SimCity 2 & पीरियड; 0 पैच मोप पोप फ्लड द स्ट्रीट्स & कॉमा; पेड़ों की तरह ध्वनि

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 24 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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SimCity 2 & पीरियड; 0 पैच मोप पोप फ्लड द स्ट्रीट्स & कॉमा; पेड़ों की तरह ध्वनि - खेल
SimCity 2 & पीरियड; 0 पैच मोप पोप फ्लड द स्ट्रीट्स & कॉमा; पेड़ों की तरह ध्वनि - खेल

किसी भी खेल में एक बड़े पैच के बाद पॉप अप करने के लिए कुछ मुद्दों की उम्मीद की जानी है, लेकिन SimCityकी 2.0 पैच ऊपर और परे चला गया है कि कोई "पैच मुद्दों" से क्या उम्मीद करेगा।


इस नवीनतम पैच में मौजूद मुद्दों की भारी मात्रा में जाने में घंटों लगेंगे, तो चलिए समस्याओं का एक संक्षिप्त सूची रेडिट समुदाय ने अब तक अनुभव किया है। यदि आपको कोई संदेह है, तो यह व्यापक है, सिर पर SimCity subreddit और वास्तव में देखें कि वास्तव में 2.0 कैसे है।

  • छोटे शहरों में भी सीवेज ओवरलोड है
  • मल्टी साउंड ग्लिच (मूक शहरों और प्रेत ध्वनियों से पेड़ों को सम्मानित करते हुए)
  • कोयला व्यापार काम नहीं कर रहा है
  • अपशिष्ट जमीन से सचमुच दिखाई दे रहा है
  • रेलवे बिना किसी कारण के रोक रहा है
  • पारगमन भवन कार्य नहीं कर रहे हैं
  • ट्रैफ़िक है फिर भी गड़बड़
  • बचत खो रहे हैं
  • बहुत ज्यादा! गंभीरता से, मैं संक्षेप में भी नहीं बता सकता यह "छोटी" सूची है यहाँ

प्रत्येक उपयोगकर्ता अलग-अलग बग का सामना कर रहा है, लेकिन बचत खोने की अवधारणा एक डरावनी है। जबकि मैं ईए / मैक्सिस पर हिट लेना पसंद करूंगा, लेकिन मैं आपको सावधान रहने के लिए कहूंगा SimCity जब तक इनमें से कुछ कीड़े बाहर इस्त्री नहीं हो जाते। कुछ कार्यक्षमता खोना एक बात है, लेकिन गेम-ब्रेकिंग बग में भागना और बचत खोना पूरी तरह से एक और बात है। बाहर सावधान रहो, SimCity खिलाड़ियों।