2016 में काम करने के लिए 5 सर्वश्रेष्ठ गेमिंग कंपनियां

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 15 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 2 नवंबर 2024
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Top 5 YouTube Networks of 2016 - Best Networks for ANY Channel
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लगभग हर शौक़ीन गेमर ने कम से कम गेम डिज़ाइन को करियर बनाने की संभावनाओं पर विचार किया है। लेकिन यहां तक ​​कि कंप्यूटर विज्ञान में एक डिग्री और खेलों के लिए एक वास्तविक जुनून के साथ, यह शुरू करने के लिए एक कठिन काम हो सकता है।


अधिक से अधिक कॉलेज और विश्वविद्यालय इन दिनों खेल से संबंधित कार्यक्रम पेश कर रहे हैं। मुद्दा यह है कि आप स्नातक होने के बाद कहां हैं? अकेले अमेरिका में दर्जनों गेम डेवलपर्स हैं। चाहे वे किसी बड़ी कंपनी के सहायक हों या स्वतंत्र डेवलपर हों, आप सही निर्णय लेना चाहते हैं ... क्योंकि आप शायद काम पर लंबे समय तक काम करेंगे।

किसी भी उद्योग की तरह, कुछ कंपनियां हैं जो काम करने के लिए महान हैं और कुछ ऐसी हैं जो इतनी महान नहीं हैं। लेकिन इंटरनेट के लिए धन्यवाद, आपको वास्तव में उनमें से किसी के लिए यह पता लगाने के लिए काम नहीं करना है कि कौन सा है। कर्मचारी प्रतिक्रिया साइट Glassdoor.com का उपयोग करते हुए, हमने पहले ही यह निर्धारित कर लिया है कि कौन सी गेमिंग कंपनियां अभी काम करने के लिए सर्वश्रेष्ठ हैं।

इन कंपनियों की रैंकिंग में, मैंने उन कर्मचारियों के प्रतिशत जैसे कारकों पर ध्यान दिया, जिन्होंने कंपनी को दोस्तों की सिफारिश की, वर्तमान सीईओ के साथ संतुष्टि और कंपनी के भविष्य पर कितने सकारात्मक दृष्टिकोण थे। मैंने उन व्यवसायों को भी अयोग्य ठहराया, जिनकी एक सौ से कम समीक्षाएँ थीं।


इस सूची को पढ़ते समय ध्यान रखें कि सभी कंपनियों के पास प्रतिक्रिया देने वाले कर्मचारी नहीं हैं। कई बड़ी कंपनियों में कई स्टूडियो भी हैं जो मूल कंपनी की छतरी के नीचे एक साथ समूहबद्ध हैं। उदाहरण के लिए, यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल को यूबीसॉफ्ट के रूप में सूचीबद्ध किया जाएगा।

ठीक है, चलो इसे प्राप्त करें और 2016 में काम करने के लिए सबसे अच्छी गेम कंपनियों का पता लगाएं।

5. सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट अमेरिका, एलएलसी

उत्तर अमेरिकी सहायक स्टूडियो: शरारती कुत्ता, बेंड स्टूडियो, सैन डिएगो स्टूडियो, सांता मोनिका स्टूडियो, चूसने वाला पंच प्रोडक्शंस।

इसमें मुख्यालय: फोस्टर सिटी, सीए

लोकप्रिय खेल फ्रेंचाइजी: गॉड ऑफ वार, अनचार्टेड, एमएलबी: द शो, द लास्ट ऑफ यूएस, इनफैमस, स्ली कूपर

पेशेवरों:

  • कार्य संतुलन
  • कार्य संस्कृति
  • लाभ और भत्ते

विपक्ष:

  • प्रतिस्पर्धी वेतन से कम (खाड़ी क्षेत्र में)
  • नौकरी में उन्नति के अवसर
  • वरिष्ठ प्रबंधन

"विभिन्न हितधारकों और प्रबंधन के बीच व्यावसायिक लक्ष्यों का एक डिस्कनेक्ट है, जिसके परिणामस्वरूप उपयुक्त संसाधन समर्थन के बारे में अंतहीन चर्चा होती है। लेकिन नए प्रबंधन के साथ, यह बदल सकता है ..."


- पूर्व कर्मचारी (वरिष्ठ प्रबंधक, सैन मेटो, सीए में मार्केटिंग)

"सामान्य प्रबंधन में पिछले कुछ वर्षों में बहुत सुधार हुआ है। अतीत में यह अधिक बंद था, लेकिन हाल के वर्षों में कंपनी ने कई प्लेटफार्मों को अपनाया है। सभी एक महान जगह में काम करने के लिए बहुत सारे विकास के अवसरों के साथ काम करने के इच्छुक हैं। समय और प्रयास में। ”

- पूर्व कर्मचारी (सीनियर सॉफ्टवेयर इंजीनियर सैन डिएगो, CA में)

4. यूबीसॉफ्ट

उत्तर अमेरिकी सहायक स्टूडियो: रेड स्टॉर्म एंटरटेनमेंट, उबिसॉफ्ट मॉन्ट्रियल, उबिसॉफ्ट हैलिफ़ैक्स, उबिसॉफ्ट क्यूबेक, उबिसॉफ्ट सैन फ्रांसिस्को, उबिसॉफ्ट टोरंटो (ऊपर चित्र)

में मुख्यालय: रेन्नेस, फ्रांस

लोकप्रिय खेल फ्रेंचाइजी: सुदूर रो, रॉकस्मिथ, टॉम क्लैंसी फ्रैंचाइज़, हत्यारे की पंथ, वॉच डॉग्स, ऑन ऑनर, साउथ पार्क

पेशेवरों:

  • कार्य संतुलन
  • कार्य संस्कृति
  • दुनिया भर की टीमों के साथ सहयोग

विपक्ष:

  • भाषा अवरोध
  • कम वेतन

"मज़ा पर्यावरण, टीम निर्माण, लाभ वास्तव में अच्छा है, महान पर्यावरण समग्र, लोग सबसे अच्छा हिस्सा हैं और आप कुछ आजीवन दोस्त बनाने का काम करते हैं"

- वर्तमान कर्मचारी (सैन फ्रांसिस्को, CA में वरिष्ठ सॉफ्टवेयर इंजीनियर)

"लोग, रचनात्मकता, सहयोग और ऊर्जा Ubisoft का सबसे अच्छा हिस्सा हैं। यह उद्योग में सर्वश्रेष्ठ गेम बनाने में मदद करने के दौरान व्यवसाय के बारे में जानने और अनुभव प्राप्त करने के लिए एक शानदार जगह है।"

- पूर्व कर्मचारी (बेनामी)

3. इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स

उत्तर अमेरिकी सहायक स्टूडियो: बायोवेयर, ईए बेटन रूज, ईए कनाडा, डीआईएस ला, ईए मॉन्ट्रियल, ईए सैन फ्रांसिस्को, ईए साल्ट लेक, ईए टिबुरॉन, मोटिव स्टूडियोज, पॉपकैप गेम्स, द सिम्स स्टूडियो, विसेररल गेम्स, कैपिटल गेम्स

इसमें मुख्यालय: रेडवुड शोरे, सी.ए.

लोकप्रिय खेल फ्रेंचाइजी: बड़े पैमाने पर प्रभाव, युद्ध के मैदान, मैडेन एनएफएल, फीफा, स्टार वार्स, पौधे वी.एस. लाश, द सिम्स, मिरर एज, स्पीड की आवश्यकता

पेशेवरों:

  • कार्य संतुलन
  • कार्य संस्कृति
  • लाभ और भत्ते

विपक्ष:

  • क्रंच बार उच्च तनाव का कारण बनता है
  • पूर्णकालिक रोजगार की स्थिति प्राप्त करना मुश्किल है
  • वेतन प्रतिस्पर्धी नहीं

"महान परिसर, महान जिम, अच्छे लाभ, खेल उत्पादों की ठोस रेखा, समर्थित प्लेटफार्मों की जंगली श्रृंखला, अच्छे परिवार के अनुकूल कार्य वातावरण।"

- वर्तमान कर्मचारी (रेडवुड सिटी, सीए में प्रमुख कलाकार)

"मुआवजे, सुविधाएं और भत्ते शानदार हैं! सालों से EA के बारे में डरावनी कहानियों को सुनने के बाद, वे कहानियाँ पूरी तरह से गलत साबित हुईं। मुझे EA पर कोई पद स्वीकार करने से बिल्कुल पछतावा नहीं है।"

- वर्तमान कर्मचारी (बेनामी)

2. बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन

की सहायक: सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान

इसमें मुख्यालय: इरविन, CA

लोकप्रिय खेल फ्रेंचाइजी: ओवरवॉच, हर्थस्टोन, वर्ल्ड ऑफ Warcraft, हीरोज ऑफ द स्टॉर्म, स्टारक्राफ्ट, डियाब्लो

वे नंबर दो क्यों हैं:

  • # 77 फॉर्च्यून की '100 सर्वश्रेष्ठ कंपनियों के लिए काम करने के लिए' 2016 पर
    • मूल कंपनी सक्रियकरण बर्फ़ीला तूफ़ान के लिए सम्मानित किया गया

पेशेवरों:

  • लाभ और भत्ते
  • कार्य संस्कृति
  • कार्य संतुलन
  • कर्मचारी प्रतिधारण
  • प्रबंध

विपक्ष:

  • धीमा कारोबार
  • क्षेत्र में रहने की उच्च लागत
  • ग्राहक सेवा विभाग

"ऊपर से नीचे तक हर कोई सबसे पहले और महान गेम बनाने के बारे में सबसे पहले परवाह करता है। यहां कोई फावड़ा नहीं है, कोई प्रकाशक नवीनतम सनक की कोशिश करने और पकड़ने के लिए डिजाइन को निर्देशित नहीं करता है। महान उत्पाद, सफल कंपनी, मेरे पास शायद 2 दिनों का क्रंच है। 4 साल। ऐसा लगता है कि हर हफ्ते हम किसी के यहां 10, 15 या 20 साल मना रहे हैं।

अन्य कंपनियों (मैं एक इंजीनियर एफडब्ल्यूआईडब्ल्यू हूं) की तुलना में कला, डिजाइन और अन्य रचनात्मक क्षेत्रों का बहुत अधिक सम्मान किया जाता है। मैंने कई समस्याओं को देखा है जो अन्य स्टूडियो में कंपनी के डूबने का संकट होगा (मैंने 7 अन्य गेम स्टूडियो में काम किया है, और कई छंटनी और शटडाउन देखे हैं), लेकिन यहां, जहाज ने पाठ्यक्रम बदल दिया, स्मार्ट निर्णय किए गए और लागू किया गया, और आपदाओं को टाल दिया गया। बहुत अद्भुत।"

- वर्तमान कर्मचारी (वरिष्ठ इंजीनियर / इरविन, सीए में ग्राफिक्स प्रोग्रामर)

1. दंगा खेल

इंडिपेंडेंट कंपनी (नोट: दंगा खेल को 2015 में Tencent द्वारा खरीदा गया था। हालांकि, यह अभी भी एक स्वतंत्र कंपनी के रूप में सूचीबद्ध है।)

इसमें मुख्यालय: लॉस ऐंजिलिस, सीए

लोकप्रिय खेल फ्रेंचाइजी: प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ

वे नंबर एक क्यों हैं:

  • # 39 फॉर्च्यून की '100 सर्वश्रेष्ठ कंपनियों के लिए काम करने के लिए' 2016 पर
  • # फॉर्च्यून की '100 बेस्ट वर्कप्लेस ऑफ मिलेनियल्स '2016 पर 51
  • # 14 फॉर्च्यूनिटी के लिए फॉर्च्यून की '50 बेस्ट वर्कप्लेस 'पर
  • # 19 फॉर्च्यून की '50 सर्वश्रेष्ठ कार्यस्थलों के लिए Camaraderie '2016 पर

पेशेवरों:

  • कार्य संतुलन
  • लाभ और भत्ते
  • कार्य संस्कृति
  • प्रबंध
  • ऊपर उल्लेखित पुरस्कार देखें

विपक्ष:

  • क्षेत्र में रहने की उच्च लागत
  • बढ़ते दर्द
  • आत्म प्रबंधन महत्वपूर्ण

"योजना और मध्यस्थता, जैसा कि सभी का उल्लेख है, एक मुद्दा है। इस तरह के एक अरब डॉलर की कंपनी का जीवन है। यह उन लोगों के लिए एक अवसर है जो नेतृत्व करते हैं। यह उन लोगों के लिए विनाशकारी है जो आत्म-प्रत्यक्ष नहीं कर सकते।"

- वर्तमान कर्मचारी (बेनामी)

कल्चरल फाउंडेशन बहुत मजबूत है, और डे वन से दंगा करने वालों के लिए चतुराई से संचार किया गया है। इसे दोबारा दोहराया और दोहराया जाता है। कर्मचारी का समर्थन बहुत अच्छा है। आपको वह सब कुछ दिया जाता है जो आपको अपना सर्वश्रेष्ठ काम करने के लिए चाहिए होता है। आप उन सर्वश्रेष्ठ टीम साथियों के साथ काम करेंगे जिनके साथ आपने कभी काम किया है, और आप ऐसे उत्पादों के साथ काम कर रहे हैं जिनके बारे में खिलाड़ी भावुक हैं। दंगल में सफलता आंतरिक रूप से उत्साह, सम्मान और विनम्रता के साथ देखी जाती है।

- वर्तमान कर्मचारी (लॉस एंजिल्स, CA में वीडियो संचालन का नेतृत्व)

ये लो। क्या यह एक संयोग है कि सबसे अच्छी कंपनी स्वतंत्र है? जैसा कि दंगा खेल बढ़ता है, क्या वे अपनी रिपोर्टिंग संरचना की समस्याओं को हल करेंगे, या अपने पुरस्कार विजेता तरीकों को बनाए रखने के लिए बहुत बड़े हो जाएंगे?

क्या आप इस सूची के परिणामों से आश्चर्यचकित थे, या क्या वे आपकी अपेक्षा के अनुरूप थे? आपको लगता है कि अन्य गेमिंग कंपनियां किस काम के लिए बहुत अच्छी होंगी? टिप्पणियों में क्या है मुझे जानने दें!