आशा है कि आप उस MtG आरपीजी के लिए तैयार हैं जो हेक के रूप में जीत के लिए भुगतान करेगा

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लेखक: John Pratt
निर्माण की तारीख: 11 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
Anonim
तो आप प्रकाशक को पिच करने के लिए तैयार हैं? आप नहीं हैं
वीडियो: तो आप प्रकाशक को पिच करने के लिए तैयार हैं? आप नहीं हैं

2-3 महीने की रेंज में मेरे मासिक बैंक स्टेटमेंट का विस्तार करने के लिए उनके चल रहे धर्मयुद्ध के हिस्से के रूप में, विजार्ड्स ऑफ़ द कोस्ट ने क्रिप्टिक स्टूडियोज और परफेक्ट वर्ल्ड के साथ मिलकर एक MMORPG बनाने के लिए फिट देखा है। महफ़िल में जादू लाना CCG। हालांकि मैं इस बात से इंकार नहीं कर सकता कि इस खबर ने मेरे अंदर थोड़े से प्लैनेस्वाल्कर की चिंगारी को झकझोर कर रख दिया था, खेल पर क्रिप्टिक स्टूडियो के आधिकारिक पेज में एक बहुत ही डरावना थोड़ा विशेषण: फ्री-टू-प्ले शामिल है।


हेलियोड हम सब पर दया करते हैं।

जैसा कि हम सभी जानते हैं कि फ्री-टू-प्ले गेम्स को किसी तरह अपना पैसा कमाना होता है, और यह खिलाड़ियों पर माइक्रोट्रांस और प्रीमियम खातों की बिक्री को आगे बढ़ाने के लिए प्रचलित अभ्यास के माध्यम से होता है। हालांकि, डेवलपर्स को (और चाहिए) अपने उचित-अर्जित मुआवज़े को किसी तरह से अर्जित करने की आवश्यकता है, जबकि एक साथ पैसे खर्च करने के लिए राड इन-गेम आइटम की पेशकश करने का संतुलन कार्य एक साथ भुगतान और अवैतनिक उपयोगकर्ताओं के बीच शक्ति का एक बड़ा अंतर पैदा नहीं करता है खेल प्रबंधन कर सकते हैं। साथ में महफ़िल में जादू लाना और खेल के डीएनए में गुप्त स्टूडियो, हालांकि, यह कल्पना करना मुश्किल है कि संतुलन अधिनियम को खींच लिया जा रहा है।

महफ़िल में जादू लाना आखिरकार, मूल पे-टू-विन मॉडल है। कोई भी लंबे समय तक जादू खिलाड़ी को अपने दोस्तों के घरों पर जाने की याद नहीं होगी, क्योंकि बच्चे के पेट भरने के लिए हर किसी के लिए जादू-टोना करने का एक ही दिन है, जिसके माता-पिता को अपने बच्चे के लिए बूस्टर पैक पर $ 20 / महीना छोड़ने की कोई समस्या नहीं है। और निश्चित रूप से उस समस्या का समाधान हमारी रणनीतियों का मूल्यांकन करने और हमारी मैना दक्षता और कार्ड लाभ को अधिकतम करने के लिए नहीं था; यह बाहर जाना था और अधिक खतरे वाले कार्ड खरीदना था।


इसी तरह, Cryptic Studios के पिछले आइफ़ोन के विजार्ड ऑफ़ द विजार्ड ऑफ़ द कोस्ट आईपी, नेवर विंटर, ने अपने माइक्रोट्रांस मॉडल के साथ एक समस्या का एक सा विकसित किया है। हालांकि खेल की PvE सामग्री मज़ेदार और सुलभ दोनों है, नेवर विंटरPvP कुछ हद तक पे-टू-विन या जस्ट-न-विन के बीच एक सरल विकल्प में विकसित हुआ है, कभी-कभी खेल की प्रीमियम मुद्रा का उपयोग करके खरीद के लिए उपलब्ध उन लोगों के साथ सममूल्य पर आइटम प्राप्त करने के लिए आवश्यक पीस के एक वर्ष से अधिक के साथ।

कोई भी व्यक्ति सीसीजी नहीं खेलना चाहता है, जो उस आदमी से पिटाई करवाए जो बाहर गया था और उसने चार नाइट एक्जम्प्लर खरीदे थे और उस समय गिदोन का जो भी संस्करण लोकप्रिय था। इसी तरह, कोई भी एक MMO खेलना नहीं चाहता है जहां PvP क्षेत्र में चलना आपको प्रीमियम कवच में कुछ रैंडो द्वारा तुरंत ganked हो जाता है। लेकिन अगर इतिहास कोई संकेतक है, तो ऐसा होने की बहुत संभावना है।

मुझे संदेह नहीं है कि Cryptic Studios एक बना सकता है मज़ा महफ़िल में जादू लाना MMO, लेकिन मुझे चिंता है कि वे एक बना सकते हैं संतुलित एक। हम उतने ही उत्साहित हो सकते हैं जितने कि हम आखिरकार एक प्लान्सवॉकर के जूतों में इनिस्ट्राड के माध्यम से दौड़ना चाहते हैं, लेकिन हमें एक फ्री-टू-प्ले गेम के सभी ट्रैपिंग के लिए भी तैयार रहना चाहिए जो अनिवार्य रूप से इसके साथ आएंगे। तो अपने जादू के अलावा अपने पैसे इकट्ठा करना सुनिश्चित करें।