DOTA 2 को स्रोत 2 और अवधि के रूप में "पुनर्जन्म" मिल रहा है; 0 रिलीज के पास

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 17 जून 2021
डेट अपडेट करें: 10 नवंबर 2024
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DOTA 2 को स्रोत 2 और अवधि के रूप में "पुनर्जन्म" मिल रहा है; 0 रिलीज के पास - खेल
DOTA 2 को स्रोत 2 और अवधि के रूप में "पुनर्जन्म" मिल रहा है; 0 रिलीज के पास - खेल

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अपनी रिलीज़ के लगभग दो साल बाद, डोटा 2 वाल्व बीटा में वापस जा रहा है क्योंकि वाल्व अपने नए स्रोत 2.0 इंजन को लोकप्रिय MOBA गेम में लागू करता है।


शीर्षक DOTA 2: पुनर्जन्म, वाल्व ने अपनी योजनाओं से जुड़े तीन पृष्ठों के नोट जारी किए हैं डोटा 2 बीटा प्रक्रिया को फिर से दर्ज करने के लिए। पृष्ठ के अनुसार, इन परिवर्तनों में नए उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस का उपयोग करके इन-गेम डैशबोर्ड को फिर से डिज़ाइन करना, वर्तमान स्रोत इंजन को पूरी तरह से बदलना, और कस्टम गेम और सार्वजनिक लॉबी जैसे नए फीचर्स को जोड़ना शामिल होगा। इन सभी विशेषताओं को एक खुले बीटा अवधि के साथ रोल आउट करने की उम्मीद है - नोटों के अनुसार - अगले सप्ताह (वाल्व समय) के कुछ देर बाद शुरू होगा।

जबकि आप इन प्रस्तावित परिवर्तनों को पा सकते हैं डोटा 2इस पृष्ठ के ग्राहक, मैं नीचे कुछ बड़े बदलावों की सूची दूंगा:

डैशबोर्ड UI ओवरहाल

जैसा कि ऊपर की छवि में दिखाई दे रहा है, डोटा 2की डैशबोर्ड को पूरी तरह से फिर से काम किया गया है, अब स्क्रीन के शीर्ष पर सभी मेनू विकल्पों को जमा नहीं किया जाएगा। सभी श्रेणियां जो मूल रूप से अलग हो गई थीं या अजीब तरह से अलग-अलग उप-मेनू के बीच रखी गई थीं, अब उन्हें निम्नलिखित हेडर में सॉर्ट किया गया है: "हीरोज" कॉस्मेटिक्स को लैस करने और विभिन्न हीरो आँकड़े ब्राउज़ करने के लिए, रिप्ले या टूर्नामेंट देखने के लिए "वॉच", ट्यूटोरियल और अभ्यास के लिए "जानें" मोड, और "कस्टम गेम्स" मॉड और कस्टमाइज़्ड मैप्स के लिए जो इसमें उपलब्ध हैं स्टीम वर्कशॉप।


कतार स्ट्रीमिंग

खिलाड़ी अब मैचमेकिंग कतार शुरू करने या किसी भी स्क्रीन (ऊपर) से एक कस्टम या सार्वजनिक गेम लॉबी में प्रवेश करने में सक्षम होंगे। वाल्व के अनुसार यह खेल में प्रवेश करने की प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करने के लिए किया गया था ताकि खिलाड़ी जल्दी से अन्य मेनू जैसे कि दुकान, शस्त्रागार या खिलाड़ी प्रोफाइल को छोड़ने के बिना एक गेम कतार शुरू कर सकें।

प्लेयर प्रोफाइल

प्लेयर प्रोफाइल को एक बार फिर से प्राप्त किया गया है, अब उपयोगकर्ताओं को न केवल अपने दोस्तों के मैचमेकिंग रैंक, जीत, या कुल गेम देखने की अनुमति देता है, बल्कि एक व्यापक डेटा चार्ट भी है जिसमें खेलने की शैली से लेकर करियर की उपलब्धियों और हाल की गतिविधियों तक सभी चीजों की जानकारी है।

हीरो ब्राउज़र


हीरो ब्राउज़िंग को पूर्ण ओवरहाल मिला है, क्योंकि यूआई अब स्क्रीन के बाईं ओर विवश नहीं है। ऊपर की छवि नीचे पंक्ति पर स्टोर आइटम दिखाने के लिए लगती है, जबकि इसके ऊपर वाला आइटम सेट दिखाता है कि खिलाड़ी अपने लोडआउट में सुसज्जित है या उनके शस्त्रागार में है। एक हीरो को कितनी अलग-अलग चीजें दी जाएंगी यह अभी तक स्पष्ट नहीं है।

पार्टी / गिल्ड सिस्टम परिवर्तन

डैशबोर्ड में एक अंतिम परिवर्तन पार्टी सिस्टम है। नोट पृष्ठ के अनुसार, अब खिलाड़ी कर सकेंगे:

  • जल्दी से पहले से ही सही प्रक्रिया पर क्लिक किए बिना खिलाड़ियों को अपनी पार्टी में जोड़ें
  • गेम शुरू होने से पहले पार्टी सदस्यों के बीच वॉइस चैट
  • दो या दो से अधिक पार्टियों को एक साथ मिलाएं
  • प्रसारण जब वे एक पार्टी में शामिल होने के लिए देख रहे हैं

यूआई में अन्य बदलाव बहुत अधिक सूक्ष्म हैं, जैसे कि बेहतर ट्यूटोरियल मोड और उक्त ट्यूटोरियल में गेमप्ले यांत्रिकी के अधिक विवरण। पहले से ही हम देख सकते हैं कि वाल्व ने आधुनिकीकरण में एक बड़ा निवेश किया है डोटा 2, और कस्टम खेलों के बारे में घोषणाओं के साथ और कैसे स्रोत 2 इंजन गेमप्ले को अगले सप्ताह की शुरुआत में प्रभावित करेगा, प्रशंसक निस्संदेह उत्साहित हैं कि लंबे समय में सबसे बड़ा अपडेट क्या होगा।