक क्लिफनर पर समाप्त हो गया, हालांकि, यह अभी तक एक वास्तविकता बन गया है।

एक उत्कृष्ट कृति उन लोगों की आंखें हैं जिन्होंने इसे खेला था, क्या श्रृंखला वास्तव में प्रचार तक रह सकती है और आज के अधिक प्रतिस्पर्धी और तकनीकी रूप से उन्नत बाजार में पर्याप्त दूरी तय कर सकती है? इसका पता लगाने का केवल एक ही तरीका है।