वीडियो गेम खेलने की सकारात्मकता

Posted on
लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 18 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
Anonim
UNCHARTED 4: A Thief’s End - Madagascar Preview | PS4
वीडियो: UNCHARTED 4: A Thief’s End - Madagascar Preview | PS4

विषय

बहुत से लोग, विशेष रूप से जो वीडियो गेम नहीं खेलते हैं, वे अक्सर यह महसूस नहीं करते हैं कि ज़ोंबी को मारने, "बुरे" आदमी को गोली मारने, सुपर-फास्ट कार चलाने या बचत करने के अलावा वीडियो गेम खेलने से कई चीजें सीखने को मिलती हैं। राजकुमारी।


यह जानते हुए कि वीडियो गेम की बात करने पर मिलने वाले लाभों के संदर्भ में सकारात्मकता है, मुझे आशा है कि मैं माता-पिता को अधिक सूचित निर्णय लेने में सहायता कर सकता हूं। हां, सभी खेलों का लाभकारी प्रभाव नहीं होता है, लेकिन जो करते हैं, उनके लिए बहुत कुछ सीखा जा सकता है। वीडियो गेम को एक सकारात्मक प्रकाश में देखने में सक्षम होने के कारण (हिंसा के गहरे दाग के अलावा जो कि मीडिया द्वारा हर बार कुछ बुरा होता है) को अक्सर चित्रित किया जाता है।

मैं एक माता-पिता हूं और एक गेमर हूं।

माता-पिता होने का एक हिस्सा आपके बच्चे के लिए निर्णय ले रहा है, जिसका अर्थ है कि आपको सूचित करने की आवश्यकता होगी। जब वीडियो गेम की बात आती है, तो जानते हुए सामग्री खेल महत्वपूर्ण है, न कि केवल ESRB रेटिंग। कुछ खेल रेटिंग को इसकी सामग्री के आधार पर अनदेखा किया जा सकता है तथा आपके बच्चे की परिपक्वता का स्तर। आप अपने बच्चे को सबसे अच्छे से जानते हैं।

मुझे नहीं मिला सब 'M' ने मेरे 14 साल के बेटे के लिए ऑफ-लिमिट्स को रेट किया है लेकिन यह केवल इस तथ्य के कारण है कि मैं जानना उसकी परिपक्वता का स्तर। मुझे पता है कि वह क्या कर सकता है और नहीं संभाल सकता तथा समझ, कल्पना, कल्पना और वास्तविक जीवन के बीच का अंतर। मेरे बेटे को इन अंतरों को खुद पढ़ाने के बाद, सामान्य रूप से वीडियो गेम की दुनिया में लागू नहीं होता है।


आप जरुरत अपने बच्चे की सीमा जानने के लिए।

अपने बच्चे के साथ बैठना और उन्हें मेक-विश्वास और वास्तविकता के बीच के अंतर को सिखाना महत्वपूर्ण है। मैंने बहुत से माता-पिता को अपने छोटे बच्चे के लिए गेम खरीदते हुए देखा है, क्योंकि उन्होंने जो मांगा था, एक बार नहीं देखा कि वह वास्तव में किस प्रकार का गेम है। माता-पिता के रूप में यह हमारी जिम्मेदारी है कि हम ऐसे निर्णय लें जो हमारे बच्चे के सर्वोत्तम हित में हों। हमें हर खेल के लिए "नहीं" कहने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन हमें "हाँ" कहने की ज़रूरत नहीं है।

डॉ। एंड्रिया फेसोती ने कहा: "एक्शन वीडियो गेम्स दृश्य ध्यान के कई पहलुओं को बढ़ाते हैं, मुख्य रूप से पर्यावरण से जानकारी के निष्कर्षण में सुधार करते हैं।"

आपने जो महसूस नहीं किया है वह यह है कि वीडियो गेम से कई चीजें सीखी जा रही हैं, जैसे:

  • सामाजिक कौशल
  • समय (सीखने का समय प्रबंधन)
  • बुनियादी नैतिकता (ज्यादातर मामलों में)
  • संसाधन प्रबंधन
  • टीमवर्क (संचार, सहयोग)
  • रचनात्मकता
  • रणनीति और समन्वय में सुधार
  • मानचित्रों का उपयोग करना सीखना
  • निर्देशों को सुनना और उनका पालन करना सीखना
  • गहन सोच
  • समस्या को सुलझाना
  • गणित, विज्ञान और इतिहास का उपयोग और ज्ञान
  • डिजिटल नागरिकता
  • साक्षरता कौशल का निर्माण
  • कैसे सुधार करना सिखाएं (हर विफलता से, एक लक्ष्य हासिल करने के लिए एक सबक सीखा जाता है)
  • सशक्तिकरण (आत्मविश्वास का निर्माण एक शक्तिशाली उपकरण है)
  • मल्टी टास्क कैसे करें
  • कैसे नाचें और फिट रहें

फरवरी 2013 में बीबीसी न्यूज हेल्थ बैक के लिए एक लेख में, एक अध्ययन जो कि पादुआ विश्वविद्यालय द्वारा आयोजित किया गया था, जिसमें कहा गया था कि वीडियो गेम डिस्लेक्सिया वाले बच्चों में पढ़ने में मदद करता है। अध्ययन के नेता, डॉ। एंड्रिया फेसोती ने कहा, "एक्शन वीडियो गेम दृश्य ध्यान के कई पहलुओं को बढ़ाते हैं, मुख्य रूप से पर्यावरण से जानकारी के निष्कर्षण में सुधार करते हैं। डिस्लेक्सिक बच्चों ने किसी लिखित की प्रासंगिक जानकारी को निकालने के लिए अपने ध्यान को अधिक ध्यान केंद्रित करना और अधिक कुशलता से ध्यान केंद्रित करना सीखा। अधिक तेजी से शब्द। "


शोधकर्ताओं ने पाया कि जिन्होंने वीडियो गेम खेला था, उनमें पहले की तुलना में बेहतर कौशल था। "वीडियो गेम ध्यान और गति की धारणा के लिए जिम्मेदार मस्तिष्क के हिस्से को प्रशिक्षित करने के लिए काम कर सकता है", उन्होंने कहा।

(एपर्चर साइंस हैंडहेल्ड पोर्टल डिवाइस का उपयोग द्वार)

जैसे खेल द्वार तथा पोर्टल दो एक पहेली मंच पर आधारित हैं। इसमें पहेली की एक श्रृंखला शामिल होती है जिसे खेल के "एपर्चर साइंस हैंडहेल्ड पोर्टल डिवाइस" का उपयोग करके खिलाड़ी के चरित्र और सरल वस्तुओं को टेलीपोर्ट करके हल किया जाना चाहिए। यह उपकरण दो सपाट विमानों के बीच अंतरप्राचीन पोर्टल्स बना सकता है। खेल के अद्वितीय भौतिकी को गति के माध्यम से बनाए रखने की अनुमति मिलती है, जिससे परीक्षण कक्षों के माध्यम से पैंतरेबाज़ी के लिए पोर्टल के रचनात्मक उपयोग की आवश्यकता होती है। यह एक ऐसा खेल है जहाँ महत्वपूर्ण सोच और समस्या को हल करना महत्वपूर्ण है।

(में निर्मित शटल लॉन्च Minecraft)

Minecraft यह भी एक खेल है जो समस्या को हल करना सिखाता है, इसमें खिलाड़ी को अग्रिम और सफल बनने के लिए जटिल पहेली से निपटने की आवश्यकता होती है। Minecraft यह भी रचनात्मकता को सिखाता है जिसे 'रचनात्मक मोड' कहा जाता है, जहां आपूर्ति और सामग्री असीमित हैं। इस खेल में रचनात्मक और निर्माण पहलुओं खिलाड़ी एक 3 डी उत्पन्न दुनिया में बनावट क्यूब्स से बाहर निर्माण करने के लिए अनुमति देते हैं। केवल सीमाएं आपकी अपनी कल्पना हैं। खेल अन्वेषण, संसाधन जुटाना, क्राफ्टिंग और मुकाबला करना सिखाता है। रेलमार्ग बनाते समय सरल गणित और विज्ञान कौशल का उपयोग किया जाता है। उत्तरजीविता मोड में, खिलाड़ी को संसाधन प्राप्त करने और जीवित रहने के लिए अपने स्वास्थ्य और भूख को बनाए रखने की आवश्यकता होती है।

(विज्ञान पापा)

में विज्ञान पापाखिलाड़ी सबसे नया सदस्य है विज्ञान पापादुनिया में सबसे बड़ी वैज्ञानिक बनने की तलाश में, अनुसंधान टीम। हालांकि, यह आसान नहीं होगा, क्योंकि खिलाड़ियों को गहन प्रतियोगिताओं में प्रतिद्वंद्वी वैज्ञानिकों के एक पागल कलाकारों के खिलाफ अपने वैज्ञानिक मूल्य को साबित करना होगा।

विज्ञान पापा खिलाड़ियों के लिए 30 से अधिक विभिन्न प्रयोग, और गति नियंत्रण का उपयोग करके, खिलाड़ी रसायनों को डालेंगे और मिश्रण करेंगे, वस्तुओं को धूल में मिलाएंगे, बन्सेन बर्नर की निगरानी करेंगे, प्रयोगशाला उपकरणों को ठीक करेंगे और उपयोग करेंगे, और बहुत कुछ। खिलाड़ी अपने मित्रों को भी प्रयोगशाला में आमंत्रित कर सकते हैं, और विभाजित स्क्रीन विज्ञान प्रतियोगिताओं में एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं कि कौन पहले एक प्रयोग को समाप्त कर सकता है, और सबसे सटीक रूप से।

खेल में द वाकिंग डेड, आप इस बात से काफी हैरान होंगे कि सहानुभूति कैसे सीखी जा सकती है। टेलीविज़न श्रृंखला की सफलता में जोड़ें, आपको यह जानकर काफी आश्चर्य होगा कि कहानी के बारे में और अधिक पढ़ने के लिए रॉबर्ट किर्कमैन द्वारा लिखे गए ग्राफिक उपन्यास कितने बच्चे लेना चाहते हैं।

मैं खुद एक माता-पिता के रूप में जानता हूं, मेरे 14 वर्षीय बेटे को कुछ भी पढ़ने के लिए संघर्ष करना पड़ा द वाकिंग डेड प्रकाश में आया। नहीं, यह शेक्सपियर या जे डी सैलिंगर नहीं हो सकता है, लेकिन बिंदु वह है है पढ़ने। इससे उनके पढ़ने की रूचि अन्य पुस्तकों में भी विकसित हुई है।

(अससिन क्रीड़ 3 अमेरिकी क्रांति के दौरान अपस्टेट न्यू यॉर्क में लड़ाई हुई)

कौन सोचता है कि इतिहास के कुछ पहलुओं से सीखा जा सकता है अससिन क्रीड़ 3? यह सच है, जैसे बच्चों ने खेल से अमेरिकी इतिहास के बारे में सीखा ओरेगन ट्रेल, जो वास्तव में दो छात्र शिक्षकों द्वारा अपने पाठ्यक्रम के साथ मेल खाने के लिए बनाया गया था।

(ओरेगन ट्रेल नक्शा)

~~~

(एक खिलाड़ी के दृश्य में बायोशॉक उनकी क्षमताओं का उपयोग करना)

में एक गेमिंग सत्र के दौरान बायोशॉकयह खिलाड़ी स्वयं को पानी के नीचे के शहर रैप्चर में पाता है। उत्साह एक अज्ञात वातावरण है, इसलिए खिलाड़ी को रेडियो पर निर्देशों को सुनना चाहिए और मिशन को पूरा करने के लिए सही स्थान खोजने के लिए गेम के नक्शे का उपयोग करना चाहिए। खिलाड़ी को चुपके से, हथियार और आनुवांशिक संशोधन के माध्यम से प्राप्त विशेष शक्तियों का उपयोग करके शहर के पागल नागरिकों से बचने या उनका बचाव करने का तरीका खोजना चाहिए।

खिलाड़ी आदेशों का पालन करता है, युद्ध की रणनीति के साथ सबसे अच्छा मार्ग और प्रयोगों का पता लगाता है, और उन ऑडियो लॉग को ढूंढना चाहिए जो Rapture की राजनीति और सामाजिक इतिहास पर पृष्ठभूमि प्रदान करते हैं (जो कुछ कहानी "रेडियो द्वारा सहयोगी" बताई जा रही है)। इस खेल के साथ, आप साक्षरता कौशल का निर्माण करते हैं, जो आपको सीखने और सोचने के नए तरीके सिखाता है।

(का वर्ण व्यापक प्रभाव 3)

में व्यापक प्रभाव 3, या एक पूरे के रूप में श्रृंखला, खिलाड़ी जिम्मेदारी, परिणाम और संबंधों के बारे में सीखता है। पूरी श्रृंखला के दौरान, आप कमांडर शेपर्ड के रूप में खेलते हैं, जिसका मिशन आकाशगंगा को रेपर्स, उनके अनुयायियों और कलेक्टरों के रूप में जाना जाता है, जो कि पूरी मानव उपनिवेशों का अपहरण करने वाली एक विदेशी जाति है। कमांडर के रूप में, आपको अपने जहाज नॉर्मंडी पर जाने के लिए विभिन्न नौकरियों के लिए सदस्यों की भर्ती करनी चाहिए।

खिलाड़ी को हाथ में स्थिति के आधार पर निर्णय लेने चाहिए, उन निर्णयों के परिणामों से निपटना सीखें (क्योंकि यह गेमप्ले को प्रभावित करता है) और पूरे खेल में कई पात्रों के साथ संचार का निर्माण करता है। खेल के भीतर व्यक्तिगत संबंधों को भी अनुमति दी जाती है, जिसका खिलाड़ी के कार्यों के आधार पर नकारात्मक प्रभाव भी पड़ सकता है।

(सिम्स पीसी गेम्स)

सिम्स एक रणनीतिक जीवन सिमुलेशन खेल है जो डिजिटल नागरिकता, वित्तीय जिम्मेदारियों और संसाधन प्रबंधन सिखाता है। खिलाड़ी "सिम्स" नामक आभासी लोगों को बनाता है और उन्हें घरों में रखता है और उनके मूड को निर्देशित करने और उनकी इच्छाओं को पूरा करने में मदद करता है। खिलाड़ी या तो अपने सिम्स को पूर्व-निर्मित घरों में रख सकते हैं या स्वयं घरों का निर्माण कर सकते हैं।

(सिर्फ नृत्य Wii के लिए)

सिर्फ नृत्य Wii के लिए Ubisoft द्वारा विकसित और प्रकाशित एक ताल गेम है, और यह इसी नाम के वीडियो गेम श्रृंखला में पहला है। में सिर्फ नृत्य, खिलाड़ी केवल मानक Wii रिमोट का उपयोग करते हैं और ऑन-स्क्रीन सिल्हूट डांसर के सभी चालों की नकल करने का प्रयास करते हैं। खिलाड़ी जो प्रदर्शन करते हैं उसके आधार पर अंक अर्जित करते हैं और वे उन्हें कितना अच्छा प्रदर्शन करते हैं।

गेम में तीन गेमप्ले मोड हैं: सामान्य मोड, जिसमें खिलाड़ी किसी भी ट्रैक को चुनते हैं और ऑन-स्क्रीन डांसर के साथ नृत्य करने का प्रयास करते हैं; एक "लास्ट वन स्टैंडिंग" मोड, जहां खिलाड़ियों को पर्याप्त अंक नहीं देने या बहुत अधिक गलतियाँ करने पर समाप्त कर दिया जाता है; और "स्ट्राइक ए पोज़" मोड, जिसमें खिलाड़ी ऑन-स्क्रीन डांसर द्वारा तय किए गए नृत्य को शुरू और बंद करते हैं। एक "प्रैक्टिस" मोड भी है, जहां खिलाड़ी स्कोर बनाए बिना पटरियों पर नृत्य कर सकते हैं। यहां, खिलाड़ी न केवल नृत्य सीखना सीख रहा है, बल्कि शारीरिक रूप से सक्रिय भी है। यह गेम मोशन सेंसर के साथ PS3 और Kinect के साथ Xbox 360 के लिए भी उपलब्ध है।

फिर से, सभी खेलों में लाभ नहीं है, लेकिन गेमिंग वातावरण में रहना भी सार्थक हो सकता है।

अब मैं आगे चलकर आपको अंतहीन उदाहरण दे सकता हूं, लेकिन मैं यहां किसी को समझाने के लिए नहीं हूं, बल्कि केवल आपको सूचित करने के लिए कि वीडियो गेम खेलने के दौरान कई चीजें सीखी जानी चाहिए।

बस सामाजिक समुदाय का हिस्सा होने के नाते, आप सीखते हैं कि नियम हैं और आपको अपने आप को सही तरीके से संचालित करना सीखना चाहिए या इसके परिणाम भी हो सकते हैं: जैसे कि मल्टीप्लेयर गेम से किक किया जाना, पार्टी चैट से लात मारना, या निलंबित या स्थायी रूप से प्रतिबंधित होना सिस्टम की ऑनलाइन सेवा यानी Xbox Live से।

वीडियो गेम केवल कौशल और व्यवहार शिष्टाचार सीखने के लिए बहुत अच्छे हैं, लेकिन वे अवसाद, भावनाओं के साथ मदद कर सकते हैं जो कि तंग होने के साथ आते हैं, और अन्य जीवन संघर्ष। 'हाउ गेमिंग सेव्ड माय लाइफ' नामक लेख में, आप एक नज़र डाल सकते हैं और देख सकते हैं कि वीडियो गेम की दुनिया में बहुत कुछ है जो एक से अधिक लोगों को पता होगा।

फिर से, सभी गेम खराब नहीं होते हैं, सभी गेम अच्छे नहीं होते हैं, लेकिन यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि खेलते समय कुछ चीजें सीखी जा रही हैं, भले ही आप इसे जानते या महसूस न करें।

वीडियो गेम को सकारात्मक प्रकाश में देखने में सक्षम होने के अलावा हिंसा के काले दाग के अलावा जो कि अक्सर मीडिया द्वारा हर बार कुछ बुरा होता है, को अधिक बार होने की आवश्यकता होती है।