हम अनगिनत घंटे खेल खेल में बिताते हैं, लेकिन कुछ हम पर स्थायी प्रभाव डालते हैं। यह एक निरंतर श्रृंखला है जो मेरे साथ प्रतिध्वनित होने वाले क्षणों को सूचीबद्ध करेगी।
कुछ शीर्षक मेरे लिए काफी प्रभावशाली रहे हैं कि मैं उन्हें एक सोने के मानक के रूप में धारण करूंगा कि गेमिंग क्या हो सकती है और यह क्या दर्शाता है।
द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट उन खेलों में से एक है। जब मैं अपनी बहन को बड़ा कर रहा था और मैं हर साल गर्मियों में फ्लोरिडा में अपने चचेरे भाई से मिलने जाता था। मैं हमेशा इन यात्राओं के लिए उत्सुक था क्योंकि यह एक गर्म जलवायु के लिए एक मजेदार यात्रा नहीं थी, लेकिन क्योंकि मेरे चचेरे भाई एक सुपर निंटेंडो के मालिक थे।
हमारी एक यात्रा के दौरान हमने एक खेल शुरू किया था अतीत से नाता और हम चारों ने एक सेव फाइल पर खेला।हम काल कोठरी के माध्यम से खेल रहे हैं, हम में से प्रत्येक अपनी राय दे रहा है कि किसी विशेष मालिक को कैसे हराया जाए या दीवार में उस संदिग्ध दरार के लिए क्या किया जाना चाहिए।
यह होने के नाते कि हम बच्चे थे और हम केवल साल में एक बार ग्रीष्मकाल के दौरान खेलते थे, हमें उस खेल में कहीं भी पहुंचने में काफी समय लगता था। हमने पहले कुछ काल कोठरी को मंजूरी दे दी और मास्टर तलवार को पुनः प्राप्त करने के लिए तीन पेंडेंट का दावा करने में कामयाब रहे, जो उस समय भारी उपलब्धियों की तरह लग रहे थे। लेकिन मैं उस पल को कभी नहीं भूलूंगा, जिसे हमने Hyrule Castle में वापस बनाया था और अगहनिम को बुराई जादूगर को चुनौती दी थी।
उन्होंने जादू के हमलों का इस्तेमाल किया, जिनके खिलाफ हम रक्षाहीन थे, कोई फर्क नहीं पड़ता कि हमने किस हथियार की कोशिश की, हम उसे चोट नहीं पहुंचा सकते। तीर, बम और यहां तक कि मास्टर तलवार सभी उसके खिलाफ बेकार थे। हमने जल्दी से अपने आप को एक सर्कल में चारों ओर घूमते हुए पाया और लिंक के चेहरे को जमीन पर उतार दिया - सौभाग्य से हमें पता चला था कि एक बोतल में एक परी रखने से लिंक पुनर्जीवित हो जाएगा। इसलिए अब दौर दो का था।
मेरे चचेरे भाई ने उनकी मृत्यु के बाद रिमोट को सौंप दिया, जो कि हमारी प्रथा थी और अब कोशिश करने की बारी थी। फिर, हमने जो कुछ भी करने की कोशिश की, हमने उसके हमलों से बचने और जीवित रहने के लिए सबसे अच्छा काम किया। मैंने पॉज़ मेनू को हिट किया और हमारे आइटम को देखा, हमने सामूहिक रूप से अपने दिमाग को मिटा दिया, हम जो खोज रहे थे, उसे खोज रहे थे। हमने उसके खिलाफ सब कुछ करने की कोशिश की थी, हम लालटेन के साथ उसे आग पर प्रकाश देने की कोशिश करने के लिए काफी बेताब थे और कुछ भी काम नहीं किया।
आखिरकार मैं उसके हमलों से बच नहीं सका और उसने मुझे मार डाला। हमारे पास इसमें एक आखिरी परी के साथ एक आखिरी बोतल थी, इसलिए सौभाग्य से यह "गेम ओवर" नहीं था। मैंने अपनी बहन को रिमोट सौंप दिया, उसने पॉज़ बटन दबाया और बग नेट पर उतरने से पहले कुछ समय के लिए इन्वेंट्री का अध्ययन किया।
मेरे चचेरे भाई और मैं उसके चेहरे पर हँसे, हमने उसका मजाक उड़ाते हुए कहा, "तुम क्या करने जा रहे हो? अपने सिर के ऊपर रखो?"
वह बस मुस्कुराया और अगहनिम के सामने खड़ा हो गया, उसके इंतजार में कि वह उस पर अपना एक जादू का हमला करे। जब उसने आखिरकार उसने बग नेट को झुला दिया, तो बोल्ट को पकड़ लिया और उसे वापस उसके चेहरे पर फेंक दिया, और हमारे सभी प्रयासों में पहली बार उसे नुकसान पहुंचाया। हम खड़े हो गए और जय-जयकार करने लगे, हममें से कोई भी विश्वास नहीं कर सकता था कि काम किया है! थोड़े से धैर्य के साथ कुछ परीक्षण और त्रुटि के साथ संयुक्त रूप से हमने पाया कि आप केवल उसके एक हमले को उस पर वापस ला सकते हैं।
हमने अगहनिम के रहस्य को खोल दिया था और वहां से हमें उसे हराने के लिए कुछ और प्रयास करने पड़े। हमने वह किया जो हमने सोचा था कि यह असंभव था और इसे एक साथ करने में बहुत अच्छा लगा। इस दिन भी, मेरे लिए यह मुश्किल है कि मैं एक ऐसे समय को याद करूं जब मैंने अपने परिवार के साथ उस सटीक क्षण को महसूस किया हो।
बेशक अब जब मैं वृद्ध हो गया हूं तो मुझे पता है कि आप अपने हमलों को मास्टर तलवार के साथ वापस कर सकते हैं, लेकिन फिर हम अपने झूलों को सही ढंग से समय पर अनसुना कर रहे थे, जो केवल हमारी उपलब्धि को बेहतर बनाता है। साथ में हमने कुछ ऐसा किया था जो अविश्वसनीय रूप से कठिन था और इसे बंद करने के लिए हमने इसे अपने तरीके से किया था।
खेल रहे हैं जेलडा की गाथा हम सभी को एक साथ लेकर आए थे जो पहले किसी अन्य अनुभव ने नहीं किया था। मेरे चचेरे भाई के टीवी के आसपास भीड़, उनके SNES खेल बदल जाता है मेरी कुछ सबसे पोषित यादों का उत्पादन किया और मेरे पास है अतीत से नाता उनके लिए धन्यवाद।