बैटमैन एंड पेट; अरखम नाइट & कॉमा; & Lpar में जोड़ना; परेशान करना और rpar; पीसी गेमिंग ट्रेंड

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 23 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 दिसंबर 2024
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बैटमैन एंड पेट; अरखम नाइट & कॉमा; & Lpar में जोड़ना; परेशान करना और rpar; पीसी गेमिंग ट्रेंड - खेल
बैटमैन एंड पेट; अरखम नाइट & कॉमा; & Lpar में जोड़ना; परेशान करना और rpar; पीसी गेमिंग ट्रेंड - खेल

इस वर्ष कई गेम रिलीज़ हो रहे हैं जिन्हें मैं निश्चित रूप से खेलना चाहता हूँ: सिर्फ कारण 3, एक्सनोबलाडे इतिहास एक्स, और हाल ही में जारी किया गया Splatoon। लेकिन कुछ ही दिनों पहले जारी किया गया एक गेम, जिसे मैं लंबे समय तक खेलना चाहता था, अब उनमें से किसी से भी ज्यादा। वह खेल था बैटमैन: अरखम नाइटमहाकाव्य का निष्कर्ष बैटमैन अरखम गाथा। अफसोस की बात है, यह नवीनतम संस्करण है बैटमैन: अरखम सीरीज़ लॉन्च के समय पीसी पर जारी होने की अपनी विरासत की एक निरंतरता है, यहां तक ​​कि एक-यूपिंग भी अरखाम ओरिजिन्स। यह पीसी गेम के विकास में एक प्रवृत्ति है जो पिछले कुछ समय से चल रहा है, और उच्च समय के उपभोक्ताओं को अंततः इसका एहसास हुआ (और इसका मुकाबला करने के लिए कुछ किया)।


सीरीज़ के हर गेम को लॉन्च के समय पीसी पर समस्या हुई थी, लेकिन कुछ सीरीज़ में इस तरह के मुद्दे थे बैटमैन: अरखम. अरखम शरण बग में कुछ खिलाड़ी ऐसे समय में कुछ स्थानों पर नहीं पहुंच सकते थे जब खेल में प्रगति करना आवश्यक था। अरखम शहर लॉन्च पर एक टन के प्रदर्शन के मुद्दे थे, इस बात के लिए कि उस समय के उच्चतम-अंत ग्राफिक्स कार्ड वाले कुछ लोग गेम नहीं चला सकते थे।

अरखाम ओरिजिन्स पीसी पर अपनी समस्याओं के लिए कुख्यात था, मुख्य रूप से इस तथ्य के कारण कि खेल को सामान्य स्टूडियो, रॉकस्टेडी द्वारा विकसित नहीं किया गया था। इसके बजाय, वार्नर ब्रदर्स मॉन्ट्रियल ने पीसी पोर्ट बनाया। खेल में प्रदर्शन के मुद्दे थे, खेल अप्रत्याशित रूप से अप्रत्याशित बिंदुओं पर दुर्घटनाग्रस्त हो गए, मेमोरी लीक होने के मामले सामने आए। खेल में एक बिंदु था जहां कुछ उपयोगकर्ता (स्वयं सहित) एक क्षेत्र में फंस गए और छोड़ दिया, चाहे आपने कोई भी कोशिश की हो। एक समस्या का नाम, और अरखाम ओरिजिन्स शायद यह था। उनमें से भी कोई नहीं अरखाम ओरिजिन्स, महाकाव्य shitstorm कि की शुरूआत थी की तुलना में बैटमैन: अरखम नाइट, हालांकि, एक गेम जो लॉन्च पर इतना छोटा था (और अभी भी लेखन के समय में है, रिलीज के एक महीने बाद) कि कई लोगों ने वाल्व की नई धनवापसी नीति का लाभ उठाने और खेल को वापस करने का फैसला किया। परंतु अरखम नाइट और श्रृंखला में इसके साथी जोड़ पहले, न ही अंतिम, पीसी पोर्ट की समस्याएं नहीं हैं। वास्तव में, वे सिर्फ एक प्रवृत्ति में नवीनतम हैं जो वर्षों से चल रहे हैं ... और कुछ बदलना होगा।


कुख्यात ने कहा कि बैटमैन ने खुद को ऊपर नहीं खींचा, जिससे खिलाड़ी फंस गया अरखाम ओरिजिन्स।

मैं दुर्भाग्यपूर्ण मूर्खों में से एक था, जिसने गेम के लॉन्च के आधे घंटे के भीतर, गेम को लॉन्च करने के आधे घंटे के भीतर, हार्ले क्विन की विशेषता वाले दो ऑर्डर और एक कहानी पैक के प्री-ऑर्डर प्राप्त करने के लिए काफी शाब्दिक रूप से निर्णय लिया। जैसे ही घड़ी ने 2 बजे मारा, मेरी कॉपी ने डाउनलोड करना समाप्त कर दिया। उत्साह और प्रत्याशा ने मेरे मन में बहुत उत्साह भर दिया, और सबसे पहले मुझे किस चीज के लिए बधाई दी गई? खेल which चमकती ’बार-बार, जो कि थोड़ी अधिक जांच के साथ, हर आधे या दूसरे समय में खिड़की के बॉर्डर रहित और फुलस्क्रीन मोड के बीच खुद को मजबूर करने वाला कार्यक्रम बन गया। मैं जो भी निष्कर्ष निकाल सकता हूं, वह फुलस्क्रीन मोड फ्लैट-आउट नहीं है जो मेरी कठोरता के साथ काम करता है। खेल इसे महसूस करता है और इसे हल करने के लिए, खुद को खिड़की वाली सीमाहीन मोड में रखता है। फिर, किसी कारण के लिए, यह फुलस्क्रीन मोड में वापस जाने का फैसला करता है ... जो हर आधे या दूसरे चक्र को दोहराता है।


कहने के लिए मुझे पेशाब करना एक ख़ामोशी थी। यह उनमें से एक पहाड़ के लायक प्राथमिक मुद्दों में से एक है। खेल के स्टीम मंचों के माध्यम से (और गुस्से में) देखने के बाद, मैंने दो चीजों पर ध्यान दिया। एक: जितने लोग मुद्दों के बारे में पागल हो रहे थे, चाहे वह 30 एफपीएस पर खुद को लॉक करने वाला खेल हो, ग्राफिक्स कार्ड पर प्रदर्शन के मुद्दे जो स्पष्ट रूप से नहीं कहा जाना चाहिए, और, दुर्लभ मामलों में, एक ही खिड़की समस्याओं के रूप में मैंने किया। दो: यह एक ऐसा मुद्दा है जो मुख्य रूप से लैपटॉप और बहुत कम डेस्कटॉप ग्राफिक्स कार्ड को प्रभावित करता है, जिससे गेम को डेस्कटॉप के बजाय लैपटॉप पर गेम खेलने का निर्णय लेने वाले लोगों के लिए गेम का शाब्दिक रूप से उपयोग नहीं किया जा सकता। हां, 2015 में जारी किया गया गेम लैपटॉप पर ठीक से नहीं चल सकता है। अच्छा किया दोस्तों, अच्छा किया।

कयामत के शून्य ... सचमुच।

जब यह मुद्दों के साथ आता है तो हिमखंड का एक सिरा होता है अरखम नाइट। जैसा कि मैंने उल्लेख किया है, गेम 30 एफपीएस के लिए मुश्किल से बंद है, कुछ ऐसा है जो कई पीसी गेमर्स, खुद सहित, इस दिन और उम्र में अस्वीकार्य पाते हैं जब हमें (और स्पष्ट रूप से) इस तरह के गेम चलाने चाहिए दूर से अधिक मात्र 30 एफपीएस। हममें से कुछ इसे तीन बार से अधिक चला सकते हैं, 120 एफपीएस पर। खेल कुछ लोगों के लिए भी बुरी तरह से चल रहा है जो स्पष्ट रूप से इसे चलाने में सक्षम होना चाहिए; टाइटन्स, SLI’ed GTX 980s वाले लोग, ग्राफिक्स कार्ड जो पूरी तरह से गेम चलाने में सक्षम होना चाहिए अरखम नाइट 120 से अधिक एफपीएस पर कम सेटिंग्स पर और, अभी तक, नहीं कर सकते हैं।

अस्वीकार्य पीसी पोर्ट की यह प्रवृत्ति लगभग एक दशक से पीसी गेम डेवलपमेंट इंडस्ट्री में घूम रही है, कम से कम 2008 तक डेटिंग की जब चौथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो को पीसी में पोर्ट किया गया था और इसे बुरी तरह डरावनी स्थिति में जारी किया गया था। शुक्र है, यह एक ऐसा अनुभव है जो रॉकस्टार नॉर्थ ने सीखा है (ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वीपीसी पर पोर्ट बहुत अच्छी तरह से किया गया था)। GTA IV इसी तरह के मुद्दों से त्रस्त था अरखम नाइट लॉन्च पर (जिनमें से कुछ आज भी जारी हैं, रिलीज़ होने के 7 साल बाद), कई पीसी गेमर्स के लिए, जो उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स पर गेम को ठीक से चलाने में सक्षम होना चाहिए था, रॉकस्टार नॉर्थ के हिस्से पर खराब अनुकूलन के कारण कम सेटिंग्स को डाउनग्रेड करने के लिए मजबूर किया गया था। इस खेल में कई बनावट की त्रुटियां भी थीं, जो आमतौर पर बनावट को सपाट करने के लिए नेतृत्व करती थीं, जो काले रंग के रिक्त स्थान को छोड़ने या कुछ मामलों में खेल को क्रैश करने में विफल रहती थीं।

आज तक, कई लोगों के पास अभी भी अज्ञात कारणों से खेल को चलाने के लिए मुद्दे हैं। कुछ लोगों के लिए, गेम चलाना एक व्यवस्थापक के रूप में काम करता है, दूसरों के लिए विंडोज 7 या यहां तक ​​कि विंडोज एक्सपी के लिए संगतता मोड में चल रहा है। यह मूल रूप से विभिन्न समाधानों की कोशिश कर रहे लोगों का एक रूलेट है, जो पहिया को सभी के साथ घुमाता है, लेकिन एक वर्ग "खेल दुर्घटनाग्रस्त हो गया। ओह अच्छा ... "और उम्मीद करते हैं कि वे उस एक वर्ग पर उतरेंगे जो कहता है कि" बधाई हो, जिस खेल के लिए आपने £ 40 / $ 60 का भुगतान किया था वह अब काम करेगा! "

हाँ...चौथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो लॉन्च में बनावट के मुद्दे काफी थे।

एक और, हाल ही में, इस तरह के खराब पोर्टिंग (हालांकि बहुत कम डिग्री के लिए) का उदाहरण है ड्रैगन एज: पूछताछ। खेल डेस्कटॉप पर एक बुरा पोर्ट नहीं है ... वहाँ था, और अभी भी है, मोबाइल ग्राफिक्स कार्ड उपयोगकर्ताओं के लिए एक मुद्दा जो लगभग उन मुद्दों के समान है जो उन सटीक गेमर्स द्वारा प्लेग कर रहे हैं अरखम नाइट। पूर्ण स्क्रीन मोड में, 90% मोबाइल गेमर्स के लिए यह अधिकार है, ड्रैगन एज: पूछताछ अगर आप 1920 × 1080 का मॉनीटर रखते हैं तो फुलस्क्रीन और विंडो मोड में एक 720 और 1080p के बीच कहीं एक मोड में फ़्लिकर। हां, यह फ़ुलस्क्रीन मोड फ़्लैट-आउट के मोबाइल ग्राफिक्स कार्ड के उपयोगकर्ताओं के लिए काम नहीं करने का एक और मामला है। अंदाज़ा लगाओ? इस मुद्दे को कभी हल नहीं किया गया था।

जब ईए ने आखिरकार जवाब दिया, तो समस्या के आधार पर उन्हें नियमित आधार पर (एक पूर्ण याचिका के माध्यम से और ए) 44 पेज मंच पोस्ट), उन्होंने एनवीडिया को दोषी ठहराया और मूल रूप से सिर्फ हिरन को पारित किया। जब एनवीडिया से इस बारे में सवाल किया गया, तो उन्होंने कहा कि उनके अंत में कुछ भी गलत नहीं था और समस्या कभी हल नहीं हुई। इस मुद्दे को उसी तरीके से ठीक किया जा सकता है जिस तरह से यह अंदर आ सकता है अरखम नाइट (खेल को विंडो मोड में मजबूर करके) लेकिन वह कुछ शानदार प्रदर्शन हिट के साथ आता है, कभी-कभी उस बिंदु पर जहां कोई गेम नहीं खेल सकता है। धन्यवाद ईए / बायोवे / एनवीडिया! आप में से एक के कारण, मैं वास्तव में खराब प्रदर्शन के कारण उस खेल को नहीं खेल सकता।

अरखम नाइट, चौथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो तथा ड्रैगन एज: पूछताछ पीसी के लिए अनुकूलन में अपने मुद्दों में अकेले नहीं हैं।हाल के वर्षों में कई पीसी संस्करण सामने आए हैं, यह राज्य बस अस्वीकार्य है। जैसे खेलWWE 2K15, मूलरूप 2, क्षय की स्थिति, फ़ॉल आउट 3, मृत द्वीप… सूची चलती जाती है। पिछले दशक में स्टीम स्टोर पर मिलने वाले भद्दे बंदरगाहों की वाल्व की धुंधली अनदेखी का भी इसमें प्राथमिक योगदान रहा है। निश्चित रूप से, अपनी रिफंड नीतियों में स्टीम के हाल के बदलाव निश्चित रूप से सही दिशा में एक कदम है और इस तरह के आलसी बंदरगाहों को बनाने वाले डेवलपर्स पर एक बड़ा प्रभाव डालना चाहिए। हालांकि, हमें इस तरह प्रथाओं के खिलाफ एक उपभोक्ता के रूप में वापस लड़ने में सक्षम होने की आवश्यकता है। कुछ आसान है जैसे कि किसी डेवलपर को लगातार खराब पीसी पोर्ट जारी करने के लिए जाना जाता है, उन्हें अपने स्टीम डेवलपर पेज या उनके द्वारा किए गए किसी भी गेम के पेज पर एक टैग (ओं) मिलते हैं ... कुछ ऐसा है जो कुछ लोगों को 'प्री' से रोकते हैं -ऑर्डर 'कल्चर जिसे हम आजकल जी रहे हैं।

प्री-ऑर्डर अब मिलेगा ... कपड़े।

In प्री-ऑर्डर ’कल्चर, यूनिनिटी के लिए, कई समस्याओं में से एक है उपभोक्ता-पक्ष जो खराब पीसी पोर्ट के विकास का समर्थन कर रहे हैं जैसे कि उल्लेख किया गया है। आजकल कई गेम अतिरिक्त सामग्री की पेशकश करते हैं यदि उपभोक्ता गेम को प्री-ऑर्डर करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, और पहली बार में बहुत अच्छा लग सकता है, तो कई को यह एहसास नहीं होता है कि प्री-ऑर्डर भी क्या करता है, डेवलपर को समीक्षा से पहले अपने पैसे दें यहां तक ​​कि जारी किया गया है, तो अगर खेल खराब है, तो उपभोक्ता खराब है। वे एक खराब खेल के साथ फंस गए हैं, और डेवलपर को नकदी के साथ भाग जाना पड़ता है बिना उपभोक्ता इसके बारे में बात करने में सक्षम होता है। पिछले कुछ वर्षों में विकसित हुई इस the प्री-ऑर्डर ’संस्कृति को ठीक नहीं किया जा सकता है और न ही इसे रोका जा सकता है, लेकिन इसे धीमा किया जा सकता है।

यदि आप इस लेख से कुछ दूर ले जा रहे हैं, तो इसे लें: वीडियो गेम को प्री-ऑर्डर करना बंद करें। कई प्रतिशत मामलों में, यह डेवलपर्स को इन अस्वीकार्य पीसी बंदरगाहों और उपभोक्ता पर शिकंजा से लाभ जारी रखने की अनुमति देता है। अगर तुम जरूर किसी गेम को प्री-ऑर्डर करें, लेकिन वाल्व के नए रिफंड सिस्टम का लाभ उठाएं और यदि आप इससे असंतुष्ट हैं तो गेम को तुरंत वापस कर दें।

मई आपको 'पूर्व-आदेश संस्कृति' में आपका स्वागत करता हूं।

यदि हम वाल्व की धनवापसी प्रणाली का उपयोग करके इस तरह के उपभोक्ता-विरोधी प्रथाओं के खिलाफ लड़ना शुरू करते हैं, तो शायद हम परिणाम प्राप्त करना शुरू कर सकते हैं जैसे कि रॉकस्टडी (लेखन के समय) ने सभी पीसी की बिक्री को नीचे ले लिया है। अरखम नाइट जब तक वे मुद्दों से लोहा नहीं ले सकते। कोई केवल मान सकता है, लेकिन मुझे एक बहुत बड़ी भावना है जो पिछले कुछ दिनों में प्राप्त रिफंड की राशि के साथ करना है जो इन प्रथाओं से छुटकारा पाने के लिए एक अद्भुत पहला कदम है।