पूर्वावलोकन और पेट के; शून्य विनाशक 2 - सबसे आशाजनक शीर्षक

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 20 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 14 नवंबर 2024
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पूर्वावलोकन और पेट के; शून्य विनाशक 2 - सबसे आशाजनक शीर्षक - खेल
पूर्वावलोकन और पेट के; शून्य विनाशक 2 - सबसे आशाजनक शीर्षक - खेल

विषय

मैं लंबे समय से अंतरिक्ष सिम गेम का प्रशंसक रहा हूं। शैली के लिए मेरा प्यार डेविड ब्रेबेन के साथ वापस शुरू हुआ अभिजात वर्ग और फिर इसके सीक्वल के बाद फ्रंटियर: एलीट 2। बाद में मैंने खेला फ्रीलांसर और यह एक्स सीरीज़, जिनमें से सभी ने अनगिनत घंटों तक मेरा मनोरंजन किया।


क्रिस रॉबर्ट के साथ स्टार नागरिक एक रिलीज़ की तारीख के बिना शेष, मैं इस शैली में एक नए शीर्षक की तलाश कर रहा हूं जो कुछ डेवलपर्स में तल्लीन करने की हिम्मत रखते हैं। इस सप्ताह डेवलपर Iteration 11 ने मुझे अपने स्टीम अर्ली एक्सेस स्पेस सिम शीर्षक को खेलने और पूर्वावलोकन करने का अवसर दिया शून्य विध्वंसक २.

शून्य विनाशक २ एक सैंडबॉक्स स्पेस कॉम्बैट सिम और RTS हाइब्रिड वर्तमान में Iteration 11. द्वारा विकसित किया गया है। यह स्टीम अर्ली एक्सेस पर रिलीज़ होने वाला है।nd, 2016. डेवलपर को 2017 में पूरी तरह से शीर्षक जारी करने की उम्मीद है। जबकि यह विकास के एक पूर्व-अल्फा चरण में है, शून्य विनाशक २ आपके पास कुछ समय के लिए व्यस्त रखने के लिए पर्याप्त सामग्री है।

आप कौन होंगे और आप क्या करेंगे?

आप एक स्टब की भूमिका निभाते हैं। स्टब्स साइबरब का एक रूप है। वे सभी भूलने की बीमारी से पीड़ित हैं, जिसके परिणामस्वरूप उनमें कोई यादें या पहचान नहीं है। एक संक्षिप्त परीक्षण अभ्यास के बाद, एक रहस्यमय व्यक्ति आपसे संपर्क करता है, यह व्यक्त करते हुए कि वे आपके साथ कितने प्रभावित हैं।


यहाँ से, यह आपके ऊपर है कि आप क्या करते हैं। आप रहस्यमय आकृति का अनुसरण कर सकते हैं या बस बाहर जा सकते हैं और जीवन में अपना रास्ता अपना सकते हैं। क्या आप एक व्यापारी या व्यापारी बन जाएंगे? हो सकता है कि आप एक खान के रूप में अपना करियर शुरू करेंगे। शायद आप एक साम्राज्य या बेड़े का निर्माण करेंगे।

जबकि वहाँ एक साजिश के साथ पाया जाना है शून्य विनाशक २ खेल का मुख्य पहलू आप जो चाहते हैं वह करना है। मैंने जो साजिश का अनुभव किया है, उसमें से एक युद्ध चल रहा है और आप इसका हिस्सा बनने वाले हैं। इसके अलावा, मैं इसके बारे में बहुत कम जानता हूं, लेकिन इसके विपरीत एक आशाजनक शुरुआत है एक्स सीरीज़.

खेल के विकास में इस बिंदु पर, विस्तार और निर्माण भूखंड से अधिक एक उद्देश्य है। आप एक ऐसे जहाज से शुरू करते हैं जो युद्ध के लिए मुश्किल से तैयार होता है लेकिन नए और बेहतर जहाज खरीदने के लिए क्रेडिट अर्जित कर सकते हैं। एक बार जब आप एक नया जहाज प्राप्त करते हैं, तो खेल आपके लिए खुलने लगता है।


सीमित सामग्री लेकिन अपने साम्राज्य को शुरू करने के लिए पर्याप्त है

खिलाड़ी के लिए खुली गतिविधियों और सामग्री की मात्रा इस समय सीमित है। हालांकि, जो कुछ भी है वह आपको शुरू करने के लिए पर्याप्त है। खरीदने के लिए सभी वर्गों के बहुत सारे जहाज हैं। कक्षाओं में मरम्मत, लड़ाकू, खान, फ्रिगेट और विनाशक शामिल हैं।

प्रारंभ में उपलब्ध एकमात्र गतिविधि मिशनों को शुरू करना है। विभिन्न स्टेशन मिशनों के विभिन्न रूपों की पेशकश करते हैं। उदाहरण के लिए, एक ट्रेडिंग स्टेशन एस्कॉर्ट या कूरियर मिशनों की पेशकश करेगा जबकि सैन्य चौकी स्काउट की पेशकश करेगा और मिशनों को नष्ट कर देगा।

मिशनों के पास एक नौसिखिया कठिनाई स्तर है, जिसके साथ शुरू करना है। इन मिशनों में, आम तौर पर, आप न्यूनतम शत्रुता में आ जाएंगे। जैसे ही आप गुट के साथ प्रतिष्ठा बनाते हैं, उच्चतर वेतन के लिए उच्च कठिनाई वाले मिशन उपलब्ध हो जाते हैं। सक्षम की तरह उच्च कठिनाइयों वास्तव में आप पर एक चुनौती फेंकना शुरू करते हैं।

उन मिशनों के लिए, आप निरपेक्ष वध से बचने के लिए अपने बेड़े में कम से कम कुछ अच्छे लड़ाकू जहाज चाहते हैं। मिशनों की विविधता सीमित हो सकती है लेकिन कठिनाइयाँ आपको लक्ष्य बनाने के लिए हमेशा कुछ देती हैं। यह आपको बेहतर पुरस्कारों के लिए सुधार की अपनी व्यक्तिगत यात्रा पर सेट करता है।

एक बार परिवहन या खनन जहाज खरीदने के बाद व्यापार और खनन केवल आपके लिए उपलब्ध हैं। वैकल्पिक रूप से, आप अपने लिए बचत करते समय अपनी इच्छानुसार खनिक और परिवहन किराए पर ले सकते हैं। सभी जहाजों को सक्रिय और माध्यमिक उन्नयन के साथ उन्नत किया जा सकता है, जैसे कि दृश्य को बदलने के लिए रक्षा बुर्ज और स्काईबॉक्स।

खेल के अन्य पहलुओं की तरह, कुल उन्नयन सीमित हैं लेकिन अभी भी शुरू करने और मज़े करने के लिए पर्याप्त हैं।

खेल की शुरुआत वास्तव में अच्छी तरह से हुई है। मैंने लगभग आठ या नौ घंटे खेलकर बिताए हैं शून्य विनाशक २ अब तक और पहले से ही मेरे बेड़े में कई जहाज हैं। आप इसके विपरीत बहुत जल्दी शुरू हो जाते हैं एक्स सीरीज़, जहां कहीं भी जाने से पहले आपको घंटों व्यापार करना चाहिए।

एक बार जब आप गेम को लटका देते हैं और यह पता लगा लेते हैं कि कहां जाना है, तो आप एक या दो घंटे के भीतर एक नए जहाज में हो सकते हैं। यह खिलाड़ी को एक लंबी पीस के बिना प्रगति देता है कि शैली में बहुत सारे खेल के लिए जाना जाता है।

अपेक्षाकृत पॉलिश गेमप्ले

सामान्य गेमप्ले में तीन यांत्रिकी होते हैं। पहला वह स्थान है जहाँ आप जहाज को डॉकिंग और युद्ध के लिए नियंत्रित करते हैं। डॉकिंग करना बहुत आसान है। आपको बस उस स्टेशन पर उतरना होगा जहां हरे तीर दिखाई दे रहे हैं। आपको टेढ़े या एक विशिष्ट कोण पर उड़ान भरने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है।

जब यह मुकाबला करने की बात आती है, तो खेल कभी-कभार आप पर एकल दुश्मन जहाज फेंकने के साथ शुरू होता है। जैसे ही आप प्रगति करते हैं, आप दुश्मनों के बड़े समूहों का सामना करना शुरू करते हैं। वर्तमान में, मैंने केवल अपने बचाव के तीन तरीकों का अनुभव किया है।

पहली प्राथमिक आग है। यह आग की एक लंबी फट को मारता है जो जहाजों के बीच बदलती है। फिर से आग लगने से पहले रिचार्ज करने में एक या दो बार लगता है। द्वितीयक फायर एक अधिक शक्तिशाली हमला है जिसे फायरिंग से पहले चार्ज करने के लिए कुछ सेकंड की आवश्यकता होती है। यह भी प्रत्येक जहाज के साथ बदलता रहता है।

तीसरी विधि एक रक्षा बुर्ज है। वे उन्नयन का एक रूप हैं जो स्वचालित रूप से शत्रुतापूर्ण जहाजों पर आग लगाते हैं। दुश्मन पर नज़र रखने और हिट का पता लगाने के लिए प्राथमिक आग के साथ हाजिर है। जहाजों का नियंत्रण और संचलन भी वास्तव में अच्छा है।

हालाँकि, माध्यमिक आग, जहाँ एक समस्या है। वर्तमान में, मुझे इसकी हिट का पता लगाना यादृच्छिक है। कभी-कभी यह दूसरे समय पर हिट हो जाता है। इसके अलावा, मुकाबला बहुत मज़ेदार है और इसके लिए आसान है।

दूसरा मैकेनिक सामरिक मेनू (ऊपर चित्र) है। यहाँ आप अपने बेड़े में सभी जहाजों को आरटीएस गेम के समान कमांड करते हैं। आप उन्हें विभिन्न स्थलों पर भेज सकते हैं और उन्हें युद्ध में आपका अनुसरण करने के लिए प्राप्त कर सकते हैं। लड़ाई में आप उन्हें लक्ष्य पर हमला करने के लिए निर्देश दे सकते हैं या यहां तक ​​कि जरूरत पड़ने पर स्थिति को पकड़ सकते हैं। चीजों को आसान बनाने के लिए आप योजना बनाते समय समय को धीमा कर सकते हैं।

हालांकि यह बिल्कुल वैसा ही है जैसा कि यह इरादा है कि यह एक भारी इंटरफ़ेस हो सकता है, विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो इस तरह के यांत्रिकी का उपयोग नहीं करते हैं। मुझे लगता है कि यह कुछ ऐसा है जिसे पूरे विकास पर ध्यान देने की आवश्यकता है।

तीसरा मैकेनिक ओवरवर्ल्ड स्क्रीन (नीचे चित्रित) है। आप लंबी दूरी की यात्रा के लिए इस स्क्रीन का उपयोग करते हैं। यह उन सभी स्थानों को दिखाता है जिन्हें आपने वर्तमान में खोजा है, आसपास के संकट संकेतों के साथ, आपके आसपास के क्षेत्र में कोई भी जहाज।

संकट के संकेत कभी-कभी जहाजों को लुभाने के लिए समुद्री डाकुओं के जाल हो सकते हैं।

ओवरवर्ल्ड मानचित्र का उपयोग करना आसान है और पूरी तरह कार्यात्मक है लेकिन इसके विकास का प्रारंभिक चरण दिखाता है। यह आपके तात्कालिक क्षेत्र की खोज के लिए बहुत अच्छा है, लेकिन स्थानों से लौटने के लिए नहीं। उन स्थानों को ढूंढना कठिन हो सकता है जो आपके वर्तमान स्थान से बहुत दूर हैं।

उल्लेख किए गए मुद्दों के बावजूद, गेमप्ले समग्र रूप से अच्छी तरह से संतुलित, मजेदार और बेहद चंचल है। खेल के साथ बिताए गए अपने समय के दौरान, मुझे कभी भी इस बात का प्रभाव नहीं मिला कि मैं कितना आनंद ले रहा हूं।

एक सबसे आशाजनक शीर्षक

जब यह किसी गेम के डेवलपर की बात आती है, तो मेरा विश्वास हासिल करने में बहुत समय लगता है। जहाँ तक शून्य विनाशक २ जाता है, मुझे Iteration 11 में विश्वास है जब इस शीर्षक की बात आती है। वे जानते हैं कि प्रारंभिक पहुँच के साथ कैसे काम करना है जैसा कि उन्होंने मूल खेल के साथ किया था।

वास्तव में, शून्य विनाशक २ विकास के एक बहुत ही प्रारंभिक चरण में है, लेकिन यह अभी पूरी तरह से खेलने योग्य और सुखद है। आप आज के रूप में अपने बेड़े और साम्राज्य का निर्माण शुरू कर सकते हैं और नई सामग्री के लिए तैयार हो सकते हैं क्योंकि इसे विकसित किया जा रहा है। इसके छोटे मुद्दे हैं। हिट डिटेक्शन और टैक्टिकल और वर्ल्ड स्क्रीन के साथ सेकेंडरी फायर रैंडम होने के लिए थोड़े से काम की जरूरत होती है।

उन मुद्दों के अलावा, यह एक महान खेल है भले ही अभी सामग्री में सीमित हो। मैंने इसके साथ अपने हर मिनट का आनंद लिया है और आने वाले हफ्तों में अधिक खर्च करने का इरादा रखता हूं।

शून्य विनाशक २ आज के रूप में स्टीम अर्ली एक्सेस पर खरीदने के लिए उपलब्ध है।

अस्वीकरण: इस पूर्वावलोकन के उद्देश्य के लिए प्रकाशक द्वारा खेल की एक प्रति प्रदान की गई थी।