जीडीसी 2016 ने आभासी वास्तविकता के आसपास केंद्रित सबसे प्रभावशाली विकास में से कुछ को प्रदर्शित किया। हम खिलाड़ियों को विश्वासघाती पहाड़ों के पैमाने पर देखते हुए, स्मूथी बनाते हुए, और अपने स्वयं के लाइटबस्टर में आग लगाते हुए देखते हैं। लेकिन डेवलपर्स का एक समूह पैक के बाकी हिस्सों से एक गेम बनाकर बाहर खड़ा हुआ, जिसने हमारी अन्य इंद्रियों में से एक का उपयोग किया - स्वाद।
परिचय, ग्रह लिकर, आपकी जीभ से खेला जाने वाला खेल।
में ग्रह लिकरखिलाड़ियों को तीन अलग-अलग बर्फ की मूर्तियों के साथ एक कस्टम-मेड कंट्रोलर सौंपा जाता है। प्रत्येक मूर्तिकला का अपना अलग स्वाद होता है और प्रत्येक चाट का अपना डिजिटल इनपुट होता है। इन बटनों को चाटने से एक इन-गेम मॉन्स्टर एक ही रंग के ग्रह की ओर उड़ता है। खेल का लक्ष्य निर्धारित समय सीमा के भीतर जितने भी ग्रहों का उपभोग करना है। एक खिलाड़ी के रूप में समय के खिलाफ दौड़ने के रूप में कई ग्रहों के रूप में वे कर सकते हैं, वे भी जीतने के लिए अंतरिक्ष खानों की तरह बाधाओं से बचना होगा।
अब तक, खेल सिर्फ एक प्रोटोटाइप है। लेकिन यह निश्चित रूप से कुछ बहुत ही रोचक और रोमांचक है। मैं कुछ डेवलपर्स को इस विचार का लाभ उठाते हुए और गेमिंग समुदाय में अपने स्वयं के आला ढूँढने में देख सकता हूं।
मास्टर शेफ स्वाद टेस्ट सिम्युलेटर की क्षमता की कल्पना करें। अब यह एक खेल खरीदने लायक है।