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- यह इस मंदी को समाप्त करने के लिए प्रथम-पक्षीय टाइटल से अधिक हो सकता है
- निनटेंडो होप्स स्काईलैंडर्स और डिज़नी इन्फिनिटी की लोकप्रियता को भुनाने के लिए
यह कोई रहस्य नहीं है कि निंटेंडो इतनी देर से नहीं कर रहा है। Wii U ने वित्त वर्ष के लिए निंटेंडो की कम उम्मीदों के नीचे प्रदर्शन किया और 3DS भी अनुमानित बिक्री मार्जिन तक पहुंचने में विफल रहा, जिसके परिणामस्वरूप कंपनी को वर्ष के लिए $ 229 मिलियन का नुकसान हुआ। यह वार्षिक घाटे का निंटेंडो का तीसरा सीधा वर्ष है, जो कुल मिलाकर $ 1.18 बिलियन तक पहुंच गया है।
उनकी स्थिति कितनी भयावह हो गई है, इसके बावजूद क्योटो-आधारित कंपनी अभी भी अपनी आस्तीन पर कुछ चाल है। लोकप्रिय प्रथम-पार्टी जैसे खिताब पर भरोसा करने के अलावा मारियो कार्ट 8 तथा सुपर स्माश ब्रोस।, निनटेंडो ने "उभरते बाजारों" के लिए एक नया, पूरी तरह से मूल, कम कीमत वाला कंसोल पेश करने की योजना का भी खुलासा किया है।
यह इस मंदी को समाप्त करने के लिए प्रथम-पक्षीय टाइटल से अधिक हो सकता है
रॉयटर्स के साथ एक साक्षात्कार में, निनटेंडो के सीईओ सटोरू इवाता ने बताया कि नए कंसोल को उन उपभोक्ताओं को बेचा जाएगा जिनके पास वीडियो गेम के साथ कम अनुभव है और उनके सामान्य दर्शकों की तुलना में कम डिस्पोजेबल आय है। चीन द्वारा हाल ही में विदेशी गेम कंसोल पर 14 साल का प्रतिबंध हटाने के बाद, चीनी बाजार संभवतः निंटेंडो का अगला लक्ष्य है। Microsoft के पास पहले से ही Xbox One के चीनी रिलीज़ की योजना है और अगले साल निन्टेंडो का पालन करना निश्चित है।
ब्लूमबर्ग के साथ एक साक्षात्कार में, इवाता के पास नए कंसोल के बारे में कहने के लिए यह था।
हम नई चीजों को बनाना चाहते हैं, जो हमारे पास वर्तमान में एक सस्ता संस्करण के बजाय नई सोच के साथ है। उत्पाद और मूल्य संतुलन को खरोंच से बनाया जाना चाहिए।
बुधवार को निवेशकों के साथ एक बैठक में, इवाता ने कंसोल या लक्षित बाजारों के बारे में कोई विवरण साझा नहीं किया। हालांकि, जो पता चला, वह एक नया "निनटेंडो फिगरिन प्लेटफॉर्म" था, जो इसी तरह का था Skylanders तथा डिज़्नी इन्फ़िनिटी फ्रेंचाइजी, जो संग्रहणीय खिलौनों का उपयोग करता है, जो निनटेंडो गेम के साथ डेटा साझा करने में सक्षम है।
निनटेंडो होप्स स्काईलैंडर्स और डिज़नी इन्फिनिटी की लोकप्रियता को भुनाने के लिए
अंजीर निकट-संचार तकनीक के माध्यम से आंतरिक डेटा को पढ़ने और लिखने में सक्षम होगा। Wii U गेमपैड में पहले से ही NFP के साथ संचार करने की क्षमता है और एक परिधीय भविष्य में 3DS को "अवरक्त संचार" के माध्यम से ऐसा करने की अनुमति देगा। इवाता ने कहा कि कई खेल जो मंच का समर्थन करेंगे, विकास में हैं और अधिक विवरण जून में ई 3 पर साझा किए जाएंगे।