कैसे एक खेल डिजाइनर और बृहदान्त्र की तरह खेलने के लिए; Metagaming

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 19 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 2 नवंबर 2024
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कैसे एक खेल डिजाइनर और बृहदान्त्र की तरह खेलने के लिए; Metagaming - खेल
कैसे एक खेल डिजाइनर और बृहदान्त्र की तरह खेलने के लिए; Metagaming - खेल

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अब जब मैंने चर्चा की है कि अपने लाभ के लिए स्तरीय डिज़ाइन और उपयोग की जाने वाली वस्तुओं और एनपीसी की व्याख्या कैसे करें, तो आप सोच सकते हैं कि मैंने सभी को उच्च-स्तरीय गेमिंग के बारे में बताया है। लेकिन अब हम एक ऐसे खेल के तत्वों के बारे में बात करने जा रहे हैं, जो डिजाइनरों ने कभी योजना नहीं बनाई थी: कीड़े और शोषण।


आमतौर पर गेम टेस्टर्स का क्षेत्र, बग्स और ग्लिट्स का शोषण करना एक तकनीक है जिसे कुछ गेमर्स ने एक कला में बदल दिया है। चलो बात करते हैं

दुश्मन एअर इंडिया के साथ खेलते हैं

जब तक हम नहीं मिलते माजीना-लेवल एआई, एकल खिलाड़ी और मल्टीप्लेयर अनुभव अलग दुनिया होगी। AI ऐसा करने के लिए कोडित किए गए पैटर्न के आधार पर दोहराता है। जबकि खेल अलग या अधिक जटिल एआई के साथ दुश्मनों को पेश कर सकता है, समग्र पैटर्न वास्तव में कभी नहीं बदलेगा।

एक सामान्य कारनामे को "पतंग" कहा जाता है या दुश्मन को उस स्थिति में ले जाता है जो खिलाड़ी के लिए अधिक फायदेमंद होता है। यह MMORPGs और में एक आम रणनीति है अंधेरे आत्माओं श्रृंखला जहां दुश्मन केवल खिलाड़ी या उनके स्पॉन बिंदु से एक निश्चित अदृश्य दूरी पर बढ़ जाते हैं। इसके बाद, वे अपने स्पॉन पॉइंट पर वापस जाते हैं जब तक कि खिलाड़ी फिर से हमला नहीं करता। इस रणनीति को तब तक दोहराया जा सकता है जब तक कि दुश्मन मर न जाए। दुश्मन के पथ-प्रदर्शन का फायदा उठाने के लिए, पतंग का उपयोग करने का एक और तरीका है। यदि कोई दुश्मन किसी चाल पर नहीं चल सकता है, तो खिलाड़ी कुछ मुफ्त शॉट्स प्राप्त करने में सक्षम हो सकता है।


एआई के पैटर्न को पहचानना कारनामे खोजने के लिए महत्वपूर्ण है। हो सकता है कि एक दुश्मन एक त्वरित हमले को स्पैम करने के लिए कमजोर हो। या शायद दुश्मन तब कमजोर होते हैं जब कोनों के चारों ओर एक निश्चित कोण पर तैनात होते हैं। इन दुश्मन भेद्यताओं को गेम डिजाइनर द्वारा उद्देश्यपूर्ण रूप से कोडित नहीं किया जा सकता है, लेकिन वे अभी भी खिलाड़ी द्वारा उपयोग करने योग्य हैं।

उन स्थानों पर जाने का प्रयास करें जिनके लिए आप नहीं थे

स्पीड्रूनर्स पर शोध करने का प्रयास करें। स्पीडरुनर गेमर की एक दुर्लभ नस्ल है जो गेम के एक नाटक को कारनामों की जटिल परत में बदल देती है - सभी को उनके प्लेटाइम से मिनट या यहां तक ​​कि सेकंड दाढ़ी बनाने के लिए। यदि आप प्रयास करना चाहते हैं तो खेलों में, खेलने के अधिक कुशल तरीके हैं। हालांकि स्पीडरनिंग एक हिस्सा है जो गेम को बेधड़क खेल रहा है, हो सकता है कि यह गेम को तोड़ने के दो हिस्से हो। और वह हमारे अंतिम विषय की ओर जाता है।


खेल को तोड़ो

कुछ खेलों में, पैसा तेजी से प्राप्त करने या एक हथियार को अनुकूलित करने के लिए चालें होती हैं ताकि यह अत्यधिक प्रबल हो। जैसे खेल सिम्स डेवलपर्स द्वारा शाब्दिक धोखा कोड का उपयोग किया जाता था जो अनिवार्य रूप से खोजा और लीक किया गया था।

"सेव स्कममिंग" उन चीजों को प्राप्त करने के अधिक उबाऊ तरीकों में से एक है जो आप चाहते हैं। एक कमरे में प्रवेश करने पर बेतरतीब ढंग से (जैसे फॉलआउट 3 और बॉर्डरलैंड्स के साथ) गेम्स में, एक खिलाड़ी वांछित आइटम प्राप्त करने के लिए बस कई बार लोड कर सकता है।

Roguelikes लोकप्रियता में टकरा गया है। वे लगभग अनंत पुनरावृत्ति मूल्य प्रदान कर सकते हैं। हालांकि, गेमप्ले में उस लोच के साथ, आइटम संयोजन जैसी सुविधाओं का फायदा उठाने के अधिक अवसर भी हैं। में आईसैक का बंधन, उदाहरण के लिए, खेल को तोड़ने के लिए विभिन्न तरीकों के लिए समर्पित पूरे धागे हैं।

ध्यान रखें - गेम को तोड़ने से कुछ अप्रत्याशित परिणाम हो सकते हैं, और आप डेवलपर्स को बग की रिपोर्ट करना चाहते हैं यदि आपको लगता है कि इससे गेम को फायदा नहीं होगा। एक ऐसी दुनिया में जहाँ खेल को रिलीज़ होने के बाद अपडेट किया जा सकता है, जैसे कि शोषण फ़ॉल आउट 3 पैसे की चाल अक्सर नीरव होती है।

चाहे वह चुनौती जोड़ना हो या उसे मिटाना हो, बग रिपोर्ट करना हो या उनका शोषण करना हो, गेम डिजाइनर की तरह खेल खेलने की मुख्य विशेषताओं में से एक का प्रचार करना। इस शक्ति को बुद्धिमानी से जीतो।

गेम डिज़ाइन के बारे में अधिक जानकारी के लिए और आप इसे अपने quests में कैसे उपयोग कर सकते हैं, इन लेखों को लेवल डिज़ाइन और आइटम्स और NPCs पर देखें।