PAX पूर्व 2016 पैनल और बृहदान्त्र; Indie Developer Stoic Studios ने बैनर सागा की सभी चीज़ों को गहराई से देखा

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 15 जून 2021
डेट अपडेट करें: 11 मई 2024
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PAX पूर्व 2016 पैनल और बृहदान्त्र; Indie Developer Stoic Studios ने बैनर सागा की सभी चीज़ों को गहराई से देखा - खेल
PAX पूर्व 2016 पैनल और बृहदान्त्र; Indie Developer Stoic Studios ने बैनर सागा की सभी चीज़ों को गहराई से देखा - खेल

विषय

इंडी डेवलपर स्टोइक ने प्रशंसकों को गहराई से देखा बैनर गाथा २ PAX पूर्व 2016 में। सभी बातों पर चर्चा करने के अलावा बैनर सागा, फैंस को मिला एक्सक्लूसिव खुलासा "द बैनर सागा - इन मेमोरियम"कार्टूनिस्ट क्रिस स्ट्रब का एक ट्रेलर।


द बैनर सागा iमनुष्यों के बारे में एक महाकाव्य कहानी और एक वाइकिंग योद्धा की दौड़ जिसे वैरल कहा जाता है। कहानी-चालित इस खेल में खिलाड़ियों को युद्ध के मैदान में कठिन निर्णय लेने चाहिए। हर पसंद खिलाड़ी अपने आसपास की कहानी को बदल देता है। तो यह खिलाड़ी पर निर्भर है कि वह निर्णय कैसे ले सकता है। बैनर गाथा २ उठाता है जहाँ सही है द बैनर सागा छोड़ देता है। में एक अधिक विस्तृत देखो द बैनर सागा और स्कीनी पर बैनर गाथा २ खेल स्कीनी पर यहीं पाया जा सकता है।

पैनल

जेसी कॉक्स द्वारा संचालित, पैनल में ज्यादातर स्टॉमी टीम के लोग शामिल थे - ग्रैमी नॉमिनेटेड संगीतकार ऑस्टिन विंट्री के अपवाद के साथ। Stoic टीम में शामिल हैं:

  • जॉन वॉटसन (तकनीकी निदेशक)
  • अरनी जोर्गेनसन (कला निर्देशक)
  • मैट रोड्स (तकनीकी डिजाइनर)
  • ड्रू मैकगी (लेखक)


समुदाय द्वारा पूछे गए मुख्य प्रश्नों में से एक यह था कि कैसे द बैनर सागा आओ बनने के लिए? स्टोइक की टीम मिश्रण बनाना चाहती थी ऑरेगॉन ट्रेल तथा ड्रेगन के राजा पास खेल की तरह। उन्होंने ब्रिटिश से नॉर्स पौराणिक कथाओं को थीम को 3 भागों में बताया। एक चमकीले रंग के पैलेट का उपयोग करने के बावजूद, वे एक अंधेरे, वयस्क, खिलाड़ी द्वारा संचालित कहानी बताना चाहते थे।

स्टोइक की कला शैली के बारे में भी गहराई से बात की द बैनर सागा। वे एक रोटोस्कॉप्ड लुक का अनुकरण करना चाहते थे ताकि सभी आंदोलन अधिक तरल दिखें। उन्होंने यह भी कहा कि कला शैली डिज्नी फिल्म से प्रभावित थी स्लीपिंग ब्यूटी। वही कला शैली उनके अनन्य लघु रूप में देखी जा सकती है जिसे उन्होंने PAX East 2016 में प्रदर्शित किया था। शीर्षक "एक मृत व्यक्ति की स्मृति में लिखा मृत्युलेख,"यह उन सभी पात्रों को श्रद्धांजलि थी, जिनकी मृत्यु के दौरान मृत्यु हो गई थी द बैनर सागा। लेकिन मूड को हल्का करने के लिए, वीडियो शॉर्ट को अधिक हास्यपूर्ण तरीके से किया गया था।


इसे नीचे देखें:

स्टोइक के लिए, मल्टीप्लेयर समुदाय से एक और गर्म विषय था। सह-ऑप या मल्टीप्लेयर लाने की कोई वास्तविक योजना नहीं है द बैनर सागा तथा बैनर गाथा २, स्टोइक ने संकेत दिया कि शायद इसे खेल में जोड़ा जाए द बानर सागा गुट। यदि मल्टीप्लेयर आपकी चमक है, तो इसके लिए एक बोर्ड गेम भी है द बैनर सागा PAX पूर्व में उनके बूथ पर उपलब्ध है।

अंत में, फैंस जानना चाहते थे कि सभी नॉर्स पौराणिक कथाओं पर शोध करने के लिए कितना समय दिया गया था द बैनर सागा तथा बैनर गाथा २। स्टोइक ने कहा कि उन्होंने नॉर्स पौराणिक कथाओं की भावना और विषय को रखा, लेकिन इसे शब्दशः कॉपी नहीं किया। चूंकि खेल का इन्स और बहिष्कार विकास के रूप में बदलता रहा, इसलिए उनके लिए संस्कृति के संदर्भ के रूप में पुस्तकों का उपयोग करना आसान था, लेकिन वास्तविक कथानक नहीं। यही कारण है कि "वाइकिंग-एस्क" वैरल के लिए सींग वाले हेलमेट नहीं हैं। इसने संगीत को कहानी के साथ बदलने और प्रवाह करने की अनुमति दी और नॉर्स दिशानिर्देशों द्वारा बाध्य नहीं किया गया।

एक शक के बिना, स्टोइक में बहुत निवेश किया जाता है द बैनर सागा कहानी और उसका समुदाय। यदि आप सभी चीजों को स्टोर में रखना चाहते हैं, तो उनका पालन करना सुनिश्चित करें और द बैनर सागा ट्विटर पर और उनकी वेबसाइट पर।