Prey है वापस और अवधि; & अवधि; & अवधि; लेकिन हम सभी उत्साहित और खोज क्यों कर रहे हैं;

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लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 20 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 2 मई 2024
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Prey है वापस और अवधि; & अवधि; & अवधि; लेकिन हम सभी उत्साहित और खोज क्यों कर रहे हैं; - खेल
Prey है वापस और अवधि; & अवधि; & अवधि; लेकिन हम सभी उत्साहित और खोज क्यों कर रहे हैं; - खेल

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शिकार 2006 में रिलीज़ किया गया रास्ता, ह्यूमन हेड स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था, और कई इसे पसंद करते थे। ग्राफिक्स, गेमप्ले, जहां इसे सेट किया गया था, और यहां तक ​​कि कहानी भी सभी अद्भुत थे। जबकि इनमें से अधिकांश तत्व पिछले 10 वर्षों में वृद्ध हो चुके हैं, शिकार अभी भी वास्तव में अच्छा खेलता है।


शिकार कुछ साल पहले फिर से जी उठे, एक सीक्वेल के रूप में फिर से ह्यूमन हेड स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया। यह शर्मनाक है प्रेि २ अब कोई बात नहीं है, लेकिन अर्कन स्टूडियो के साथ अब के शीर्ष पर है शिकार रिबूट, मैं वापस मूल में कूद गया। लेकिन क्या यह बाहर खड़ा है?

क्षेत्र के दूसरे पक्ष को देख रहे हैं।

शिकार पुराने ट्रॉप्स के साथ अब भी नई चीजें करता है

आइए ब्रश करें कि वृद्ध क्या है - बनावट और पॉली काउंट के साथ शिकार अब खरोंच तक नहीं है। लेकिन लगभग 10 साल पुराना होने के बावजूद यह अभी भी ठोस दिखता है, खासकर वास्तुकला और हर चीज के डिजाइन में। दीवारें अभी भी घृणित दिखती हैं - वे घिनौने और व्यवस्थित रूप से विचित्र हैं, जिनमें से कुछ 'दरवाजे' एक भयानक स्क्वेल के साथ खुलते हैं। वे उल्टी-उत्प्रेरण प्रभाव बनाने के लिए आश्चर्यजनक रूप से एनिमेटेड हैं।

साजिश पहले भी कई बार देखी गई है, और कई बार से, लेकिन थोड़ा अलग मोड़ के साथ। आप टॉमी नाम के एक चेरोकी हैं। एलियंस ने आपको, आपकी प्रेमिका जेन और आपके दादा को अगवा कर लिया। अपनी पैतृक शक्तियों का उपयोग करते हुए, आप स्पिरिट वॉक कर सकते हैं, जो आपको स्पिरिट ब्रिज पर चलने, बल क्षेत्र से गुजरने और अपनी स्पिरिट धनुष का उपयोग करने की अनुमति देता है। परिचित कहानी तत्वों, अपने प्रियजन और विदेशी अपहरण का पीछा करते हुए, मूल अमेरिकी संस्कृति से एक अशिक्षित आध्यात्मिक तत्व के साथ मिश्रित होते हैं।


हां, मैं एक दीवार के सहारे चल रहा हूं।

गेमप्ले बहुत मानक है, जब तक आप गुरुत्वाकर्षण में हेरफेर करना शुरू नहीं करते हैं, दीवारों और छत के साथ-साथ विशिष्ट वॉकवे का उपयोग करके चलते हैं, और यहां तक ​​कि एक आत्मा भी बन जाते हैं। कुछ बक्से हैं जो आपको अन्य स्थानों पर, कभी-कभी एक ही कमरे के भीतर, कभी-कभी दूसरे क्षेत्र में ले जाएंगे। यहां तक ​​कि पोर्टल्स भी हैं - दुर्भाग्य से आप उन्हें नहीं बना सकते हैं, लेकिन वे कहीं भी दिखाई दे सकते हैं, छत, दीवारों या आपके पास के फर्श पर, कुछ के साथ आप गुजर सकते हैं।

आप नए और अनोखे हथियार हासिल करते हैं, जिनमें से प्रत्येक पिछले से अलग तरह से काम करता है, लेकिन आखिरी के रूप में भी दिलचस्प है। अधिक मानक असॉल्ट राइफल प्रकार के हथियार से, जिसमें एक वैकल्पिक आग होती है, जहां यह एक अधिक स्नाइपर राइफल प्रकार के हथियार में बदल जाती है, एक बंदूक के लिए जहां आपको इसे आग, बर्फ या प्रकाश के ऊर्जा स्टेशनों का उपयोग करके चार्ज करना पड़ता है, और आप किस तत्व को चार्ज करते हैं बंदूक रेंज बदलती है और यह वास्तव में कैसे आग लगाती है।


गुरुत्वाकर्षण मुझे दीवार की ओर खींच रहा है, इसलिए यह अब मंजिल है।

गुरुत्वाकर्षण, स्थान और मन का झुकना

चलो गुरुत्वाकर्षण और पोर्टल्स के बारे में थोड़ा और बात करते हैं। हम सभी जानते हैं कि मैं क्या मान रहा हूं, जहां आप आकार, घनत्व और पुल के कारण गेंद से चिपके रहते हैं। यह एक ऐसा खेल देखने के लिए दुर्लभ है जो गुरुत्वाकर्षण का उपयोग करता है, दोनों वास्तविक रूप से और इसे गैमीफाई करता है।

ऐसे वॉकवे हैं जहां आप सतह से चिपके रहते हैं, और इसलिए दीवारों और छत पर भी चल सकते हैं - लेकिन कूदना मत क्योंकि आप गिर जाएंगे। यहां तक ​​कि ऐसे खंड भी हैं जहां आप गुरुत्वाकर्षण जोड़तोड़ कर सकते हैं और गुरुत्वाकर्षण की दिशा बदल सकते हैं। ये दोनों मैकेनिक वास्तव में दिलचस्प पहेलियाँ बनाते हैं, जहाँ आप वस्तुओं को सक्रिय करने और अपने भौतिक आत्म को स्थानांतरित करने के लिए अपने आत्मा के रूप का उपयोग करते हैं। यथार्थवादी गुरुत्वाकर्षण मिनी-ग्रहों के रूप में आता है, जहां आप सचमुच उनके चारों ओर चलते हैं। कुछ क्षेत्रों में इन छोटे ग्रहों में से कई हैं, और यहां तक ​​कि एक अंतरिक्ष यान जिसमें आप चारों ओर उड़ सकते हैं।

पोर्टल्स, टेलीपोर्टेशन बॉक्स, साथ ही दर्पण खेलों में कुछ सबसे अच्छे प्रतिबिंब / अनुमान हैं। (और याद रखें शिकार से पहले जारी किया गया था द्वार।) आप पोर्टल्स के माध्यम से देख सकते हैं, दूसरा पक्ष उतना ही स्पष्ट है जितना कि आप वहां थे। दर्पण से प्रतिबिंब समान हैं, खेल की शुरुआत में टॉमी की पूरी तरह से प्रतिबिंबित छवि दिखाई देती है।

विमान दुर्घटना, जो प्री 2 का शुरुआती बिंदु था।

प्रीति आपके सिर में चिपक जाती है क्योंकि यह ट्रॉप्स लेती है और उनके भीतर दिलचस्प चीजें करती है

आज तक, कई चीजें शिकार अनोखा है कितने खेल पोर्टल का उपयोग करते हैं? या आप गुरुत्वाकर्षण में हेरफेर करने की अनुमति देते हैं? या यहां तक ​​कि छोटे ग्रह हैं जो आप घूम सकते हैं? हां, कम हैं, जैसे हैं द्वार साथ ... अच्छी तरह से पोर्टल। तथा कानून तोड़ने वालों कुछ अन्य खेलों (जिनमें से कुछ विशेष रूप से, के साथ गुरुत्वाकर्षण में हेरफेर है उलट देना, बहुत औसत दर्जे के खेल भी थे जो बहुत प्रभावशाली तरीकों से एक शांत मैकेनिक का उपयोग नहीं करते थे)।

शिकार नई चीजों के साथ, आप जिन चीजों को देखने के आदी हैं, उन्हें मिलाकर एक यादगार खेल बना हुआ है। मैं, एक के लिए, यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि अर्काने स्टूडियो उनके साथ क्या कर रहा है शिकार रिबूट।