विषय
- 1. ऑडियो महत्वपूर्ण है
- 2. कॉपीराइट मुद्दे
- 3. वकील अप
- 4. मनी ऑन माय माइंड? नहीं
- 5. टीम में कोई [I] नहीं है
- 5. प्रचार
- 6. किकस्टार्टर
दुनिया के सर्वश्रेष्ठ गेमिंग वृत्तचित्र जो हम गेमिंग उद्योग में देखते हैं, वे सामान्य रूप से आकर्षक विशेष प्रभाव या बड़े बजट उत्पादन वाले नहीं होते हैं। वे वही हैं जो गेमिंग के प्रति समर्पण का सार है। अक्षर खेल नहीं बनाते हैं, जो लोग खेल खेलते हैं वे करते हैं। इस फिल्म निर्माताओं के लिए प्रसिद्ध होने के बारे में नहीं, इसके बारे में गहरा जुनून के उन क्षणों को कैप्चर करने और इसे उन लोगों को दिखाने के बारे में है जो इसे गेमर्स और गैर-गेमर्स के रूप में देख सकते हैं।
PAX पूर्व 2015 में, जॉर्डन लेविंसन [निर्माता, किंग ऑफ चाइनाट], केल्विन थोबाल्ड [निर्देशक / निर्माता, चाइनाटॉक के राजा], मैथ्यू कैरोल [वरिष्ठ निर्माता, एमटीवी 2 गाय कोड], और बॉबी यान [निदेशक / निर्माता, बाइट पिक्चर्स] की पेशकश की। दर्शकों ने गेमिंग वृत्तचित्रों के लिए अपने विचारों को मुखर किया और आलोचना, सलाह और सुझाव प्राप्त किए। यह हर रोज नहीं है, आपके पास विशेषज्ञों को चुनौती देने का अवसर है कि आप प्रत्येक पेनी और आपके द्वारा खर्च किए गए पसीने की खेती करने में मदद करें। पूछे गए प्रत्येक प्रश्न के महत्वपूर्ण विवरण में जाने के बिना, आपकी फिल्म को जनता के लिए अच्छा बनाने के कुछ त्वरित सुझाव दिए गए हैं।
1. ऑडियो महत्वपूर्ण है
किसी को माइक के साथ खोजें। किसी को। एक फिल्म भद्दे दिखने वाले वीडियो के साथ महान ऑडियो के साथ बहुत अधिक पेशेवर लगती है। यदि आपका वीडियो और ऑडियो भद्दा है, तो आपकी फिल्म भद्दा होगी। एक बेहतरीन उदाहरण है लेविंसन और थोबाल्ड की फिल्म चाइनाटाउन के राजा। ऑडियो को उच्चतम गुणवत्ता के निवेश के रूप में रखें जो वास्तव में फिल्म बनाता है। हमने समय और फिर से देखा है क्योंकि इंडी फिल्में वीडियो उत्पादन पर लागत में कटौती कर सकती हैं, लेकिन ऑडियो पर बाहर निकलने से कोई वृत्तचित्र बन सकता है या टूट सकता है।
ऑडियो को ठीक करना और ऑडियो को संपादित करना एक परेशानी की तरह लग सकता है, लेकिन कोई भी सीख सकता है कि लिंड.कॉम जैसी साइटों के माध्यम से ऑडियो को कैसे संपादित किया जाए। इसके अलावा, मुफ्त सॉफ्टवेयर की तरह धृष्टता अमीर संपादन और शोर, गलतियों, और यहां तक कि पिचों / टोन के लिए फिक्सिंग की अनुमति देता है। यदि यह मुश्किल साबित होता है, तो किसी को पहले से ही ऑडियो के बारे में जानने योग्य और गेमिंग वृत्तचित्र बनाने में मदद करने के लिए भावुक खोजें।
2. कॉपीराइट मुद्दे
बड़े नाम वाले संगीत का उपयोग करना फिल्म निर्माता के लिए हानिकारक और महंगा साबित हो सकता है। अधिकांश संगीत को कॉपीराइट किया जाता है जिसका अर्थ है कि आपको इसका उपयोग करने के लिए पैसे देने की आवश्यकता है। लोकप्रिय संगीत एक फिल्म में उपयोग करने के लिए $ 25,000 तक की कीमतें बढ़ाएगा और इसमें बढ़िया प्रिंट भी हो सकता है जहां बॉक्स ऑफिस टिकटों से लाभ का प्रतिशत और फिल्म में अनुमत समय की अवधि विस्तृत है। फिर अगर यह अकेले करना मुश्किल साबित होता है, तो लोगों तक पहुंचें, खासकर अगर वे पहले से ही संगीत बनाते हैं।
ध्वनि बादल भूमिगत संगीतकारों की एक किस्म है, आप अपनी फिल्म में उनके संगीत का उपयोग करने के लिए कह सकते हैं। जाहिर तौर पर कलाकारों को अपनी वेबसाइट या सोशल मीडिया पर क्रेडिट और लिंक देना। के अतिरिक्त, Jinglepunks अद्भुत संगीतकारों की बढ़ती संख्या के साथ एक संगीत डेटाबेस है जिसे आप उपयोग के लिए खरीद सकते हैं। अधिकांश गाने उन गानों की तरह हो सकते हैं जिन्हें आप उपयोग करना चाहते हैं लेकिन उपयोग करने के लिए बहुत सस्ता है। यदि आप और भी अधिक इंडी मार्ग पर जाना चाहते हैं, तो त्योहारों जैसे कनेक्ट का उपयोग करें Magfest जहां संगीतकारों, चिपट्यूनों कलाकारों, और डीजे संगीत समारोहों, पार्टियों में अपने काम का प्रदर्शन करते हैं, और एक साथ हो जाते हैं।
3. वकील अप
यदि आप एक वकील का खर्च नहीं उठा सकते हैं, तो भारी शुल्क अनुसंधान करें। आपके द्वारा किए गए प्रत्येक अनुबंध को पढ़ने और समझने की आवश्यकता है क्योंकि आप कर सकते हैं फँस जाना। एक दोस्त को पता है कानून का अध्ययन? अगर वे भी खेल से प्यार करते हैं, तो उन्हें इसमें शामिल करें।
4. मनी ऑन माय माइंड? नहीं
मत सोचो कि तुम अपनी पहली फिल्म पर बहुत पैसा कमाओगे, बस इसे करने के लिए करो। यहां यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यदि आपका जीवन फिल्म बनाने के लिए आपके जीवन की बचत का खर्च करता है, इसके बारे में होशियार रहो। हम सभी के पास सपने, सपने और जुनून हैं, लेकिन अगर सही ढंग से रणनीतिक रूप से तैयार नहीं किया गया है, तो इसके महत्व का सम्मान करने में विफल रहता है। बस, अगर इसका मतलब यह है कि इसे बनाने के लिए आपको बहुत कुछ करना है, तो इसे जल्दबाज़ी में न लें और इसे हमारे अधिकार की योजना न बनाएं।
चाहे आपका खर्च किसी परियोजना पर $ 100 या $ 20k हो, वास्तव में यह सुनिश्चित करने के लिए कड़ी मेहनत करें कि प्रत्येक पैसा बुद्धिमानी से खर्च हो। जान लें कि भले ही 95% लाभ आपका नहीं है, फिर भी आपकी गेमिंग डॉक्यूमेंट्री ध्यान आकर्षित करेगी और आपके अगले प्रोजेक्ट की तैयारी करेगी।
5. टीम में कोई [I] नहीं है
आप एक चालक दल और मदद की जरूरत है। लगता है कि अपने आप से सब कुछ करने के लिए नहीं जा रहा है। ऑनलाइन से चालक दल प्राप्त करें और संबंध बनाएं। आप क्रेडिट, भोजन का वादा / मदद वापस करने या समान या समान आकांक्षाओं वाले प्रतिभाशाली व्यक्तियों के साथ काम कर सकते हैं। यह लागत में कटौती करता है और नेटवर्क बनाता है जो एहसान वापस करेगा और आपकी पहुंच का विस्तार करेगा। फिल्म स्कूलों में उन छात्रों तक पहुंचें, जिन्हें हर साल फिल्म परियोजनाओं का संचालन करना होता है।
5. प्रचार
तो आपने अपनी फिल्म बनाई, अब क्या? पहले बड़े ईमेल बड़े गेमिंग वेबसाइट जैसे आईजीएन तथा Kotaku। क्यूं कर? क्योंकि गेमिंग वृत्तचित्र एक दुर्लभ चीज हैं। यदि प्रमुख पत्रकार आपकी फिल्म को पसंद करते हैं, तो आप दर्शकों को आकर्षित करेंगे जो आपके काम की सराहना करेंगे। लोगों को आपकी फिल्म देखने के लिए जाने की जरूरत है और ऐसा करने का एकमात्र तरीका दुनिया को फैलाना है सही ढंग से.
पत्रकार न केवल देखना पसंद करते हैं बल्कि गेमिंग प्रोजेक्ट्स को भी सपोर्ट करते हैं, इसलिए गेमिंग पर लोगों को डॉक्यूमेंट्री बनाना उस समुदाय पर प्रकाश डालता है जिससे वे अलग रहते हैं। इस तथ्य को भुनाना कि पत्रकारों की नौकरियों की जानकारी साझा करना है जो कहीं और नहीं देखी जाती है। इस बात को ध्यान में रखें कि यदि कोई फिल्म दर्शकों को गेमर्स को आकर्षित कर सकती है, तो यह संभावित दर्शकों की मात्रा को बढ़ा देता है।
6. किकस्टार्टर
वित्त पोषित अभियानों की बहुत कम सफलता की कहानियां ज्ञात हैं, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आपको प्रयास नहीं करना चाहिए। अगर आपकी गेमिंग डॉक्यूमेंट्री कुछ अनोखी और मनोरम है, तो किसी को भी आपको इसकी बेवकूफी नहीं बताने दें। मैथ्यू क्रोल ने पहली बार एक फिल्म के लिए धन की तलाश में उतार-चढ़ाव का उल्लेख किया। यही कारण है कि किकस्टार्टर के सामने कम से कम एक फिल्म होने से प्रतिष्ठा बनाने में मदद मिल सकती है ताकि फंडर्स को लगे कि उनके पैसे खर्च नहीं होने जा रहे हैं। आपका बहुत सारा सामान हिट होने वाला नहीं है, लेकिन इससे दरवाजे खुल जाएंगे जो आगे बढ़ेंगे। जब तक आप कुछ ऐसा बनाते हैं, जिस पर आप गर्व करते हैं, भले ही वह ऐसा घर न मिले जो आप नहीं चाहते थे, फिर भी यह महत्वपूर्ण है कि आपने इसे बनाया और यह बाहर था।
दो बार के एमी अवार्ड विजेता प्रोड्यूसर्स केल्विन थोबाल्ड और जॉर्डन लेविंसन की एक नई श्रृंखला है जिसका नाम "Gam3r" है जिसे PAX पूर्व मंजिल पर दिखाया गया था। नीचे उनके वीडियो देखें!