किरणों की पहली छाप के किस्से

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लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 11 मई 2021
डेट अपडेट करें: 18 दिसंबर 2024
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किस्सा चन्द्र किरण भाग 1 || Kissa Chandra Kiran Vol 1 || Ranveer Badbasaniya  Haryanvi Film
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किरणों के किस्से 28 फरवरी को जापान में आईट्यून्स और गूगल प्ले स्टोर पर रिलीज़ किया गया था और मुझे अब तक जो कुछ भी मिला है वह मुझे पसंद है। के लिए मोबाइल गेम बाजार में नवीनतम प्रविष्टि की कहानियां फ्रैंचाइज़ी, यह गेम (आश्चर्यजनक रूप से) फ्रैंचाइज़ में कंसोल गेम की तरह ही खेलता है, जैसे कि बर्सेरिया के किस्से.


यदि आप में हैं तो की कहानियां गेम, आप अपने मोबाइल उपकरण को हथियाना चाहते हैं और इस किस्त की जाँच करना चाहते हैं। आइए नीचे दिए गए कारणों में से कुछ को देखें।

खेल का परिचय।

किरणों के गेमप्ले के किस्से

यदि आप से परिचित हैं की कहानियां खेल, आप एक लड़ाई शैली की उम्मीद कर सकते हैं जो कि कंघी का पीछा करते हुए बनाया गया है। इसमें भी यही है किरणों के किस्से जब आप चार की पार्टी बनाते हैं, और आप समूह में पहले सदस्य का नियंत्रण लेते हैं। खेल स्पर्श आधारित है, इसलिए आप अपने चरित्र को चारों ओर ले जाने के लिए स्क्रीन के बाईं ओर का उपयोग करेंगे। स्क्रीन के दाईं ओर का उपयोग दुश्मनों पर हमला करने और अपने आर्टे हमलों का उपयोग करने के लिए किया जाता है।

इस खेल में विशेष हमलों को मिरर आर्ट कहा जाता है, और इसका इस्तेमाल एक बार आपके चरित्र के स्वास्थ्य के नीचे पट्टी को भरने के लिए किया जा सकता है। एक बार जब आप इसे देख लेते हैं, तो आपको हमले को सक्रिय करने के लिए चरित्र आइकन की ओर झुकना होगा और ऊपर की ओर झटका करना होगा।


आप टेल्स ऑफ़ वैसपीरिया से रेपेड जैसा किरदार निभा सकते हैं।

नीली पट्टी आपके चरित्र के स्वास्थ्य बिंदुओं की मात्रा को इंगित करती है, और आपके चरित्र आइकन के बगल में पीली पट्टी कौशल हमलों की मात्रा है जो आप उपयोग कर सकते हैं। जब बार शून्य पर पहुंच जाता है, तो आपको अपने कौशल चाल को फिर से उपयोग करने में सक्षम होने के लिए इसे फिर से बनाने के लिए इंतजार करना होगा।

उपकरण

उपकरण अनुभाग आपको अपने चरित्र का उपयोग करने के लिए चार हथियारों और एक दर्पण आर्ट पोर्टेट से लैस करने की अनुमति देता है। हथियार जो उनके चरित्र के लिए विशिष्ट हैं, वे उन्हें युद्ध के दौरान अपने कौशल चाल का उपयोग करने में सक्षम बनाते हैं। उदाहरण के लिए, नीचे दी गई तस्वीर में, मेरे पास दो हथियार हैं जो केवल लैस करने के लिए रिपेड के लिए डिज़ाइन किए गए हैं और इससे वह दो अलग-अलग प्रकार के कौशल हमलों का उपयोग कर सकता है।

शस्त्र अनुभाग के ऊपर वर्ण चित्र आपके दर्पण कला का प्रतिनिधित्व करता है। यदि आपके चरित्र में एक सुसज्जित नहीं है, तो वे युद्ध का सामना करने में सक्षम नहीं होंगे।


बुलाने

इस खेल में सम्मन अनुभाग आपके पात्रों के लिए मजबूत हथियार और दर्पण आर्टे पोर्ट्रेट प्राप्त करने के बारे में है। समन करने के लिए, आपको एक बार समन करने में सक्षम होने के लिए कम से कम 20 हीरे चाहिए। हीरे को quests और अनुबंधों को पूरा करके प्राप्त किया जा सकता है।

ग्राफिक्स

मोबाइल उपकरणों के लिए डिज़ाइन किए गए गेम के लिए, पर्यावरण और चरित्र मॉडल बहुत अच्छे लगते हैं। यदि आप नहीं जानते कि यह एक मोबाइल गेम था, तो आप इसे अगले मुख्य किस्त के रूप में भ्रमित कर सकते हैं किस्से श्रृंखला। जब मैंने रिपैड के रूप में खेलते हुए समय बिताया तो उस समय की यादें वापस ले आईं जब मैंने खेला था वेस्पेरिया के किस्से Xbox 360 पर।

अनुकूलन

इस खेल के लिए और अधिक दिलचस्प परिवर्धन में से प्रत्येक अलग-अलग संगठनों और सामान के साथ प्रत्येक चरित्र की उपस्थिति को बदलने की क्षमता है। हथियार की खालें भी हैं जो उनमें से प्रत्येक को कैसे दिखती हैं, इसका स्वरूप बदल देगा। अनुकूलन के लिए मुद्रा प्रणाली को प्रिज्म कहा जाता है और इसे पूरे खेल में अनुबंधों को पूरा करके प्राप्त किया जा सकता है।

कुल मिलाकर, मैं अब तक जो कुछ भी खेल चुका हूं, उससे प्रभावित हूं, और मैं यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि क्या भविष्य है किस्से चरित्र को खेल में जोड़ा जाता है। यह किस्त, अब तक बहुत कुछ ला चुकी है की कहानियां प्रशंसकों को श्रृंखला के बारे में मोबाइल उपकरणों से प्यार है, जो स्वयं के लिए एक उपलब्धि है।

न केवल मुझे आशा है कि डेवलपर्स खेल में अधिक से अधिक महान तत्वों को जोड़ना जारी रखेंगे, मुझे यह भी उम्मीद है कि वे और भी अधिक जोड़ देंगे की कहानियां खेल, पिछले शीर्षक या भविष्य के एक, हमारे मोबाइल पुस्तकालयों के लिए।