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भिन्न अंतिम काल्पनिक XIV का स्तर 20 कहानी लड़ाई, इफिट हार्ड मोड लड़ाई एक गहन लड़ाई है। इस गाइड में मैं लड़ाई की पिटाई के लिए सिद्ध तरीकों को कवर करूंगा। इस लड़ाई में ध्यान देने वाली बड़ी बातें हैं, यह आठ लोगों की लड़ाई है, आप कम से कम एक चाहते हैं राजपूत, आप कम से कम एक दाना डीपीएस भी चाहते हैं Summoner या ब्लैक मजे, और आप सभी को अपने बार से सभी अचेतन को हटाने के लिए पलाडिन के अलावा अन्य चाहते हैं।
अचेत रणनीति
तो लड़ाई का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा टैंक सेटअप है। जैसा कि मैंने पहले कहा था कि आप कम से कम एक पालदीन चाहते हैं, हालांकि यह पालदीन का एकमात्र काम ऑटो-हमले और अचेत करना है विस्फोट। यह बहुत महत्वपूर्ण है कि इरप्टन स्तब्ध है। यदि विस्फोट नहीं हुआ है, तो संभावना है कि आप अपने एक या अधिक खिलाड़ी खो देंगे, यह भी तेजी को बढ़ाता है सीमापार आश्चर्यजनक विस्फोट द्वारा मीटर। अन्य सभी सदस्यों को अपने हॉटबारों से सभी स्टंट्स को हटाने के लिए हैं क्योंकि इफिट आमतौर पर इरप्टन स्टन का विरोध करेगा यदि वह किसी अन्य चाल के दौरान या केवल यादृच्छिक रूप से स्तब्ध था। नोट का भी, Dragoons का उपयोग नहीं कर रहे हैं बेहमोथ लांस जैसा कि संभावना है कि इसका एक अव्यक्त स्टन प्रभाव है।
फाइट मैकेनिक्स
चरण 1
लड़ाई की शुरुआत में, टैंकों को स्वस्थ करने के बाद, आप बॉस को दूर की ओर खींचने के लिए प्राथमिक टैंक (उर्फ स्टन पर नहीं) चाहते हैं। इफिट हमेशा एक कॉनल एओई आग श्वास के साथ खुलता है इसलिए डीपीएस को दूर तक खींचने के लिए इंतजार करना पड़ता है। एक बार दूर की ओर, अचेत टैंक और डीपीएस से संपर्क कर सकते हैं।
केवल चाल के साथ बाहर शुरू करने के लिए इफिट करेंगे दम सांस, एक एओई नॉक बैक, इरप्शन, और एक सीधा शॉट फुल डिस्टेंस चार्ज अटैक। पहले दो हमले बिना किसी चेतावनी के किए गए हैं, आग की सांस किसी को नहीं बल्कि टैंक को मारना चाहिए, लेकिन नॉकबैक एओई सभी हाथापाई को बहुत कम से कम मार देगा। यदि स्टन टैंक एक स्टन को याद करता है तो विस्फोट को चकमा देने की आवश्यकता है। चरण एक में हमला आसानी से परिहार्य है, बस इरीट से सीधे मैदान में नहीं खड़े होते हैं जब वह हमले की तैयारी में उतरता है।
लड़ाई के माध्यम से लगभग एक तिहाई रास्ते पर हमला दो इफरात द्वारा किया जाएगा, यदि आप उन पर सिर देख रहे हैं, तो बाएं हमेशा पहले हो जाएगा। इफिट के हमलों में एक अतिरिक्त कदम भी जोड़ा जाएगा, दीप्तिमान प्लम। चरण एक के लिए प्लम हमेशा बाहर की अंगूठी होगी फिर कमरे के रोटेशन के बीच में जहां तक असुरक्षित क्षेत्र हैं, ये स्पष्ट रूप से दिखाई देंगे। चरण एक समाप्त होता है जब इरीट अखाड़े में चार नाखून बुलाता है।
2 चरण
चरण दो चार नाखून तोड़ने से पहले शुरू होता है अगर इफिट हेलफायर का उपयोग करता है। सभी डीपीएस को नाखूनों पर ध्यान केंद्रित करना है, टैंक को इफिट पर रहना है। यदि आपके पास एक एमजी डीपीएस है, तो वे सभी तीन मीटरों के पूर्ण होते ही लिमिट ब्रेक का उपयोग करेंगे। पूर्ण हाथापाई डीपीएस के साथ आपको एक डीपीएस सीमा तोड़ना होगा नीचे दाएं नाखून, फिर ऊपर दाईं ओर ले जाएं, जबकि अन्य तीन डीपीएस शीर्ष बाईं ओर जलाएं जिसके बाद नीचे बाईं ओर हैं। तब तक लिमिट ब्रेक एक पूर्ण पट्टी पर वापस आ जाना चाहिए, इसलिए इसे ऊपर दाईं ओर उपयोग करें और इसे बाकी हिस्सों में जलाएं।
दौरान रोलर कोस्टर पर भूत, रक्षात्मक कौशल वाले किसी व्यक्ति को नरकंकाल के जाते ही उन्हें तुरंत या स्वयं चंगा करना चाहिए। यह सभी को तेजी से बंद करने के लिए उन्हें सक्षम करने वाले चिकित्सकों पर भार को हल्का करेगा। हेलफायर के बाद, इफिट अपने आरोपों में एक और इफिट जोड़ देगा, हेलफायर के तुरंत बाद एक बहुत बड़ा विस्फोट भी होगा जो बिल्कुल चौंका होगा या यह एक पोंछना होगा। रेडिएंट प्लम में भी कुछ बदलाव होते हैं, सामान्य घुमाव के अलावा, इफ़िट भी उसके पास एक छोटी जगह के साथ एक पूर्ण क्षेत्र के प्लम में जोड़ देगा जो सुरक्षित है। इसके अलावा बाकी की लड़ाई चरण एक जैसी ही है।
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