2006 में वापस, स्क्वायर एनिक्स का अनावरण किया गया अंतिम काल्पनिक बनाम XIII। ध्यान रखें कि PlayStation 3 को 2006 के नवंबर में लॉन्च किया गया था; कितना समय पहले था।
जैसे-जैसे समय बीतता गया, हम अस्पष्ट अद्यतन सुनते रहे, लेकिन वास्तव में कुछ भी ठोस नहीं था। अंत में, कई वर्षों के बाद, उन्होंने घोषणा की बनाम XIII बन गया था अंतिम काल्पनिक XV। विडंबनापूर्ण हिस्सा? अभी व वे कहते हैं कि यह "विकास में काफी दूर है" और यह "कंपनी के भीतर बहुत उच्च प्राथमिकता" है।
कहानी के रूप में, और यह मूल कथा का हिस्सा कैसे बनाए रखता है, यह वही है अंतिम ख्वाब निर्माता योशिनोरी कितासे ने बताया VideoGamer:
"शुरुआत से ही जब हमने पहली बार वर्सस XIII के रूप में इसकी घोषणा की, तो खेल को उसी क्रिस्टल किंवदंती द्वारा समर्थित किया गया था: फेबुला नोवा क्रिस्टेलिस की पौराणिक कथा जो पूरे XIII श्रृंखला को रेखांकित करती है।
भले ही यह जरूरी नहीं कि एक ही ब्रह्मांड या एक ही खेल हो, लेकिन वे सभी उस किंवदंती की पृष्ठभूमि से जुड़े हुए हैं। अब यह आगे बढ़ गया है - जाहिर है शीर्षक को अंतिम काल्पनिक XV में बदल दिया गया है - लेकिन यह वास्तव में नहीं बदला है। कहानी और दुनिया अभी भी उसी से जुड़ी और समर्थित है। तो हाँ, XIII और XV के बीच लिंक है, और वे दोनों उस पौराणिक कथा को एक पृष्ठभूमि और एक प्रारंभिक बिंदु के रूप में साझा करते हैं। "
हाल ही में जारी की गई गुनगुनी आलोचनात्मक प्रतिक्रिया को देखते हुए लाइटनिंग रिटर्न: अंतिम काल्पनिक XIII, प्रशंसकों को स्क्वायर एनिक्स को बहुत समय देने की इच्छा है। कहानी के रूप में, मुझे अच्छा लगेगा अगर वे सिर्फ इस फेबुला नोवा क्रिस्टेलिस की कहानी को पीछे छोड़ दें।
2006 से 2014 ... और गिनती। ... मैं तो बस कह रहा हूं'।