रिक्त & बृहदान्त्र में भरें; "मुझे गर्व है क्योंकि एक गेमर बनना है और अवधि; और अवधि; और अवधि;"

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 14 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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रिक्त & बृहदान्त्र में भरें; "मुझे गर्व है क्योंकि एक गेमर बनना है और अवधि; और अवधि; और अवधि;" - खेल
रिक्त & बृहदान्त्र में भरें; "मुझे गर्व है क्योंकि एक गेमर बनना है और अवधि; और अवधि; और अवधि;" - खेल

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वीडियो गेम उद्योग के भारी आग के नीचे आने के उदाहरणों को खोजना मुश्किल नहीं है।


एक दिन, आपको एक सर्वोच्च नशे की लत वाले व्यक्ति के बारे में एक कहानी मिलती है जिसने अपने जीवन को बर्बाद कर दिया क्योंकि वह स्क्रीन से दूर नहीं जा सकता था। एक और दिन, एक हिंसक अपराध के बारे में कागजात में एक कहानी है जो है - आश्चर्य, आश्चर्य - एक हिंसक वीडियो गेम से जुड़ा। जुआ खेलने और अत्यधिक आक्रामक और हिंसक व्यवहार के बीच कारण साबित करने के लिए सख्त अध्ययन चल रहे हैं। राजनेता वीडियो गेम का उपयोग समाज के लोगों के लिए सुविधाजनक बलि का बकरा के रूप में करना जारी रखते हैं।

ठीक है, बहुत हो गया। यहाँ खड़े होने और घोषित करने का आपका मौका है: "मुझे एक गेमर होने पर गर्व है क्योंकि ...!" दी, ऐसे समय होते हैं जब ऐसा करना मुश्किल होता है, जब आपके साथी गेमर आपको इतनी बुरी तरह से शर्मिंदा करते हैं कि आप भागना और छिपना चाहते हैं। मेरे साथ हर समय ऐसा होता है।

लेकिन यह महत्वपूर्ण है, मुझे लगता है।

मुझे एकमात्र मनोरंजन उद्योग का हिस्सा होने पर गर्व है जो वास्तव में नवाचार को गले लगा रहा है

हर कोई उन सभी को पसंद कर सकता है जो हंसते हैं, लेकिन मैं फिल्मों, संगीत (जो किसी तरह खराब हो रहा है), किताबें और यहां तक ​​कि खेल से भी वही पुरानी बकवास देख रहा हूं। मैं अभी ऐसे माध्यमों को लेकर उत्साहित नहीं हूँ; जब मैं किसी चीज को लेकर उत्साहित होता हूं, तो यह दुर्लभ होता है। हालांकि, मैं हमेशा अविश्वसनीय रचनात्मकता और कल्पना की अंतहीन अंतहीन धारा से घिरा हुआ हूं जो हमारे उद्योग में प्रदर्शन पर है। मैं कुकी-कटर मुख्यधारा के शीर्षक या प्रमुख ब्लॉकबस्टर्स के बारे में बात नहीं कर रहा हूं, जिन्हें एक निश्चित सूत्र से चिपकना है।


जबकि बाद के वर्ग में कुछ खेल वास्तव में करना नया करना जारी है, डिजिटल दायरे ने डेवलपर्स को वास्तव में अपने पंख फैलाने की अनुमति दी है। हम वास्तव में शांत प्रयोगों के बहुत सारे देखते हैं, जिनमें से कुछ चीर गर्जना की सफलताएं हैं। हर महीने, आप स्टीम, PlayStation नेटवर्क, या Xbox Live पर एक और मूल, मोहक गेम पा सकते हैं, और अधिकांश महीनों में, कई रत्न हैं। मेरे कहने का मतलब यह नहीं है कि सभी छोटे, इंडी गेम स्वचालित रूप से बेहतर हैं; मैं सिर्फ यह कह रहा हूं कि प्रकाशकों की मांग की कमी के बिना, कुछ डिजाइनर अद्भुत सामान का उत्पादन कर सकते हैं।

यह मेरी सूची में सबसे ऊपर है। सामान्य कलात्मकता और कहानी कहने के संदर्भ में हमने जो प्रगति की है, उस पर मुझे गर्व है। तो, तुम्हारे बारे में कैसे है?