विषय
- दूसरी किस्त काफी ढीली-ढाली कहानियों के साथ समाप्त हुई और एक तीसरा गेम था, लेकिन इसकी गारंटी थी।
- बायोवेयर का नवीनतम विस्तार उस समस्या को ठीक करने की दिशा में एक लंबा रास्ता तय करता है।
- यहां तक कि क्लासिक बायोवेअर ट्रॉप्स को सुखद तरीकों से प्रस्तुत किया जाता है।
2003 में वापस रास्ता, एक छोटा खेल कहा जाता है स्टार वार्स: नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक जारी किया गया। गेमर्स ने इसे पसंद किया और खेल को इसकी आकर्षक कहानी और मज़ेदार (कम से कम समय में) गेमप्ले के लिए बोर्ड की प्रशंसा मिली। यह इतना लोकप्रिय और सफल था, वास्तव में, कि अगली कड़ी को विकास के माध्यम से चलाया गया और अगले वर्ष जारी किया गया। इसकी खामियों के बावजूद, सीक्वल को भी सफल माना गया।
दूसरी किस्त काफी ढीली-ढाली कहानियों के साथ समाप्त हुई और एक तीसरा गेम था, लेकिन इसकी गारंटी थी।
आना ही था, है ना? पहले दो इतने सफल थे कि एक तीसरे अध्याय को काम में आना पड़ा। खैर, यह बारह साल बाद है और हम कभी नहीं मिले ओल्ड रिपब्लिक III के शूरवीर। हमें जो मिला था पुराना गणराज्य, BioWare से एक MMO। खेल को टाल दिया गया था "Kotor 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 "ग्रेग जेस्चुक द्वारा - बायोवे के पूर्व वीपी - लेकिन गेम को मिश्रित समीक्षाओं के साथ मिला है।
कुल मिलाकर, पुराना गणराज्य हालांकि, वही समस्याएं शुरू से ही सफल रही हैं, लेकिन एंडगेम कंटेंट, पुराने MMO ट्रॉप्स, बासी युद्ध प्रणाली और खराब ग्राफिक्स वाले ग्राफिक्स इंजन की कमी ने गेम को खराब कर दिया है। खेल लॉन्च के बाद ग्राहकों को रखने के लिए संघर्ष किया और 2012 के नवंबर में एक फ्री-टू-प्ले मॉडल को अपनाने के लिए मजबूर किया गया।
खेल को जिस दिशा में जाना गया उससे फैंस निराश हुए और लगा कि यह सच है कोटर III एक समझदार फैसला होगा।
बायोवेयर का नवीनतम विस्तार उस समस्या को ठीक करने की दिशा में एक लंबा रास्ता तय करता है।
शूरवीर साम्राज्य के शूरवीर है ओल्ड रिपब्लिक III के शूरवीर हम इंतज़ार कर रहे हैं - या कम से कम जितना हम कभी प्राप्त करेंगे।
के अंत में Kotor मैं तथा द्वितीय, प्रशंसक आश्चर्यचकित रह गए कि वास्तव में रेवन किससे डरता है, और इस बुराई की तलाश में वह अनजान क्षेत्र में वापस क्यों आया। पुराना गणराज्य पता चला कि यह डर सिथत था, जो नए सिथ साम्राज्य का सम्राट था, जिसे वह डरता था। बायोवेयर का खेल वेनिला गेम में क्या करने में विफल रहा - और बाद के विस्तार - ने उन्हें डर के लायक एक खलनायक के रूप में स्थापित किया। इसके बजाय, उन्होंने डार्थ मालगुस और नए सिरे से डार्थ रेवन जैसे अन्य खलनायकों पर ध्यान केंद्रित करना चुना। वास्तव में, जब तक आपने एक निश्चित वर्ग नहीं खेला, आपने कभी भी गेम के किसी भी बिंदु पर वीटेट के साथ कोई संपर्क नहीं किया।
यह नया विस्तार ठीक करता है कि तुरंत के रूप में पहला अध्याय Vitiate की खोज में आपके चरित्र के साथ खुलता है ... और उसे ढूंढ रहा है। खेल वहाँ से एक एकल खेल की तरह आगे बढ़ता है और अध्याय 9 के अंत तक MMO तत्वों को फिर से प्रस्तुत नहीं करता है, हालांकि तब भी सब कुछ न्यूनतम खिलाड़ी बातचीत के साथ किया जा सकता है।
जहां तक गेमप्ले जाता है, खेल अभी भी उसी समस्याओं से ग्रस्त है जो वर्षों से है। सौभाग्य से, सुव्यवस्थित और 'जीवन की गुणवत्ता' अपडेट ने खेल को काफी सुखद शगल में बदल दिया है। लेवलिंग में बहुत कम समय लगता है और साथी के अपडेट के साथ मुकाबला आसान बना दिया गया है। यह सब इतना है कि खिलाड़ी जितनी जल्दी हो सके नई सामग्री तक पहुंच प्राप्त कर सकता है।
यहां तक कि क्लासिक बायोवेअर ट्रॉप्स को सुखद तरीकों से प्रस्तुत किया जाता है।
पूरे वनीला में SWTOR अनुभव, पसंद किए गए थे कि प्रतीत होता है कि कोई प्रभाव नहीं है और चरित्र आते हैं और एक ऐसी दर पर जाते हैं जिसके कारण आपको खेल के अंत तक आधे लोगों को याद नहीं करना पड़ सकता है। पतित साम्राज्य अपना ध्यान केंद्रित करके उन समस्याओं को ठीक करने के लिए यह क्या कर सकता है। कम पात्रों का मतलब प्रत्येक के लिए अधिक चरित्र विकास था, जिससे एक अधिक आकर्षक और यादगार कलाकार बन गया। स्टोरीलाइन को सीमित करने से बायोवेयर को एक ब्रांचिंग कथा बनाने की अनुमति मिलती है जो आपके कार्यों को वास्तविक परिणाम प्रदान करती है। नवीनतम अध्याय एक ऐसा उदाहरण प्रदान करता है, हालांकि मैं इसे यहाँ खराब नहीं करूँगा।
ये तत्व एक अनुभव बनाने के लिए एक साथ आते हैं जो प्रशंसक वर्षों से पूछ रहे हैं। नहीं, खेल नहीं है ओल्ड रिपब्लिक III के शूरवीर, और इस समय यह संदेहास्पद है कि हम इसे कभी भी प्राप्त करेंगे, लेकिन उन लोगों के लिए जो उस गेम को खेलना चाहते हैं, ऐसा करने का सबसे अच्छा मौका हो सकता है।