दा नट्स & एक्सल में साउथ पार्क किक्स F2P;

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लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 7 मई 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
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दा नट्स & एक्सल में साउथ पार्क किक्स F2P; - खेल
दा नट्स & एक्सल में साउथ पार्क किक्स F2P; - खेल

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साउथ पार्क अपने खुद के आरपीजी के साथ वीडियो गेम की दुनिया के लिए कोई अजनबी नहीं है, दक्षिण पार्क: सत्य की छड़ी, साथ ही अतीत में अन्य सभी प्रकार के वीडियो गेम पर भी शामिल है वारक्राफ्ट की दुनिया, गिटार का उस्ताद, फार्म विल, और हाल ही में, PlayStation 4 बनाम Xbox One कंसोल युद्ध। नवीनतम एपिसोड, "फ्रीमियम इज़ नॉट फ्री", फ्रीमियम उर्फ ​​एफ 2 पी / फ्री-टू-प्ले गेम्स में एक कड़ी मेहनत करता है।


इस एपिसोड में एक गेम है जो टेरेंस और फिलिप पर आधारित है, जो बहुत समान दिखता है द सिम्पसंस: टैप आउट खेल, जहां खिलाड़ी एक खाली शहर के साथ शुरू करते हैं, और अपने शहर को बनाने के लिए सिक्कों को इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है।

प्रकरण F2P व्यापार मॉडल के कई प्रमुख बिंदुओं को हिट करता है जो बहुत ही सही हैं। इन खेलों के पीछे मूल आधार खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार के माध्यम से पैसा खर्च करने के लिए लुभाना है, लेकिन यह प्रतीत होता है कि वे केवल एक बार में छोटी राशि खर्च कर रहे हैं। हालांकि, जब एक साथ जोड़ा जाता है, तो खिलाड़ी अधिक पैसा खर्च कर रहे हैं, क्योंकि यह खेल के डाउनलोड किए गए संस्करण को खरीदने के लिए खर्च होगा।

दक्षिण पार्क के माइक्रोप्रायमेंट्स की व्याख्या

एपिसोड पहले बताता है कि माइक्रोप्रिम्स कैसे काम करते हैं:


संक्षेप में, गेम मार्केट एक ऐसा गेम बनाने से विकसित हुआ है जिसका आप एकमुश्त भुगतान करते हैं और गेम को और अधिक भुगतान के साथ आनंद लेते हैं, मोबाइल गेम में जो डेवलपर्स को भद्दा गेम बनाने की अनुमति देते हैं जो गेम को और अधिक बनाने के लिए अपग्रेड खरीद कर बेहतर बनाया जा सकता है। मज़ा।

फिर वे "आरपीजी लूप" की व्याख्या करते हैं, जिसमें पारंपरिक रूप से, खिलाड़ी तलाशेंगे -> इकट्ठा -> खर्च -> XP हासिल करने के लिए सुधार करें, हालांकि, उन्होंने उस मॉडल को ले लिया है, और इसके बजाय, खिलाड़ी पैसे का भुगतान करते हैं हर कदम पर ऐसा करने के लिए।

मेरी पसंदीदा व्याख्या "फ्रीमियम" की परिभाषा के लिए है, जहां "-मियम" "वास्तव में नहीं" के लिए लैटिन है।

5-एक सफल Freemium खेल बनाने पर चेकलिस्ट

वे 5-पॉइंट चेकलिस्ट के माध्यम से समझाते रहते हैं कि एक सफल फ्रीमियम गेम में शामिल होना चाहिए:


  • सादगी - खिलाड़ी को एक सरल गेम लूप द्वारा मोहित किया जाना चाहिए
  • तारीफ - जिस तरह से, खिलाड़ी को खुद के बारे में अच्छा महसूस करने की आवश्यकता होती है, इसलिए खेल उन्हें "आप अद्भुत हैं!"
  • जाली मुद्रा - खिलाड़ियों को "नकली" इन-गेम मुद्रा खर्च करने के लिए प्रशिक्षित करें
  • स्विचरू - नकली मुद्रा खरीदने के लिए असली पैसे खर्च करने के लिए खिलाड़ी को समझाएं, जिससे यह महसूस हो कि वे वास्तव में असली पैसे खर्च नहीं कर रहे हैं
  • वेटिंग गेम - प्रतीक्षा के बारे में गेम बनाएं, लेकिन खिलाड़ी इंतजार नहीं करने के लिए पैसे खर्च कर सकते हैं।

इन सबसे ऊपर, खेल को मज़ेदार बनाने के लिए खिलाड़ी को लुभाने के लिए खेल को मज़ेदार बनाने के लिए बमुश्किल मज़ेदार होना पड़ता है।

खुद के लिए, मुझे पता है कि मैं इन फ्रीमियम गेम में से कुछ पर पैसे खर्च करने का दोषी हूं, लेकिन सौभाग्य से, जब मुझे एहसास हुआ कि मुझे सिर्फ 30 डॉलर खर्च करने का एहसास है कैंडी क्रश सागा, जहां यह शायद कि सिर्फ एकमुश्त खेल खरीदने के लिए इतना खर्च होगा।

एक वेबगेम प्रकाशक में व्यक्तिगत रूप से निवेश करने वाले, जिसने आरटीएस गेम प्रकाशित किया है, मैंने व्यक्तिगत रूप से व्हेल को इन खेलों पर हजारों डॉलर खर्च करते देखा है।

जबकि मैं व्यक्तिगत रूप से यह नहीं सोचता कि F2P / Freemium बिज़नेस मॉडल "गलत" है, प्रति se, साउथ पार्क नशे जैसे मुद्दों के बारे में एक अच्छी बात करता है, और इसे नशीली दवाओं और शराब की लत के बराबर बनाता है। खेलों को मुफ्त में दिया जाता है, जो कि ड्रग डीलरों के समान है, लोगों को नशे के आदी होने का एक तरीका है, और फिर नशे की लत को पूरा करने के लिए बस उन्हें चार्ज करना शुरू करें।

शायद, किसी दिन, इस व्यवसाय मॉडल को थोड़ा नियंत्रित करने के लिए कानून बनाया जाएगा, लेकिन उम्मीद है कि सिंगापुर में यह उतना सख्त नहीं होगा जितना कि ...