समीक्षा और पेट के; Antichamber

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 12 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 10 नवंबर 2024
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समीक्षा और पेट के; Antichamber - खेल
समीक्षा और पेट के; Antichamber - खेल

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मैंने उल्लेख किया Antichamber पैक्स एयू के रूप में लिपटे, और मैंने अपने लिए एक नज़र रखने के लिए खेल की एक प्रति उठाई। मैंने इसे साढ़े तीन घंटे तक खेला।


मुझे नहीं पता कि मैं जीता।

मुझे कुछ भी पता नहीं है।

Antichamber एक खेल के कम है, और एक सामाजिक प्रयोग के अधिक है। यह दुनिया के आपके पूर्वधारणाओं को चुनौती देता है और यह कैसे काम करता है, और यदि आप बॉक्स के अंदर सोचने की प्रवृत्ति रखते हैं, तो आप खुद को अनुकूल, या असफल पाएंगे। लेकिन फिर भी, विफलता है वास्तव में वह गलत है?

मुझे नहीं पता। मैं वास्तव में, वास्तव में, नहीं।

पहली बार खेल में प्रवेश करने पर मुझे काली दीवारों के साथ एक छोटे से कमरे के साथ बधाई दी गई थी, और नियंत्रणों पर चमकदार निर्देश दिए गए थे। एक टाइमर भी था। डेढ़ घंटा। खेलों में टाइमर मुझे परेशान करता है, इसलिए मैंने नक्शे पर क्लिक किया और पहले कमरे में वापस आ गया।

यह मेरी पहली परीक्षा थी। मैंने एक दौड़ लगा ली।

मैं एक गड्ढे में गिर गया। जो, अंततः मुझे काली दीवारों के साथ कमरे में वापस ले गया। मूर्खतापूर्ण, मैंने अपने कार्यों को दोहराया, अंतिम क्षण तक कूद को रोक दिया। मैं फिर से नीचे गिर गया। मैं, इस बिंदु पर, थोड़ा निराश था। क्या यह एक बग है, मैंने मन में सोचा, या क्या मैं कुछ न कुछ भूल रहा हूं?


मैं कगार के पास पहुँचा। मैंने एक कदम उठाया और ... और मैं गिर नहीं गया।

सबक एक: हमें उड़ान भरने से पहले चलना होगा।

बेम्यूज़ और अब बहुत सावधान, मैं आगे बढ़ गया। अगले 'परीक्षण', अगर कोई इन कमरों के परीक्षणों को भी कह सकता है, तो क्या चित्रित किया गया है देखा एक लेजर ग्रिड के बीच में मंडराते हुए परमाणु की तरह। मैंने एक कदम आगे बढ़ाया, परमाणु विभाजित हो गया। जितनी तेजी से मैं आगे बढ़ा, उतनी ही तेजी से यह विभाजित हुआ जब तक कि इसका पिछला हरा शांत एक नाराज लाल गड़बड़ नहीं बन गया। मैंने हिलना बंद कर दिया। यह चल बसे।

परमाणु से परे दो द्वार थे। जाहिर है, यहां एक विकल्प था। धीमे-धीमे आगे बढ़ें। परमाणु को अपनी प्राचीन अवस्था में संरक्षित करें, या आगे बढ़ें, इसे विभाजित करें, संभवतः किसी प्रकार की श्रृंखला प्रतिक्रिया शुरू करें। मैं यह नहीं कहूंगा कि मैंने क्या किया, लेकिन इस छोटे से प्लेकार्ड ने मुझे अपना निर्णय लेने के बाद बधाई दी।

कुंआ, मैंने मन में सोचा, यह काफी गहरा है। लेकिन मैं अभी वापस जा सकता हूं--


मैं घूमा। पीछे का रास्ता बंद था। पिल्ला।

पाठ दो: कुछ विकल्प वापस नहीं लिए जा सकते। कम से कम फौरन तो नहीं।

मैं आगे बढ़ा, सावधानी से प्रत्येक चरण का परीक्षण किया। मैं अब पागल हो गया था, अपने परिवेश का परीक्षण कर रहा था, जो वास्तविक था, जो एक भ्रम था। मैं एक और अदृश्य पुल पर आया, लेकिन यह पूरे रास्ते में आधे रास्ते पर रुक गया। मैंने बाकी रास्ता कूदने की कोशिश की, पुल मेरे पैरों के नीचे से अलग हो गया।

ज्ञान की इस छोटी सी डली से मैं अभिवादन कर रहा था। मुझे लग रहा था कि इस बिंदु तक खेल मेरा परीक्षण कर रहा है। एक व्यक्ति के रूप में मेरे संकल्प, मेरे धैर्य और मेरे बहुत सार का परीक्षण। मैं रेखा कहां खींचूंगा? क्या रेखा खींचने का मतलब था कि मैं विफल हो गया था, या यह व्यक्तिगत प्रगति का संकेत था, यह जानने के लिए कि कब बात करना है।

तुम नहीं जीत में Antichamber। लेकिन तुम नहीं खोना, या तो।

पाठ तीन: कुछ भी ऐसा नहीं है जैसा लगता है, और यह ठीक है।

काउंटर डाउन होने के दो घंटे बाद मैंने अपनी लाइन खींची। जब यह होता है तो मैं इसे खराब नहीं करूंगा, लेकिन इसने मुझे उलझन में डाल दिया, थोड़ा नाराज, लेकिन ज्यादातर प्रेरित। Antichamber हमें बताने के लिए कुछ महत्वपूर्ण बातें हैं, अगर हम सुनने के लिए पर्याप्त धैर्य रख सकते हैं।
ध्वनि का उपयोग शानदार था, और भटकाव और भ्रम की समग्र भावना में योगदान दिया, लेकिन कभी-कभी आराम और विश्राम की पेशकश की। वातावरण ने मुझे मूल की याद दिला दी द्वार, उद्देश्यपूर्ण बाँझ। वास्तव में, पूरे खेल को लगता है कि कुछ एपर्चर विज्ञान के साथ आ सकता है, क्या वे किसी भी बिंदु को खोजने के बजाय मानव विकास को आगे बढ़ाने में रुचि रखते थे।

Antichamber मुझे खुश कर दिया, इसने मुझे दुखी कर दिया, और इसने मुझे खुद पर एक अच्छी नज़र डालने और सुधार के लिए कमरा देखने के लिए प्रेरित किया। साथ ही, इससे मुझे खुद के उन हिस्सों को स्वीकार करने में भी मदद मिली, जिन्हें मैंने पहले अवांछनीय के रूप में देखा था, और उन लक्षणों को ताकत में कैसे बदलना है। मेरा अनुभव एक गहरा था, और जबकि यह निस्संदेह हर किसी के लिए नहीं है, मुझे लगता है कि बहुत सारे लोग कुछ घंटों के लिए इस खेल के साथ बैठने से लाभ उठा सकते हैं।

हमारी रेटिंग 9 एंटिचम्बर एक ऐसा खेल है जो आपको चुनौती देगा, आपकी अवहेलना करेगा, और हो सकता है कि आप अपनी खुद की असुरक्षाओं का सामना करने से आंसू बहाएं। लेकिन जब आप अंदर गए थे, तब आप एंटीचैबर से अधिक मजबूत थे, और यह अकेले ही इसे खेलने के लिए एक सार्थक खेल बनाता है।