विषय
- परिचय
- ग्राफिक्स और डिजाइन
- प्रयोक्ता इंटरफ़ेस
- केवल मैं बदल सकता हूँ ...
- फ्रैमर्ट और स्मूथनेस
- क्या यह जलन लायक है?
- गेमप्ले और नियंत्रण
- हार मत मानो!
- यह अपने आप पर पता लगाना
- अपनी खुद की मस्ती डिजाइन
- संपूर्ण
ऑर्गेनिक पैनिक, एक्शन से भरपूर भौतिकी आधारित प्लेटफ़ॉर्मर, स्टीम की ओर बढ़ रहा है और ऐसा करते हुए यह काफी लहर बना रहा है।
इस पहेली खेल में, आप फल और सब्जियों और मांस और पनीर के बीच चल रहे युद्ध में भाग जाते हैं।
युद्ध के स्वस्थ पक्ष को नियंत्रित करते हुए, खिलाड़ी आश्चर्यजनक रूप से चुनौतीपूर्ण स्तरों में संलग्न होंगे विस्फोटों, टीम वर्क के साथ पूरा करें, और अपने गोमांस और डेयरी उत्पादित विरोधियों को बाहर करने का प्रयास करें।
परिचय
जैसा कि मैंने छुटकारा पाने के लिए अपनी यात्रा शुरू की ऑर्गेनिक पैनिक मांस और पनीर के बैल के दायरे, मुझे यकीन नहीं था कि क्या करना है। विद्या कम से कम कहने के लिए मनोरंजक लग रहा था, लेकिन पहेली platformers में एक सीमित पृष्ठभूमि के साथ मैं स्वाभाविक रूप से संकोच कर रहा था।
यह ध्यान में रखते हुए कि यह भूख पैदा करने वाला खेल भी जारी है भाप जल्दी पहुंच, मतलब फिनिशिंग टच अभी भी विकसित किया जा रहा है, यह समीक्षा आने वाली बड़ी चीजों का पूर्वावलोकन है।
ग्राफिक्स और डिजाइन
समग्र इंटरफ़ेस से प्रभावित होकर, मैंने एक खिलाड़ी के रूप में अपने सभी विकल्पों की खोज करने के लिए मुख्य मेनू में गहराई से खोज की, साथ ही साथ समग्र डिजाइन के लिए व्यक्तिगत रूप से उत्सुक भी रहा।
मुझे पता चला कि उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस सौंदर्यवादी रूप से आकर्षक है, और आम तौर पर सीधे समझने के लिए, नियंत्रण थोड़ा भ्रमित था।
प्रयोक्ता इंटरफ़ेस
उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस बहुत सरल है। बटन बड़े हैं, आपको उस दिशा में इंगित करते हैं, जहां आपको जाने की आवश्यकता है, और याद करने के लिए शालीनता से मुश्किल है। सब सब में, आप खो नहीं जाएगा।
उस समय को कीमती मानते हुए लास्ट लिम्ब ने निश्चित रूप से सिर पर कील ठोक दी। मैं इस तरह की मजबूत पहुंच के लिए आभारी था, आसान इंटरफ़ेस यह है कि जिस खेल में मैं आगे खेलना चाहता था, उसमें अधिक झुकाव था।
यह इंटरनेट के बाद का समय है, और धैर्य एक दुर्लभ संसाधन है।
केवल मैं बदल सकता हूँ ...
हालांकि, मुझे थोड़ी परेशानी हुई, लेकिन इनमें से किसी भी सुविधाजनक बटन के माध्यम से वापस जाने में असमर्थता थी। कुछ समय के बाद मुझे पता चला कि राइट क्लिक करने से आपको पीछे की ओर भेज दिया जाएगा, लेकिन अगर समग्र इंटरफ़ेस अवधारणा सरलता है, तो मैं चाहता हूं कि इसे समान रखा जाए।
यह एक ऐसी सुविधा है जिसकी मैं एक बार में सुधार की उम्मीद कर रहा हूं ऑर्गेनिक पैनिक आधिकारिक तौर पर जारी किया गया है।
फ्रैमर्ट और स्मूथनेस
खेल कितना कठिन हो जाता है, इसके बावजूद ग्राफिक्स हमेशा निर्दोष रहते हैं।
के लिए किकर ऑर्गेनिक पैनिक यह है कि प्रत्येक स्तर के साथ, कठिनाई काफी बढ़ जाती है, जिसके कारण मैं जो भी कदम उठाता हूं वह अच्छी तरह से सोचा जाता है, ऐसा करते समय सटीक मात्रा का उपयोग करने का उल्लेख नहीं करना चाहिए।
खेल का यह पहलू समान भागों में निराशाजनक और मनोरंजक है। जब मैंने स्तरों के लिए किसी भी संभावित समाधान के लिए मेरे मस्तिष्क को लूट लिया, तो प्रत्याशा का निर्माण जारी रहा, जो मुझे जरूरी नहीं था कि मैं चंचल ग्राफिक्स और पृष्ठभूमि से उम्मीद करूं।
क्या यह जलन लायक है?
व्यक्तिगत रूप से, मुझे उस चुनौती से प्यार था जो प्रत्येक स्तर पर होती थी। चूंकि आपके अधिकांश हमलों को तेज और सटीक होना है, इसलिए यह एक ऐसा खेल नहीं है जिसे मल्टी-टास्किंग के दौरान खेला जा सकता है, और मुझे इस तरह के उच्च-दांव निर्णय प्रक्रिया के रोमांच का आनंद मिला।
जितने अधिक अक्षर और हमले मैंने अनलॉक किए, उतनी ही कठिन पहेलियाँ बन गईं। विभिन्न विधेय आपको कई फलों और सब्जियों जैसे चेरी, गाजर, और कीवी, प्रत्येक को अपनी विशेष क्षमताओं के साथ एक साथ बांधने का कारण बनाते हैं। जैसे ही आप अधिक खेलने योग्य, खाद्य वर्णों को अनलॉक करते हैं, उतनी अधिक शक्तियाँ आपको प्रत्येक स्तर को अनलॉक करने के लिए उपयोग करनी होंगी।
इसका मतलब है कि समग्र बुद्धिमत्ता का वास्तव में परीक्षण किया जाएगा, और यह एक ऐसा पहलू है जिसकी मुझे सराहना करनी होगी। यह अक्सर नहीं होता है कि इस कैलिबर के खेल मुझे इस हद तक चुनौती देते हैं, और यह वास्तव में गति का एक अच्छा बदलाव था।
गेमप्ले और नियंत्रण
यह कहना सुरक्षित है कि नियंत्रण बुनियादी और सीधे हैं। स्पेस बार या राइट-क्लिक करने के लिए कूद, क्षमताओं के लिए बाएं क्लिक करें। चारों ओर जाने के लिए WASD, लेकिन इसके अलावा मैं अपने दम पर था।
प्रत्येक स्तर बाधाओं के आसपास पैंतरेबाज़ी करके और दुश्मनों को हराने के द्वारा पूरा किया जाता है। बैंगनी ज़ुल्फ़ में कूदकर, बैंगनी तीर के साथ एक खोज सहायक की तरह, अगले चरण की ओर जाता है।
बिलकुल इसके जैसा सुपर मांस लड़के, एक छोटे से स्क्रू अप को आवश्यक स्तर के पुनरारंभ की आवश्यकता होगी, जिसका अर्थ है कि मेरे प्रत्येक कार्य को अग्रिम में योजनाबद्ध करना होगा। यह था रोमांचकारी और खतरनाक मेरे लिए, मेरी जिज्ञासा और ड्राइव के रूप में आगे बढ़ने के लिए मेरे मस्तिष्क के साथ एक आंतरिक लड़ाई चल रही थी क्योंकि मैं प्रत्येक पहेली को पूरा करने का प्रयास कर रहा था।
हार मत मानो!
कुछ समय मैं बस छोड़ देना चाहता था। मेरा धैर्य पतला था, और एक स्तर पर कई बार असफल होने से निराशा मुझे मिल रही थी।
कुछ खींचे गए मिनटों के लिए अपने आप से बहस करने के बाद, मैंने फैसला किया कि मैं खेल को मुझे हराने नहीं दे सकता और आगे की खोज जारी रख सकता हूं। मुझे खुशी है कि मैंने ऐसा किया क्योंकि इतने असफल प्रयासों के बाद जीत की भावना अद्वितीय है।
यह अपने आप पर पता लगाना
केवल समस्या मैं यहाँ था कि चरित्र-विशिष्ट चालें आपको नहीं बताई गई हैं, और न ही बाकी नियंत्रण जैसे कि वस्तुओं को स्थानांतरित करने के लिए एफ या वर्ण स्विच करने के लिए टैब हैं।
अब, यह मेरी ओर से थोड़ा स्वार्थी हो सकता है, लेकिन मैंने इनमें से प्रत्येक चीज़ को बाहर करने के लिए ट्यूटोरियल को प्राथमिकता दी होगी, इसलिए मैं अपना समय बिताने के बजाय खेल खेलने के लिए समझ सकता हूं कि कैसे खेलना है।
यदि गेम की पूर्ण रिलीज़ के साथ इस हतोत्साहित करने वाली सुविधा में संशोधन किया जाता है, तो मुझे नियंत्रण से संबंधित कोई शिकायत नहीं होगी।
अपनी खुद की मस्ती डिजाइन
की एक अनूठी विशेषता ऑर्गेनिक पैनिक स्तर निर्माता और संशोधक है। खिलाड़ी ऐसे स्तर बना सकते हैं, साझा कर सकते हैं और खेल सकते हैं, जो उन्होंने या अन्य ने सोचा है सभी अपने दम पर, खेल के लिए एक विशेष तत्व बनाते हैं जो सैद्धांतिक रूप से खिलाड़ियों को घंटों तक रुचि रखना चाहिए।
गौर करने लायक एक और बात यह है कि अभियान में हर स्तर इस उपलब्ध स्तर के डिजाइनर के साथ बनाया गया है, इसलिए प्रतिभागियों को अपने स्तर की रचनाओं का प्रयास करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।
यदि अंतिम लिम्ब डिज़ाइन टीम ने विभिन्न स्तरों के 11 चरणों, एक समापन और एक उपसंहार का निर्माण किया है, तो आप सिर्फ संभावनाओं की कल्पना कर सकते हैं।
हालाँकि यह सुविधा अभी समीक्षा के लिए उपलब्ध नहीं है, जिसके लिए मैं थोड़ा निराश था, मैं खेल के पूर्ण रिलीज़ पर स्तरीय डिज़ाइनर का लाभ लेने के लिए उत्सुक हूं।
संपूर्ण
कुल मिलाकर, ऑर्गेनिक पैनिक एक भाप खेल खरीदने लायक है, खासकर यदि आप एक ऐसे खिलाड़ी हैं जो चुनौतीपूर्ण पहेलियाँ और हास्य विनाश से मोहित हैं।
मैं किसी को भी इस 2 डी प्लेटफॉर्म गेम की सिफारिश करूंगा आवश्यक प्रयास में लगाने को तैयार प्रत्येक स्तर के आसपास उसके मस्तिष्क को लपेटने के लिए, एक मनोरंजक कहानी लाइन का पालन करते हुए, जो बहुत अधिक समय या ध्यान नहीं देता है।
जबकि मैं क्षमताओं और नियंत्रणों को थोड़ा और अच्छी तरह से समझाना चाहता हूं, मैं जल्दी पहुंच दूंगा ऑर्गेनिक पैनिक एक ठोस रेटिंग। अवधारणा और गेमप्ले दोनों प्रमुख स्टीम टाइटल के बराबर हैं, भले ही खेल केवल अपने पूर्वावलोकन चरणों में है।
यह एक प्रभावशाली करतब है इसमें कोई शक नहीं है, और मैं स्टीम पर प्रकट होने पर खेल की संपूर्णता के लिए उत्सुक हूं।
आधिकारिक वेबपेज पर गेम के बारे में अधिक जानें, या इसे $ 9.99 में स्टीम पर खरीदें
हमारी रेटिंग 8 कार्बनिक आतंक मांस और पनीर और फल और सब्जियों के बीच एक अच्छी तरह से डिजाइन युद्ध का परिचय देता है। मुश्किल से मुश्किल है, इस खेल में समय लगता है और मनोरंजन के रूप में यह अग्रिम करने के लिए निराशा होती है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है