शीर्ष 5 प्लेस्टेशन आरपीजी जो एक अनुक्रम का वर्णन करता है

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 7 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 17 मई 2024
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शीर्ष 10 प्लेस्टेशन आरपीजी (कोई अंतिम काल्पनिक खेल नहीं) *अद्यतित संस्करण*
वीडियो: शीर्ष 10 प्लेस्टेशन आरपीजी (कोई अंतिम काल्पनिक खेल नहीं) *अद्यतित संस्करण*

यदि लंबे समय तक चलने वाला जेआरपीजी को अपनी विजयी वापसी करनी है, तो मैं चाहता हूं कि यह हो Suikoden. अंतिम ख्वाब रेल से दूर चला गया है, और मैंने हमेशा कहा है कि कोनमी की भयानक आरपीजी मताधिकार सभी समय की सूची में दूसरे स्थान पर है।

मूल प्लेस्टेशन के लिए पहले महान आरपीजी में से एक था, और कई उत्कृष्ट प्रविष्टियों का पालन करना था। बात है, LoD के विपरीत, वहाँ कई शीर्ष स्तरीय किश्तों (अपवाद के साथ) थे Suikoden IV) और सभी उच्च प्रशंसा के पात्र थे। Suikoden वी अंतिम महान खेल था और तब से, मैं सख्त सच चाहता था सुईकोडेन VI शान्ति पर।


मैं हैंडहेल्ड के बारे में बात नहीं कर रहा हूँ, वैसे। अफसोस की बात है कि इस तरह की फ्रेंचाइजी में केवल व्यवहार्य विकल्प के रूप में पोर्टेबल्स हो सकते हैं।

आगामी

मैं कई लोगों को जानता हूं कि कौन डालेंगे ड्रैगून की किंवदंती सूची के शीर्ष पर, लेकिन मेरे पास # 1 चयन के लिए मेरे कारण हैं।

LoD के लिए, मुझे हमेशा यह अजीब लगता है कि इसे उच्च समीक्षा स्कोर या व्यापक आलोचनात्मक प्रशंसा नहीं मिली। यह कई पुराने स्कूल आरपीजी कट्टरपंथियों का प्रिय बन गया है और अभी तक, यह शायद ही चार्ट से बाहर निकल गया। फिर भी, एक कारण है कि यह पौराणिक क्यों बन गया है: यह पहले सुपर बिग-बजट आरपीजी में से एक था जिसने शैली के मूल अनुयायियों को पुरस्कृत किया। उन चार डिस्क को याद है? यह अद्भुत रूप से महाकाव्य था।

ठीक है, इस चयन के लिए एक चेतावनी है: अगली कड़ी को पसंद करना होगा मूल शीर्षक। मैं चाहता हूं कि यह एक सच्चा एक्शन / आरपीजी हो, न कि एक्शन / सर्वाइवल / हॉरर फॉर्मेट जिसे हमने देखा है। परजीवी ईव II मूल रूप से सिर्फ एक एक्शन गेम था; मैं उस मूल प्रारूप में वापसी चाहता हूं, जो अभी था शानदार। आया ब्रेक खेल के इतिहास में सबसे पेचीदा नायक में से एक है, लेकिन उसे एक ठोस स्क्रिप्ट की जरूरत है।


और मुझे चाहिए आरपीजी.

आह, Legaia। दो शानदार प्रविष्टियाँ थीं, एक मूल प्लेस्टेशन पर और एक (द्वंद्व गाथा) PS2 पर। दोनों लंबे, शामिल थे, अच्छी तरह से निर्मित, और टन मज़ा। फाइटिंग-स्टाइल युद्धाभ्यास और आर्ट्स नामक विशेष कॉम्बो के साथ एक बारी आधारित मैकेनिक की विशेषता, ये महाकाव्य रोमांच थे। सेनानियों का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं होने के कारण मैं कभी भी कॉम्बो को सही नहीं पा सकता था, मुझे प्यार था कि मैं अपना समय ले सकता था और प्रत्येक मोड़ के लिए अपने कॉम्बो का निर्माण कर सकता था।

बेशक, अगर उन्होंने इसे फिर से किया, मुझे यकीन है कि यह बारी-आधारित नहीं होगा। :(

असली जंगली एआरएम मैं अभी भी सबसे अच्छे आरपीजी में से एक हूं। दूसरे को वह श्रेय नहीं मिला जिसके वह हकदार थे और न ही उन्होंने तीसरी प्रविष्टि (PS2 पर) की थी। हालांकि, माना जाता है कि श्रृंखला ने वहां से नीचे की ओर जाना पसंद किया है, और मैं हमेशा एक नई किस्त देखना चाहता हूं जो खेल की पारंपरिक भूमिका निभाने वाली जड़ों की ओर लौटती है।