कारण है कि वीडियो गेम फिल्मों के लिए एक अच्छी बात हो सकती है

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लेखक: Gregory Harris
निर्माण की तारीख: 15 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 22 दिसंबर 2024
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व्हाट एवरी फ्रेंचवुमन वांट्स (1986) मूवी एक्सप्लेन्ड इन हिंदी | मूवी स्पष्टीकरण हिंदी में
वीडियो: व्हाट एवरी फ्रेंचवुमन वांट्स (1986) मूवी एक्सप्लेन्ड इन हिंदी | मूवी स्पष्टीकरण हिंदी में

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वीडियो गेम जैसे आगामी फिल्म रूपांतरणों की संख्या में उल्लेखनीय वृद्धि हुई है विक्टर, द लास्ट ऑफ अस, डेविल मे क्राई, तथा सामूहिक असर। जबकि कुछ लोग उत्साहित हैं, खेल के बहुत सारे प्रशंसक सामान्य रूप से डर का अनुभव कर रहे हैं कि फिल्म अनुकूलन कितना स्रोत स्रोत (जो बिल्कुल उचित है) के रूप में अच्छा होगा।


हार्ड गेमर के लेखक निक केरीट के रूप में, व्हेन वीडियो गेम फिल्म एडेप्टेशंस टू सीज टू एक्जिस्ट: पर अपने लेख में कहते हैं:

10-12 घंटे के खेल के दिल और आत्मा पर कब्जा करना मुश्किल है और 2 घंटे की फिल्म के लिए इसे गाढ़ा है, लेकिन फिर भी क्यों कोशिश करें?

जैसे शीर्षक के साथ हम में से आखरी सिनेमाई अनुभव को आगे बढ़ाते हुए, वीडियो गेम फिल्म रूपांतरण को अप्रचलित किया गया है।

हालांकि, अभी भी ऐसे कारण हैं कि वीडियो गेम फिल्मों का सकारात्मक प्रभाव हो सकता है।

वीडियो गेम के फिल्म रूपांतरण अधिक सुलभ हैं।

जो लोग वीडियो गेम नहीं खेल सकते / नहीं कर सकते, वे अभी भी उनमें दिलचस्पी ले सकते हैं। बहुत सारे गेम हैं जो इंटरैक्टिव कथात्मक अनुभव हैं, समृद्ध कहानियों के साथ हैं जो अपने आप में मजबूर कर रहे हैं, जैसे कि हम में से आखरी, जैसा कि केरित ने बताया।

हालांकि, सभी के पास सांत्वना में वित्तीय निवेश करने के लिए पैसा नहीं है, या उनके पास केवल एक है और इस तरह से अन्य प्लेटफार्मों पर होने वाले खेलों से गायब हैं। अन्य लोगों को अपने दैनिक जीवन में इसके लिए समय नहीं है, उनकी जीवन शैली, उनकी नौकरी आदि से प्रतिबंधित है।


ऐसे लोग भी हैं जो उन पर अच्छे नहीं हैं, या बहुत कम से कम कुछ शैलियों (जैसे एफपीएस गेम, आदि) का आनंद नहीं लेते हैं।

कॉमेडियन दारा ओ ब्रायन ने इस समस्या को अच्छी तरह से सुलझाया:

मुझे अन्य सभी कला रूपों पर इस कारण से वीडियो गेम पसंद हैं। वे एक ऐसा काम करते हैं जो कोई अन्य कला नहीं करता है, ठीक है। कोई अन्य कला रूप नहीं करता है।

आप फिल्म देखने में बुरे नहीं हो सकते। आप एक एल्बम को सुनने में बुरा नहीं हो सकते।लेकिन आप वीडियो गेम खेलने में बुरे हो सकते हैं, और वीडियो गेम आपको सजा देगा, और आप बाकी वीडियो गेम तक पहुंच से इनकार करेंगे।

इनमें से कई मुश्किलें हैं कि लेट्स प्ले वीडियो इतने लोकप्रिय क्यों हैं वे दर्शकों को विचित्र रूप से खेल का अनुभव करने की अनुमति देते हैं, या तो कंसोल या गेम के मालिक के बिना, इसे खेलने के बिना। यह संघर्ष के बजाय एक इत्मीनान से देखने का अनुभव बन जाता है (जो हर किसी के लिए नहीं है)।

हालांकि, वीडियो गेम को गेम (स्वाभाविक रूप से) के रूप में अनुभव करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। एक अच्छे खेल में, गेमप्ले के पहलुओं पर जोर दिया जाता है, जिसमें कथानक और कटस्कैन समान रूप से वितरित किए जाते हैं।


उदाहरण के लिए, हम में से आखरी एक समृद्ध और अविश्वसनीय रूप से सिनेमाई खेल है, लेकिन यह अभी भी मुख्य रूप से एक गेमिंग अनुभव (विशेष रूप से एक उत्तरजीविता हॉरर गेम) होने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

यदि आप एक दर्शक हैं, तो आपको पूर्ण अनुभव प्राप्त करने के लिए लेट्स प्ले सीरीज़ के लगभग 18 घंटे देखने होंगे (जो कुछ लोगों के लिए काम करता है और दूसरों के लिए नहीं), या आप बस सभी कटकैन देख सकते हैं, लेकिन आप निश्चित रूप से अनुभव के महत्वपूर्ण पहलुओं को याद करें।

एक फिल्म रूपांतरण का मतलब खेल का अनुवाद होना है। अक्सर प्रशंसक इस बात से खुश नहीं होते हैं कि यह अनुवाद कैसे किया जाता है और यह अक्सर स्रोत सामग्री का न्याय नहीं करता है। हालाँकि, यह अभी भी एक खेल के अनुभव को दर्शकों के लिए ला सकता है जो अन्यथा उपयोग करने में सक्षम नहीं हो सकता है।

फिल्म देखने से खेल को खरीदने के लिए कुछ पहले से परेशान लोगों को भी समझा जा सकता है, जो अधिक व्यवसाय उन्मुख लाभ लाता है।

एक फिल्म अनुकूलन खेल के बारे में जागरूकता बढ़ाएगा।

हालांकि वर्तमान में वीडियो गेम को एक आला बाजार नहीं माना जाता है, जैसा कि वे अतीत में थे, फिल्म लंबे समय तक पॉप संस्कृति का एक केंद्रीय हिस्सा रही है और अभी भी सभी दर्शकों के लिए अधिक सुलभ है। अकेले फिल्म अनुकूलन के विज्ञापन अभियानों को खेल का नाम मिल जाएगा।

बेशक, अगर फिल्म खराब है, तो यह खेल पर अच्छी तरह से प्रतिबिंबित नहीं करेगा, लेकिन सामान्य तौर पर खराब फिल्में एक ऐसी चीज है जिससे बचा जाना चाहिए क्योंकि वे वास्तव में कोई भी लाभ नहीं उठाते हैं। इस मामले में 'खराब' का अर्थ है एक हास्यपूर्ण / बॉक्स ऑफिस पर असफलता। फिल्म का आलोचनात्मक स्वागत दर्शकों के आनंद के स्तरों से कुछ कम महत्वपूर्ण है। भले ही फिल्म अनुकूलन अच्छी गुणवत्ता वाला सिनेमा नहीं है, अगर यह मनोरंजक है, तो वीडियो गेम मताधिकार से लाभ होगा।

विचार?

मैं अक्सर उन किताबों / खेलों / कॉमिक्स के अनुकूलन से निराश होता हूं जो मेरे लिए महत्वपूर्ण हैं, इसलिए मैं आगामी वीडियो गेम फिल्मों के प्रशंसकों की चिंताओं के प्रति पूरी तरह सहानुभूति रखता हूं। मैं उस क्षमता के मूल्य को छूट नहीं देना चाहता जो उनके पास है। तुम क्या सोचते हो?