फेब्ररी 21, 1986 में, निन्टेंडो ने पहला विमोचन किया ज़ेलदा की रिवायत जापान में खेल और कुछ हफ्ते पहले, हमने इसकी 30 वीं वर्षगांठ मनाई। कुछ दिन पहले - 4 अप्रैल को - ज़ेल्डा के प्रशंसकों स्कॉट और माइक ने अपने प्रशंसक द्वारा बनाए गए खेल को प्रकाशित किया Zelda30Tribute ऑनलाइन। उनके इरादे मुख्य रूप से प्रशंसकों को मूल रूप से राहत देने वाले थे ज़ेलदा की रिवायत अनुभव करें और सालगिरह मनाएं। हालाँकि, निन्टेंडो ने उन्हें अपनी सामग्री को हटाने के लिए कहा था, इसे कॉपीराइट का उल्लंघन बताते हुए।
रचनाकारों ने अनुपालन किया, लेकिन कहा है कि उनके पास अभी भी है Zelda30Tributeएक कोड है जो वे गिथब को अपलोड करेंगे - एक स्रोत कोड प्रबंधन साइट जो प्रोग्रामर को दूसरों के साथ अपने काम को साझा करने की अनुमति देता है। इस तरह, खिलाड़ी अभी भी श्रद्धांजलि की जांच कर सकते हैं।
ज़ेल्डा 30 ट्रिब्यूट को कुछ ही दिनों में आधे मिलियन नाटक मिले लेकिन उन्होंने निंटेंडो के अनुरोध का सम्मान किया।यह पहली बार नहीं है जब निनटेंडो ने अपने प्रशंसकों पर कॉपीराइट उल्लंघन का आरोप लगाया है। 2013 में, निंटेंडो ने YouTuber के खिलाफ एक "बड़े पैमाने पर दावा" दायर किया था, जिनके वीडियो में उनके गेम के क्लिप शामिल थे। इस तरह की गतिविधि निंटेंडो के लिए विपणन और सार्वजनिक संबंधों पर नकारात्मक प्रभाव डाल सकती है क्योंकि यह प्रशंसकों को परेशान करता है।