ठहराव एक 2D सममितीय, विज्ञान-फाई हॉरर साहसिक खेल है। यह जॉन मैराचेक की कहानी पर आधारित है, जो सोचा जाता है कि, अंतरिक्ष यान को ग्रूमलेक कहा जाता है।
मैं कहूंगा कि यह एक पुराने स्कूल का खेल है।
किकस्टार्टर के लॉन्च होने के बाद से अब तक यह गेम एक साल के लिए पूरी तरह से विकसित हो चुका है।
क्रिस्टोफर Bischoff, डिजाइनर पर STASIS का कहना है:
“पिछले साल एक अद्भुत अनुभव रहा है ठहराव एक निश्चित साहसिक खेल, ठहराव अब मैं उन सभी खेलों को देख रहा हूँ और महसूस कर रहा हूँ जैसे मैंने उन सभी वर्षों के सपने देखे थे।
मैंने क्रिस्टोफर बिस्कोफ से पूछा कि क्या वह वर्णन कर सकते हैं ठहराव 4 शब्दों में:
भावनात्मक। सोचा उकसाया। डरावना!
पृष्ठ के शीर्ष पर ट्रेलर (या यहां पाया गया) नई प्रकाश व्यवस्था को दिखाता है ठहराव का उपयोग करता है।बदलाव खेल को और अधिक प्रभावशाली बनाने और वातावरण को बढ़ाने के लिए हैं। तो अब यह और भी डरावना होगा ... महान।
वायुमंडलीय एक अच्छा विवरण की तरह लगता है।
गेम के साउंडट्रैक द्वारा संगीतबद्ध किया जा रहा है बंजर भूमि २, तथा विवाद संगीतकार मार्क मॉर्गन। यहां उनके कुछ काम देखें। उन्होंने टीवी शो में भी काम किया है, कुलीन तथा झूट बोलो मुझ से। साउंडट्रैक पूरा हो चुका है और इस तरह एक विस्तारित संगीत स्कोर पर काम शुरू हो रहा है।
ठहराव THE BROTHERHOOD द्वारा विकसित किया जा रहा है, और Windows और Mac दोनों के लिए Q1 2015 में रिलीज़ होने के लिए तैयार है।
यदि आप गेम को फंड करने में मदद करना चाहते हैं, तो आप अभी भी यहां जाकर ऐसा कर सकते हैं। या अपना कैश खर्च करने से पहले, यहां अल्फा डेमो खेलें।