एनपीडी रिपोर्ट में 37 & पर्केंट शामिल हैं; अमेरिकियों के पीसी खेल खेलो

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लेखक: Randy Alexander
निर्माण की तारीख: 23 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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एनपीडी रिपोर्ट में 37 & पर्केंट शामिल हैं; अमेरिकियों के पीसी खेल खेलो - खेल
एनपीडी रिपोर्ट में 37 & पर्केंट शामिल हैं; अमेरिकियों के पीसी खेल खेलो - खेल

मार्केटिंग रिसर्च फर्म, द एनपीडी ग्रुप, ने हाल ही में एक रिपोर्ट पेश की जिसमें दावा किया गया था कि 9 साल की आबादी का 37% और वर्तमान में पीसी गेम खेलता है। "अंडरस्टैंडिंग पीसी गेमिंग: 2014" शीर्षक वाली रिपोर्ट ने गेमर्स को हेवी कोर, लाइट कोर और कैजुअल के रूप में वर्गीकृत किया।


कोर गेम बनाम। कैजुअल गेमर

हेवी कोर और लाइट कोर गेमर्स आमतौर पर एक ही प्रकार के गेम खेलते हैं जिनमें एक्शन / एडवेंचर, फाइटिंग, फ़्लाइट, MMO, RTS, आरपीजी, शूटर्स और / या एक पीसी / मैक पर स्पोर्ट्स गेम शामिल हैं, हालांकि, दो समूहों के बीच प्रमुख अंतर। खेला गया घंटे की संख्या थी। (हेवी कोर के लिए प्रति सप्ताह 5+ घंटे और लाइट कोर के लिए प्रति सप्ताह 5 घंटे से कम) कैज़ुअल गेमर्स को गेमर्स के रूप में परिभाषित किया गया था जो कुछ भी - कोर गेम खेलते थे।

यह कोई आश्चर्य की बात नहीं थी कि कैज़ुअल गेमिंग ग्रुप 56% पर सबसे बड़ा था, जिसमें लाइट कोर और हैवी कोर क्रमशः 24% और 20% पर आ रहे थे। इसके अलावा, कोई आश्चर्य की बात नहीं है, जबकि हैवी कोर सबसे छोटा समूह हो सकता है, उन्होंने कैजुअल गेमर्स की तुलना में भौतिक और डिजिटल गेम दोनों पर अधिक समय और धन खर्च किया।

अन्य दिलचस्प आंकड़ों में शामिल था कि पीसी गेमर्स की औसत उम्र 38 साल थी, औसत वार्षिक घरेलू आय $ 69K थी। लिंग के संदर्भ में, यह काफी हद तक समान था, जिसमें पुरुषों का प्रतिनिधित्व 51% था, और महिलाओं का प्रतिनिधित्व 49% था, हालांकि, विभिन्न क्षेत्रों में, हैवी कोर और लाइट कोर में मुख्य रूप से पुरुष शामिल थे, जबकि कैज़ुअल मुख्य रूप से महिलाएं थीं।


PC Gamers सस्ते के लिए प्रतीक्षा करें

अध्ययन के माध्यम से पाया गया एक और दिलचस्प तथ्य यह था कि पीसी गेम के उपभोक्ता सौदेबाजी के लिए इंतजार करने को तैयार थे। एनपीडी समूह के एक उद्योग विश्लेषक लियाम कैलाहन ने टिप्पणी की, "उपभोक्ताओं की अपेक्षाएं पीसी गेमिंग स्पेस में खर्च को अधिकतम करने में सबसे बड़ी बाधा हो सकती हैं ... क्योंकि कंप्यूटर पर डिजिटल और / या भौतिक गेम खेलने वाले आधे पीसी गेमर उम्मीद कर रहे हैं। हमेशा कोने के चारों ओर एक बिक्री हो सकती है, पबेलिशर्स और खुदरा विक्रेताओं को इन अपेक्षाओं को बेहतर ढंग से प्रबंधित करने की आवश्यकता है। "

एक गेमर की परिभाषा क्या है?

हालांकि मैं औसत पीसी गेमर से उम्र में बड़ा हूं, लेकिन मैं उतना पुराना नहीं हूं ...मैं घर में एक अटारी 2600 के साथ बड़ा हुआ, और मुझे याद है कि जब मैं छोटा था, तो मैं फेयरचाइल्ड चैनल एफ के ऊपर लार टपका रहा था कि मेरे घर का अगला पड़ोसी घर पर था। जबकि 70 और 80 के दशक में बच्चों के लिए खेल कुछ माना जाता था, मुझे लगता है कि हम सभी उनके साथ बड़े हुए हैं, और वे अब हमारे जीवन का एक बड़ा हिस्सा हैं।


मेरे कई दोस्त "गेमर्स" नहीं होने का दावा करते हैं, फिर भी मुझे कैंडी क्रश के लिए फेसबुक पर हमेशा उनसे अनुरोध प्राप्त हो रहे हैं। किसी तरह, हमारा समाज अभी भी इसे एक गेमर के रूप में मानता है।

मुझे लगता है कि यह बहुत अच्छा है कि अमेरिकी अब वीडियो गेम को पहले से ज्यादा गले लगा रहे हैं, भले ही वे खुद को गेमर्स के रूप में न देखें। मुझे याद है कि जीडीसी में वर्षों पहले एक सत्र में भाग लेना जहाँ प्रस्तुतकर्ता ने उल्लेख किया था कि एक "गेमर" का अमेरिकी दृश्य 30 वर्षीय व्यक्ति के रूप में है, जो अपने माता-पिता के घर के तहखाने में रहता है, और कुछ भी नहीं, बल्कि खेल खेल रहा है, हालांकि, उसने यह भी कहा कि ऐसे व्यक्ति को ढूंढना बहुत मुश्किल था। शायद यह समय है कि हम सभी एक ऐसे गेमर को परिभाषित करने के लिए एक नए शब्द के बारे में सोचना शुरू कर दें, जो इस तरह के अपमानजनक छवि को व्यक्त नहीं करता है।