स्टारलिंक और पेट के; एटलस मॉड गाइड के लिए लड़ाई

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 4 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 4 मई 2024
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स्टारलिंक और पेट के; एटलस मॉड गाइड के लिए लड़ाई - खेल
स्टारलिंक और पेट के; एटलस मॉड गाइड के लिए लड़ाई - खेल

विषय

के सबसे आकर्षक पहलुओं में से एक स्टारलिंक: एटलस के लिए लड़ाई यह प्रदान करता है अनुकूलन की गहराई है। मॉड्स के साथ, खिलाड़ी अपने जहाजों और हथियारों को यह दिखाने के लिए ट्विस्ट कर सकते हैं कि वे कैसे पसंद करते हैं, और नए और शक्तिशाली मॉड्स का शिकार करते हैं स्टारलिंकएक उद्देश्य के लिए खुली दुनिया की खोज।


हालाँकि, खिलाड़ियों को निर्देश की कमी से अभिभूत महसूस कर सकते हैं कि यह खेल प्रदान करता है क्योंकि मॉड तेजी से अपनी इन्वेंट्री दर्ज करते हैं।

इस गाइड के साथ, हम खिलाड़ियों को बेहतर समग्र समझ देने की उम्मीद करते हैं स्टारलिंकसंशोधन प्रणाली और इसे सबसे प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए कैसे।

शर्तें

स्पष्ट बताने के लिए, मॉड्स जहाजों और हथियारों के असंख्य पहलुओं को प्रभावित करते हैं स्टारलिंक प्रदान करता है।

हालांकि, इन पहलुओं में से सबसे सरल पर पूरी तरह से विस्तार करना अनावश्यक लगता है - गति एक जहाज की गति का संदर्भ देती है और संदर्भों को कितनी अच्छी तरह से संभालती है, उदाहरण के रूप में - कुछ नियम हैं जो अक्सर उन मॉड्स में दिखाई देते हैं जो खिलाड़ियों को महसूस नहीं हुए होंगे। खेल द्वारा पर्याप्त रूप से समझाया गया।

आइए हम खुद को मॉड्स में गहराई से देखने से पहले इन शर्तों पर एक नज़र डालें:

ऊर्जा: हर बार एक हथियार को निकाल दिया जाता है, एक जहाज की समग्र ऊर्जा से ऊर्जा की एक निर्दिष्ट राशि को घटाया जाता है। जब किसी जहाज में किसी हथियार को फायर करने के लिए आवश्यक मात्रा से कम ऊर्जा होती है, तो खिलाड़ियों को फिर से शुरू करने और फिर से शुरू करने के लिए ऊर्जा के लिए संक्षेप में रुकना पड़ता है।


पायलट की योग्यता: प्रत्येक पायलट की अपनी विशेष क्षमता होती है, जिसमें अस्थायी विकृति से लेकर अदृश्यता तक होती है, अपने स्वयं के रिचार्ज समय के साथ। समय बीतने के साथ, नीचे-बाएँ कोने में एक मीटर भर जाता है। भरे जाने पर, एक आइकन रोशन होगा और पायलट क्षमता उपयोग के लिए तैयार है।

मौलिक कॉम्बो: पूरी तरह से अलग-अलग तात्विक कंघों की कलाकारी करना एक अन्य मार्गदर्शक के लिए एक कार्य है, लेकिन यह कहना पर्याप्त है कि ये कंघी दुश्मनों को दो तत्व प्रकारों (गर्मी और ठंड, उदाहरण के लिए) के हथियारों से मारकर प्राप्त की जाती हैं।

मॉड्स को कैसे लैस करें

मोड दर्ज करके पहुँचा जाता है लोडआउट मेनू और स्क्रीन के नीचे (स्विच ऑन वाई) पर "मॉड शिप एंड वेपन्स" के रूप में नामित बटन को दबाएं।

यह आपको लाएगा जहाज संशोधन स्क्रीन, और "चेंज" (ए ऑन स्विच) के रूप में नामित बटन दबाने से आप उस स्लॉट में किसी भी उपयुक्त मॉड को जोड़ सकेंगे।

दिशात्मक पैड का उपयोग करने से आप अपने द्वारा अनलॉक किए गए किसी भी स्लॉट में मॉड सम्मिलित कर सकते हैं, और एल और आर का उपयोग जहाज के संशोधनों से उन हथियारों को स्विच करने के लिए किया जा सकता है जिन्हें आपने वर्तमान में सुसज्जित किया है।


मॉड्स कैसे प्राप्त करें

खेल की शुरुआत से, खिलाड़ी लगभग हर कार्य जो वे पूरा करते हैं (पित्ती को नष्ट करना, मालवाहक शटल को हैक करना, लूटना चेस्ट, आदि) से सामान्य मोड प्राप्त करना शुरू कर देंगे।

हालांकि, उच्च दुर्लभता वाले संशोधनों का शिकार करने के इच्छुक खिलाड़ियों के लिए यहां कुछ सुझाव दिए गए हैं:

अंतरिक्ष में डाकू के ठिकानों पर जाएँ

जैसे ही खिलाड़ी ग्रहों की खोज शुरू करते हैं, बाहरी लोगों के साथ टकराव पैदा होगा। इन उल्लुओं को पराजित करना कभी-कभी अन्य पायलटों के साथ संवादों को ट्रिगर करेगा, यह दर्शाता है कि उन्होंने आपके नक्शे पर एक डाकू ठिकाने को चिह्नित किया है।

ये ठिकाने अंतरिक्ष में स्थित हैं, आपके स्टार्मैप पर दिखाई देते हैं, और उच्च दुर्लभता पुरस्कार (बहुत सारे कोर और इलेक्ट्रम के साथ) प्रदान करते हैं।

कार्यशालाओं का नवीनीकरण करें

कहानी मिशन के तीसरे ग्रह से शुरुआत करते हुए, Sonatus, खिलाड़ी करेंगे कार्यशालाओं तक पहुंच है.

कार्यशालाएं आपको सीधे मॉड खरीदने की अनुमति देती हैं, और जितना अधिक आप वर्कशॉप को अपग्रेड करते हैं, उतने ही कम उपलब्ध मॉड्स होंगे।

इसके अतिरिक्त, कार्यशालाएं आपको मॉड भेज देंगी, और जितना अधिक आपने उन्हें अपग्रेड किया है, उतनी ही अधिक बार डिलीवरी होगी (और सामग्री जितनी अधिक दुर्लभ होगी)।

वार्डन स्पियर्स पर ध्यान दें

वार्डन स्पियर्स ग्रहों पर स्थित त्वरित पहेली हैं।

जितना संभव हो उतना पूरा करने के लिए सुनिश्चित करें, क्योंकि वे विशेष, उच्च दुर्लभता वाले वार्डन संशोधनों को पुरस्कृत करते हैं जो काफी मजबूत हैं।

नक्शे की जाँच करें

कार्यों को पूरा करने से आपको प्राप्त होने वाले मॉड्स की दुर्लभता को उनके प्रतीक पर स्टॉर्मैप पर इंगित किया जाता है।

यदि आप 100% अन्वेषण में रुचि नहीं रखते हैं, तो कुछ भी छोड़ना काफी आसान है जो केवल आम दुर्लभता संशोधनों को प्रदान कर रहा है।

अधिक मॉड स्लॉट कैसे अनलॉक करें

प्रारंभ में, जहाजों और हथियारों के लिए सभी संभव मॉड स्लॉट सुलभ नहीं होंगे - एक छोटा लॉक इंगित करता है कि एक खिलाड़ी अभी तक निर्दिष्ट स्लॉट में संशोधन को जोड़ने में सक्षम नहीं है।

इन स्लॉट्स के माध्यम से अनलॉक कर रहे हैं विषुव का उन्नयन.

इक्विनॉक्स मेनू से (अपने लोडआउट और स्टॉर्मैप के समान इंटरफ़ेस में), इक्विनॉक्स पर जाएं और चुनें मोडिंग बे। प्रत्येक अपग्रेड के लिए आपके पायलटों को एक निश्चित अनुभव स्तर, कोर की एक संख्या (वार्डन स्पियर्स से प्राप्त), और इलेक्ट्रम की मात्रा को पूरा करने की आवश्यकता होगी।

मोदक का मिश्रण

इक्विनॉक्स के माध्यम से अपग्रेड करने से आप अधिक शक्तिशाली मॉड बनाने के लिए एक ही प्रकार के तीन मॉड को जोड़ सकते हैं। उदाहरण के लिए, तीन दुर्लभ कोल्ड एम्पलीफायरों को मिलाकर एक दुर्लभ कोल्ड एम्पलीफायर बनाया जा सकता है।

इसके अलावा, जब पूरी तरह से अपग्रेड किया जाता है, तो खिलाड़ी किसी भी तरह के किसी भी मॉड को डुप्लिकेट करने में सक्षम होते हैं, जिसमें एक का एक प्रकार का अवशेष भी शामिल है।

ये अपग्रेड पूर्व में किए गए हैं मॉड फाउंड्री में पहुँचा विषुव मेनू.

जहाज के मोदक

मॉड की दो श्रेणियां हैं - जिन्हें आप अपने जहाज से लैस करते हैं और जिन्हें आप अपने हथियार से लैस करते हैं - और, इन श्रेणियों के भीतर, विभिन्न प्रकार हैं।

हम परीक्षण करके शुरू करेंगे तीन प्रकार का जहाज का संशोधन:

कोर मोड्स

प्रत्येक जहाज है एक स्लॉट एक कोर मॉड के लिए। य़े हैं हीरे के आकार के साथ mods विकर्ण हैश के निशान नीचे।

कोर मोड शक्तिशाली प्रभावों की सबसे बड़ी श्रृंखला पेश करते हैं:

  • एक जहाज की आधार गति, हैंडलिंग और ऊर्जा को बढ़ाता है
  • निर्दिष्ट शर्तों के पूरा होने पर क्षति बढ़ जाती है (उदाहरण के लिए सहयोगी के निकट, उदाहरण के लिए)
  • आस-पास के सहयोगियों के लिए स्टेट बढ़ता है
  • पायलट क्षमताओं को ठंडा करने के लिए कम हो जाती है
  • विशेष योग्यता (लक्ष्य सहायता जैसी चीजें)

कवच मोद

प्रत्येक जहाज है एक स्लॉट एक कवच मॉड के लिए। य़े हैं ढाल के आकार mods।

कवच के मोदक जहाज के समग्र बचाव के लिए प्रत्यक्ष वृद्धि प्रदान करते हैं और साथ ही मौलिक क्षति के लिए प्रतिशत-आधारित प्रतिरोध भी।

ये मॉड रक्षात्मक क्षमता (जैसे हीलिंग) और रक्षा-बीएड परिदृश्यों (उदाहरण के लिए, जब आप आग पर होते हैं, तो बढ़ी हुई क्षति) से ट्रिगर होने वाली क्षमताएं भी प्रदान करते हैं।

बूस्टर मोड्स

जब पूरी तरह से उन्नत, प्रत्येक जहाज है तीन स्लॉट बूस्टर मॉड के लिए। य़े हैं वृत्त के आकार के साथ mods विकर्ण हैश के निशान नीचे।

बूस्टर मॉड्स में से प्रत्येक का एक ही प्रभाव है और आपको अपने जहाज के बहुत विशिष्ट पहलुओं को विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है। ये मॉड हैं जो आपको अपने अंतरिक्ष यान के समग्र अनुभव को ठीक करने की अनुमति देते हैं।

इसके अतिरिक्त, बूस्टर मॉड आपके लचीलेपन को टक्कर दे सकते हैं या अपने जहाज पर प्रभाव जोड़ सकते हैं जैसे जहाज का उपयोग करने से प्राप्त एक्सपी को बढ़ाना।

हथियार मोड

वहां दो प्रकार का हथियार संशोधन:

बारूद मोड

प्रत्येक हथियार है एक स्लॉट एक हथियार मॉड के लिए। य़े हैं हीरे के आकार के साथ mods त्रिभुज नीचे।

ये आक्रामक मोड एक हथियार के आधार क्षति, सीमा, और आग की दर को बढ़ावा देने के साथ-साथ ऊर्जा हथियारों की खपत की मात्रा को कम करते हैं।

इसके अतिरिक्त, कुछ बारूद मोड केवल एक निर्दिष्ट तत्व प्रकार के हथियारों से लैस हो सकते हैं, और वे बोनस क्षमताओं के साथ आते हैं। उदाहरण के लिए, हीट-एक्सक्लूसिव मॉड आपको नुकसान पहुंचाते हैं।

एम्पलीफायर मोड्स

प्रत्येक हथियार है तीन या चार स्लॉट एम्पलीफायर मॉड्स के लिए। य़े हैं वृत्त के आकार mods।

एम्पलीफायर मोड जहाज के बूस्टर मॉड के बराबर हथियार हैं, जिससे आप हथियार के बहुत विशिष्ट पहलुओं को लक्षित कर सकते हैं और अंततः यह तय कर सकते हैं कि प्रत्येक हथियार कैसे काम करता है।

इसके अतिरिक्त, एम्पलीफायर मॉड्स हथियारों में अतिरिक्त प्रभाव जोड़ सकते हैं जैसे कि संशोधित हथियार का उपयोग करते समय कितना इलेक्ट्रम या एक्सपी प्राप्त किया जाता है।

मोड असाइन करने के लिए रणनीतियाँ

मॉड असाइन करने के लिए दो दृष्टिकोण हैं।

एक जहाज या हथियार की ताकत पर ध्यान केंद्रित करने और उन आँकड़ों को कम करने के लिए न्यूनतम-अधिकतम करना है। उदाहरण के लिए, यदि आप एक तेज़-उड़ान वाले जहाज की गति को अधिकतम करना चाहते हैं, तो मोड यह है कि इसे सीमा तक कैसे पहुंचाया जाए।

अन्य विकल्प उनकी कमियों को लक्षित करना है, जिससे संतुलित जहाजों और उच्च स्थिरता लेकिन कम समग्र शक्ति वाले हथियार बनते हैं। इसका मतलब यह हो सकता है कि अपने नुकसान के उत्पादन को अधिकतम करने के बजाय एक उच्च क्षति, कम दक्षता वाले हथियार की ऊर्जा खपत पर ध्यान केंद्रित करना।

एक उदाहरण के रूप में, लोहे की मुट्ठी एक उच्च क्षति, कम दूरी की गतिज हथियार है।

पहली विधि का उपयोग करते हुए, आप हथियार को बढ़ाने के लिए सख्ती से नुकसान को असाइन कर सकते हैं; इसकी कार्यक्षमता अनिवार्य रूप से समान है, लेकिन यह अधिक शक्तिशाली है।

विकल्प के साथ, आप इसके बजाय सीमा को बढ़ा सकते हैं, इससे अधिकतम नुकसान की कीमत पर कार्यक्षमता को जोड़ा जा सकता है।

इस लचीलेपन का सबसे रोमांचक हिस्सा यह है कि प्ले-स्टाइल पर इष्टतम संशोधन पूरी तरह से आकस्मिक है।

शायद आप दोनों ट्रिगर्स को पकड़ना चाहते हैं और उच्च अग्नि दर, कम क्षति वाली बंदूकें देखते हैं जब तक वे विस्फोट नहीं करते। या हो सकता है कि आप लंबी दूरी से बड़े नुकसान वाले सटीक शॉट्स को चार्ज करने और निष्पादित करने में बेहतर हों।

जो कुछ भी आपको सबसे अच्छा लगता है, आप अपने गियर को टिंकर और दर्जी का उपयोग कर सकते हैं जब तक कि यह आपकी विशिष्ट आवश्यकताओं को पूरा नहीं करता है।

मॉड सूची

नोट: यह सूची अपडेट की जा रही है। अंतिम अपडेट: 21 अक्टूबर

बंद करने के लिए, यहां संशोधनों की एक संकलित सूची है जिससे आप मुठभेड़ की उम्मीद कर सकते हैं स्टारलिंक (कार्यशालाओं से उन्हें खरीदने में कितना खर्च होता है, जब संभव हो):

जहाज के मोदक

कोर

कमांडर कोर III (दुर्लभ)
+ 65% पायलट एबिलिटी चार्ज गति
प्रतिबिंबित पर +400 हथियार ऊर्जा
पास के सहयोगियों के लिए + 15% प्रतिरोध
ई 50,000

कमांडर कोर IV (महाकाव्य)
+ 80% पायलट क्षमता चार्ज गति
प्रतिबिंबित पर +400 हथियार ऊर्जा
पास के सहयोगियों के लिए + 15% प्रतिरोध
सहयोगियों के पास होने पर +50 की क्षति
ई 75,000

मौलिक कोर I (सामान्य)
+15 ऊर्जा
मौलिक कॉम्बो पर +100 ऊर्जा

मौलिक कोर III (दुर्लभ)
+35 ऊर्जा
मौलिक कॉम्बो पर +100 ऊर्जा
लक्षित सहायता
ई 40,000

मौलिक कोर IV (महाकाव्य)
+40 ऊर्जा
मौलिक कॉम्बो पर +100 ऊर्जा
लक्षित सहायता
जब स्वास्थ्य की स्थिति गंभीर हो जाती है
ई 60,000

फाइटर कोर I (सामान्य)
+20 की गति
+10 संभालना

फाइटर कोर II (असामान्य)
+35 तेज रफ्तार
+13 संभालना
सटीक शॉट्स बूस्ट चार्ज करते हैं

टैंक कोर I (सामान्य)
+ 20% पायलट एबिलिटी चार्ज गति
सफल प्रतिबिंबित पर +100 स्वास्थ्य
पास के सहयोगियों के लिए + 5% प्रतिरोध

टैंक कोर III (दुर्लभ)
+ 60% पायलट क्षमता चार्ज गति
सफल प्रतिबिंबित पर +100 स्वास्थ्य
पास के सहयोगियों के लिए + 15% प्रतिरोध
समूह की मरम्मत

वार्डन कोर II (असामान्य)
+45 ऊर्जा
एलिमेंटल कॉम्बो के बाद 5 एस के लिए 25% नुकसान

वार्डन कोर III (दुर्लभ)
+60 ऊर्जा
एलिमेंटल कॉम्बो के बाद 5 एस के लिए 25% नुकसान
इलेक्ट्रम के पास रहते हुए 25% नुकसान

योद्धा कोर III (दुर्लभ)
+35 की गति
+35 संभालना
सटीक हिट हथियार ऊर्जा चार्ज करते हैं

कवच

चैंपियन कवच I (सामान्य)
+15 रक्षा
जहाज का वजन हल्का करें

शीत कवच I (सामान्य)
+20 रक्षा
+ 25% शीत क्षति प्रतिरोध | -20% हीट क्षति प्रतिरोध
अधिक टिकाऊ जबकि पाले सेओढ़ लिया या जमे हुए

शीत कवच III (असामान्य)
+45 रक्षा
+ 35% शीत क्षति प्रतिरोध | -20% हीट क्षति प्रतिरोध
अधिक टिकाऊ जबकि पाले सेओढ़ लिया या जमे हुए

कोल्ड आर्मर III (दुर्लभ)
+60 रक्षा
+ 45% शीत क्षति प्रतिरोध | -20% हीट क्षति प्रतिरोध
अधिक टिकाऊ जबकि पाले सेओढ़ लिया या जमे हुए
टक्कर पर फ्रॉस्ट को मौका
ई 40,000

शीत कवच IV (महाकाव्य)
+85 रक्षा
+ 55% शीत क्षति प्रतिरोध | -20% हीट क्षति प्रतिरोध
अधिक टिकाऊ जबकि पाले सेओढ़ लिया या जमे हुए
टक्कर पर फ्रॉस्ट को मौका
ई 60,000

कमांडर कवच III (दुर्लभ)
+60 रक्षा
सहयोगी दलों के पास + 25% क्षति प्रतिरोध
अधिक टिकाऊ जब स्वास्थ्य महत्वपूर्ण है
जहाज का वजन बढ़ाता है
ई 50,000

कमांडर कवच IV (महाकाव्य)
+85 रक्षा
सहयोगी दलों के पास + 25% क्षति प्रतिरोध
अधिक टिकाऊ है जबकि स्वास्थ्य महत्वपूर्ण है
जहाज का वजन बढ़ाना
ई 75,000

विक्षेपण कवच I (सामान्य)
+15 रक्षा
+ रिकोशे प्रोजेक्टाइल को 5% मौका
रिफ्लेक्ट से 500 को नुकसान

विक्षेपण कवच II (असामान्य)
+30 रक्षा
+ रिकोशे प्रोजेक्टाइल को 10% मौका
रिफ्लेक्ट से 1000 का नुकसान हुआ

हीट आर्मर I (सामान्य)
+10 रक्षा
+ 25% हीट क्षति के लिए प्रतिरोध
शीत क्षति का -20% प्रतिरोध

हीट आर्मर III (दुर्लभ)
+20 रक्षा
हीट क्षति के लिए + 45% प्रतिरोध
शीत क्षति का -20% प्रतिरोध
आग लगने पर अतिरिक्त नुकसान का सामना करें
ई 40,000

हीट आर्मर IV (महाकाव्य)
5: रक्षा
हीट क्षति के लिए + 55% प्रतिरोध
शीत क्षति का -20% प्रतिरोध
आग या ज़्यादा गरम होने पर अतिरिक्त नुकसान का सामना करें
ई 60,000

प्रॉस्पेक्टर कवच II (असामान्य)
+45 रक्षा
+ 25% क्षति प्रतिरोध
लंबे समय तक के लिए चिंतन करता है | प्रभाव पर अचेत
प्रॉस्पेक्टर जहाजों पर ही लैस

प्रॉस्पेक्टर कवच III (दुर्लभ)
+60 रक्षा
+ 30% नुकसान का विरोध
लंबे समय तक के लिए चिंतन करता है | प्रभाव पर अचेत
दस्तक इकाइयों पर प्रभाव वापस
प्रॉस्पेक्टर जहाजों पर ही लैस
ई 50,000

प्रोस्पेक्टर कवच IV (महाकाव्य)
+85 रक्षा
+ 35% नुकसान का विरोध
लंबे समय तक अचेत करना | प्रभाव पर अचेत
दस्तक इकाइयों पर प्रभाव वापस
प्रॉस्पेक्टर जहाजों पर ही लैस
ई 75,000

स्क्रेपर कवच I (सामान्य)
+ 20% काइनेटिक विरोध
+10 रक्षा

स्टैसिस आर्मर II (असामान्य)
प्रभाव पर लिफ्ट की संभावना | -20% ग्रेविटी का विरोध

वार्डन कवच II (असामान्य)
+17 रक्षा
+ सभी मौलिक क्षति का 25% प्रतिरोध
स्वास्थ्य की स्थिति गंभीर होने पर विस्फोटक क्षति

वार्डन कवच III (दुर्लभ)
+20 रक्षा
+ सभी मौलिक क्षति के लिए 30% प्रतिरोध
स्वास्थ्य की स्थिति गंभीर होने पर विस्फोटक क्षति
Electrum Veins के पास लगातार चंगा

बूस्टर

एंटीफ् Antीज़र बूस्टर I (सामान्य)
ठंड के लिए + 20% प्रतिरोध

एंटीफ् Antीज़र बूस्टर II (असामान्य)
शीत के लिए 25% प्रतिरोध

एंटीग्रॉव बूस्टर I (सामान्य)
गुरुत्वाकर्षण के लिए + 20% प्रतिरोध

एंटीग्रॉव बूस्टर III (दुर्लभ)
+ गुरुत्वाकर्षण के लिए 30% प्रतिरोध
ई 20,000

एंटीग्रॉव बूस्टर IV (महाकाव्य)
+ गुरुत्वाकर्षण के लिए 35% प्रतिरोध
ई 30,000

रक्षा बूस्टर I (सामान्य)
+10 रक्षा

रक्षा बूस्टर II (असामान्य)
+15 रक्षा

एनर्जी बूस्टर I (सामान्य)
+10 ऊर्जा

एनर्जी बूस्टर III (दुर्लभ)
+20 ऊर्जा

बूस्टर I (सामान्य) को संभालना
+10 संभालना

बूस्टर II को संभालना (असामान्य)
+15 संभालना

बूस्टर III (दुर्लभ) को संभालना
+20 संभालना
ई 20,000

बूस्टर IV (महाकाव्य) को संभालना
५.१ संभालना
ई 30,000

हीटसिंक बूस्टर I (सामान्य)
+ 20% हीट का प्रतिरोध

रिचार्ज बूस्टर I (सामान्य)
+ 10% हथियार ऊर्जा रिचार्ज गति

रिचार्ज बूस्टर II (असामान्य)
+ 15% हथियार ऊर्जा रिचार्ज गति

रिचार्ज बूस्टर III (दुर्लभ)
+ 20% हथियार ऊर्जा रिचार्ज गति
ई 20,000

रिचार्ज बूस्टर IV (महाकाव्य)
5.2 हथियार ऊर्जा रिचार्ज गति
ई 30,000

रीगन बूस्टर I (सामान्य)
+ 5% ढाल रिचार्ज गति

स्पीड बूस्टर II (असामान्य)
+15 की गति

उत्तरजीविता बूस्टर I (सामान्य)
जहाज के गंभीर रूप से क्षतिग्रस्त होने पर 10% स्थायित्व

जीवन रक्षा बूस्टर III (दुर्लभ)
जहाज के गंभीर रूप से क्षतिग्रस्त होने पर 20% स्थायित्व
ई 20,000

जीवन रक्षा बूस्टर IV (महाकाव्य)
+ 25% स्थायित्व जब जहाज गंभीर रूप से क्षतिग्रस्त हो जाता है
ई 30,000

वार्डन बूस्टर II (असामान्य)
+ 20% मौलिक प्रतिरोध

XP बूस्टर I (सामान्य)
+ 10% XP इस जहाज के साथ अर्जित किया

XP बूस्टर II (असामान्य)
+ 15% XP इस जहाज के साथ अर्जित किया

XP बूस्टर III (दुर्लभ)
+ 20% XP इस जहाज के साथ अर्जित किया
ई 20,000

XP बूस्टर IV (महाकाव्य)
+ 25% XP इस जहाज के साथ अर्जित किया
ई 30,000

हथियार मोड

बारूद

कमांडर अम्मो I (सामान्य)
+ 15% नुकसान
ऊर्जा को चार्ज करने के लिए नुकसान का सौदा

कमांडर अम्मो II (असामान्य)
+ 20% नुकसान
आग की दर
ऊर्जा को चार्ज करने के लिए नुकसान का सौदा

कमांडर अम्मो III (दुर्लभ)
+ 35% नुकसान
+50 आग दर
ऊर्जा को चार्ज करने के लिए नुकसान का सौदा
ई 50,000

कमांडर अम्मो IV (महाकाव्य)
+ 40% नुकसान
+50 आग दर
सहयोगी दलों के पास + 25% की क्षति
ऊर्जा को चार्ज करने के लिए नुकसान का सौदा
ई 75,000

क्रशिंग बारूद II (असामान्य)
+ 35% नुकसान | +10 रेंज
ग्रेविटी इफेक्ट्स में लक्ष्य को 25% नुकसान
केवल ग्रेविटी हथियारों से लैस

क्रशिंग बारूद III (दुर्लभ)
+ 60% नुकसान | +20 रेंज
ग्रेविटी इफेक्ट्स में लक्ष्य को 25% नुकसान
केवल ग्रेविटी हथियारों से लैस

फ्रॉस्ट अम्मो I (सामान्य)
+ 20% नुकसान
फ्रोस्टस्टेड लक्ष्यों को 25% नुकसान
शीत हथियारों पर ही लैस

फ्रॉस्ट अम्मो II (असामान्य)
+ 35% नुकसान
फ्रोस्टस्टेड लक्ष्यों को 25% नुकसान
+15 आग दर
शीत हथियारों पर ही लैस

फ्रॉस्ट अम्मो III (दुर्लभ)
+ 60% नुकसान
फ्रोस्टस्टेड लक्ष्यों को 25% नुकसान
+30 आग दर
शीत हथियारों पर ही लैस
ई 40,000

फ्रॉस्ट अम्मो IV (महाकाव्य)
+ 75% नुकसान
फ्रोस्टस्टेड लक्ष्यों को 25% नुकसान
+35 आग दर
फ्रीज हथियार शैटर कॉम्बो का कारण बन सकते हैं
शीत हथियारों पर ही लैस
ई 60,000

रैपिड अम्मो I (सामान्य)
+20 आग दर
50 मीटर के भीतर लक्ष्यों को 25% नुकसान

रैपिड एममो II (असामान्य)
+35 आग दर
50 मीटर के भीतर लक्ष्यों को 25% नुकसान
-20% ऊर्जा लागत

चिल्लाना अम्मो I (सामान्य)
+ 10% नुकसान
10% क्षति के लिए चंगा
केवल हीट हथियारों से लैस

चिल्लाना अम्मो II (असामान्य)
+ 13% की क्षति
-25% ऊर्जा लागत
10% क्षति के लिए चंगा
केवल हीट हथियारों से लैस

चिलचिलाती अम्मो III (दुर्लभ)
+ 20% नुकसान
-30% ऊर्जा लागत
10% क्षति के लिए चंगा
हीट हथियारों पर ही लैस
ई 40,000

चिलचिलाती अम्मो IV (महाकाव्य)
+ 23% की क्षति
-35% ऊर्जा लागत
10% क्षति के लिए चंगा
आग और ज़्यादा गरम लगायें
हीट हथियारों पर ही लैस
ई 60,000

स्टैसिस अम्मो II (असामान्य)
+ 35% नुकसान
+ 25% Lifted लक्ष्यों के खिलाफ क्षति
+10 हथियार रेंज
केवल स्टासिस हथियारों पर लैस

समर्थन बारूद मैं (आम)
+ 10% नुकसान
किए गए नुकसान का 1% के लिए चंगा

समर्थन बारूद II (असामान्य)
+ 13% की क्षति
50 मीटर के भीतर लक्ष्य को 10% नुकसान
किए गए नुकसान का 1% के लिए चंगा

वार्डन अम्मो III (दुर्लभ)
+ 35% नुकसान
स्थिति प्रभाव के तहत लक्ष्य को 25% नुकसान
एक लक्ष्य की मौलिक कमजोरी का उपयोग करते समय + 25% की क्षति

एम्पलीफायरों

गठबंधन एम्पलीफायर (पौराणिक)
+ 20% नुकसान
+20 आग दर
ई 300,000

कोल्ड एम्पलीफायर I (सामान्य)
+ 10% कोल्ड डैमेज
शीत हथियारों पर ही लैस

कोल्ड एम्पलीफायर II (असामान्य)
+ 15% कोल्ड डैमेज
शीत हथियारों पर ही लैस

दक्षता प्रवर्तक I (सामान्य)
इस हथियार को फायर करने के लिए -20% ऊर्जा लागत

दक्षता एम्पलीफायर II (असामान्य)
-25% ऊर्जा लागत इस हथियार को आग लगाने के लिए

दक्षता प्रवर्धक III (दुर्लभ)
-30% ऊर्जा लागत इस हथियार को आग लगाने के लिए
ई 20,000

दक्षता एम्पलीफायर IV (महाकाव्य)
-35% ऊर्जा लागत इस हथियार को आग लगाने के लिए
ई 30,000

इलेक्ट्रो एम्पलीफायर I (सामान्य)
जहाजों और सेना से +50 इलेक्ट्रम सुसज्जित इस हथियार के साथ नष्ट कर दिया

इलेक्ट्रम एम्पलीफायर II (असामान्य)
जहाजों और सेना से +100 इलेक्ट्र्रम सुसज्जित इस हथियार के साथ नष्ट कर दिया

इलेक्ट्रम एम्पलीफायर III (दुर्लभ)
जहाजों और सेना से +200 इलेक्ट्रम लैस इस हथियार से लैस
ई 20,000

इलेक्ट्रम एम्पलीफायर IV (महाकाव्य)
जहाजों और सेना से +150 इलेक्ट्रम सुसज्जित इस हथियार से नष्ट हो गए
ई 23,000

ग्रेविटी एम्पलीफायर I (सामान्य)
+ 10% गुरुत्वाकर्षण क्षति
गुरुत्वाकर्षण हथियारों पर ही लैस

ग्रेविटी एम्पलीफायर II (असामान्य)
+ 15% गुरुत्वाकर्षण क्षति
गुरुत्वाकर्षण हथियारों पर ही लैस

ग्रेविटी एम्पलीफायर III (दुर्लभ)
+ 20% गुरुत्वाकर्षण क्षति
गुरुत्वाकर्षण हथियारों पर ही लैस
ई 20,000

ग्रेविटी एम्पलीफायर IV (महाकाव्य)
+ 25% गुरुत्वाकर्षण क्षति
गुरुत्वाकर्षण हथियारों पर ही लैस
ई 30,000

हीट एम्पलीफायर I (सामान्य)
+ 10% गर्मी का नुकसान
हीट हथियारों पर ही लैस

हीट एम्पलीफायर II (असामान्य)
+ 15% हीट क्षति
हीट हथियारों पर ही लैस

हीट एम्पलीफायर III (दुर्लभ)
+ 20% हीट क्षति
हीट हथियारों पर ही लैस

प्रभाव प्रवर्तक I (सामान्य)
+ 10% वापस दस्तक या लक्ष्य को ठोकर मारने का मौका

प्रभाव प्रवर्धक II (असामान्य)
+ 12% मौका वापस दस्तक देने या लक्ष्य को ठोकर मारने का

क्विकशॉट एम्पलीफायर II (असामान्य)
+15 आग की दर

रेंज एम्पलीफायर II (असामान्य)
+15 रेंज

रेंज एम्पलीफायर III (दुर्लभ)
+20 रेंज
ई 20,000

रेंज एम्पलीफायर IV (महाकाव्य)
5.2 की सीमा
ई 30,000

स्थिरता प्रवर्तक II (असामान्य)
-12% किक-बैक जब यह हथियार फायरिंग

वार्डन एम्पलीफायर II (असामान्य)
+ 12% नुकसान
+ 4% महत्वपूर्ण क्षति बढ़ जाती है

XP एम्पलीफायर I (सामान्य)
+ 10% XP ने इस हथियार के साथ अर्जित किया

XP एम्पलीफायर II (असामान्य)
+ 15% XP ने इस हथियार के साथ अर्जित किया

यह ज्ञान लो स्टारलिंक: एटलस के लिए लड़ाई आपके साथ और मॉड्स के अपने संयोजन का उपयोग करके सितारों पर हावी रहें।