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में 2 के भीतर की बुराई, अवशिष्ट यादें संघ के ताने-बाने के भीतर पकड़ी गई अतीत की घटनाओं की संक्षिप्त गूँज हैं। आप सीख सकते हैं कि कैसे ओ'नील से अध्याय 3 में उन्हें घर पर देखें और उनसे बात करके "दुष्ट सिग्नल" मिशन को स्वीकार करें।
उस बिंदु से आगे, आप पूरे खेल में बिखरे हुए अवशेषों को पा सकते हैं। जब भी आप एक के करीब आते हैं, तो आपका संचारक पिंग करेगा।
खेल में कुल 24 यादें हैं, जिनमें से कई आपको मिशन या कहानी के उद्देश्य के रूप में निर्देशित की जाती हैं। हालांकि, कई को याद करना बहुत आसान है। आपको सभी वैकल्पिक यादों को ट्रैक करने के लिए इनाम के रूप में 500 ग्रीन जेल भी मिलते हैं, जो इसे प्रयास के लायक बनाता है। सभी 24 यादें ढूंढना और देखना अनलॉक करता है STEM के भीतर गूँज ट्रॉफी / उपलब्धि।
दूसरे के साथ के रूप में TEW2 गाइड, यह योग्य है बिगाड़ने की चेतावनी। यहां तक कि कुछ यादों के नाम महत्वपूर्ण कथानक का विवरण दे सकते हैं, और उनके स्थानों पर चर्चा करने का मतलब अक्सर खेल की घटनाओं के बारे में विस्तार से जाना जाता है। यदि आप बिगाड़ने वालों की परवाह करते हैं, इसे तब तक न पढ़ें जब तक आप खेल को पहले ही साफ़ नहीं कर देते।
आएँ शुरू करें।
में सभी अवशिष्ट स्मृति स्थान 2 के भीतर की बुराई
# 1: हेस और टर्नर ने अपनी योजना बनाई
एक बार जब आप ओ'नील के साथ बात करते हैं और "दुष्ट सिग्नल" साइड मिशन प्राप्त करते हैं, तो आप इस मेमोरी को अध्याय 3 में क्रिमसन के सुपरमार्केट के कचरा पिकअप ज़ोन के पश्चिम में पा सकते हैं।
# 2: हेस और टर्नर स्प्लिट अप
आप इस मेमोरी को घर के पीछे के कमरे में 322 देवदार Ave., चर्च के पीछे सुन सकते हैं। आप इसे अध्याय 3 में "दुष्ट संकेत" पक्ष मिशन के भाग के रूप में निर्देशित कर रहे हैं।
# 3: टर्नर लॉस संपर्क
यूनियन बॉडी शॉप में कार्यालय पर जाएँ।
# 4: टर्नर ने अपने भीषण अंत को पूरा किया
जब आपने अंतिम दो यादों तक पहुंचने और पूरा करने के लिए लेगवर्क किया है, तो आपको यूनियन विज़िटर सेंटर में टर्नर से मिलने के लिए एक ट्रांसमिशन मिलता है। जब आप वहां जाते हैं, तो डेस्क के पीछे का दरवाजा अब खुला होता है, जिससे आप तहखाने तक पहुँच सकते हैं और इस मेमोरी को देख सकते हैं।
# 5: ट्रेन कहीं नहीं
यूनियन बॉडी शॉप के पास अध्याय 3 में नक्शे के पश्चिम की ओर दुर्घटनाग्रस्त ट्रेन के उत्तरी छोर पर इस मेमोरी को ढूंढें। यह शायद याद करने के लिए बहुत आसान एकल मेमोरी है, क्योंकि यह आपके रास्ते से बाहर है और इसके अस्तित्व का कोई संकेत नहीं है।
# 6: घातक गवाह
यूनियन बॉडी शॉप के कार्यालय में फ्यूज बॉक्स पहेली को हल करें, फिर निकटतम ऑटो लिफ्ट उठाएं और हैच खोलें। यह क्रॉलस्पेस में गुप्त आपूर्ति कक्ष के लिए अग्रणी पाया जा सकता है।
# 7: बैचेनी डाउन द हैचेस
अध्याय 3 या 4 में यूनियन गैस एंड पावर बिल्डिंग के गैराज को खोलने के लिए शॉक बोल्ट का उपयोग करें। यह मेमोरी सिर्फ अंदर है।
# 8: मज्जा में फंस गया
यह याद करना मुश्किल है। यह खुले वेंट के ठीक बगल में है जिसे आपको अध्याय 4 में मज्जा से बाहर निकलने के लिए उपयोग करने की आवश्यकता है, ढह गए मार्ग के पास।
# 9: पतन से पहले
अध्याय 5 की शुरुआत में, सिटी हॉल की सड़क के बाईं ओर गज़ेबो में देखें।
# 10: स्टीवंस का इंतजार
आप अध्याय 6 में बिजनेस डिस्ट्रिक्ट में सुरक्षित स्थान से बाहर निकलते ही सही में चलेंगे।
# 11: भागों और टुकड़े
आप इस मेमोरी को व्यावसायिक जिले में क्रेडिट यूनियन के पूर्व में पार्किंग में चैप्टर 6 में देख सकते हैं।
चेतावनी: यदि आप पहले से ही सड़कों पर इधर-उधर चल रहे लाश गोले को नहीं लड़े हैं और मार चुके हैं, तो इस मेमोरी को देखने से इसका अचानक और नाटकीय आगमन होगा। जब तक आपके पास लंबे समय तक लड़ाई के लिए गोला-बारूद न हो, तब तक इस मेमोरी को न पकड़ें।
# 12: लाइफ के बाद
अध्याय 6 के दौरान बिजनेस डिस्ट्रिक्ट में जूक डाइनर की रसोई में देखो। इस मेमोरी को देखने से कई घटनाओं का सिलसिला भी चलता है, जो आपके स्लाइड में से एक में समाप्त होती हैं।
# 13: असफल बचाव
अध्याय 6 में बिजनेस डिस्ट्रिक्ट के दक्षिणी किनारे के पीछे की गलियों में, बीहड़ लाश के ढेर और खड़ी हुमवे के पिछले हिस्से में, आपको बदकिस्मत स्टीवंस मिलेंगे। उसके पास एक कुंजी है जिसकी आपको आवश्यकता है, साथ ही रिकॉर्ड करने के लिए मेमोरी भी। यदि आप पूर्व लेते हैं, हालांकि, एक और घात की अपेक्षा करें।
# 14: स्टेफानो का प्रतिज्ञान
अध्याय 8 में, स्टेफानो का सामना करने के लिए थिएटर में प्रवेश करने से पहले, चारों ओर मुड़ें और तीसरी मंजिल पर उतरने के लिए सीढ़ियों का एक और सेट ऊपर जाएं। स्मृति दीवार पर जलाई हुई तस्वीर के सामने है।
# 15: अत्याचार
अध्याय 9 में, जब आप काल कोठरी से बचने के लिए क्रैंक हैंडल का उपयोग करते हैं, तो आप एक सेल ब्लॉक में समाप्त हो जाते हैं। दाईं ओर की अंतिम सेल बंद है, लेकिन आप सेल में क्रॉलस्पेस का उपयोग करके इसके दाईं ओर प्राप्त कर सकते हैं। अंदर, आपको बारूद और यह मेमोरी मिलेगी, जो एक आंत-भांजनेवाला है।
# 16: हॉफमैन एक अजीब कॉल हो जाता है
अध्याय 11 में मार्रो में लौटने पर आपको स्वचालित रूप से यह मेमोरी मिल जाती है। यह आपको जेल नहीं देता है।
# 17: हॉफमैन क्लीयरेंस है
फिर से, आप स्वचालित रूप से इस मेमोरी को प्राप्त करते हैं जब आप अध्याय 11 में प्रयोगशाला में बंद सुरक्षा द्वार तक पहुंचते हैं। यह किसी भी जेल के लायक नहीं है।
# 18: ऑल इज लॉस्ट ...
अध्याय 11 में प्रतिबंधित लैब्स की दूसरी मंजिल पर लैब 2 की जाँच करें। आप इसे लंबे समय से बंद से अनुनाद उठा सकते हैं, जो आपको इसके बारे में भ्रमित कर सकता है कि यह कहाँ है।
# 19: उनकी मास्टर की आवाज
अध्याय 11 में बॉस की लड़ाई के बाद, आप इसे लैब 4 में पा सकते हैं। यह एक शर्म की बात है क्योंकि आपको वहाँ वैसे भी जाना है।
# 20: ईविल एलायंस
अध्याय 14 में, आपकी लिफ्ट की सवारी के बाद, इस मेमोरी को खोजने के लिए डबल दरवाजों के सामने खूनी ड्रेनेज खाई में गिरें। आपने संभवत: इसके अनुनाद को लंबे रास्ते से उठा लिया।
#21, #22, #23, #24: आप अपने आप को अध्याय 16 में अंतिम टकराव के लिए अपने रास्ते पर उठाते हैं। यहां तक कि उनके नाम काफी खराब हैं, इसलिए हमने उन्हें छोड़ दिया है। हालाँकि, आप अपने कम्युनिकेटर से उनके लिए लंबे समय के लिए अनुनाद पिंग प्राप्त करते हैं, और इस स्तर में लगभग कुछ भी नहीं है जो आपको विचलित करेगा। वे लगभग गारंटीकृत हैं।
बस। अवशिष्ट यादें यकीनन सबसे आसान संग्रहणीय हैं, जिन्हें खोजना आसान है 2 के भीतर की बुराई, लेकिन उनमें से कुछ अभी भी काफी अच्छी तरह से छिपे हुए हैं। STEM में गुड लक!
यदि आप अधिक युक्तियों, चाल और रणनीतियों की तलाश कर रहे हैं TEW2, हमारे अन्य की जाँच करना सुनिश्चित करें 2 के भीतर की बुराई गाइड।