द लास्ट गार्जियन का ट्रिको इज़ अ जर्क बनने की कोशिश नहीं कर रहा है

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 21 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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द लास्ट गार्जियन का ट्रिको इज़ अ जर्क बनने की कोशिश नहीं कर रहा है - खेल
द लास्ट गार्जियन का ट्रिको इज़ अ जर्क बनने की कोशिश नहीं कर रहा है - खेल

यह वास्तव में कोई रहस्य नहीं है कि ज्यादातर वीडियो गेम में एआई केवल भयानक है। हमारे कम से कम पसंदीदा quests एस्कॉर्ट किस्म के हैं, हमारे कम से कम पसंदीदा स्तर वे हैं जिन्हें एआई साथी को जीवित रखने की आवश्यकता होती है और जब भंडारण की अनुमति होती है, तो वे महिमामंडित पैक खच्चरों से ज्यादा कुछ नहीं करते हैं। यह एक कंप्यूटर साइडकिक के साथ अस्थायी रूप से दुखी होने के लिए भी हो सकता है। मैं आपको अपने मन के पीछे इन शौकीन यादों को रखने के लिए कहूंगा अंतिम अभिभावककी एक कंप्यूटर पर वीरतापूर्ण प्रयास, आवश्यक प्रगति, शानदार पंख वाले खेल साथी।


अंतिम अभिभावक रोगी लोगों के लिए एक सुंदर खेल है। पहेली को सुलझाने और शैली के आसपास गेमप्ले केंद्र स्टूडियो Ico के पिछले दो खेलों से काफी प्रभावित हैं, आईसीओ तथा महापुरुष की परछाई। जबकि खेल एक लंबा उत्पादन के साथ संघर्ष किया, तैयार उत्पाद पॉलिश और तेजस्वी है। ड्राइविंग मैकेनिक आपके खिलाड़ी नियंत्रित चरित्र, "लड़का", अपने विशाल कुत्ते / पक्षी प्राणी, ट्रिको के साथ संबंध बनाता है।

पहेली दो तराजू में मौजूद हैं: खिलाड़ी का आकार और ट्रिको आकार। पिछले खेलों की प्रगति के लिए सरल ऐ साथी क्षमताओं पर निर्भर था, जबकि अंतिम अभिभावक एक अधिक प्राकृतिक दृष्टिकोण को पूरा करता है। इसके बजाय खेल आपके चारों ओर की दुनिया के आकार और आवश्यकताओं पर ध्यान केंद्रित करता है, और कंप्यूटर नियंत्रित जानवर के साथ निरंतर बातचीत की आवश्यकता होती है। इसके लिए ट्रिको को एक सूक्ष्म बुद्धि और अंततः आदेशों का पालन करने की क्षमता की आवश्यकता होती है। इसके साथ ही ट्राइको है मतलब समय पर बाधा डालना, जो जटिलता की एक परत जोड़ता है।


संयुक्त इन दो कारकों का साइड इफेक्ट यह है कि ट्रिको कभी-कभी एक वास्तविक झटका के रूप में बंद हो जाता है। Trico में बहुत देरी हो गई है (वीडियो गेम मानकों के लिए) प्रतिक्रिया समय, प्रतीत होता है कि चारों ओर लक्ष्यहीनता से और, हर एक बार थोड़ी देर में, आप सभी को एक साथ नजरअंदाज कर देता है। यह अधिक अधीर खिलाड़ियों द्वारा कुछ भारी आग के तहत आया है, लेकिन यहां तर्क यह है कि इरादा और अनजाने दोनों निराशा खेल का एक मूल्यवान और मुख्य मैकेनिक है।

न केवल ये असुविधाएं आपके और जीव के बीच एक बंधन बनाने में मदद करती हैं (या प्रतिकूल रूप से एक घृणास्पद घृणा), वे खिलाड़ी को अपने एआई समकक्ष पर ध्यान देने के लिए मजबूर करते हैं। ट्रिको खिलाड़ी का मार्गदर्शन करने में मदद करने के साथ-साथ अनुसरण करने के लिए है, और यदि आप उसके सुरागों को अनदेखा करते हैं तो निराश होना आसान है। धैर्य किसी भी जानवर के साथ प्रक्रिया का हिस्सा है, और यह तथ्य कि यह एआई डिज़ाइन उस अनुभव की नकल कर सकता है।

इसके अतिरिक्त, ट्रिको का अनुसरण करना और एआई को पकड़ना कभी भी पुराना नहीं होता है। इमारतों को बंद करना आस्था की छलांग के रूप में मजेदार है, और विभिन्न संयोजनों को देखने के लिए कि क्या ट्रिको अभी भी आपको पकड़ेगा, बहुत मनोरंजक है। यदि आपने पहले से ही अपने पंख वाले कुत्ते के साथ एक बंधन नहीं बनाया है, तो कुछ स्टंट को अंजाम देना एक मजेदार तरीका है।


तो अगली बार जब आपको ट्रिको से चिढ़ हो, तो देखें कि क्या वे आपको कुछ दिखाने की कोशिश कर रहे हैं, या कुछ मिनटों के लिए घास में उनके पंख बट रोल को देखने का आनंद लें।

अस्वीकरण: मैं बिल्कुल कोई बचाव नहीं है द लास्ट गार्डियन की कैमरा।

क्या आपको ट्रिको के साथ एक तनावपूर्ण संबंध का अनुभव हुआ? क्या यह आपके द्वारा खेले गए, या इससे भी बेहतर था? चलो हम नीचे टिप्पणी अनुभाग में पता करते हैं।