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हम यहां कैसे पहूंचें? गेमर के रूप में, आप स्टोर में जाने और इसकी महिमा के सभी में एक वीडियो गेम खरीदने में सक्षम थे। अब, हम स्टोर पर जाते हैं और एक गेम खरीदते हैं शायद इसकी महिमा का आधा हिस्सा। बाकी हमें कुछ प्रकार के $ 50 डीएलसी पास खरीदकर अनलॉक करना होगा। हम यह पूछने के बिंदु से बहुत पीछे हैं कि कंपनियां ऐसा क्यों करती हैं - हमें पता है कि यह हमारे पैसे के लिए हमें दूध देना है। लेकिन हम रेखा कहां खींचते हैं?
स्टार वार्स बैटलफ्रंट मेरे पसंदीदा नए खेलों में से एक है, लेकिन यहां तक कि इसके शौकीन प्रशंसकों में से एक के रूप में, मैं स्वीकार कर सकता हूं कि खेल में सामग्री की कमी है। यह मुझे नहीं कहता: "अच्छी तरह से लगता है कि मुझे इस खेल में फिर से दिलचस्पी लेने के लिए $ 50 से अधिक कांटा लगाना होगा।"यह मुझे आश्चर्यचकित करता है कि मैं एक वीडियो गेम के लिए $ 100 से अधिक का भुगतान क्यों कर रहा हूं - और फिर मैं आमतौर पर नहीं करता हूं। यह उन कंपनियों के लिए सोच की रेखा बनने की जरूरत है जो गेमर्स को संदिग्ध डीएलसी ऐड-ऑन और एक्स्ट्रा पर डबल करने की उम्मीद करते हैं। ।
डीएलसी समस्या के लिए कुछ समाधान क्या हैं?
हम $ 50 सीज़न पास (मैं आपको, ईए और रॉकस्टेडी में देख रहा हूं) के साथ शुरू कर सकता था। गेमर्स कभी भी $ 110 मूल्य टैग को खुशी से स्वीकार नहीं करेंगे, और जिन्हें अपने पैसे खर्च करने के लिए गंभीर मदद या कुछ बेहतर करना होगा।
एक और समाधान शायद सभी डीएलसी सहित पूरे खेल के लिए खेल की कीमत $ 60 से $ 70 या $ 80 तक बढ़ा सकता है। हालांकि यह तत्काल भविष्य में लोकप्रिय नहीं हो सकता है, लेकिन यह लंबे समय में एक बेहतर पैसा बचाने वाला विकल्प साबित होगा। यह गेमर्स को पूरे गेम के लिए अधिक उचित मूल्य भी देगा। यह एक अच्छा समझौता है - हम जो कुछ भी भुगतान करते हैं उसके संदर्भ में थोड़ा देते हैं, और डेवलपर्स जो कुछ चार्ज करते हैं, उसके संदर्भ में थोड़ा स्वीकार करते हैं।
आपको क्या लगता है कि डीएलसी के बारे में शिकायतों को ठीक करने के लिए हम क्या कर सकते हैं? इसे एक साथ हटा दें? एक मूल्य परिवर्तन करें? अपने विचार हमें नीचे टिप्पणी अनुभाग में बताएं।