"गिल्ड या नॉट टू गिल्ड"

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लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 2 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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"गिल्ड या नॉट टू गिल्ड" - खेल
"गिल्ड या नॉट टू गिल्ड" - खेल

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मैंने हाल ही में स्कूल के लिए एक पेपर किया था, और मैंने अपना शोध पत्र आपके साथ साझा करने का निर्णय लिया। पहले मुझे लगा जैसे मैं अपना शोध कर रहा हूं - मुझे इस बात का अहसास हुआ कि कोई फर्क नहीं पड़ता कि मुझे लगता है कि गिल्ड में होना सबसे अच्छा है, मैं आखिरकार साथ आया, यह सिर्फ एक व्यक्तिगत राय है।


अब मैं दोनों पक्षों के तर्कों के साथ अपना तर्क पत्र पोस्ट करूँगा और आपको यह देखने दूंगा कि आप क्या सोचते हैं।

क्यों एक गिल्ड में शामिल होना फायदेमंद है

किसी भी बुरे बुरे अनुभव के खिलाडियों के सामने गिल्ड से जुड़ने के लाभ अन्यथा सामने आते हैं। गेमिंग में गिल्ड एक अद्भुत विशेषता है। बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम (MMOs) सामाजिक खेल हैं और चैट बटन एक व्यक्ति के पास सामान्य रूप से चैट के लिए विकल्पों का अच्छा चयन नहीं है। गिल्ड का मुख्य लक्ष्य उन लोगों का एक समूह है जो खेल के बेहतर आनंद के लिए समान लक्ष्यों पर ध्यान केंद्रित करते हैं।

गिल्ड खिलाड़ियों को एक साथ लाते हैं और टीम वर्क को प्रोत्साहित करते हैं, दोस्ती, बंधन बनाते हैं और अपनेपन की भावना प्रदान करते हैं। अधिकांश गिल्ड सदस्यों को यह सुनिश्चित करने के लिए एक वेबपेज बनाएंगे कि उन्हें खेल खेलने के दौरान गिल्ड की घटनाओं में भाग लेने के लिए आवश्यक जानकारी प्राप्त हो; ईमानदारी, वफादारी, विश्वास, दया, और टीम वर्क पर अच्छे अपराधी पनपते हैं। अधिकांश खिलाड़ियों को खेल खेलने के दौरान पूरी तरह से गोल करने वाली टीम की भावना की आवश्यकता होती है, चाहे वह खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी (पीवीपी) हो या बुनियादी भूमिका (आरपी)। गेमिंग वर्ल्ड में डिज़ाइन किए गए गिल्ड नए खिलाड़ियों की मदद करेंगे और अनुभवी खिलाड़ियों का समर्थन करेंगे। अधिकांश खिलाड़ियों में निष्ठा की भावना होती है जब वह दूसरों पर भरोसा कर सकता है। गिल्ड की सामान्य आबादी के बजाय गिल्ड के सदस्यों के लिए एक उच्च प्राथमिकता है, इसलिए एक ही गिल्ड में लोग समान लक्ष्यों के उद्देश्य के लिए समूह बनाते हैं। गिल्ड्स में आम तौर पर अपने सदस्यों के लिए सुरक्षा संधि होती है, जहाँ कोई भी उच्च-स्तरीय गिल्ड सदस्य गिल्ड के निचले सदस्यों के सदस्यों की सुरक्षा के लिए कहता है। गिल्ड में भाग लेने से लोगों के एक समूह को इस बात का सामूहीकरण करने की जगह मिलती है कि वह खेल में कहां है या नहीं।


गिल्ड हत्यारे

संघर्ष (DRAMA) मुख्य गिल्ड हत्यारों में से एक है। कोई गिल्ड गिल्ड संघर्षों की कठोर वास्तविकताओं के लिए प्रतिरक्षा नहीं है और यह खिलाड़ियों के लिए क्या कर सकता है। असहमति होती है और जिस तरह से एक गिल्ड के नेता और सदस्य इसे संभालते हैं या गिल्ड को तोड़ सकते हैं।लूट एक ऐसी चीज है जो एक दुश्मन को एक छोटी सी लड़ाई जीतने के लिए इनाम के रूप में देता है, जिसे खेल चार विकल्पों में से एक को चुनने वाले खिलाड़ियों द्वारा वितरित करेगा: जरूरत, लालच, पास या विघटित; खेल के आधार पर ये विकल्प अलग-अलग होते हैं। सभी टीम के सदस्य एक विकल्प चुनने के बाद खेल को पहले विकल्प की आवश्यकता को पुरस्कृत करेंगे। जब एक विकल्प को एक से अधिक खिलाड़ियों द्वारा चुना जाता है, तो खेल यह देखने के लिए आभासी पासा को लुढ़काएगा कि किसे आइटम मिलता है। एक गिल्ड में एक गिल्ड बैंक होता है जिसमें खिलाड़ियों को अपनी ज़रूरत के हिसाब से खिलाड़ियों को आइटम वितरित करने के लिए गिल्ड के लिए लूटपाट करनी पड़ सकती है। लूट कुछ ऐसे लोग हैं जो लूट के नियम होने पर भी बहस करेंगे। सभी अपराधियों में से कम से कम एक सदस्य का मानना ​​है कि वह किसी भी नेतृत्व की स्थिति में होने के अधिकार के हकदार हैं या वह हमेशा खेल या गिल्ड में एक विषय के बारे में सही है। खेल में लाए गए वास्तविक जीवन या व्यक्तिगत मुद्दे हमेशा गिल्ड को बाधित करने और गिल्ड, नेता, सदस्यों या तीनों को एक खराब नाम देने के लिए अपना रास्ता खोज लेंगे। प्रेमी / प्रेमिका, पति या पत्नी या यहां तक ​​कि एक बॉस जैसे रिश्ते अक्सर किसी खिलाड़ी को भावनात्मक रूप से नीचे लाते हैं और उसे या अन्य खिलाड़ियों से नाराज होने का कारण बनते हैं, यहां तक ​​कि जब वह व्यक्ति नहीं होने की कोशिश करता है। कुछ स्थितियों में एक व्यक्ति नौकरी के कारण तनावग्रस्त हो सकता है या उसके पास अन्य समाज के सदस्यों के लिए अनियंत्रित हो सकता है।


गिल्ड प्रस्ताव और सहायता प्रदान करते हैं

नए खिलाड़ियों के लिए, और ऐसे खिलाड़ी जिन्हें विश्व बॉस की हत्या करने या कठिन खोज पूरी करने में अतिरिक्त सहायता की आवश्यकता होती है, वह विशेष रूप से उसके लिए तैयार किए गए गिल्ड में शामिल हो सकते हैं। नए खिलाड़ी हर दिन खेलों में शामिल होते हैं और उन्हें खेलने के बेहतर तरीके सीखने में मदद की ज़रूरत होती है। खिलाड़ियों को अच्छी जानकारी देने के लिए गिल्ड ने आम तौर पर वेबसाइट पर एक पुस्तकालय रखा। एक जानकार नेता सलाह और अतिरिक्त जानकारी कहीं भी पोस्ट नहीं कर सकता है। उच्च स्तर के खिलाड़ियों को विशेष रूप से समूह खेलने के लिए डिज़ाइन किए गए कठिन क्षेत्रों में मदद करने के लिए एक समूह के उपयोग की आवश्यकता होगी। अप्रत्याशित परिस्थितियों के लिए दोस्तों को कॉल करना अंततः थकाऊ हो जाएगा इसलिए एक गिल्ड एक व्यक्ति को खेल में कार्यों या quests को पूरा करने के लिए आवश्यक संसाधन देगा। गिल्ड्स के पास हर समूह की जरूरतों और क्षमताओं के लिए विभिन्न प्रकार के खिलाड़ी होंगे, जो खिलाड़ी के कौशल के आधार पर भिन्न हो सकते हैं। विश्व मालिकों को हराना बहुत मुश्किल है और उन्हें ठीक करने के लिए कम से कम एक व्यक्ति की आवश्यकता होती है। हीलर अधिकांश पात्रों की तुलना में बड़े समूहों को चंगा कर सकते हैं, जिससे वे समूह को एक मूल्यवान संपत्ति बना सकते हैं। यदि कोई उपचारक उपलब्ध नहीं है तो समूह सफल नहीं हो सकता है।

गिल्ड लीडर्स गलत हो गए

कुछ गिल्ड नेता गलत कारणों के लिए एक गिल्ड शुरू करते हैं या गिल्ड लक्ष्यों से पटरी से उतर जाते हैं। सभी गिल्ड नेताओं को नहीं पता कि वह क्या कर रहा है या गिल्ड के लिए सबसे अच्छा क्या है। जो नेता गिल्ड के लिए सबसे अच्छा है के बजाय व्यक्तिगत विचारों पर अपने अपराध का आधार बनाते हैं अक्सर गिल्ड विफलताओं का कारण होता है। गिल्ड नेता जो व्यक्तिगत शक्ति के लिए एक गिल्ड शुरू करते हैं और नेता के रूप में लाभ प्राप्त करते हैं, हमेशा गिल्ड और उसके सदस्यों को विफल करेंगे। नेताओं के सदस्यों के लिए एक जिम्मेदारी है लेकिन कई बार स्थिति और दोषी शक्ति के कारण दूसरों के ऊपर महसूस कर सकते हैं। बुरे नेता पूरी तरह से इस विचार पर दोषी होने लगते हैं कि दूसरों की मदद करने के शुरुआती विचार के बजाय गिल्ड और बैंक उसके हैं। पालन ​​करने के लिए गिल्ड के लिए नियम बनाना नियमों के बजाय दिशानिर्देशों की तरह अधिक होना चाहिए क्योंकि सभी खिलाड़ियों की मानसिकता एक जैसी नहीं होती है और वे दूसरों के लिए अधिक विश्वसनीय होते हैं। बुरे नियमों का समाज में कोई व्यवसाय नहीं है और केवल नेताओं को लाभ देते हैं; यह एक समाज के मनोबल और भावना को नष्ट कर देगा। एक हास्यास्पद नियम यह है कि सदस्यों को गिल्ड बैंक से गियर खींचने के लिए नेता को गिल्ड शुल्क देना होगा। यह नियम एक गिल्ड को तेजी से नीचे लाएगा क्योंकि सदस्यों ने उन वस्तुओं के लिए कड़ी मेहनत की जो वे गिल्ड में डालते हैं और वह उस काम के लिए भुगतान नहीं करना चाहते हैं जो उसने किया था। एक गिल्ड नेता जो अपने व्यक्तिगत लक्ष्यों के आधार पर नियम बनाता है, प्रगति का मौका मिलने से पहले ही गिल्ड को नष्ट कर देगा।

गिल्ड शक्तिशाली विशेषताएं हैं जिनमें अधिकांश MMOs हैं। एक गिल्ड और इसके सदस्यों का विचार निर्धारित करेगा कि यह सफल होगा या नहीं। गिल्ड में होने का निर्णय खिलाड़ी की जिम्मेदारी है। प्रदान की गई जानकारी के आधार पर, एक गिल्ड पर निर्णय लेना एक व्यक्तिगत पसंद है और एक खिलाड़ी के लक्ष्यों द्वारा निर्धारित किया जाता है। एक खिलाड़ी के अंतिम निर्णय में शामिल होने या न होने के कई कारक शामिल हैं। खिलाड़ियों को अन्य कारणों से ऊपर खेल में रवैये, सफल होने की इच्छा और लक्ष्यों पर अपने फैसले को आधार बनाना चाहिए।

मुझे इसे साझा करने की आवश्यकता महसूस हुई क्योंकि जैसे-जैसे मैं शोध कर रहा था, मुझे इस तरह की जानकारी देने वाली एक चीज़ नहीं मिल रही थी। मैंने पाया कि "आपको इस वजह से एक गिल्ड में शामिल होना चाहिए" और बहुत अधिक "उस और इस वजह से एक गिल्ड में शामिल न हों।"

मैं टॉलटेकस का नेता हूं स्टार वार्स प्राचीन गणतंत्र (SWTOR) सर्वर जंग मा पर और मैं एक बेहतर समझ चाहता था कि लोग क्या सोचते हैं - इसलिए मैंने शोध किया। गिल्ड लीडर होने पर बहुत सारी किताबें हैं लेकिन एक किताब से सीखना और वास्तविक जीवन से सीखना दो अलग-अलग चीजें हैं। यदि आप उन दोनों को जोड़ सकते हैं तो आपके पास काम करने के लिए कुछ है। मैं पिछले 15 वर्षों से सेना में हूं और बहुत कुछ सीखा है जो एक गिल्ड लीडर के रूप में भी किया जा सकता है।

मैं इसे इसके साथ समाप्त करूंगा: कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप क्या तर्क या समर्थन पाते हैं, आप क्या करना चाहते हैं? यह वही है जो लाभ या नहीं के लिए नीचे आता है।