वीआर का सबसे लोकप्रिय उपयोग वीडियो गेम नहीं हो सकता है

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लेखक: Gregory Harris
निर्माण की तारीख: 7 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 17 मई 2024
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शायद वर्चुअल रियलिटी गेमिंग के शौकीनों के लिए यह एक अजीब बात हो सकती है, लेकिन मेरा यह दृढ़ विश्वास है कि वीआर गेम से दूर नहीं होगा।


इसके बजाय, वीआर 360-डिग्री वीडियो के साथ शुरू होगा। वर्चुअल रियलिटी फिल्म में पहले से ही समर्पित वेबसाइटें, डाउनलोड करने योग्य ट्रेलर और कंपनियां हैं जो इसमें विशेषज्ञ हैं। यह एकदम सही माध्यम है - अभिनव होने के लिए अलग-अलग, लेकिन इतना अलग नहीं है कि यह टेक्नोफोब के लिए भयानक है। यह आश्चर्यजनक है कि उत्साही लोगों ने पहले से ही अपनी आजीविका को एक ऐसे माध्यम को समर्पित कर दिया है जो अभी तक आम जनता के लिए उपलब्ध नहीं है।

खेल, ज़ाहिर है, मनोरंजन का एक प्रमुख, आकर्षक रूप है। यह एक बहुत बड़ा उद्योग है जिसमें निवेशकों और उत्पादकों का सम्मान है। लेकिन माध्यम अभी भी नया है, आम तौर पर गलत समझा जाता है, और फिल्म जैसे पुराने मीडिया का उतना सम्मान नहीं किया जाता है। जब आप आभासी वास्तविकता को उस मिश्रण में फेंक देते हैं, तो आप एक आला खरगोश छेद को और गहरा कर सकते हैं, यहां तक ​​कि कई कट्टर गेमर भी सावधान हो जाते हैं। वीडियो गेम दोस्तों के साथ अनुभव किए जाने वाले अनुभव हैं, लेकिन वर्चुअल रियलिटी जैसा कि हम जानते हैं कि यह अब एक ऐसी चीज है जो एक लोकप्रिय टॉकिंग पॉइंट होने के लिए बहुत महंगा और व्यक्तिगत है।


"यह आश्चर्यजनक है कि उत्साही लोगों ने पहले ही अपनी आजीविका को एक माध्यम के लिए समर्पित कर दिया है जो अभी तक आम जनता के लिए उपलब्ध नहीं है।"

जब मैंने आभासी वास्तविकता के साथ अपने अनुभव के बारे में बात की, तो मैं वास्तव में कहना चाहता था कि मेरा दिमाग कैसे उड़ा। मेरे अनुभव को संप्रेषित करने की कोशिश उन लोगों के लिए कठिन और अविश्वसनीय थी जिन्होंने कभी इसकी कोशिश नहीं की।

वीआर का सबसे लोकप्रिय उपयोग वीडियो गेम नहीं, बल्कि फिल्म हो सकता है। अभी के लिए, मुझे लगता है कि वीआर सबसे अधिक सुलभ है, जिसमें 360-डिग्री वीडोमेकिंग है। और यह अधिक मीडिया कंपनियों को इसे गले लगा ले जाएगा। एक महान शुरुआत, पीबीएस से आती है, शैक्षिक और बहुत सम्मानित मीडिया प्रोडक्शन हाउस। पीबीएस ने अपनी 360 डिग्री वीडियो को अपनी टीवी श्रृंखला के लिए ऐड के रूप में जारी किया है गोरोंगासा पार्क यह मोजाम्बिक, अफ्रीका में स्थापित है। शीर्षक से "गोरोंगा पार्क: स्वर्ग वीआर का पुनर्जन्म, "वीडियो लोगों को कैमरे में घुमाने की सुविधा देता है, जहां भी वे कृपया वीडियो खेलते हैं। यह सुंदर, अद्वितीय और उपयोग करने में आसान है।


वीडियो मेरे वीआर अनुभव की याद दिलाता है और मुझे "कुछ विविध पारिस्थितिक तंत्रों की यात्रा करने देता है," जैसे कि वीडियो का वर्णन बताता है। वीडियो का अनुभव करने के लिए लोगों को वीआर मशीन की आवश्यकता नहीं है, इसलिए यह उत्सुक और संदेह के लिए एक अद्भुत लीड है। ये वीडियो पहुंच की सीमा को धक्का देते हैं। YouTube पर मूल रूप से काम करके, यह खुले जनता के लिए विकल्प खोलता है।

आभासी वास्तविकता के बारे में बात करना मेरे लिए तनावपूर्ण रहा है, लेकिन केवल इसलिए कि मुझे इसके लिए इतनी अधिक उम्मीदें हैं। मैं हमेशा एक सपने देखने वाला व्यक्ति रहा हूं, दुनिया को डिजिटल रूप से "छोड़ने" की अवधारणा से प्यार है। यह हर जगह रहा है जहाँ फंतासी शासन करती है: सट्टा कथा, विज्ञान कथा, खेल, मोबाइल फोनों, टेलीविजन, फिल्म, और सभी के बीच। वास्तव में, मैं छोड़ने के विशिष्ट विचार से इतना प्रभावित था कि मैंने कभी नहीं सोचा था कि मैं दुनिया में पहले से ही खोज रहा हूं। 360-डिग्री वीडियो उपकरण को प्राप्त करने के लिए केवल कुछ हज़ार डॉलर का खर्च आता है, जिससे फिल्म निर्माण घरों तक पहुंच हो जाती है। शायद यही कारण है कि पहले से ही समर्पित वेबसाइट और कंपनियां हैं।

"वास्तव में, मैं के विशिष्ट विचार के साथ बहुत अवशोषित था छोड़ने यह मैंने कभी नहीं माना तलाश वह दुनिया जो मैं पहले से ही हूं। "

इन कारणों के लिए, मैं आशावादी हूं कि हम उस बिंदु पर पहुंच जाएंगे जहां आभासी वास्तविकता के बारे में बात करना सामान्य गेमप्ले के बारे में बात करना उतना ही सामान्य है। eSports उस दिशा में बढ़ रहा है क्योंकि यह भाप उठाता है, जो एक विषय भी था जो गेमर्स के लिए विदेशी हुआ करता था। उत्तरी अमेरिका के भविष्य की कल्पना करना पूरी तरह से यथार्थवादी है क्योंकि दक्षिण कोरिया जैसा दिखता है, जहां eSports एक मुख्यधारा की गतिविधि है और फाइबर ऑप्टिक केबल नहीं होना निन्दा है। जबकि दुनिया तकनीकी प्रगति को आगे बढ़ाती है, यह मानना ​​भी बहुत दूर की बात नहीं है कि वर्चुअल रियलिटी मुख्यधारा के लिए सांत्वना के लिए नियंत्रकों की तरह पर्याप्त हो सकती है।

लेकिन अभी के लिए, यहां तक ​​कि वीआर गोद लेने के अनुमानों के साथ, मुझे लगता है कि इन वीआर मशीनों का सबसे लोकप्रिय उपयोग मान लेना पूरी तरह तर्कसंगत है नहीं जुआ खेलने के लिए। 360-डिग्री वीडियो की एक अच्छी सूची के लिए, जिनमें दो मैं यहाँ शामिल था, इस लेख को देखें।

क्या आपने 360-डिग्री वीडियो का आनंद लिया है? क्या आप एक वृत्तचित्र प्रशंसक हैं? मुझे पता है कि आप नीचे दिए गए वीआर के भविष्य के बारे में क्या सोचते हैं।