बचे हुए मंगल गाइड और बृहदान्त्र; मिशन प्रायोजक और कमांडर अवलोकन

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लेखक: Randy Alexander
निर्माण की तारीख: 1 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
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बचे हुए मंगल गाइड और बृहदान्त्र; मिशन प्रायोजक और कमांडर अवलोकन - खेल
बचे हुए मंगल गाइड और बृहदान्त्र; मिशन प्रायोजक और कमांडर अवलोकन - खेल

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शुरुआती सेटिंग्स दुनिया में सभी अंतर बनाती हैं बचे हुए मंगल। निश्चित रूप से, वे अधिकांश अन्य शहर बिल्डरों में मायने रखते हैं - लेकिन अधिकांश के लिए, शुरुआती सेटिंग्स इलाके के समायोजन के लिए उबालती हैं।


यहां मंगल ग्रह पर, आपकी मिशन सेटिंग्स बस के बारे में सब कुछ प्रभावित करती हैं: मंगल पर आपके पहले टचडाउन पर आपके साथ लाने का सामान, जिस तरह से आपकी कॉलोनी अपनी प्रारंभिक अवस्था में मानव बस्ती में विकसित होने जा रही है, और आप क्या करने में सक्षम हैं एक निश्चित समय पर करें।

एक नए मिशन (एक आसान शुरुआत नहीं) के साथ शुरू करने के लिए आवश्यक है कि आप अपने मिशन प्रायोजक, कमांडर को अपनी नई कॉलोनी का नेतृत्व करने के लिए चुनें, और आपके पहले रॉकेट को समन्वित करके अपना घर बनाना है। तीनों महत्वपूर्ण हैं, लेकिन पहले दो विशेष रूप से इतने हैं।

यह मार्गदर्शिका प्रत्येक मिशन प्रायोजकों और कमांडरों को कवर करती है जिन्हें आप चुन सकते हैं और उनके लाभों और विवरणों का विवरण दे सकते हैं। यह बहुत स्पष्ट है कि हर विकल्प समान नहीं है, और यह मज़ा का हिस्सा है। इन विकल्पों के बीच अंतर प्रत्येक मिशन को एक अनूठे तरीके से खेलते हैं, और निश्चित रूप से आपके लिए प्रायोजक + कमांडर संयोजन है।

एक मिशन प्रायोजक चुनना

आपके द्वारा चुना गया प्रायोजक आपके व्यक्तिगत खेल के आधार पर एक मिशन बना या तोड़ सकता है। प्रत्येक प्रायोजक अंतर्राष्ट्रीय मंगल मिशन और यूएसए प्रायोजकों से अलग हटकर खेलने का एक विशेष तरीका पूरा करता है। इन दोनों को बीच-बीच में जितना मिलता है।


हम आपको प्रायोजकों में से प्रत्येक पर एक नज़र डालने जा रहे हैं, जिसमें से प्रत्येक के व्यक्तिगत पहलुओं का सभी चरणों में गेमप्ले पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ता है।

अंतर्राष्ट्रीय मंगल मिशन

इस प्रायोजक को नए खिलाड़ियों के लिए एक कारण के लिए सिफारिश की जाती है। आप शुरू करने के लिए अपने साथ बड़ी मात्रा में आइटम लाने में सक्षम होंगे, और समय आने पर विशाल मालवाहक रॉकेट ऑर्डर देने में सक्षम होंगे। निचे कि ओर? कोई नकारात्मक पहलू नहीं है।

अंतर्राष्ट्रीय मंगल मिशन को एक कारण के लिए "बहुत आसान" के रूप में लेबल किया गया है। इसका न्यूनतम रॉकेट प्रबंधन है, यदि आप थोड़ा सा योजना बनाते हैं, तो आपके कॉलोनीवासियों के पास पहले से कोई भोजन की कमी नहीं होगी और आपके पास बहुत बड़ा फंडिंग पूल होगा।

जब आप खेलना सीख रहे हों, तो मैं आपके पहले कुछ मिशनों के लिए इस प्रायोजक की सिफारिश करूंगा, लेकिन अनुभवी शहर बिल्डर खिलाड़ी इस प्रायोजक को जल्दी से खोज लेंगे कि यह खेल एक काकवॉक है।


अमेरीका

मैं इसे (स्पष्ट रूप से) अंतर्राष्ट्रीय मंगल मिशन की प्रबलता का एक अधिक उदारवादी बदलाव मानता हूँ। आपको पैसे का बड़ा हिस्सा, चार रॉकेट और अन्य लाभ नहीं मिलेंगे जो आपको पिछले प्रायोजक से मिलेंगे; लेकिन आपको अभी भी वह मीठा 70,000 किलो पेलोड मिलता है।

संयुक्त राज्य अमेरिका एक अच्छा विकल्प है यदि आप पूरी तरह से कुछ प्रीफैब्स और सभी तीन आरसी किस्मों के साथ शुरू करना चाहते हैं, या आप बस कुछ झुर्रियों वाला कमरा शुरू करना चाहते हैं। लाइन के नीचे अतिरिक्त धन भी एक बहुत अच्छा बोनस है, क्योंकि आप बड़े पेलोड के साथ थोड़ा दूर ले जा सकते हैं।

अनिवार्य रूप से, साथ जा रहा है यूएसए अंतर्राष्ट्रीय मंगल मिशन के समान है जिसमें यह सुरक्षित और आसान है, लेकिन यह इतना आसान नहीं है कि आपको फ्यूल और / या फ़ूड को प्राथमिकता नहीं देनी है।

ब्लू सन कॉर्पोरेशन

एक और आसान प्रायोजक, ब्लू सन कॉरपोरेशन में संयुक्त राज्य अमेरिका की तुलना में शुरुआती रॉकेट भी कम हैं, और इसका पेलोड थोड़ा छोटा है (मानक 50,000 किग्रा पर बैठा है)। यह केवल सोल के प्रति 100 शोध को अनुदान देता है।

इस प्रायोजक के लिए वास्तविक ड्रा दीर्घकालिक लाभ के लिए संभावित है दुर्लभ धातु, और जा रहा है तेजी से लेकिन नियंत्रित विकास में निवेश करने में सक्षम बाद में आवेदकों और रॉकेट की खरीद के माध्यम से लाइन नीचे। आप आउटसोर्सिंग के माध्यम से आधार अनुसंधान की कमी के लिए भी बना सकते हैं।

ब्लू सन कॉरपोरेशन को अभी भी आसान के रूप में लेबल किया गया है, लेकिन इसके वास्तविक लाभों को दो पहले दिखाए गए प्रायोजकों की तुलना में लाइन के नीचे देखा गया है।

चीन

चीन लाभ के मामले में अमरीका से बहुत दूर नहीं है। यह संयुक्त राज्य अमेरिका और ब्लू सन कॉरपोरेशन के बीच रॉकेट शुरू करने की एक ही संख्या और अनुसंधान की एक बड़ी मात्रा प्रदान करता है।

इस प्रायोजक और उपर्युक्त लोगों के बीच बड़ा अंतर है बेलगाम कॉलोनी विकास इसके साथ आता है, बहुत पहले कॉलोनिस्ट रॉकेट से जो आप ऑर्डर करते हैं। आपको अनिवार्य रूप से करना होगा उपनिवेशवादियों की मात्रा को दोगुना करने के लिए अपने पहले गुंबद का निर्माण करें तुम किसी और के साथ हो जाओगे

चीन को एक प्रायोजक के रूप में रखने का दूसरा पक्ष यह है कि आप उन एक्सट्रैक्टर्स और अन्य प्राप्त कर सकते हैं ऐसी इमारतें जिनमें श्रमिकों की आवश्यकता होती है और तेजी से चलती हैं आप अन्य प्रायोजकों के साथ कर सकते हैं, बशर्ते आप तदनुसार योजना बनाएं।

इंडिया

अंत में, हम "सामान्य" कठिनाई सीमा में हैं। भारत इसे पूरी तरह से फिट करता है।

भारत के प्रायोजक के पास एक उचित धन पूल है, और इसकी भवन लागत लाभ को अनदेखा करना कठिन है। इसकी एक वास्तविक खामी प्रति सेकंड 100 शोध में निहित है।

इस प्रायोजक के बारे में कहने के लिए बहुत कुछ नहीं है, लेकिन आपको करना चाहिए आउटसोर्सिंग अनुसंधान के साथ स्वादिष्ट होना सीखें यदि आप भारत के साथ जाने का विकल्प चुनते हैं। इसकी उच्च फंडिंग राशि के कारण शुरुआत में ब्लू सन कॉरपोरेशन के साथ आउटसोर्स करना आसान है, लेकिन यह कुछ ऐसा है जिसे आपको इस प्रायोजक के साथ जल्दी बजट करना होगा।

यूरोप

यदि आप 4X खेलों में प्रौद्योगिकियों को चलाना पसंद करते हैं, तो यूरोप संभवतः आपके लिए प्रायोजक होगा।

यूरोप आपको शुरू करने के लिए केवल दो रॉकेट देता है, और इसकी फंडिंग निचले हिस्से में है, लेकिन यह शोध में आगे बढ़ता है और आपको शुरू करने के लिए प्रौद्योगिकी विकल्पों को दोगुना कर देता है।

यदि उपर्युक्त पर्याप्त नहीं था, तो शोध पूरा होने पर अतिरिक्त धनराशि केवल केक पर बांटने के लिए है। ये सभी कारक आपको कुछ वास्तविक दीर्घायु के साथ एक मजबूत तकनीक-आधारित प्रायोजक देते हैं।

स्पेसी

आप यहां पांच रॉकेट से शुरुआत करते हैं? क्या यह एक टाइपो है? उत्तर: नहीं! दुर्भाग्य से आपकी शुरुआती फंडिंग कम है।

कम धन के लिए व्यापार बंद सस्ता उन्नत संसाधनों में निहित है। अतिरिक्त रॉकेटों के साथ जोड़ा, आप उन pesky पॉलिमर, मशीन पार्ट्स, और इलेक्ट्रॉनिक्स में अपना उत्पादन शुरू करने पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय जल्दी से जहाज कर सकते हैं.

यह प्रायोजक है धीमी गति से शुरुआत करने वाले खिलाड़ियों के लिए बेहतरीन जो इसे आसान बनाना चाहते हैं। आप बस कुछ समय के लिए उन्नत संसाधनों का आदेश दे सकते हैं, और पांच रॉकेट के साथ शुरू करने का मतलब है कि आपको अन्य प्रायोजकों के साथ मिशन के लिए जल्द से जल्द ईंधन का उत्पादन शुरू करने की आवश्यकता नहीं है।

यदि आप अपने प्रायोजक के रूप में SpaceY के साथ जाने का विकल्प चुनते हैं, तो आप दुर्लभ धातु निष्कर्षण को प्राप्त करने और कुछ आय प्राप्त करने के लिए चलने के लिए प्राथमिकता दे सकते हैं।

न्यू आर्क का चर्च

आप एक रॉकेट से शुरू करते हैं, और आप कोई शोध हासिल नहीं करते हैं। चर्च ऑफ़ द न्यू आर्क तरह-तरह के बेकार है - यही कारण है कि इसे कठिन के रूप में वर्गीकृत किया गया है।

यदि आप कुछ वास्तविक चुनौती के साथ एक मिशन शुरू करना चाहते हैं तो यह एक अच्छा प्रायोजक है। आपको अपने शोध के लिए पूरी तरह से आउटसोर्सिंग पर निर्भर रहना होगा, लेकिन आपके पास काम करने के लिए बहुत पैसा नहीं है, और दुर्लभ धातुओं के लिए बिक्री मूल्य काफी कम है। और चलिए खाद्य पदार्थों के उत्पादन के साथ-साथ त्वरित दर पर जन्म देने वाले अपने उपनिवेशवादियों से भी न मिलें।

आपको इस प्रायोजक के बारे में जानने की ज़रूरत है कि यह विशुद्ध रूप से बनावटी चुनौती उद्देश्यों के लिए प्रतीत होता है। यदि आप पारंपरिक रूप से कठिन प्रायोजक चाहते हैं, तो रूस के साथ जाएं।

रूस

अंतिम मिशन प्रायोजक निश्चित रूप से कम से कम नहीं है, क्योंकि चर्च ऑफ द न्यू आर्क में बहुत ही "सबसे खराब" स्थिति है जो सभी को अपने आप से अलग करती है। रूस मुश्किल है, लेकिन प्रबंधनीय है।

शुरुआती दो रॉकेट, 5,000 डॉलर की फंडिंग, और लंबे समय तक रॉकेट यात्रा के समय में कमियां हैं - लेकिन प्रति सोल 200 उचित शोध, $ 22M दुर्लभ धातु की कीमत, और ईंधन-उन्मुख परिवर्तन इसे प्रायोजक बनाने के लिए मजबूत लेकिन कठिन बनाते हैं।

रूस का उपयोग करना खेल को अन्यथा की तुलना में अधिक ईंधन-उन्मुख बनाता है, जिसे अन्य संसाधनों के अतिरिक्त सुदृढ़ीकरण में स्नोबॉल करने के लिए पानी की निकासी की एक मजबूत प्रणाली की आवश्यकता होती है।

एक कमांडर चुनना

मिशन कमांडर के रूप में आपका कमांडर का निर्णय उतना महत्वपूर्ण नहीं है, लेकिन इसे अभी भी हल्के ढंग से नहीं किया जा सकता है। आप पा सकते हैं कि कुछ कमांडर आपके व्यक्तिगत रूप से खेलने के तरीके से लाभान्वित होंगे, जबकि कुछ अन्य लोगों के प्रभाव आपकी मदद नहीं कर सकते हैं।

इन्हें अवश्य पढ़ें और समझदारी से चुनें।

आविष्कारक

यह अधिकांश मिशनों के लिए एक बहुत ही उचित कमांडर है क्योंकि ड्रोन आपकी कॉलोनियों के लिए सभी भारी लिफ्टिंग करते हैं। ड्रोन हब पावर और रखरखाव लागत में कटौती एक बड़ा लाभ है साथ ही प्रत्यक्ष विद्युत प्रबंधन की आवश्यकता को कम करता है।

कुलीन

यह एक नज़र में भारी लग रहा है, लेकिन ईंधन का उच्च मूल्य ओलिगार्क को बेहतर कमांडर विकल्पों में से एक बनाता है.

आर्गोलॉजी स्पायर 32 उपनिवेशवादियों के लिए घर बना सकता है और एक उच्च आराम स्तर का दावा करता है, लेकिन 20 पावर की खपत करता है और इसमें 4 पॉलिमर रखरखाव लागत है।

हाइड्रो इंजीनियर

पानी के कई उपयोग हैं, चाहे इसके लिए आपके डोम या प्रसंस्करण ईंधन की भलाईहाइड्रो इंजीनियर के लाभ दोनों को अप्रत्यक्ष रूप से लाभान्वित करते हैं, क्योंकि पानी के लिए संघर्ष इस कमांडर के साथ कम करने की कोशिश कर रहा है।

वाटर रिक्लेमेशन सिस्टम यह कमांडर 3 मशीन पार्ट के रखरखाव के साथ पानी के डोम का 70% तक रीसायकल लाता है।

चिकित्सक

डॉक्टर कमांडर एक अच्छा विकल्प है यदि आप जानते हैं कि आप मंगल पर जन्मे उपनिवेशवादियों या आपके द्वारा चुने गए प्रायोजकों की भारी आबादी चाहते हैं, तो वे बिल्कुल मुफ्त रॉकेट में नहीं चल रहे हैं.

न्यू आर्क स्पॉन्सर के चर्च के साथ यह जोड़ी एक दिलचस्प चुनौती है।

मनोविज्ञानी

यदि आप अपने उपनिवेशवादियों के बारे में चिंतित हैं, जो अपना दिमाग खो रहे हैं या मांग कर रहे हैं कि वे पृथ्वी पर वापस जाएं, तो यह एक बुरा कमांडर विकल्प नहीं है। यह है एक सभ्य विकल्प यदि आप विशेष रूप से बड़े पैमाने पर उपनिवेशवादियों को मंगल ग्रह के लिए शुरू करना चाहते हैं किन्हीं बिंदुओं पर।

सेनेटोरियम में 20 पावर की खपत होती है और रखरखाव के लिए 2 पॉलिमर की आवश्यकता होती है।

राजनीतिज्ञ

यह बस है एक महान कमांडर जब प्रायोजकों में से एक के साथ जोड़ा जाता है जो बहुत कम धन देता हैविशेष रूप से यूरोप के साथ, जैसा कि एक प्रायोजक है जो पूर्ण अनुसंधान पर अतिरिक्त धन देता है।

राजनेता एक बहुत ही निपुण कमांडर है। अतिरिक्त धन हमेशा अच्छा होता है, लेकिन कॉलोनी चलाने के अन्य पहलू भी हो सकते हैं जो आपको अधिक चिंतित करते हैं।

भविष्यवादी

इस कमांडर की मेरी निजी राय है कि यह है सबसे खराब में से एक। ब्रेकथ्रू टेक आम नहीं हैं, और सेंसर टावर्स को चलाने के लिए केवल 2 पावर और रखरखाव के लिए 1 धातु की आवश्यकता होती है। लगभग कोई अन्य विकल्प इस से अधिक उपयोगी है।

परिस्थितिविज्ञानशास्री

इसके साथ एक और कमांडर बुनियादी सुविधाओं के बजाय अपने उपनिवेशवादियों पर ध्यान केंद्रित करें.

इकोलॉजिस्ट ने हैंगिंग गार्डन के साथ जोड़ा +40 हर डोम में निवास के लिए आराम। बस इस बात का ध्यान रखें कि इसे चलाने के लिए 2 पानी की आवश्यकता होती है।

Astrogeologist

यह एक की अधिक है मध्य- देर से खेल कमांडर के लिए, लेकिन इसका सबसे बड़ा लाभ स्पष्ट है: निष्कर्षण पर 10% की वृद्धि।

एस्ट्रोलॉजिस्ट का मूल्य वास्तव में आपके प्लेस्टाइल पर निर्भर करता है, ज्यादातर अन्य की तरह।

रॉकेट वैज्ञानिक

यदि आप अपने प्रायोजक की स्टार्टर रॉकेट राशि के बारे में चिंतित हैं, तो रॉकेट वैज्ञानिक एक अच्छा कमांडर विकल्प हो सकता है अपनी कॉलोनी के लिए। इसके अलावा एक के साथ शुरू शटल हब अद्भुत है.

द शटल हब खुद ही आपके कॉलोनियों के वर्गों के बीच शुट्टल्स का निर्माण कर सकता है। यह भी आसानी से उन्हें refuels। यह किसी मिशन में सबसे उपयोगी इमारत नहीं है, विशेष रूप से इसकी उच्च लागत और ईंधन की खपत के साथ, लेकिन यह एक जीवनरक्षक बन जाता है, जब आपको शाखा शुरू करनी होती है।

मिशन प्रायोजकों और कमांडरों के विभिन्न संयोजनों की कोशिश करने से डरो मत, जो आपकी आवश्यकताओं को सबसे अच्छा लगता है। के सबसे अच्छे पहलुओं में से एक बचे हुए मंगल वह लचीलापन है जो इसे प्रदान करता है, इसलिए इसका अच्छा उपयोग करें।