विषय
- एकल खिलाड़ी अभियान
- सैंडबॉक्स गेमप्ले और कंट्रोल फीचर्स
- भविष्य में और सुधार की आवश्यकता हो सकती है
- एक पूर्ण इंडी शहर बिल्डर की सराहना करें
मदरशिप एंटरटेनमेंट के खेलने के बाद एवें कालोनी 20 से अधिक घंटों के लिए, कई मोड और भूमि प्रकारों में निर्माण और असफलता, मुझे यह कहते हुए आत्मविश्वास महसूस होता है एवें कालोनी एक ट्रिपल-ए शीर्षक के रूप में पारित कर सकता है।
खेलते समय आवेन मुझे जल्दी से याद दिलाया गया कि शहर के बिल्डरों की शैली में मेरा प्राथमिक अनुभव जैसे खेलों से आता है सभ्यता जहां आपकी खेलने की शैली में से कहीं अधिक विविध हो सकता है आवेन। इस गेम में, क्लासिक सिटी बिल्डरों को याद रखना अधिक महत्वपूर्ण है सिम सिटी वह फिट है आवेन अधिक सटीकता से।
अस्वीकरण: यह पूर्वावलोकन गेम के इन-डेवलपमेंट बिल्ड को कवर करता है और एक तैयार या पूर्ण उत्पाद का प्रतिनिधित्व नहीं करता है।
एकल खिलाड़ी अभियान
की मुख्य कहानी एवें कालोनी कालोनियों के गवर्नर की भूमिका में खिलाड़ियों को स्थान देता है, जो रैंकों के माध्यम से उठते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको विदेशी दुनिया के विभिन्न क्षेत्रों, एवेन प्राइम का सफलतापूर्वक उपनिवेश करना होगा। भविष्य में जगह लेते हुए, पृथ्वी को केवल इतिहास की पुस्तकों में वर्णित किया गया है।
एकांत, या सीज़न की अलग-अलग राशि में, खिलाड़ी को जनमत संग्रह वोटों का सामना करना पड़ता है जो उपनिवेशवादियों की शिकायतों को प्रकट करते हैं। ये शिकायतें आम तौर पर काम करने के लिए नागरिकों के आवागमन से संबंधित होती हैं, लेकिन अन्य विषयों की चौड़ाई को भी कवर कर सकती हैं। लोकप्रिय बने रहने के लिए आपको इन शिकायतों को संबोधित करना होगा क्योंकि 50% लोकप्रियता से नीचे गिरने से आपको खेल से हाथ धोना पड़ेगा, जो कि 100% निर्वाचित कार्यालय कैसे काम करते हैं।
अभियान मिशनों की एक श्रृंखला के दौरान खेलता है। प्रत्येक मिशन के माध्यम से, खिलाड़ियों को तेजी से कठिन जलवायु और अलग-अलग परिस्थितियों का सामना करना पड़ता है जो उन्हें अनुकूल होना चाहिए। यह अधिक क्लासिक शहर के बिल्डरों से भिन्न है, दे रहा है आवेन उन लोगों के लिए एक मजेदार विकल्प जो अपने भवन के उद्देश्यों के साथ एक कथानक पसंद करते हैं। एक मिशन खेलने से पहले, खिलाड़ी कठिनाई सेटिंग चुन सकते हैं। लेकिन चेतावनी दी जाए: सामान्य सेटिंग के ऊपर कुछ भी मुश्किल पर हो सकता है।
आसान पर भी, मिशनों ने खिलाड़ी को एक तंग जगह पर दोनों तरह से डाल दिया है कि आपको अपने संसाधनों का उपयोग करना चाहिए और जिस तरह से आपको उन्हें हासिल करना होगा। मुश्किल सेटिंग्स cakewalk से पागल तक होती हैं। इन चरम सीमाओं को इस तथ्य के कारण थोड़ा अधिक संकुचित किया जा सकता है कि कठिनाई के कारण कठिनाई पर ध्यान देने योग्य अंतर आसान कठिनाइयों के बजाय ध्यान देने योग्य है। इसे जनमत संग्रह के साथ जोड़कर खेल को कई बार क्रूर बना सकते हैं, विशेष रूप से उच्च कठिनाइयों पर जहां मेरे खेल बहुत कम हो गए।
कहा पे आवेन यह खिलाड़ियों को संसाधनों के विस्तार और पूंजीकरण के लिए अनुमति देता है, यह दंडात्मक प्रभावों के साथ आता है। ये कृषि के लिए मौसमी चुनौतियों के रूप में आते हैं, सत्ता में रहने के लिए जनमत संग्रह जीतते हैं और विदेशी जीवन रूपों पर हमला करते हैं। इन चुनौतियों को आमतौर पर आसानी से दरकिनार कर दिया जाता है, जब आप उनके लिए तैयारी करना जानते हैं, लेकिन यह महारत वास्तव में केवल अनुभव के माध्यम से प्राप्त की जाती है क्योंकि इस तरह से चलते-फिरते वास्तव में आपकी रणनीति को विकसित करना कठिन हो सकता है। अंत में, ये चुनौतियाँ सिर्फ इस तथ्य के लिए उपद्रव बन जाती हैं कि वे अधिक बार प्रकट होती हैं जितनी बड़ी आपकी कॉलोनी बढ़ती है।
सैंडबॉक्स गेमप्ले और कंट्रोल फीचर्स
सैंडबॉक्स मोड के माध्यम से खेलना एक अधिक आकस्मिक / कम कट्टर खेल विकल्प की तरह लगा, जिसे अधिक खिलाड़ियों से अपील करनी चाहिए। सैंडबॉक्स मोड में, खिलाड़ी एकल-खिलाड़ी की तुलना में कहीं अधिक विकल्प चुन सकते हैं, जबकि अभी भी उन्हें पूरा करने के लिए लक्ष्य दिए जा रहे हैं। इसने सैंडबॉक्स मोड को एक अच्छे अभियान के लंबे अभियान की तरह महसूस किया। सैंडबॉक्स की स्वतंत्रता आपको अभियान के भीतर निहित समान दंड के बिना आवश्यक रूप से अधिक कठिन सेटिंग्स और वातावरण का परीक्षण करने के लिए और अधिक मार्ग देती है।
किसी भी मोड में खेलते समय खिलाड़ियों को एवेन के ओवरले सिस्टम के माध्यम से संभावित कॉलोनी प्रबंधन मुद्दों को संबोधित करने का विकल्प दिया जाता है। बस उस पहलू का चयन करके जिसे आप हवा की गुणवत्ता या सुरक्षा और सुरक्षा के रूप में प्रबंधित करना चाहते हैं, आपको अपनी इमारतों के ऊपर एक ओवरले मानचित्र मिलता है। प्रत्येक एक रंग समन्वित बार के साथ आता है जो दिखाता है कि आप प्रति क्षेत्र में उस क्षेत्र में कितना अच्छा या खराब प्रदर्शन कर रहे हैं। यह सुनिश्चित करने के साथ काम आता है कि उपनिवेशवादी अधिक स्थान पर हैं और कुछ क्षेत्रों में अधिक भीड़ नहीं है।
शहर नियंत्रण भी आपको अपनी कॉलोनी पर नियंत्रण का एक और स्तर देता है। ये केवल आपकी कॉलोनी के बढ़ने पर ही अनलॉक होते हैं, प्रत्येक सुविधा के साथ केवल एक बार कॉल करने वालों की न्यूनतम संख्या प्राप्त होती है। जबकि कुछ मददगार लगते हैं, जैसे कि उपनिवेशवादियों की ज़रूरतों को बनाए रखने के लिए राशनिंग, अन्य लोग एकमुश्त सजा देते हैं और प्रत्येक के लिए मनोबल की लागत के साथ मारा जाता है, जैसे कि प्रदर्शनकारियों को रोकने के लिए आव्रजन प्रतिबंध और मार्शल लॉ। जबकि ये आपके शासन के कम उदार पक्ष का परीक्षण करने के लिए दिलचस्प हो सकते हैं, उन्होंने कुछ स्थितियों में थोड़ा बहुत दंडित भी महसूस किया। (आप मूल रूप से लोकतंत्र को कैसे कमजोर करते हैं और 50% से ऊपर अनुमोदन रेटिंग बनाए रखते हैं। मेरे ऊपर।) धन्यवाद, वे अक्सर केवल अस्थायी सुधार होते हैं जिन्हें संकट के पूरा होने के बाद बंद किया जा सकता है।
भविष्य में और सुधार की आवश्यकता हो सकती है
अफसोस की बात है, कुछ और अनूठी प्रणालियों - एलियंस और मौसम - को लगा जैसे वे खराब तरीके से संभाले हुए थे। यह अभावग्रस्त विदेशी जीवन रूपों से सब कुछ में देखा जाता है, जैसे कि ऊपर चित्रित प्लेग बीजाणुओं, मौसम के अत्यधिक व्यापक प्रभावों के लिए।
पूर्वोक्त बीजाणु अपनी कॉलोनी की ओर किसी भी इमारत को संक्रमित करने की मांग करते हुए अपनी कॉलोनी की ओर बिना रुके तैरते हैं। आश्चर्य के तत्व से परे, वे आम तौर पर रोकना आसान होते हैं क्योंकि वे पूरी तरह से अनुपस्थित दिमाग वाले होते हैं, जिसका अर्थ है कि वे वास्तव में कभी भी आपको अपनी उपस्थिति के लिए गतिशील रूप से प्रतिक्रिया करने के लिए मजबूर नहीं करते हैं। उन सभी परग्रही जीवन के लिए जो ग्रह पर रह सकते थे, ये युद्ध करने के लिए बर्बादी की तरह प्रतीत होते हैं।
मौसम का पैटर्न अक्सर हम एक खेल में नहीं देखते हैं, इसलिए यह उन्हें खेल का एक रणनीतिक हिस्सा बनने के लिए ताज़ा था। अफसोस की बात है, हालांकि, मौसम के प्रभाव अक्सर समझ में नहीं आया। उदाहरण के लिए, सर्दियों के तल का सभी जलवायु क्षेत्रों में समान प्रभाव होता है। एक शुष्क रेगिस्तान क्यों होगा जहां पहले से ही सर्दियां होने के कारण खेती को एक अतिरिक्त झटका लगता है?
जबकि इन सुविधाओं में कुछ कमियां हैं, वे भी अनुमति देते हैं आवेन परिदृश्यों की एक किस्म प्रदान करने के लिए जो कि ज्यादातर अन्य शहर बिल्डरों में नहीं देखी जाती हैं। उदाहरण के लिए, जब मौसम की तरह बिजली आपके भवनों को खतरे में डालती है, तो बैटरी बनाने और मौसम की सुरक्षा जैसी सुविधाएँ उपलब्ध होती हैं। इस तरह की छोटी विशेषताएं जिनके लिए अधिक सावधान कॉलोनी नियोजन की आवश्यकता होती है, निश्चित रूप से क्लासिक क्षतिग्रस्त इमारत के बजाय शैली में कुछ नया जोड़ देती हैं, जैसे आप अन्य खेलों की तरह मरम्मत के लिए भुगतान करते हैं।
एकल-खिलाड़ी अभियान खेलते समय ये परिदृश्य अधिक दूर तक आते हैं। वे खिलाड़ियों को सामान्य शहर बिल्डर टेम्पो में बसने में मदद करते हैं। जबकि कई शहर के बिल्डर्स नीरस बन जाते हैं, आवेन शो कई खिलाड़ियों को चुनौती देने वाले खिलाड़ियों के साथ अधिक गतिशील हो सकता है।
एक पूर्ण इंडी शहर बिल्डर की सराहना करें
यह देखना रोमांचक होगा कि कहां एवें कालोनी लॉन्च के बाद जाता है। जैसे-जैसे और सुधार जोड़े जाते हैं, मदरशिप एंटरटेनमेंट एलएलसी को यह आश्वासन देना चाहिए कि उनके पास एक उत्कृष्ट शहर बिल्डर की नींव से अधिक है, जिसमें समृद्धि होगी। जबकि आवेन कठिन और दोहरावदार हो सकता है, इसके अद्वितीय परिदृश्यों की संख्या वास्तव में इसे चमकने में मदद कर सकती है। ओवरले सिस्टम, शहर नियंत्रण और अभियान जैसी सुविधाओं के साथ, यह एक खेल है जो वापस लौटने लायक है।
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