रेस्पॉन्स एंटरटेनमेंट का शीर्ष महापुरूष फरवरी की शुरुआत में अपने आश्चर्यजनक लॉन्च के बाद से काफी चर्चा में है। से तेजी से आगे निकल रहा है बिखरने के लिए 50 मिलियन से अधिक खिलाड़ी Fortniteएक दिवसीय ट्विच व्यूअरशिप रिकॉर्ड, खेल निश्चित रूप से रिकॉर्ड समय में लड़ाई रॉयल शैली की ऊंचाइयों तक पहुंच गया है।
सफलता की इस शुरुआती हड़बड़ी के बावजूद, ऐसा प्रतीत होता है कि रिस्पना परिवर्तन से डरता नहीं है, और शीर्ष कथापहले नियोजित शेष अद्यतन अब लाइव है। यह अपडेट मुख्य रूप से दो हथियारों पर केंद्रित है: विंगमैन और पीसकीपर।
विंगमैन के संबंध में, हथियार की आग की दर कम हो गई है, और Skullpiercer हेडशॉट क्षति गुणक को भी कम कर दिया गया है। इसके अतिरिक्त, बेस हिप फायर स्प्रेड में वृद्धि की गई है और जिस दर पर हिप फायर फैलता है उसमें कमी आई है।
पीसकीपर के लिए, अपडेट का मतलब है कि शॉटगन बोल्ट रीचम्बर दर को कम कर दिया गया है। इसके अलावा, सभी दो क्षेत्रों में इन हथियारों की उपलब्धता कम हो गई है।
इन विवरणों को रेस्पोंस के सामुदायिक प्रबंधक जे फ्रेटेट ने साझा किया। Reddit पर, और उन्हें अपडेट को संतुलित करने के लिए Respawn के दृष्टिकोण के पीछे दर्शन पर चर्चा के साथ की पेशकश की गई। विशेष रूप से, यह नोट किया गया था कि "लक्ष्य को पॉलिश करना है, निशान अपडेट के करीब" चीजों को जारी करने के बजाय "लाइव वातावरण में तेजी से और पुनरावृत्त।"
यह मार्गदर्शक दर्शन एक कारण है कि यह पहला पैच लॉन्च होने के एक पूरे महीने बाद आता है, और जबकि प्रशंसक नियमित संतुलन अपडेट की उम्मीद कर सकते हैं, वे कई लाइव सर्विस गेम के साथ कम अंतराल पर पहुंचेंगे। इससे पता चलता है कि रिस्पोंन खिलाड़ी प्रतिक्रिया प्राप्त करने और उन्हें लागू करने से पहले किसी भी परिवर्तन का पूरी तरह से परीक्षण करने के लिए पूरी तरह से प्रसंस्करण के लिए प्रतिबद्ध है।
रेस्पोंन ने यह सुनिश्चित करने की योजना भी बनाई है कि जब उन्हें लागू किया जाता है तो परिवर्तन कुशलता से किए जाएं। उदाहरण के लिए, दोनों छोटी और मध्यम रिग इकाइयों को बंद करने के बजाय वर्तमान विसंगति को संतुलित करने के लिए बड़ी रिसाव को बदलने की वर्तमान योजना है।
शीर्ष महापुरूष इस महीने के कुछ समय बाद एक और बड़ा अपडेट प्राप्त करने के लिए तैयार है। यह गेम के उच्च प्रत्याशित पहले सीज़न के साथ आएगा, और रेडिट थ्रेड ने पहले ही लीजेंड के लिए कुछ बदलावों को छेड़ा है जो कि प्रशंसकों के लिए इंतजार कर सकते हैं जबकि वे लाइव होने के लिए पैच का इंतजार करते हैं।
बैलेंस अपडेट पर पूर्ण नोट्स मिल सकते हैं Reddit पर और नीचे।
हथियार समायोजन
- wingman
- आग की दर 3.1 से कम -> 2.6
- Skullpiercer हेडशॉट क्षति गुणक 2.5 से कम हो गया -> 2.25
- आधार कूल्हे की आग बढ़ गई और उस दर में कमी हुई जिस पर कूल्हे की आग फैलती है (सिकुड़ती है)।
- peacekeeper
- शॉटगन बोल्ट रीचम्बर दर केवल पीसकीपर के लिए कम कर दी गई है।
- स्तर 1 शमन 10% -> 7.5%
- स्तर 2 शमन 20% -> 13%
- स्तर 3 शमन 25% -> 16%
- शॉटगन बोल्ट रीचम्बर दर केवल पीसकीपर के लिए कम कर दी गई है।
- सभी जोन स्तरों में विंगमैन और पीसकीपर की उपलब्धता कम हो गई है।
- सभी क्षेत्रों में ऊर्जा हथियारों और बारूद की उपलब्धता में वृद्धि।
कोई P2020 या मोज़ाम्बिक बफ़्स क्यों नहीं?
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हमें y'all का मेम पसंद है, इसलिए हम उसे खोने से हिचकिचाते हैं: P
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सभी गंभीरता में, हमारा लक्ष्य हथियारों की एक शक्ति वक्र होना है। "पावर कर्व" का अर्थ है कि कुछ हथियार कमजोर और अधिक सामान्य होंगे, जबकि अन्य मजबूत और दुर्लभ होंगे। हॉपरअप और अटैचमेंट के साथ पूरी तरह से purp’d होने तक कुछ हथियार जानबूझकर कम शक्तिशाली होते हैं, जबकि पावर कर्व के नीचे के अन्य हथियार आपके शुरुआती गेम, बेहतर-से-हाथापाई, लेकिन-गॉट-अपग्रेड-आउट-ऑफ-एएसएपी हथियार होते हैं। हमने खिलाड़ियों के बारे में कुछ अच्छी प्रतिक्रिया देखी है कि ऊपर दिए गए लक्ष्य के बिना इन पिस्तौल को अधिक रोमांचक कैसे बनाया जाए, जिसे हम सुन रहे हैं। हम खिलाड़ी डेटा और प्रतिक्रिया देखना जारी रखेंगे और आंतरिक रूप से चीजों को आज़माएँगे, लेकिन अभी के लिए, वे वही रहेंगे।
अतिरिक्त पैच नोट्स
कुछ स्क्रिप्ट त्रुटियों को ठीक किया, जिन्हें हमने पहचाना कभी-कभी मैचों के दौरान डिस्कनेक्ट होने का कारण होता है।
- कास्टिक कभी-कभी डिस्कनेक्ट करते समय फेंकने का कारण होता है।
- पाथफाइंडर कभी-कभी एक सर्वेक्षण बीकन को सक्रिय करने के कारण डिस्कनेक्ट हो जाता है।
- कुर्की हटाते समय खिलाड़ी कभी-कभी डिस्कनेक्ट कर देते हैं।
- जिब्राल्टर कभी-कभी अपने गन शील्ड को खींचने के कारण डिस्कनेक्ट हो जाते हैं।
- कारपेट मोड में प्रवेश करने पर खिलाड़ी कभी-कभी डिस्कनेक्ट कर देते हैं।