और lbrack समीक्षा करें rsqb; वुल्फ अस अस & कोलोन; धुआँ और दर्पण

Posted on
लेखक: Morris Wright
निर्माण की तारीख: 28 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 6 जनवरी 2025
Anonim
और lbrack समीक्षा करें rsqb; वुल्फ अस अस & कोलोन; धुआँ और दर्पण - खेल
और lbrack समीक्षा करें rsqb; वुल्फ अस अस & कोलोन; धुआँ और दर्पण - खेल

विषय

टेल्टेल का पहला एपिसोड हममें से भेडिया, आस्था का हकदार, गुणवत्ता और तीव्रता दोनों के साथ एक धमाके के साथ शुरू और समाप्त हुआ। एपिसोड टू, स्मोक एंड मिरर, हर दृश्य के साथ तनाव देने के लिए श्रृंखला के एपिसोडिक प्रारूप का लाभ उठाने के इसी पैटर्न का अनुसरण करता है। इसे वर्गीकृत करना लगभग अनुचित लगता है हममें से भेडिया जैसा केवल एक खेल - एपिसोड की प्रकृति इसे शैली को तोड़ने और एक खेल दोनों होने की अनुमति देती है तथा एक शो। एपिसोड के बीच प्रतीक्षा श्रृंखला के लिए एक ताकत है, न कि कमजोरी।


हममें से भेडिया द बिग बैड वुल्फ की कहानी न्यू यॉर्क शहर में रहने वाली परियों की कहानी के एक समूह Fabletown में हत्या की गुत्थी को सुलझाने की कहानी का अनुसरण करती है। बिगबी वुल्फ अन्य परी कथा पात्रों या जैक (बीनस्टॉक के), सौंदर्य, जानवर, और अधिक की मदद से स्मोक एंड मिरर्स में अपनी हत्या की जांच जारी रखता है।

Bigby और Beast की चर्चा गर्म रही।

संदेहवादी निश्चिंत हो सकते हैं - यह खेल असाधारण है।

दुर्भाग्य से, सबसे महत्वपूर्ण क्षणों को खराब किए बिना एपिसोड के बारे में थोड़ा और कहा जा सकता है। पिछले एपिसोड की तुलना में बहुत कम कार्रवाई हुई है, लेकिन बातचीत के लिए अधिक योजना और चालाकी की आवश्यकता होती है क्योंकि बिगबी दोनों विनम्रता और हिंसक रूप से ब्याज के व्यक्तियों से पूछताछ करते हैं। जिन लोगों को पहले एपिसोड के डेमो की कोशिश करने के बाद भी श्रृंखला के बारे में संदेह है, वे यह आश्वासन दे सकते हैं कि श्रृंखला अपने रहस्य और नाटक का मार्ग जारी रखती है।


टेल्टेल के पास एक एपिसोडिक गेम में इस प्रकृति के बग के लिए कोई बहाना नहीं है।

एक दुर्भाग्यपूर्ण प्रवृत्ति में, जिस पर काबू पाया गया द वाकिंग डेडप्रत्येक एपिसोड की शुरुआत के "पूर्ववर्ती" भाग में पिछले एपिसोड के कुछ दृश्यों को क्रम से प्रदर्शित किया गया लगता है। यदि इस एपिसोडिक फॉर्मेट में टेल्टेल का यह पहला गेम होता, तो यह समझ में आता, लेकिन उनके बेल्ट के नीचे पर्याप्त एपिसोड होते हैं, इस तरह के बग के लिए कोई बहाना नहीं है। सामान्य खिलाड़ी आँकड़े जो एपिसोड के अंत में दिखाई देते हैं, वे भी दिखाई नहीं दिए, लेकिन यह सिर्फ इसलिए हो सकता है कि इस समीक्षा के समय एपिसोड केवल कुछ घंटों के लिए उपलब्ध था।

यह एक ऐसा खेल है जो शैली को सुखा देता है।

वुड्समैन का दिन खराब चल रहा है।

पिछले एपिसोड की तरह ही, खेल स्वयं एक छायांकित या ग्राफिक उपन्यास या एक कार्टून के समान है। यह खेल शैली टपकता है। एनिमेशन निष्क्रिय और दिनांक के बीच भिन्न होते हैं, चेहरे के रूप में कभी-कभी अभिव्यंजक होते हैं क्योंकि एक कहानी-आधारित गेम और बॉडी एनिमेशन में एक प्लेस्टेशन 2 गेम की तरह अन्य बार भी एनिमेशन होगा। इन मामूली एनीमेशन असफलताओं के बावजूद, ग्राफिक उपन्यास-शैली कला डिजाइन तल्लीन है और यह निश्चित रूप से श्रृंखला में मदद करता है।


एपिसोड एक के साथ, साउंडट्रैक, वॉयस एक्टिंग, और एपिसोड टू का साउंड डिज़ाइन शीर्ष पर है, जिसमें कुछ हद तक कमतर साउंडट्रैक के साथ अधिक नाटकीय दृश्यों पर जोर दिया गया है। के खिलाड़ी द वाकिंग डेड कुछ परिचित आवाज़ों को देख सकते हैं, जैसे डेव फ़ेनॉय और मेलिसा मचिसन, क्रमशः ली और क्लेमेंटाइन की आवाज़ें।

जैक और बिगबी एक पल साझा करते हैं। चरित्र के क्षण श्रृंखला में किसी भी प्रकार की सुस्ती उठाते हैं।

बिगबी के अकेले भेड़िया व्यक्तित्व से लेकर स्टैंडऑफ़िश तक हर किरदार, गुस्से में होली, असली लगता है; प्रत्येक अपने स्वयं के अनूठे व्यक्तित्व और प्रेरणाओं के साथ। जहाँ भी अधिक से अधिक कहानी चाप के लेखन में लड़खड़ाती है, छोटे पात्र क्षणों को सुस्त करते हैं और एपिसोड को मजबूत रहने में मदद करते हैं।

धुआँ और दर्पण जहाँ गिना जाता है वहाँ पहुँचाता है।

स्मोक एंड मिरर्स ने आश्चर्य की बात नहीं की कि पहला एपिसोड हममें से भेडिया दिया - कम से कम, पूरी तरह से नहीं - लेकिन लेखन के निरंतर रहस्य और प्रत्येक नए एपिसोड के बीच प्रतीक्षा खेल (और दिखाती है, आपकी परिभाषा के आधार पर) शुरू से अंत तक रोमांचकारी।