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Ragnarok। दिनों का अंत।
नॉर्स पौराणिक कथाओं में, रग्नारोक महान क्लेश और कठिनाई का समय है। यह हिंसा और कठिनाई का समय है। राग्नारोक, जैसा कि ऐसा लगता है, जब देवताओं ने आपको गधे में मार दिया है।
यदि आपने पर्याप्त खेला है Northgard, आप जानते हैं कि इसकी सबसे कठिन सेटिंग पर भी, यह वास्तव में मुश्किल रणनीति गेम नहीं है। हालाँकि यह खेलने के लिए बेहद मजेदार है, मैंने हमेशा देखा है Northgard एक आकस्मिक, अधिक रखी गई आरटीएस अनुभव के रूप में।
एक कठिनाई स्पाइक के कुछ के लिए उम्मीद है, मैं खेल के नए अद्यतन में उत्साह के साथ कूद गया। लेकिन इसके पूर्वाभास के बावजूद, Ragnarok नहीं बनाता है Northgard अपने पहले से कहीं ज्यादा कठिन। जैसे ही आप यह पता लगाते हैं कि देवता उतने चतुर नहीं हैं जितना कि वे सोचते हैं, जीत हासिल करना पहले की तरह कई बार होता है।
कुछ मायनों में, यह एक बुरी बात नहीं है। लेकिन रिलीज के आगे इतनी अधिक आशाओं के साथ, यह थोड़ी सुस्ती है कि अधिक जोखिम नहीं लिया गया।
अधिक लाइक डीएलसी
यदि आप इसके लिए देख रहे हैं, Ragnarok बहुत सारी नई सामग्री लाता है Northgard.
जब आप बूट करते हैं, तो आपको मुख्य मेनू में सिंगलप्लेयर चुनने के बाद अपडेट के लिए एक नया विकल्प मिलेगा। अपने कबीले का चयन करें, और आप नए में लोड हो गए हैं Ragnarok नक्शा, एक बहुत (और उपयुक्त) उजाड़ जगह सर्वनाश के भूरे और भूरे रंग के ओवरटोन में कवर किया।
वहां से चीजें अलग तरह से शुरू होती हैं।
संसाधन प्राथमिकताएं बदल गई हैं
सबसे बड़ा परिवर्तन आपको तुरंत दिखाई देगा कि प्रारंभिक गेम संसाधन जैसे कि भोजन और लकड़ी में कमी है - और आप केवल फोर्जिंग या शिकार करके भोजन प्राप्त कर सकते हैं (जब तक कि आप निश्चित रूप से कबीले फेंकू के रूप में नहीं खेल रहे हैं)।
यह एक शिकन हो सकती है - और शायद - पूरी तरह से आपकी रणनीति बदल जाएगी; जहाँ आप एक बार उपजाऊ भूमि और फिर पत्थर या लोहे के साथ क्षेत्रों की ओर विस्तार कर चुके हैं, अब आप जल्दी से अपने आप को नक्शे के कुछ शिकार क्षेत्रों की तलाश में जल्दी से एक पैर जमाने की कोशिश करेंगे।
यह एक डायनेमिक मिक्स-अप है जिसे मैंने पहले कई मैचों के लिए ताज़ा पाया, लेकिन आखिरकार बाद के खेलों में दोहराव की स्थिति पैदा हो गई, खासकर अगर मैंने अपने स्वयं के अनुकूलतम पथ से कभी विचलन नहीं किया।
मैंने भी जल्दी से पाया Ragnarok यदि आप द रेवेन जैसे कबीले के साथ खेलते हैं, तो आसान मटर है, जिसमें भोजन के बजाय क्रॉउंस के माध्यम से भूमि को एनेक्स करने की क्षमता है। एक प्रेमी व्यापार मार्ग या दो के साथ पर्याप्त मार्केटप्लेस और व्यापारिक पदों का निर्माण करके, आप आसानी से नक्शे में निहित प्राथमिक बाधाओं को दरकिनार कर सकते हैं और जीत के लिए ग्लाइड कर सकते हैं।
भूत, हमलावर, ज्वालामुखी, ओह माय
सब कुछ गुलाब नहीं आता है।
एक बात है कि कर देता है चीजों को थोड़ा हिला देना नई घटनाओं और दुश्मन के प्रकारों के अतिरिक्त है। यदि आप मेरे जैसे हैं और लगातार विजडम या ट्रेड जीत के लिए जाते हैं, तो इस प्रक्रिया में अपने वॉरबैंड को पूरी तरह से अनदेखा करें, जो यहां बदलता है।
कई मायनों में, यह आवश्यक है कि आप कम से कम 12 योद्धाओं और एक हीरो यूनिट के अपेक्षाकृत मजबूत वॉरबैंड का निर्माण करें। न केवल आपको भेड़ियों, द्रुग्रे और अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ, बल्कि फॉलेन सैलर्स और मायर्क्लेफ़र, या डार्क एल्वेस के खिलाफ बचाव में भी मदद मिलेगी।
पूर्व क्षति स्पंज एक गंभीर खतरा पेश करते हैं क्योंकि वे समुद्र से संख्या में हमला करते हैं और न केवल संघर्ष लाते हैं बल्कि आपके क्षेत्र में भी नाखुश होते हैं, जिससे आपके श्रमिक कम उत्पादक होते हैं।उत्तरार्द्ध अधिक नगण्य हैं, "यादृच्छिक खिलाड़ियों" (पढ़ें: आप) पर छापे मारना हर साल आपके स्टोर से संसाधनों की चोरी करना और कुछ योद्धाओं को छोड़ देना यदि आप सावधान नहीं हैं।
लेकिन अब तक सबसे दिलचस्प नए दुश्मनों में से एक पिघला हुआ चट्टानों से आता है जो बीच में असंबद्ध ज्वालामुखी द्वारा उगल दिया जाता है Ragnarok नक्शा।
अन्य यादृच्छिक घटनाओं की तरह, ज्वालामुखी फट जाएगा, आकाश में राख भेजना और एक समय के लिए मानचित्र को अंधेरा करना होगा। यह अंधेरा पत्थर के गोले को छिपाता है जो नक्शे पर अंधाधुंध है। पहले तो वे साधारण बोल्डर की तरह दिखते हैं, लेकिन अगर आप उन्हें तेजी से नहीं हिलाते हैं, तो वे आपके विनाश की ओर बढ़ रहे हैं।
युगल एक यादृच्छिक चूहे के संक्रमण और गेट्स से लेकर हेलीम तक, और आप एक विनाशकारी सवारी के लिए हैं।
योद्धा का मार्ग
यदि आपने अभी तक अनुमान नहीं लगाया है, Ragnarok अधिक आप बेहतर या बदतर के लिए एक वर्चस्व की जीत की ओर धकेलते हैं। नए मिलिट्री पाथ्स सिस्टम द्वारा प्रोत्साहन में वृद्धि की जाती है, जो आपके दुश्मन को मारे गए प्रत्येक व्यक्ति के लिए युद्धबंद XP देता है।
आपके प्लेस्टाइल के आधार पर, तीन अलग-अलग रास्तों तक पहुँच प्रदान करते हुए, जल्दी से रैक करता है: टैक्टिशियन, अभिभावक और विजेता। इन तीन रास्तों में से प्रत्येक में तीन बफ़र्स हैं जो कुछ एक्सपी स्तरों पर अनलॉक होते हैं। कुछ बढ़े हुए स्वास्थ्य प्रदान करते हैं जबकि अन्य आपके दुश्मनों के दिलों में भय पैदा करते हैं।
हालांकि, गार्जियन एक स्पष्ट पसंद है, क्योंकि यह आपके द्वारा बनाए गए प्रत्येक गार्ड टॉवर के लिए एक से एक बढ़कर आपके वॉरबैंड को बढ़ाता है (और अगर उस गार्ड टॉवर को अपग्रेड किया जाता है तो दो द्वारा)। चूंकि आप कर सकते हैं - और निश्चित रूप से - संरक्षण के लिए अपने क्षेत्र के प्रत्येक अनुभाग में गार्ड टावरों का निर्माण करना चाहिए, आप उन्हें उन्नयन पर प्रशिक्षण शिविरों और संसाधनों पर कुछ स्थान बचा सकते हैं।
इसलिए जब मिलिट्री पाथ दिलचस्प हैं, तो गार्जियन के पास वास्तव में कोई भी कारण नहीं है। कभी।
ओह, और ब्लडमून नामक कुछ भी है, जो अपने क्षेत्र के बाहर हर इकाई की हमले की शक्ति को बढ़ाता है। यह अन्य बस्तियों पर हमला करने के लिए एकदम सही है, लेकिन जब से मैंने केवल एक बार कुछ मैचों में एक बार प्राप्त किया है (और यह परीक्षण करने के लिए किसी अन्य शिविर के लिए पर्याप्त करीब नहीं था) मैं बिल्कुल नहीं कह सकता कि यह विज्ञापन या नोट के रूप में काम करता है।
निर्णय
आखिरकार दिन के अंत में, Northgardनवीनतम अद्यतन एक मिश्रित बैग है। कागज पर, सभी जोड़े गए सामग्री गतिशील नई परतों को पहले से ही मजेदार आरटीएस में जोड़ता है। व्यवहार में, घटनाओं की संख्या असंतुलित महसूस करती है और राग्नारोक मानचित्र बस, ठीक है, द्राब है।
चूंकि अपडेट निशुल्क है, इसलिए यह एक तरह से कृतज्ञ महसूस करता है। लेकिन इसकी सभी संभावनाओं को अधिकतम नहीं किया गया है, ऐसा लगता है कि सभी कष्ट और कठिनाई शून्य के लिए थोड़ा सा है।
हमारी रेटिंग 7 जबकि राग्नारोक नॉर्थगार्ड के लिए कई दिलचस्प नए तत्व लाता है, अंत में अपडेट कुछ मिश्रित बैग की तरह लगता है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है