क्या आप कभी देश के पक्ष में और सिर्फ नफरत प्रकृति? आप चारों ओर देखते हैं और कुरकुरा देश की हवा की गहरी सांस लेते हैं और सोचते हैं, "हाँ, यह अधिक स्मॉग का उपयोग कर सकता है"। हो सकता है कि आपको लगता है कि फ्रैकिंग सिर्फ एक कसम की तरह नहीं है बैटलस्टार गैलेक्टिका और आश्चर्य है कि कुछ ऐसा है जो इतना मूर्खतापूर्ण लगता है बुरा है?
खैर, डैपर पेंग्विन स्टूडियोज के लोग प्राकृतिक दुनिया को एक उद्योग और समूह के साथ बदलने में आपकी अजीब विशिष्ट आकर्षण के प्रति सहानुभूति रखते हैं - और उन्होंने आपके लिए सिर्फ खेल बनाया है। 1 अक्टूबर को इसकी किकस्टार्टर लॉन्च के साथ, प्रोजेक्ट ऑटोमेटा एक औद्योगिक टाइकून खेल पर वितरित करने का वादा करता है जो उम्मीद है कि असफलता को भरेगा SimCity मताधिकार अपने विनाशकारी रिबूट के साथ कभी नहीं किया।
खेल वर्तमान में अल्फा में है, और डैपर पेंगुइन साइट पर डाउनलोड के लिए उपलब्ध है। वर्तमान में, खेल आने के लिए वादा किए गए सुविधाओं का केवल एक मूल अवलोकन है। इसके बजाय एक शहर के निर्माण के बारे में चिंता करने के बजाय, आप प्रत्येक क्षेत्र के लिए वाणिज्य को विनियमित करने में लगे हुए हैं। कस्बों को उत्पादों की आवश्यकता होती है, और अन्य सामानों का अधिशेष होता है, इसलिए यह आपके ऊपर है कि शहरों के बीच व्यापार मार्गों को निर्धारित करने में मदद करें ताकि आप अपने लिए मोटी बिल्ली की तरह लाभ कमा सकें।
"... बजट से अलग, आपको कचरे, प्रदूषण, आपदाओं, हमलों और कई अन्य स्क्रिप्टेड घटनाओं का प्रबंधन करना होगा।"
- डैपर पेंग्विन स्टूडियोज के एलेक्स 'मल' C.E.O और लीड डिजाइनर।
ट्यूटोरियल शहर की योजना के खेल के कुछ मूल सिद्धांतों को पूरा करता है, जैसे कि सड़क संरचना, कारखाना निर्माण, और जैसे। प्रत्येक उत्पाद का उत्पादन करने वाले उत्पादों को निर्धारित करने की क्षमता भी है। अभी, इन-गेम इनसाइक्लोपीडिया नहीं है, इसलिए यह बताने का एकमात्र तरीका है कि कौन बनाता है या तो उत्पाद के आधार पर धारणाएं बनाई जाती हैं, (यानी पेपर फैक्ट्री पोस्टर बनाती है) या केवल परीक्षण और त्रुटि, जब आप कोशिश करते हैं तो अपने खेल को रिबूट करें। यह जानने के लिए कि हैमबर्गर कैसे बनाया जाता है।
चुनौती आपके बजट को संतुलित करने से आती है। अभी, यह बहुत मुश्किल नहीं है एक बार जब आप यह पता लगा लेते हैं कि कौन क्या बनाता है। पूर्ण खेल में, हालांकि, आपके रास्ते में अधिक यादृच्छिक बाधाएँ होंगी। लीड डिज़ाइनर एलेक्स 'मल' ने एक मंच पोस्ट में कहा कि, "हमारे पास कई अच्छाइयों, जैसे एक अभियान और कई परिदृश्य हैं। यह उल्लेख नहीं करना है कि बजट से अलग, आपको अपशिष्ट, प्रदूषण, आपदाओं का प्रबंधन करना होगा। , स्ट्राइक और कई अन्य स्क्रिप्टेड इवेंट। "
खेल मानचित्रों के लिए बीजों के आदान-प्रदान की अनुमति देता है, और वे खिलाड़ी और देव दोनों के परिदृश्यों का उल्लेख करने के लिए जोड़ते हैं, जिससे खेल आपके और आपके दोस्तों के लिए रचनात्मक होना चाहिए।
खेल बहुत है Minecraft एक सुखद संगीत स्कोर के साथ इसे महसूस करते हैं, जबकि आप उत्सुकता से आपके लिए उपलब्ध संसाधनों, और संरचनाओं और वाहनों के लिए एक सरलीकृत अभी तक सुंदर रंग पैलेट बनाते हैं। कला शैली प्यारा है, और आपका सहायक जो आपको ट्यूटोरियल के माध्यम से मार्गदर्शन करता है, एक आराध्य डिजाइन है।यहाँ उसके निराश चेहरे को और देखने की उम्मीद है क्योंकि मैं कहानी मोड में चीजों को गड़बड़ करता हूं।