ट्रस्ट निन्टेंडो के लिए संघर्ष

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 5 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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अगर आप 80 के दशक के निनटेंडो में बड़े हुए थे देखने के लिए ब्रांड।


अधिक गेमर्स क्लासिक निंटेंडो शीर्षक पर वापस आ सकते हैं क्योंकि उद्योग में किसी अन्य कंपनी की तुलना में वीडियो गेम के लिए उनका परिचय है। अच्छे कारण के लिए भी; NES और सुपर एनईएस युग के दौरान जारी की गई कृति निनटेंडो की सूची खगोलीय है। असली ज़ेलदा की रिवायत, अतीत से नाता, Metroid, सुपर मेट्रॉइड, मारियो ब्रओस।, सुपर मारियो ब्रदर्स 3, कुछ लोगों का नाम बताने के लिए; वे सभी खेल हैं जो इस दिन के लिए सार्वभौमिक रूप से पसंद किए जाते हैं।

N64 की रिहाई के माध्यम से, निन्टेंडो अभी भी जिस तरह से खेल खेले थे, उसमें क्रांति ला रहा था। मारियो 64 3D प्लेटफ़ॉर्मर का आविष्कार किया, समय का ऑकेरीना हमें एक पूरी तरह से एहसास 3 डी दुनिया लाया है कि हमारा पता लगाने के लिए - भी था सितारा लोमड़ी हमें सिखाया कि हम अपने नियंत्रकों को "रंबल पैक" के समावेश से हिला देना चाहते थे। निंटेंडो गेमर्स के लिए गेम बना रहा था, और उन्होंने अपने कंसोल्स पर ऐसी चीजें कीं जो आज गेमिंग बन गई हैं।

निंटेंडो गेमर्स के लिए गेम बना रहा था, वे अपने कंसोल्स पर काम कर रहे थे, जो आज गेमिंग बन गया है।

फिर Wii बाहर आ गया।

एक अजीब नाम के साथ निन्टेंडो के नए कंसोल ने गेमर्स को बहुत दूर का वादा किया और बहुत कम पर वितरित किया। Wii के E3 début के लिए एक ट्रेलर था लाल स्टील इससे ऐसा लग रहा था कि हम फिर कभी वही खेल नहीं खेलेंगे। उनके द्वारा दिखाए गए गेमप्ले में खिलाड़ी को अपने नियंत्रक को निशाना बनाते हुए, दुश्मनों पर सटीक शॉट लगाने, ऑनस्क्रीन बंदूक को घुमाने के लिए अपने हाथ को घुमाते हुए और तलवार से लड़ते हुए दृश्यों का सामना करना पड़ता था।


Wii के प्रकट होने से गेमर्स को ड्रॉइंग थी, इस खेल की नई पद्धति के साथ क्या संभव होगा, इसकी संभावनाओं की कल्पना करते हुए। अब पीछे देखते हुए, यह विश्वास करना कठिन है कि कभी ऐसा समय था जब गति जुआ खेलने के बारे में उत्साहित होना था। निन्टेंडो ने बड़े पैमाने पर सफलता का आनंद लिया और Wii की 100 मिलियन यूनिट्स की बिक्री की। मोशन कंट्रोल गेमिंग के लिए एक पूरे जनसांख्यिकीय को शुरू कर रहा था जिसने पहले कभी गेम नहीं खेला था।

निन्टेंडो ने कुछ शानदार फर्स्ट पार्टी गेम्स जैसे प्लेटफॉर्म का समर्थन किया गाधूली वेला की राजकुमारी, मारियो गैलेक्सी, तथा मेट्रॉयड प्राइम करप्शन--और कोई ऐसा नहीं था जिसे प्यार न हुआ हो Wii खेल। पहली बार एक लंबे समय में, निनटेंडो तीसरे पक्ष के बड़े पैमाने पर समर्थन प्राप्त कर रहा था। डेवलपर्स Wii के विशाल इंस्टॉल बेस को भुनाना चाहते थे, लेकिन वे उन खेलों की गुणवत्ता के बारे में परवाह नहीं करते थे जो वे बाहर रख रहे थे। मामलों को बदतर बनाने के लिए, पहले पार्टी का समर्थन अंततः सूख गया, लेकिन निन्टेंडो को तीसरे पक्ष को अपने सांत्वना के लिए भयानक खेल बनाने की अनुमति थी।


जबकि उन्होंने इस रणनीति के साथ अश्लील मात्रा में पैसे कमाए और Wii को वर्षों में सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बनाया, निन्टेंडो ने अपने मूल दर्शकों को छोड़ दिया था, एक गलती जो आज उन्हें महंगी पड़ रही है। से एक लेख बहुभुज जनवरी की रिपोर्ट में कहा गया है कि Wii U ने 18 नवंबर 2012 को रिलीज़ होने के बाद से दुनिया भर में केवल 5.86 मिलियन यूनिट्स की बिक्री की है। इस परिप्रेक्ष्य में, Playstation 4 ने 6 महीने पहले रिलीज़ होने के बाद से दुनिया भर में 7 मिलियन यूनिट बेची हैं।

Wii U के पीछे का विपणन सबसे अच्छा गड़बड़ था।

यहां तक ​​कि उद्योग का अनुसरण करने वाले लोगों को यकीन नहीं था कि क्या यह मौजूदा Wii कंसोल के लिए परिधीय था या यदि यह पूरी तरह से पहले अपना कंसोल था। यदि उद्योग के अंदरूनी सूत्र और गेमिंग प्रशंसक इस बात को लेकर असमंजस में हैं कि आपका नया उत्पाद क्या है, तो आप कैसे आकस्मिक बाजार की प्रतिक्रिया की उम्मीद करते हैं?

वाई-फाई के खराब विपणन के कारण Wii U इतना नाटकीय रूप से कमज़ोर हो रहा है, इसका कारण यह है कि उन्होंने एक चंचल आकस्मिक बाजार में अपना विश्वास रखा और कोर गेमिंग दर्शकों को त्याग दिया। Wii ने उन गेमर्स को जला दिया, जिन्होंने निंटेंडो को वर्षों से प्यार और समर्थन किया था, और परिणामस्वरूप, वे एक ही कंपनी द्वारा बनाए गए दूसरे होम कंसोल पर कूदने से सावधान रहते हैं। निंटेंडो गेम्स मार्केट की ओर निंटेंडो की आक्रामक मार्केटिंग तिरछी जोड़ी के साथ पिछली पीढ़ी के दौरान जो गेम सामने आए, उन्होंने यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट कर दिया कि Wii कट्टर गेमर के लिए कंसोल नहीं था।

क्या निनटेंडो उन लोगों का भरोसा वापस हासिल कर सकता है, जिन्होंने अपनी कंपनी को महान बनाने में मदद की है?

नहीं, यह पीढ़ी नहीं है, यह पहले से ही बहुत देर हो चुकी है।

Microsoft और Sony के नए कंसोल पहले से ही बाहर हैं, और गेमर्स यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि नई पीढ़ी क्या पेश करने जा रही है। कई लोग अपनी सीमित ग्राफ़िकल क्षमताओं के कारण Wii U को अगले जीन कंसोल के रूप में भी नहीं मानते हैं।

Wii के साथ निन्टेंडो के जुआ ने अल्पावधि में भुगतान किया, लेकिन लंबे समय में उन्हें नुकसान पहुंचा रहा है। उनके पास अभी भी एक लंबा रास्ता तय करने से पहले यह साबित करना होगा कि वे फिर से भरोसे के लायक हैं। जबकि Wii U निस्संदेह एक बड़ी विफलता के रूप में वापस देखा जाएगा, शायद निंटेंडो अपने अगले होम कंसोल की रिहाई के लिए समय में अपनी गलतियों से सीख लेगा।