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अस्तित्व में हर खेल को मल्टीप्लेयर की आवश्यकता नहीं होती है।
जबकि हमने अफवाहें सुनी हैं कि चूसने वाला पंच कुख्यात द्वितीय पुत्र किसी प्रकार का एक मल्टीप्लेयर विकल्प पेश करेगा, आधिकारिक पुष्टि सरल है: नहीं।
ताइपे गेम शो में यूडीएन की रिपोर्ट के अनुसार (डुअलशोकर्स द्वारा उद्धृत), ब्रांड डेवलपमेंट डायरेक्टर केन श्रामम ने स्पष्ट किया है कि दूसरा बेटा मल्टीप्लेयर में "गेम के डिज़ाइन में नहीं है।" व्यक्तिगत रूप से, मैं अब भी हूँ अधिक खेल के लिए उत्साहित है, क्योंकि इसका मतलब है कि डेवलपर ने अपने समय और संसाधनों का 100% एक भयानक अभियान बनाने पर खर्च किया।
श्रामम ने कुछ अन्य पेचीदा विवरणों को पूरा किया; उदाहरण के लिए, खिलाड़ी वैकल्पिक quests (खुले विश्व सैंडबॉक्स अनुभवों में आम) से निपटने में सक्षम होंगे, लेकिन हमें सावधान रहने की आवश्यकता होगी। अच्छाई या बुराई चुनने का अर्थ है कि कुछ परिस्थितियाँ "अनियमित रूप से खोई हुई" होंगी, जो हमें अभिनय से पहले सोचने पर मजबूर करती हैं। हालांकि यह नया नहीं है; हम पिछले में उस मैकेनिक था बदनाम प्रवेश।
अंत में, मुख्य चरित्र, डेल्सिन, एक ही समय में विभिन्न तत्वों का उपयोग करने में सक्षम नहीं होगा। वह धुएं और नीयन (और कुछ अन्य जिन्हें हम अभी तक नहीं जानते हैं) का उपयोग करने में सक्षम होंगे, लेकिन प्रत्येक तत्व में एक मीटर होगा। संभवतः, जब वह मीटर सूख जाता है, तो आपको फिर से भरना होगा या एक अलग शक्ति पर स्विच करना होगा।
मल्टीप्लेयर इस खेल के लिए एक सौदा ब्रेकर नहीं है
मुझे पता है कि इन दिनों हर कोई एक वीडियो गेम सोचता है ज़रूरत मल्टीप्लेयर। मैंने कभी ऐसा नहीं माना। के मामले में दूसरा बेटा, मैं इसे केवल एक संभावित संपत्ति के रूप में देखूंगा, और उस पर एक अनावश्यक। इसके अलावा, यहां तक कि अगर यह मल्टीप्लेयर की पेशकश करता है, तो कौन इसे विशेष रूप से उस कारण से खरीद रहा है?