सड़क मोचन समीक्षा और बृहदान्त्र; ए फन हाइवे टू हेल

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लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 17 जून 2021
डेट अपडेट करें: 17 दिसंबर 2024
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सड़क मोचन समीक्षा और बृहदान्त्र; ए फन हाइवे टू हेल - खेल
सड़क मोचन समीक्षा और बृहदान्त्र; ए फन हाइवे टू हेल - खेल

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सेगा उत्पत्ति के साथ बड़े हुए किसी को भी इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स नामक एक छोटी सी खेल श्रृंखला याद है सड़क पर जल्दबाजी में चलना। उन खेलों में, आपने मोटरसाइकिलों को दौड़ाया और अपने विरोधियों को एक खूनी गूदा में हरा करने के लिए सभी तरह के हथियारों का उपयोग करके ट्रैक पर अपना रास्ता लड़ा।


यही सच है सड़क मुक्ति डेवलपर पिक्सेल डैश स्टूडियोज और ईक्यू गेम्स और प्रकाशक ट्रिपवायर इंटरएक्टिव से। यह एक ऐसा खेल है जो अच्छे और बुरे दोनों तरीकों से निश्चित रूप से पुराने-स्कूल को महसूस करता है।

अंदर से भी बुरा बाहर से भी बुरा

सड़क मुक्ति बहादुरी से एक ऐसी कहानी कहने का प्रयास करते हैं, जिसकी आप परवाह करते हैं, लेकिन एक गुजरती उपशीर्षक के रूप में बहुत कुछ करने में विफल रहता है। एनपीसी कार्टल्स और गिरोह के सदस्यों के बारे में मिशन के दौरान कार्रवाई के शीर्ष पर उखड़ जाती है, लेकिन यह ईमानदारी से मुझे याद कर सकते हैं। किसी भी प्रकार की सम्मोहक कथा को स्थापित करने का प्रयास यहाँ एक कुल बेकार था।

इसके बजाय, मैंने अपनी कल्पना की पागल मैक्स-स्टाइल पोस्ट-एपोकैलिक दुनिया जहां आप चाहते थे पाने का एकमात्र तरीका राजमार्ग पर लोगों को हटाने और हत्या करना है, जबकि सैकड़ों मील प्रति घंटे की रफ्तार से गाड़ी चलाना। ईमानदारी से, यह सिर्फ एक बहुत अधिक समझदार तरीका है।

सड़क मुक्ति एक सरल खेल है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि यह जरूरी आसान है। रेसिंग करते समय आप अपने हथियारों को अपने दोनों तरफ स्विंग कर सकते हैं, दुश्मनों को पकड़ सकते हैं, अन्य मोटरसाइकिलों को लात मार सकते हैं, और चेहरे और कंधे के बटन का उपयोग करके सभी हमलों को रोक सकते हैं। डी-पैड के माध्यम से साइकिल चलाने से आप हथियारों को एक बार स्वैप कर सकते हैं।


दिलचस्प बात यह है सड़क मुक्ति कुछ मायनों में रग्गूलाइक की तरह थोड़ा अलग हो जाता है। आप मिशनों की एक श्रृंखला के माध्यम से खेलेंगे, जिनमें से प्रत्येक में अलग-अलग लेआउट और दुश्मन स्पॉन होते हैं, जबकि आप उद्देश्यों को पूरा करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। कभी-कभी आपको बस दौड़ में बहुत अधिक मरने या खत्म करने की आवश्यकता नहीं होती है, जबकि अन्य बार चीजें अधिक खतरनाक हो जाती हैं, क्योंकि आपको कभी-कभी सड़क पर दुश्मनों को मारने की आवश्यकता होती है।

खेल जिस तरह से गतिशील रूप से मिशन और उद्देश्यों को मिलाता है, वह चीजों को ताजा रखने में मदद करता है।

आपकी रणनीति नाटकीय रूप से इस बात पर निर्भर करती है कि आप दौड़ में उच्च स्थान पाने की कोशिश कर रहे हैं या नहीं, अगर आपको फिनिश लाइन मारने से पहले सात चिह्नित दुश्मनों को बाहर निकालने की आवश्यकता है। इस तरह, कुछ मिशन सिकुड़ते सड़क के खिलाफ दौड़ की तरह अधिक हैं, क्योंकि वे वास्तविक विरोधियों के खिलाफ दौड़ रहे हैं।

साथ ही, प्रत्येक सफल मिशन के बाद, आपको नकदी का प्रवाह मिलता है, जिसका उपयोग बाकी के अभियान के लिए अधिक स्वास्थ्य या अस्थायी क्षति के रूप में अस्थायी उन्नयन खरीदने के लिए किया जा सकता है। फिर, आप अंततः मरने के बाद (जो आप बहुत कुछ करेंगे), आप स्थायी कौशल उन्नयन के एक वर्गीकरण से चुनें।


नरक का रास्ता

सब कुछ लगता है और में थोड़ा सस्ता लगता है सड़क मुक्ति। खेल के लिए मूल किकस्टार्टर ने 2013 में अपने अभियान का समापन किया और खेल को मूल रूप से 2014 के अंत में जारी किया गया था, लेकिन 2017 तक पीसी को हिट नहीं किया और अब केवल एक सप्ताह पहले कंसोल पर जारी किया गया। कई बार बनावट गन्दी होती है; मैंने कुछ बहुत खराब पॉप-इन मुद्दों पर ध्यान दिया, क्रैश के लिए एनिमेशन हँसने योग्य हैं, और कुल मिलाकर, यह सिर्फ एक Xbox 360-युग के खेल की तरह महसूस करता है, जिसे पहले कभी भी लॉन्च किया गया था, इससे पहले भी इसका पुनर्वितरित उपचार हुआ था।

वास्तव में अपने हथियारों का उपयोग करने से हर स्विंग के पीछे काफी वजन और प्रभाव होता है।

संपर्क बनाने से पहले आपके चरित्र को वास्तव में हवा देना होता है और अधिकांश सवारों को केवल एक या दो झूलों में बाहर निकाला जा सकता है। और यदि आप अच्छी तरह से ब्लॉक नहीं करते हैं, तो आप वास्तव में जल्दी से जल्दी थ्रेश हो सकते हैं। कॉम्बैट में एक स्वादिष्ट हिंसक गति है जैसे कि आप कोनों और स्लैम पाइपों के चारों ओर ज़िग और ज़ैग करते हैं, दुश्मन टॉरोस में फावड़े और बिना हेलमेट वाले लोगों के लिए सिर काट देते हैं।

विभिन्न हथियारों के प्रकारों (छोटी और लंबी दूरी, कुंद और तेज, विस्फोटक और यहां तक ​​कि बंदूकें) का जुगाड़ करना एक बड़ा हिस्सा है जो सब कुछ इतनी अच्छी तरह से काम करता है। यह एक आदर्श प्रणाली से बहुत दूर है, हिट डिटेक्शन हमेशा सबसे अच्छा नहीं होता है, और यह भयानक रूप से बहुत जल्दी दोहरावदार हो जाता है, लेकिन प्रशिक्षण पहियों को बंद करने के बाद यह निश्चित रूप से मजेदार है।

लेकिन एक बड़ी समस्या के साथ सड़क मुक्ति स्पष्टीकरण की कमी है। खेल के सबसे दिलचस्प हिस्सों में से एक - जैसे कि यह सब कितना दोहराने योग्य है, आपको आइटम कब और कैसे खरीदना चाहिए, और गेमप्ले के सामान्य प्रवाह को क्या माना जाता है - बस अनदेखी की जाती है। मैंने परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से यह सब पता लगा लिया क्योंकि मैं इसकी समीक्षा कर रहा था; अगर मैं गेम को एक बार खरीद लेता हूं या उसे उपहार के लिए मिल जाता हूं तो मुझे यकीन नहीं होता कि मुझे चीजों को क्लिक करने के लिए इंतजार करने का धैर्य मिला होगा।

यह भी उल्लेख किया जाना चाहिए कि साउंडट्रैक चयन भयानक है। ज्यादातर म्यूजिक ट्रैक्स साउंड जेनेरिक स्टॉक गानों की तरह होते हैं जो आपको YouTube में बने होते हैं या कुछ और समान रूप से खराब होते हैं।

लेकिन उन सभी चीजों के बावजूद, सड़क मुक्ति वास्तव में मुझे आश्चर्य हुआ कि सड़क पर तेजी से दौड़ने और दुश्मनों को काट देने के अपने मुख्य गेमप्ले लूप का मजा दर्जनों रेस के बाद भी कैसे जारी रह सकता है।

और अंत में, यह सब वास्तव में मायने रखता है अगर कोई खेल मजेदार है या नहीं।

[नोट: प्रकाशक ने इस समीक्षा में प्रयुक्त सड़क मोचन की प्रति प्रदान की।]

हमारी रेटिंग 7 हालांकि यह रोड रैश नाम को सहन नहीं कर सकता है, रोड रिडम्पशन एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी है जो उन सभी चैनलों को प्रसारित करता है जो मूल हिंसक रेसर को एक क्लासिक बनाते हैं। समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है