स्क्वायर एनिक्स इंडी डेवलपर्स को उनके पुराने फ्रेंचाइजी के लिए नए गेम बनाने के लिए प्रोत्साहित करता है

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लेखक: Eric Farmer
निर्माण की तारीख: 5 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 5 नवंबर 2024
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पिछले साल लगभग इसी समय, स्क्वायर एनिक्स ने स्क्वायर एनिक्स कलेक्टिव खोला। अनिवार्य रूप से, कलेक्टिव स्क्वायर एनिक्स का इंडी डेवलपर पायलट प्रोग्राम है। आपके पास एक गेम के लिए एक विचार है, अपनी पिच को कलेक्टिव में जमा करें और, यदि यह मापदंडों को पूरा करता है, तो इसे क्राउडसोर्स्ड-फंडिंग (यानी IndieGoGo और Kickstarter) के लिए सबमिट किया जाएगा, फिर विकास और रिलीज़।


जब अक्टूबर 2013 में जीडीसी नेक्स्ट में घोषणा की गई, तो स्क्वायर एनिक्स ने खुलासा किया कि वे अपने पुराने, वर्तमान में कलेक्टिव को प्रस्तुत करने के लिए आईपी का उपयोग करेंगे। पहले तीन ईदोस होंगे ' Gex, भय प्रभाव, तथा Anachronox। लेकिन उन्होंने इन आईपी के लिए सबमिशन स्वीकार करने का फैसला किया, जब तक कि कलेक्टिव ऑरिजनल गेम्स के साथ अप-एंड-रन नहीं करता।

खैर, स्क्वायर एनिक्स ने आज सुबह घोषणा की है कि उसने कलेक्टिव को तुरंत प्रस्तुत करने के लिए इन तीन ईडोस गुणों को खोल दिया है।

स्वतंत्र डेवलपर्स के लिए इसका क्या मतलब है जो रिबूट करना चाहता है गेक्सो जीएक्स फ्रैंचाइज़ या खत्म कहानी शुरू हुई Anachronox? सीधे शब्दों में कहें, अगर एक इंडी देव के पास इन पहले से ही अच्छी तरह से स्थापित फ्रैंचाइजी में से एक के काम पर जारी रखने का एक अच्छा विचार है, तो उनके पास स्क्वायर एनिक्स की मदद से इन दुनिया को वापस लाने का अवसर हो सकता है। के प्रशंसकों के लिए के रूप में Gex, भय प्रभाव, तथा Anachronox, इन लंबी शांत फ्रैंचाइज़ियों को एक नई टीम द्वारा कुछ नया जीवन दिया जा सकता है।


क्या आप इनमें से किसी भी आईपी को मृत देखकर वापस आने के लिए उत्साहित हैं? आप एक नए में क्या देखना पसंद करेंगे Gex, भय प्रभाव, या Anachronox खेल? हमें टिप्पणियों में बताएं!