आपका खेल आइडिया और कोलन पिच; पैक्स प्राइम में प्रतियोगिता

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 3 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 7 मई 2024
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आपका खेल आइडिया और कोलन पिच; पैक्स प्राइम में प्रतियोगिता - खेल
आपका खेल आइडिया और कोलन पिच; पैक्स प्राइम में प्रतियोगिता - खेल

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इस सप्ताह PAX Prime में होने वाली सभी विभिन्न घटनाओं के साथ, औसत व्यक्ति को देखने या करने के लिए बहुत कुछ था। कुछ बहादुर आत्माओं को कुछ अलग करने के लिए बातचीत करनी पड़ी। "पिच योर गेम आइडिया" में चार सर्वश्रेष्ठ न्यायाधीशों के पैनल के लिए अपने सर्वश्रेष्ठ गेम आइडिया को विकसित करने और वितरित करने वाले प्रतियोगी शामिल थे, जो गेमिंग उद्योग में काम करते हैं। न्यायाधीश तब शीर्ष तीन खेल विचारों को चुनेंगे और प्रत्येक निर्माता अपना पुरस्कार पैक जीतेंगे।


एक दौर

राउंड वन काफी सरल था कि प्रत्येक प्रतियोगी के पास गेम का मज़ेदार अवलोकन देने के लिए 30 सेकंड का समय था और गेम का शीर्षक क्या होगा। मुख्य लक्ष्य यह था कि डिलीवरी को जितना संभव हो उतना मनोरंजक बनाया जाए और शीर्षक को किसी तरह से मज़ेदार बनाया जाए। जज या तो "हाँ" या "नहीं" कहेंगे कि क्या खेल विचार दूसरे दौर में पहुंचाएगा या नहीं।

कुछ मजेदार खेल विचार जो राउंड वन से आए थे, वे थे "कॉन्ट्रा-सीमेंटेशन", "बिग बबल इन लिटिल चाइना", और "सुपर विलेन डिस्ट्रेस।"

यह खेल उस तरह का है जो कॉन्ट्रा-सीमेंटेशन जैसा होगा ... ज्यादातर।

एक खेल जो एक दौर में बाहर खड़ा था, "कॉन्ट्रा-सीमेंटेशन" को एक के रूप में लेबल किया गया था "डिम्बग्रंथि टॉवर रक्षा" खेल। सच में, मैं मजाक भी नहीं कर रहा हूँ ... मैं भी नहीं कर सकता। न्यायाधीश लगभग तुरंत हंसने लगे और सज्जन को बहुत जल्दी "हां" दे दिया गया। दौर दो में खेल के बारे में अधिक ...


"बिग बबल इन लिटिल चाइना" एक और दिलचस्प गेम आइडिया था, जो एक ऐसे व्यक्ति पर केंद्रित था जो अपने माता-पिता के साथ डिनर करता था। खेल का लक्ष्य खिलाड़ी द्वारा माता-पिता से संवाद के सवालों का जवाब देते हुए सूप में तेल से बाहर आकृतियाँ बनाना था। अगर माता-पिता को पता चला कि खिलाड़ी वास्तव में ध्यान नहीं दे रहा है, तो उन्हें गुस्सा आएगा। न्यायाधीश फिर से अनिश्चित लग रहे थे जब तक कि व्यक्ति ने शीर्षक नहीं दिया और फिर उन सभी ने हंसी के मुकाबलों के बीच एक "हां" दिया।

और अंत में, "सुपर विलेन डिस्ट्रेक्शन" एक खलनायक के बारे में एक गेम विचार था जो अपने नापाक कामों को छिपाने के लिए "सुपरहीरो दुर्घटना" का उपयोग करेगा। यह पहली बार में थोड़ा भ्रमित करने वाला था, लेकिन राउंड टू में कुछ स्पष्टीकरण के बाद खेल ने और अधिक समझ में आया।

द्वितीय दौर

राउंड टू प्रत्येक व्यक्ति के खेल विचार के बारे में बहुत अधिक केंद्रित चर्चा थी, और प्रत्येक व्यक्ति के पास 45 सेकंड के बारे में अधिक विवरण देने के लिए था कि उनका खेल कैसे खेलेगा, आदि न्यायाधीशों ने भी सवाल पूछा कि क्या वे खेल का समर्थन करेंगे? या नहीं। यह खंड तीन विजयी विचारों के लिए न्यायाधीशों को क्षेत्र को कम करने में मदद करने के लिए था, और इसका उद्देश्य राउंड वन की तुलना में अधिक गंभीर था।


सज्जन व्यक्ति जिन्होंने खेल विचार, "कॉन्ट्रा-सीमेंटेशन" को सोचा था, ने कहा कि 28 स्तरों के माध्यम से खेलना होगा, और आश्चर्यजनक रूप से अधिकांश दर्शकों और न्यायाधीशों ने हंसना शुरू नहीं किया। अगर आपको समझ नहीं आ रहा है कि उन्हें क्या मजेदार लगा, तो मुझे माफी मांगनी चाहिए क्योंकि मैं आपको यह पता लगाने में मदद करने वाला नहीं हूं।

प्रत्येक स्तर के बाद, व्यक्ति उन्नयन (अधिक हँसी) खरीद सकता है, जो अगले स्तरों में खिलाड़ी की मदद करेगा। फिर एक अप्रत्याशित मोड़ में, गेम आइडिया ने एक गंभीर मोड़ ले लिया क्योंकि सज्जन ने कहा कि इस गेम का उद्देश्य किशोर और अभिभावकों के लिए सुरक्षित सेक्स के बारे में जानने का एक मजेदार तरीका है। जजों ने इस पर थोड़ा हँसा और मजाक में कहा कि खेल "सहायक" भूमिका कैसे ले रहा था। तब न्यायाधीशों ने कहा कि उन्होंने पर्याप्त सुना है और यह अगले व्यक्ति पर था।

"बिग बबल इन लिटिल चाइना" ने अपनी वापसी की और न्यायाधीशों ने तुरंत जानना चाहा कि खिलाड़ी को अपने माता-पिता को नाराज करने के बारे में क्यों चिंतित होना पड़ा। गेम के डेवलपर का जवाब था कि अगर माता-पिता नाराज़ होते हैं तो आपको उतने पैसे नहीं मिलेंगे जितने में अपग्रेड खरीदना होगा। स्टैंसिल के लिए धन का उपयोग किया जा सकता है जो खिलाड़ी को नए प्रकार के आकार बनाने की अनुमति देता है जो अधिक अंक अर्जित करेंगे, इसलिए यह पैसे के प्रासंगिक होने का एक प्रभावी तरीका था।

वे नहीं जानते कि वह वास्तव में सिर्फ अपने सूप में आकृतियाँ बना रहा है ...

न्यायाधीश डेवलपर के जवाब से संतुष्ट लग रहे थे और उन्होंने उसे खारिज कर दिया, इसलिए वे राउंड टू के अन्य खेलों के साथ जारी रख सकते थे।

"सुपर-विलेन व्याकुलता" पहले से ही राउंड वन में एक दिलचस्प विचार था, इसलिए जज इस बारे में अधिक जानना चाहते थे कि खेल कैसे काम करेगा। विचार यह था कि खलनायक उत्तराधिकारियों की योजना बनाएगा और फिर सुपरहीरो को धोखा देने के लिए कुछ बुरा करने की कोशिश करेगा।

उदाहरण के लिए, यदि खलनायक ने एक अनाथालय के बगल में एक बैंक डकैती की योजना बनाई और सुपरहीरो को गलती से अनाथालय को नष्ट कर दिया और उन लोगों को नुकसान पहुंचाया। साथ ही, खलनायक को बिना किसी को देखे उन्हें भागना पड़ा या लोगों को पता चलेगा कि सुपरहीरो ने जिस तरह से अभिनय किया था।

अगर खलनायक उन्हें देखे बिना किसी से बच जाता है, तो सुपरहीरो मूर्खतापूर्ण व्याख्या करने की कोशिश करेगा कि अनाथालय एक विध्वंसक में क्यों नष्ट हो गया, जो किसी ने नहीं देखा।

परिणाम

हर प्रतियोगिता में कुछ विजेता और हारने वाले होते हैं लेकिन खेल के कई विचार जो दिए गए थे, वे बहुत मनोरंजक थे। इस लेख को शोध प्रबंध न बनने के लिए, मुझे इस लेख में शामिल गेम विचारों की संख्या को सीमित करना था। हालाँकि, यहाँ खेल विचार हैं जो दूसरे और पहले स्थान पर रहे।

दूसरा स्थान "लिटिल चाइना में बिग बबल" को दिया गया था और जज खेल डेवलपर की कविताओं से प्रभावित लग रहे थे और उन्होंने विशेष रूप से राउंड टू को कैसे संभाला।

और अंत में, पहले स्थान पर "सुपर-विलेन डिस्ट्रेक्शन" से सम्मानित किया गया क्योंकि यह दिलचस्प गेमप्ले विचारों के कारण है और व्यक्ति ने राउंड टू में दिए गए प्रश्नों को कैसे संभाला। गंभीरता से, पिच इतनी अच्छी थी कि अगर इसे वास्तव में विकसित किया जाता तो मैं इसे पूरी तरह से खरीद लेता।

"कॉन्ट्रा-सीमेंटेशन" शीर्ष तीन में जगह नहीं बना पाया, जो दुख की बात है क्योंकि उस व्यक्ति की पिच अजीब थी और न्यायाधीशों को हंसी आती थी। शायद यह इसलिए था क्योंकि यह एक टॉवर रक्षा खेल था?