शिगेरू मियामोतो ने निंटेंडो की और फिल्में देखीं

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लेखक: John Pratt
निर्माण की तारीख: 9 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 7 नवंबर 2024
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मियामोतो क्यू एंड ए - 3 डी मारियो का भविष्य, अन्य निन्टेंडो फिल्में, और बहुत कुछ!
वीडियो: मियामोतो क्यू एंड ए - 3 डी मारियो का भविष्य, अन्य निन्टेंडो फिल्में, और बहुत कुछ!

जबकि निन्टेंडो की फिल्मों में हमेशा सर्वश्रेष्ठ प्रतिष्ठा नहीं थी, शिगेरु मियामोटो ने हाल ही में संकेत दिया है कि निंटेंडो के फलदायी भविष्य में कुछ फिल्म संभावनाएं शामिल हो सकती हैं। निन्टेंडो के लोकप्रिय पात्रों और सेटिंग्स का उपयोग करते हुए, आकाश की सीमा है जब यह फिल्मों की बात आती है - जब तक वे फ्लॉप नहीं होते।


अतीत, वर्तमान और भविष्य

कई लोग जब निन्टेंडो फिल्मों के बारे में सोचते हैं, तो इसे उस आपदा से जोड़ते हैं, जिसे इस रूप में जाना जाता था सुपर मारियो ब्रोस्।, 1993 में जारी किया गया था। हालांकि फिल्म वास्तव में एक गर्म गड़बड़ थी, पिछले 22 वर्षों में न केवल प्रौद्योगिकी में सुधार हुआ है - लेकिन वीडियो गेम अब पहले से कहीं अधिक लोकप्रिय हैं; कई पीढ़ियों के साथ। निनटेंडो सिनेमा स्थल में कदम रखने और अपने खेल को जीवन में उतारने के लिए सही समय हो सकता है।

"निन्टेंडो के बोर्ड के साथ बैठक के महीनों और महीनों के बाद वे सहमत हुए कि हम गधा काँग के साथ सम्मान और उचित गेमप्ले का इलाज करने जा रहे हैं, जो बहुत महत्वपूर्ण था, और डोंकी कोंग को फिल्म में लाना हमारे लिए एक स्लैम-डंक था"

एक बेहतरीन उदाहरण सबसे हालिया फिल्म में है पिक्सल, इस तरह के रूप में प्रसिद्ध Nintendo पात्रों काँग गधा, मारियो, तथा बतख का शिकार सभी विज्ञान-विज्ञान की कॉमेडी फिल्म में दिखाई दिए जहां एलियंस वीडियो गेम का उपयोग करके दुनिया पर हमला करते हैं। टन के सहयोग से, वे फिल्म में इन क्लासिक पात्रों में से कुछ को डीबेट करने में सक्षम थे, और संभवतः निनटेंडो के लिए एक नया रुझान शुरू कर रहे थे। यह फिल्म अपेक्षित रूप से अच्छी नहीं थी, रॉटेन टोमाटोज़ पर 16 प्रतिशत तक पहुंच गई, लेकिन विचार को गति में रखा गया है, और मियामोतो ने मानसिकता की पुष्टि की।


जबकि पिक्सल एक महान फिल्म नहीं थी, एक वीडियो गेम फिल्म जो बहुत बड़ी हिट है रेक इट रैल्फ, एक आर्केड की एक विशाल काल्पनिक दुनिया में बाउसर और कई अन्य पात्रों की विशेषता है।

फॉर्च्यून के साथ एक साक्षात्कार

के साथ साक्षात्कार के दौरान भाग्य, शिगेरु मियामोटो ने चर्चा की कि यद्यपि वीडियो गेम और फिल्में समान हैं, लेकिन वह उन्हें मनोरंजन उद्योग में दो अलग-अलग स्थानों पर पाता है। उदाहरण के लिए वीडियो गेम बेहद इंटरेक्टिव हैं, जबकि फिल्में पूरी तरह से देखने और आनंद लेने वाली हैं। यह वह मानसिकता है जिसने निन्टेंडो फिल्मों को उत्पादन की मेज तक पहुंचने से रोक दिया है, लेकिन विकल्प अभी भी हवा में है।

"जैसा कि हम एक मनोरंजन कंपनी के रूप में निन्टेंडो की भूमिका में अधिक व्यापक रूप से देखते हैं, हम अधिक से अधिक यह सोचना शुरू कर रहे हैं कि फिल्में किस तरह से फिट हो सकती हैं - और हम संभवतः भविष्य में फिल्मों जैसी चीजों को देख रहे हैं,"

- शिगरु मियामोटो, भाग्य


के एक मूवी संस्करण का विचार है जेलडा की गाथा या और भी मारियो गैलेक्सी विचार में महान है, लेकिन जब यह सजीव-क्रिया को देखे बिना सटीक प्रतिनिधित्व प्राप्त करने की बात आती है, तो यह एक कठिन उपलब्धि बन जाती है। एक गेमर के रूप में मैं कुछ और निनटेंडो फिल्में देखना पसंद करूंगा, लेकिन मुझे उम्मीद है कि वे पुराने वाले से बेहतर होंगे।

निन्टेंडो गेम को आप किस फिल्म में बदलना चाहेंगे? क्या आपको लगता है कि निन्टेंडो इसे खींच सकता है? नीचे अपने विचार दें!