गिल्ड गाइड और बृहदान्त्र; भरोसे की मुद्रा

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लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 16 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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गिल्ड गाइड और बृहदान्त्र; भरोसे की मुद्रा - खेल
गिल्ड गाइड और बृहदान्त्र; भरोसे की मुद्रा - खेल

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हर गिल्ड विश्वास की नींव पर बनाया गया है। इसका मतलब यह नहीं है कि सभी खेलों में सभी दोषी हैं लायक वह आधार; ऐसे कई कारण हैं जिन पर भरोसा करना शुरू हो जाता है और वास्तव में कभी ठोस नहीं होता है। वे लंबे समय तक नहीं रहते हैं। लेकिन विश्वास वह है जो अपराधियों को शुरू करने और काम करने में सक्षम बनाता है, और विश्वास का विनाश हमेशा होता है जो आखिरकार अपराधियों के विघटन और सदस्यों के बिखरने की ओर जाता है।


हालांकि, क्या पर भरोसा है? सब कुछ.

काम करने के लिए एक समाज के लिए, मुझे विश्वास करना होगा कि अधिकारियों ने कौशल के कारण अपना स्थान प्राप्त किया और वे अपनी स्थिति के लायक हैं, कि घटना के आयोजक तब दिखाई देंगे जब घटनाएँ शुरू होंगी, और यह कि नेता हर संसाधन को आसानी से नहीं निकालेंगे। गिल्ड बैंक और हेड-इन-गेम इन मैक्सिको के बराबर है। यह एक साझा समझ पर आधारित है कि हर कोई एक समाज में एक साथ काम करना चाहता है। और जब वह विश्वास मिट जाता है, तो चीजें वास्तव में बदसूरत हो जाती हैं, वास्तव में तेज।

विश्वास का क्षरण

जिन कई चीजों पर मैंने चर्चा की है, वे एक गिल्ड को मार सकती हैं - बुरे अधिकारी, बुरे व्यवहार, एक कोर की कमी - ये सभी मूलभूत रूप से ऐसी चीजें हैं जो विश्वास की अवधारणा को दूर करती हैं। बुरे अधिकारी यह महसूस करते हैं कि संगठन के रूप में गिल्ड पर भरोसा करने का कोई कारण नहीं है, कि किसी भी समय अधिकारी सिर्फ गिल्ड को भगाने, आपको लात मारने या कुछ भी नहीं करने के आधार पर नियमों को बदलने का फैसला कर सकते हैं। खराब खिलाड़ी व्यवहार आपको गिल्ड के अन्य सदस्यों के साथी होने पर भरोसा नहीं करता है। कोई कोर का मतलब यह नहीं है कि आप गिल्ड के बहुत विचार पर भरोसा नहीं करते हैं, आपको नहीं लगता कि यह एक साथ लटका हुआ है।


यह हमेशा सूक्ष्म चीजों के साथ शुरू होता है, और वे हमेशा समय पर सहज लगते हैं, क्योंकि विश्वास एक ऐसी चीज है जो धीरे-धीरे निर्मित और ध्वस्त दोनों है। आप एक सुबह नहीं उठते हैं और पता लगाते हैं कि एक नए अधिकारी ने अचानक लोहे की मुट्ठी से नियंत्रण पकड़ लिया है। नहीं, यह एक ऐसे अधिकारी के साथ शुरू होता है जिस पर आप एक गैर-अधिकारी थे, इस पर पूरी तरह भरोसा नहीं करते। फिर आप देखते हैं कि अफसर एक सख्त समूह बनाते हैं। फिर आप पाते हैं कि लोगों को अधिक सख्ती के साथ वापस धकेले जा रहे गुट से बाहर निकाला गया। और फिर, अंततः, आप खिलाड़ियों के साथ हवा निकालते हैं, भले ही वे क्या करते हैं या क्या नहीं, इस आधार पर गिल्ड उन्हें पसंद करता है या नहीं।

उस बिंदु से, ऑड्स अच्छे हैं आप किसी भी लंबे समय तक गिल्ड पर भरोसा नहीं करते हैं। आप अधिकारियों पर भरोसा नहीं करते हैं, क्योंकि उन्होंने आपको दिखाया है कि उनका प्राथमिक हित गिल्ड काम करने में नहीं है, बल्कि खुद को समृद्ध करने में है, संभवतः आपके लिए। और यहां तक ​​कि अगर उनका इरादा नहीं है, तो यह आपकी धारणा है - विश्वास, वह भावना जो आप मूल रूप से एक साथ हैं, यह खो गया है। आप आसानी से उस से वापस नहीं आते हैं।


भरोसा बनाए रखना

तो आप कैसे सुनिश्चित करें कि विश्वास नहीं मिटता है? तीन सिद्धांतों पर विचार किया जाना है - विश्वसनीयता, पारदर्शिता और जवाबदेही।

विश्वसनीयता

विश्वसनीयता सबसे बुनियादी गिल्ड फ़ंक्शन है, और यह सुनिश्चित करना जितना आसान है कि यदि आपका गिल्ड घटनाओं को आयोजित करता है, तो घटनाएं घटती हैं। यदि दो लोग दिखाते हैं, तो आप इसे आवश्यक होने पर दो लोगों के साथ चलाते हैं। अधिकारी लॉग ऑन करते हैं और सदस्य चिंताओं को सुनते हैं। विश्वसनीयता सरल है - बस सामान्य दिन-प्रतिदिन के संचालन, और यह सुनिश्चित करने में एक स्पष्ट रुचि है कि दिन-प्रतिदिन के संचालन जारी रहें, ठीक है, दिन-प्रतिदिन के कार्य।

पारदर्शिता

पारदर्शिता थोड़ा कठिन है, क्योंकि इसके बारे में यह विचार निहित है कि सभी को पता होना चाहिए कि गिल्ड के भीतर क्या चल रहा है। यह वास्तव में हर समय आदर्श नहीं है; ऐसी चर्चाएँ हैं जिनमें केवल अधिकारियों को शामिल किया जाना चाहिए, उदाहरण के लिए, बड़े अपराधियों में। आपकी प्रत्येक प्रक्रिया को उजागर करना प्रतिस्पर्धी समूहों के लिए भी हानिकारक हो सकता है, साथ ही, अन्य प्रतिस्पर्धी समूह भी आपको देख रहे होंगे और संभवत: आपके तरीकों को व्यवस्थित कर रहे होंगे।

लेकिन पारदर्शिता के केंद्रीय बिंदु की तुलना में उन सभी स्थितियों के कोने मामले हैं - हर किसी को यह महसूस करने देना कि वे जानते हैं कि क्या हो रहा है। गुत्थियों या गुप्त फैसलों को बढ़ावा नहीं। चीजों को खुले में रखना। और यह एक ऐसी चीज है जिसे अधिक आसानी से किया जा सकता है।

यदि आपको किसी को गिल्ड से दूर करना है, तो पारदर्शिता का मतलब यह नहीं है कि इसे एक खुले परीक्षण में बदल दिया जाए, इसका मतलब है कि अधिकारियों ने क्या किया और क्यों किया। इसका मतलब है कि जब कोई परिवर्तन होता है, तो आप स्पष्ट रूप से उक्त परिवर्तन के कारणों की व्याख्या करते हैं। दंड को सार्वजनिक नहीं किया जाता है, ठीक है, लेकिन वे किसी भी व्यक्ति के भाग्य का फैसला करने वाले एक छायादार कैबेल का परिणाम नहीं हैं क्योंकि वे किसी के गिल्ड के व्यवहार के लिए स्पष्ट और स्पष्ट नियमों को तोड़ने का परिणाम हैं।

जवाबदेही

जवाबदेही, अंतिम लेकिन कम से कम, इस बात पर जोर देने का सरल मामला है कि अधिकारी बाकी गिल्ड की सेवा करने के लिए मौजूद हैं, अन्य तरीके से नहीं। मैंने पहले भी इस बारे में बात की है, लेकिन इसका अर्थ यह है कि अधिकारियों को नियुक्त किया जाता है कि वे एफआईटी से नहीं बल्कि क्षमता और जरूरत से नियुक्त होते हैं, और यह कि उन्हें पद या गिल्ड से पूरी तरह हटाया जा सकता है यदि वे अपनी शक्ति का दुरुपयोग करते हैं। यह सुनिश्चित कर रहा है कि जब सत्ता भ्रष्ट हो सकती है, तो हर कोई जानता है कि शक्ति को वापस ले जाया जा सकता है, और आप निहित धार्मिकता के प्रभाव से नहीं, बल्कि शक्ति का एक अच्छा भंडार होने के द्वारा जारी रखते हैं।

उन बयानों में आप जो भी बड़े रूपक चाहते हैं, उसे पढ़ने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, यही आप पर है।

विश्वास खर्च करना

आप ध्यान देंगे कि मैंने ट्रस्ट को मुद्रा कहा है, और इसका एक कारण है - अपराधियों को विश्वास की आवश्यकता होती है, और हाँ, वे इसे खर्च करते हैं। जब आप गिल्ड के सदस्यों से अपने अधिकारी की बैठकों में विश्वास रखने के लिए कहते हैं, तो आप विश्वास खर्च कर रहे हैं। एक घटना को रद्द करें, विश्वास खर्च किया जाता है। किसी को गिल्ड से बाहर निकालो, विश्वास खर्च होता है। इसलिए कई चीजों में विश्वास की लागत होती है, विशेष रूप से शकुन के उन क्षणों में जहां सदस्य सभी सोच रहे हैं कि आगे क्या होता है।

ट्रस्ट, एक मुद्रा के रूप में प्राप्त होता है, जब सदस्य और अधिकारी समान रूप से महसूस करते हैं कि पारदर्शिता, जवाबदेही और विश्वसनीयता देखी जा रही है।

जैसा कि आपको धीरे-धीरे उन टेंटों का इधर-उधर उल्लंघन करना पड़ता है, यहां तक ​​कि अच्छे कारणों के लिए, यह खर्च हो जाता है। और सवाल यह है कि क्या उन खर्चों को ब्लिप किया जाता है या नहीं या वे स्थिर हैं या नहीं।

जब गैर-अधिकारी महसूस नहीं करते हैं कि उनके पास अब कोई आवाज है, तो विश्वास अभी भी खर्च हो रहा है, लेकिन यह अर्जित नहीं किया जा रहा है। बस यहीं से कटाव शुरू हो जाता है। कुछ गलत हो गया है, और अचानक सब कुछ छान-बीन में लग जाता है, यहां तक ​​कि पूरी तरह से उचित कार्रवाई भी संदिग्ध लगती है। अपने विश्वास को अनजाने में खर्च करें, और गिल्ड के बाहर एक विषाक्त सदस्य को मारना उस व्यक्ति के बारे में संदेह के साथ मुलाकात की जा सकती है जो उसने किया था और अरे नहीं, क्या मैं आगे हो सकता हूं?

वह चिंता हमेशा बनी रहने वाली है। लेकिन यह बहुत अलग होता है जब भरोसा होता है कि वहाँ पर मौजूद है, खिलाड़ियों के लिए आरामदायक और सुरक्षित महसूस करने के लिए मौजूद है। जब झटका आता है, तो यह निश्चित रूप से स्थिर हवा के साथ जल्दी से धोया जाएगा।

GamerLaunch संख्यात्मक मूल्यों में विश्वास को ट्रैक नहीं कर सकता है और न ही कर सकता है; आपको हर गिल्ड मीटिंग के लिए +5 रेटिंग नहीं मिलती है जो आसानी से बंद हो जाती है। लेकिन यह सोचने के लिए कुछ है कि आप दोनों गिल्ड में खेलते हैं और उन्हें चलाते हैं। आपके कार्यों का किस प्रकार का विश्वास है? क्या यह विश्वास वापस ले रहा है या आपके संसाधनों को जोड़ रहा है? और शायद सबसे महत्वपूर्ण बात, आप जो भी कर रहे हैं लायक गिल्ड सदस्यों के बीच विश्वास की लागत?

क्योंकि यदि आपने कुछ अर्जित और खर्च किए जाने के रूप में विश्वास के बारे में सोचा, तो शायद आप इसे फेंकने के बारे में अधिक सावधान रहेंगे।

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