Retrowatch और पेट के; विच्छेद और पेट के; ब्लेड ऑफ़ डार्कनेस - द डार्क सोल्स ऑफ़ 2001

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 15 जून 2021
डेट अपडेट करें: 3 मई 2024
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Retrowatch और पेट के; विच्छेद और पेट के; ब्लेड ऑफ़ डार्कनेस - द डार्क सोल्स ऑफ़ 2001 - खेल
Retrowatch और पेट के; विच्छेद और पेट के; ब्लेड ऑफ़ डार्कनेस - द डार्क सोल्स ऑफ़ 2001 - खेल

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रिट्रोच के एक और संस्करण में आपका स्वागत है, एक साप्ताहिक श्रृंखला जहां हम वर्षों पहले के अच्छे खेल पर एक नज़र डालते हैं। गेम को रिट्रोच पर कवर करने के लिए, यह कम से कम 15 साल पुराना होना चाहिए और सबसे अधिक, यह अच्छा होना चाहिए। 10 में से 7 से नीचे स्कोर करने वाला कोई भी गेम कवर नहीं किया जाएगा।


इस सप्ताह हम क्लासिक निशानेबाजों से विराम ले रहे हैं और मध्ययुगीन दुनिया में प्रवेश कर रहे हैं गंभीरता: ब्लेड ऑफ डार्कनेस।

गंभीरता: ब्लेड ऑफ डार्कनेस यथार्थवादी और क्रूर लड़ाई के साथ एक कट्टर कार्रवाई खेल है। यह विद्रोही अधिनियम स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था और कोडमास्टर्स द्वारा प्रकाशित किया गया था। यह अमेरिका में 19 फरवरी 2001 को और यूरोप में 23 फरवरी 2001 को रिलीज हुई।

नोट: अमेरिका में, खेल को बस के रूप में जाना जाता है ब्लेड ऑफ डार्कनेस।

गंभीरता: ब्लेड ऑफ डार्कनेस विशेष रूप से अपने समय के लिए आश्चर्यजनक यथार्थवादी और संतोषजनक भीषण मध्ययुगीन युद्ध के साथ एक कठिन खेल है। जबकि गेमप्ले बकाया है, यह कथानक विकास से ग्रस्त है। यह भी कुछ glitches और कीड़े मिला है।

ए डार्कनेस इज कमिंग - प्लॉट इन ब्लेड ऑफ डार्कनेस

की साजिश है गंभीरता: ब्लेड ऑफ डार्कनेस थोड़ा गड़बड़ है और पालन करने में मुश्किल है। यह गेम के असामयिक प्रकाशन के कारण इसे अंतिम रूप नहीं दिए जाने के कारण था। लेकिन अनिवार्य रूप से, खेल एक अंधेरे के चारों ओर घूमता है जो भूमि का उपभोग करने लगा है।


राक्षस राज्य को बर्बादी में छोड़कर, निद्रा से जागृत हो रहे हैं। शूरवीरों के आदेश के साथ विश्वासघात किया गया है, इसके अधिकांश सदस्यों का वध किया गया है। इसके अलावा, बौनों का राज्य बर्बाद हो जाता है। प्रकाश और अंधेरे के स्वामी की रचनाओं के बीच संघर्ष एक बार फिर शुरू हो गया है।

अंधेरे को नष्ट करने में सक्षम एकमात्र हथियार इनाया की पवित्र तलवार भ्रष्ट हो गई है। एक हीरो को खड़े होना चाहिए और तलवार से अंधेरे को दूर करने के लिए जादुई रन ढूंढना चाहिए और उस मकबरे को अनलॉक करने के लिए चाबी प्राप्त करना चाहिए जहां वह रहता है।

साजिश इन चाबियों को प्राप्त करने के लिए आपके प्रयासों का अनुसरण करती है और इना की पवित्र तलवार प्राप्त करने के लिए इन खंडहरों को ढूंढती है। तभी आप अंधेरे को हरा पाएंगे जैसे कि एक चुने हुए नायक ने सदियों पहले किया था।

जैसा कि मैंने कहा, यह गड़बड़ है। बहुत सारे नाम हैं, और विद्या और बैकस्टोरी बड़े पैमाने पर है। लेकिन इसका वास्तविक अर्थ बनाना मुश्किल है।


अपना हीरो चुनें

खिलाड़ियों के साथ होने वाली बड़ी पकड़ में से एक गंभीरता: ब्लेड ऑफ डार्कनेस यह कोई कठिनाई सेटिंग्स नहीं था, जिसके परिणामस्वरूप खेल काफी कठिन था। हालाँकि, मुझे आपके लिए उपलब्ध पात्रों को खेल के लिए कठिनाई सेटिंग्स के रूप में देखना पसंद है।

चुनने के लिए चार हैं, प्रत्येक अपनी ताकत और कमजोरियों के साथ। नागफ़र द ड्वार्फ, सरगुन द नाइट, तुकाराम द बारबेरियन और ज़ो द अमेज़न। अपने उच्च स्वास्थ्य और रक्षा के साथ-साथ एक कवच का उपयोग करने की क्षमता के कारण नागफेलर और सरगोन चार में से सबसे आसान होगा।

तुकाराम रक्षा अनुपात पर अपनी शक्ति के कारण कठोर होंगे, और ज़ोइ उनके सबसे कमजोर होने के कारण सबसे कठिन होंगे, शक्ति और रक्षा दोनों में (हालांकि वह गति और एक चकमा रोल के लिए इसे बनाते हैं)। ये दोनों पात्र दो-हाथ वाले हथियारों का भी उपयोग करते हैं, जिसका अर्थ है कि वे एक ढाल का उपयोग नहीं कर सकते हैं। इसके बजाय, वे पैरीइंग पर भरोसा करते हैं, जो मास्टर करना मुश्किल है।

प्रत्येक वर्ण अच्छी तरह से संतुलित है और उनके पास अपने हथियार और कौशल सेट हैं, जिसके परिणामस्वरूप उनमें से प्रत्येक के लिए बहुत अलग नाटक शैली है। इससे पुनरावृत्ति बढ़ती है। यह निश्चित रूप से कम से कम एक बार उनमें से प्रत्येक के साथ एक नाटक खेलने लायक है।

जटिल गेमप्ले जो कि मास्टर के लिए कठिन है

जब यह गेमप्ले की बात आती है तो सीखने के लिए बहुत कुछ है गंभीरता: ब्लेड ऑफ डार्कनेस, और यह काफी भारी हो सकता है जब आप अभी शुरू कर रहे हैं।

जैसे कि कक्षा की विविधता पर्याप्त नहीं थी, वैसे ही प्रत्येक और प्रत्येक शत्रु प्रकार पर भी लागू होता है, जिसके परिणामस्वरूप आपको यह सीखना होगा कि आपके अपने चरित्र कैसे काम करते हैं और यह भी सीखते हैं कि आपके दुश्मन कैसे लड़ते हैं। यह यहां है कि खेल की कठिनाई खेल में आती है। यदि आप अपने चरित्र को लटका नहीं पाते हैं या अपने दुश्मनों की युद्ध शैली सीखते हैं, तो आप एक पूर्ण गधे के लिए हैं।

आपके चरित्र के प्रत्येक हथियार में एक कौशल है जो एक निश्चित स्तर तक पहुंचने पर अनलॉक होता है। आप अतिरिक्त स्वास्थ्य, अधिक सहनशक्ति और नए कौशल प्रदान करते हुए मुकाबला और स्तर से अनुभव प्राप्त करते हैं।

लड़ते समय आपको बाईं माउस बटन का उपयोग करना चाहिए, साथ ही आंदोलन करने के लिए, हमलों को करने के लिए। एक ही विचार प्रत्येक हथियार के विशेष कौशल पर लागू होता है। बहुत सारे कौशल के लिए समय की आवश्यकता होती है, भी, जो आपको किसी दुश्मन को टुकड़ों में सफलतापूर्वक हैक करने की उम्मीद में बस स्पैमिंग कुंजी से रोकता है।

ये कौशल बेहद शक्तिशाली हैं लेकिन आपके सहनशक्ति की एक विशाल मात्रा का उपयोग करते हैं। यदि आप इसे करते हैं, तो आप थक जाते हैं, जिससे आप अस्थायी रूप से एक पमलिंग के लिए खुल जाते हैं।

उनके बिना, हालांकि, आप केवल मध्यम क्षति से निपटेंगे, जिससे मुकाबला अधिक कठिन हो जाएगा - विशेष रूप से 15,000 से अधिक स्वास्थ्य बिंदुओं के साथ एक गोलमाल के खिलाफ। एक हथियार जितना शक्तिशाली होता है उतना ही अधिक स्टैमिना भी उसका उपयोग करता है। इससे पहले कि आप इसे प्रभावी ढंग से उपयोग करने में सक्षम होने से पहले एक बहुत शक्तिशाली हथियार पाएंगे, जिसके परिणामस्वरूप दो से अधिक हमले थकावट लाते हैं।

आपका हथियार जितना शक्तिशाली होगा, आपके पास उतना ही कम बचाव होगा। सही समय पर सही हथियार चुनना किसी लड़ाई के नतीजे पर भारी पड़ सकता है। यह एक अच्छा संतुलन वाला अभिनय है।

जबकि जटिल और बहुत कुछ लेने के लिए, की गेमप्ले गंभीरता: ब्लेड ऑफ डार्कनेस आश्चर्यजनक रूप से पॉलिश, ठोस और बेहद संतोषजनक है। दुश्मनों के अंगों और सिर को खून के फव्वारे से उड़ते हुए देखकर कभी बूढ़ा नहीं होता।

उत्कृष्ट डिजाइन के साथ विशाल स्तर

हालांकि खेल के विकास में जल्दबाजी की गई है, जल्दबाजी के साथ एक चीज नहीं है। वे बड़े पैमाने पर होते हैं, अक्सर 30 मिनट से लेकर एक घंटे तक कुछ भी पूरा करने के लिए।

प्राचीन खंडहरों से लेकर युद्ध के महल और बर्फीले पहाड़ों तक, प्रस्ताव पर बड़े पैमाने पर परिदृश्य हैं। बहुत बार स्तरों में कई शाखाओं वाले पथों के साथ एक केंद्रीय हब होता है जिसे आपको तलाशना होगा। इन रास्तों में से प्रत्येक अंततः हब पर वापस आ जाता है, जिसके परिणामस्वरूप स्तर के डिजाइन में प्रवाह होता है और खिलाड़ी कभी भी भटकाव का शिकार नहीं होता है।

बहुत बार स्तरों में छिपे हुए क्षेत्र होते हैं जो अतिरिक्त आपूर्ति, जैसे स्वास्थ्य औषधि, हथियार और शक्ति के गुण रखते हैं जो अस्थायी रूप से आपके नुकसान और रक्षा को बढ़ाते हैं।

चलो कई स्तरों को भूल जाते हैं जो कि स्तरों में भी बिखरे हुए हैं, जिसमें संलग्न दीवारें, तीर जाल, ब्लेड जाल और बहुत कुछ शामिल हैं।

प्रत्येक स्तर बहुत अलग है और नई चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। वे सभी का पता लगाने और लड़ने के लिए एक खुश हैं और कुछ खेल उनके डिजाइन कैसे धाराप्रवाह हैं इसके करीब आते हैं।

मैं वास्तव में वहाँ गिरना नहीं चाहता हूँ क्या?

क्या आप बहुत बढ़िया हैं? BoD की रैंकिंग प्रणाली

गंभीरता: ब्लेड ऑफ डार्कनेस एक छोटी सी विशेषता है जो काफी अनोखी है। सेव गेम्स में एक रैंकिंग सिस्टम होता है जो इस बात से निर्धारित होता है कि आप गेम को कितनी बार सेव करते हैं। आप जितना कम बचाएंगे, आपकी रैंक उतनी ही अधिक होगी।

उच्चतम "भयानक" है, जबकि सबसे कम "सामान्य" है। फीचर गेमप्ले या प्लॉट के किसी भी पहलू को नहीं बदलता है। यह डींग मारने के अधिकारों के अलावा और कुछ नहीं है। "कमाल" की रैंकिंग पाने के लिए, आप केवल औसत स्तर पर दो बार बचा सकते हैं।

यह खेल की कठिनाई और स्तरों की लंबाई को देखते हुए बहुत कुछ नहीं है। यदि कोई "भयानक" रैंक प्राप्त करने में सक्षम है, तो वे वास्तव में खूनी भयानक हैं। यह केवल एक छोटी सी विशेषता है - और एक जो कि सबसे ज्यादा परवाह नहीं करता है - लेकिन यह एक अच्छा सा अतिरिक्त है जो मस्कुस्टिक खिलाड़ियों को कुछ और करने के लिए लक्ष्य देता है।

एक अद्भुत खेल है कि अभी भी लायक खेल आज है

की साजिश है गंभीरता: ब्लेड ऑफ डार्कनेस गड़बड़ हो सकती है और यहां कुछ बग और गड़बड़ हो सकती है, लेकिन इससे अलग, यह एक उत्कृष्ट खेल है। रिलीज के समय, इसके जैसा कुछ और नहीं था और इसकी तुलना में कोई अन्य खेल भी नहीं था जब यह यथार्थवादी और क्रूरतापूर्ण मुकाबला आया था।

यह भारतीय नौसेना पोत और बहिष्कार सीखने के लिए एक कठिन खेल है, और इसमें बहुत सारे नियंत्रण हैं जो आपको एक मास्टर बनने से पहले खुद को परिचित करना होगा। लेकिन यह एक निष्पक्ष खेल है और जो आपको सीखने के लिए पुरस्कार देता है। और एक बार जब आप इसके साथ पकड़ में आ जाते हैं, तो यह सबसे संतोषजनक कट्टर हाथापाई का मुकाबला करने वाला खेल बन जाता है, जो कभी भी बना होता है।

केवल आधुनिक खेल जिसकी तुलना की जा सकती है, वह होगा आत्माओं अपनी कठिनाई और यथार्थवादी लड़ाई के लिए श्रृंखला। यदि आप मुश्किल खेलों का आनंद लेते हैं या कुछ इसी तरह की तलाश कर रहे हैं आत्माओं खेल, फिर गंभीरता: ब्लेड ऑफ डार्कनेस निश्चित रूप से एक कोशिश के काबिल है।

मुझे उम्मीद है कि आपने रिट्रोच के इस संस्करण का आनंद लिया है, और मुझे उम्मीद है कि आप अगले सोमवार से हमारे साथ जुड़ेंगे, जहां हम अपने रेट्रो शीर्षक पर एक नज़र डालेंगे।

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हमारी रेटिंग 8 गंभीरता पॉलिश और क्रूर लड़ाई के साथ एक कट्टर कार्रवाई खेल है जिसे केवल डार्क सोल्स जैसे बाद के शीर्षकों की तुलना में किया जा सकता है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है