सोनी ने घोषणा की है कि उसका पहला पोर्टेबल गेमिंग डिवाइस, PlayStation पोर्टेबल (PSP), अब उत्पादित और शिप नहीं किया जाएगा।
PSP 2004 की बिक्री पर चला गया। यह अपनी तरह का पहला, पहला क्षेत्र-मुक्त कंसोल और एकमात्र मीडिया यूनिवर्सल डिस्क (UMD), एक ऑप्टिकल डिस्क प्रारूप, को इसके भंडारण माध्यम के रूप में उपयोग करने वाला एकमात्र उपकरण था। इसकी बड़ी स्क्रीन और मल्टीमीडिया विकल्पों ने इसे लोकप्रिय बना दिया और साथ ही इंटरनेट कनेक्शन के माध्यम से PS2, PS3, और अन्य PSPs जैसे अन्य प्लेस्टेशन उपकरणों के साथ जुड़ने की इसकी क्षमता। पीएसपी पहला सफल हैंडहेल्ड डिवाइस था जो शक्ति पर केंद्रित था, जो इसकी लोकप्रियता का एक महत्वपूर्ण कारक था।
जापानी कंपनी ने घोषणा की कि वे जापान में इस महीने और बाद में इस साल डिवाइस के शिपमेंट को समाप्त कर देंगे। यह पूरे उत्तरी अमेरिका में पहले से ही बंद शिपमेंट्स का अनुसरण करता है।
इसकी लोकप्रियता के बावजूद, कई लोगों ने कम बैटरी जीवन के बारे में शिकायत की और 2011 में PlayStation Vita के रिलीज़ होने पर डिवाइस ने इसका अनुसरण करना शुरू कर दिया। सोनी ने कहा है कि PSP के बंद होने के कारणों में से एक यह है कि वे इसके सहायक निर्माता पर अधिक ध्यान केंद्रित कर सकें।
हालांकि, पिछले वित्त वर्ष के लिए $ 1.3 बिलियन के नुकसान और इस साल फिर से नुकसान की उम्मीद की रिपोर्ट के बाद, ऐसा लगता है कि पीएसपी विरासत के समाप्त होने के पीछे और अधिक है। सोनी को अपने प्रतिद्वंद्वी, निनटेंडो 3 डीएस से भी एक बड़ी प्रतिस्पर्धा का सामना करना पड़ा है।
पिछले सप्ताह ईए MMO डेवलपर मिथिक एंटरटेनमेंट, साथ ही गेमिंग पत्रिका के समापन की घोषणाओं के बाद CVG, ऐसा प्रतीत होता है कि वीडियो गेम उद्योग मुश्किल में है।