धूल चाहिए? हैमस्टोन के मैमथ के वर्ष में मानक के लिए सुरक्षित रूप से अस्वीकार करने के लिए 9 कार्ड

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लेखक: Gregory Harris
निर्माण की तारीख: 11 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 15 दिसंबर 2024
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धूल चाहिए? हैमस्टोन के मैमथ के वर्ष में मानक के लिए सुरक्षित रूप से अस्वीकार करने के लिए 9 कार्ड - खेल
धूल चाहिए? हैमस्टोन के मैमथ के वर्ष में मानक के लिए सुरक्षित रूप से अस्वीकार करने के लिए 9 कार्ड - खेल

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मुझे यह कहने से शुरू करें कि असहमति का तर्क कुछ गंभीर ध्रुवीयता को सामने लाता है चूल्हा समुदाय। Reddit / / r / चूल्हा एक प्रमुख "सिर्फ यह मत करो" रुख के लिए जाना जाता है जब यह कार्ड की जांच करने की बात आती है। उनकी स्थिति एक ऐसे वातावरण में बहुत ठोस है जहां हर किसी के पास लगातार फेंकने के लिए पैसा है चूल्हा। हालांकि यह वास्तविकता नहीं है।

आप में से उन लोगों के लिए जो खेलते हैं चूल्हा एक बजट पर, या यहां तक ​​कि एक पूरी तरह से मुक्त खेलने वाले खिलाड़ी के रूप में, कार्ड को नष्ट करना एक व्यवहार्य और उचित समाधान है, खासकर यदि आप केवल मानक प्रारूप में रुचि रखते हैं, जिसमें बेसिक और क्लासिक सेटों के कार्ड शामिल हैं, साथ ही पिछले दो वर्षों से जारी एडवेंचर्स और विस्तार भी। इसका मतलब है कि कुछ भी पहले आप के लिए व्यावहारिक रूप से बेकार है।

फिर भी, उन कार्डों में से कुछ Tavern Brawl और अन्य क्षेत्रों में उपयोगी हो सकते हैं। मुझे नहीं लगता कि यह केवल एक मानक-खिलाड़ी के रूप में, सभी वाइल्ड कार्डों को अस्वीकार करने के लिए एक उचित दृष्टिकोण है, लेकिन आपको निश्चित रूप से अपना संग्रह खोलना चाहिए और धूल लागत के उच्चतम छोर पर कम से कम उपयोगी कार्ड देखना चाहिए।


यही मैं आपके लिए इस लेख में करने जा रहा हूं। जर्नी टू अन'गोरो की रिलीज़ के बाद, हमने वर्ष के विशाल और एक नए मानक सेट रोटेशन में प्रवेश किया। यदि आप केवल मानक खेलते हैं, तो यहां नौ कार्ड हैं जो आप सुरक्षित रूप से धूल सकते हैं। कृपया ध्यान रखें कि यह सूची केवल कार्ड सेटों के सापेक्ष है जो मैमथ के वर्ष में मानक छोड़ रहे हैं: ब्लैकरॉक माउंटेन, द ग्रैंड टूर्नामेंट, और द लीग ऑफ एक्सप्लर्स।

आगामी

कंकाल नाइट

मोहभंग के लिए धूल: 400 (स्वर्ण के लिए 1600)

यह कार्ड बहुत बुरा है। मैं बस इसके बारे में कुंद कर दूंगा। स्टेट डिस्ट्रीब्यूशन भयानक है। 7/4 के लिए 6 मन का भुगतान करना वह नहीं है जो आप करना चाहते हैं, लेकिन असली किकर वह है कार्ड खेला जाने पर कुछ नहीं करता है और कार्ड का टेक्स्ट कई बार बेकार हो जाता हैचूल्हा इसके लिए मेटा बहुत तेज़ है, ख़ास तौर पर जंगली में। जब वे इस तरह से शरीर का त्याग कर रहे होते हैं तो कार्ड का प्रभाव पड़ता है।

जैवे को खेल में समग्र रूप से सबसे खराब कार्ड क्षमता के रूप में देखा जाता है, और यह कार्ड पूरी तरह से इसके चारों ओर घूमता है। इस खेल को तीन बार खेलकर "अनंत मूल्य" प्राप्त करने पर भी किसी का ध्यान नहीं जा रहा है क्योंकि आप एक कार्ड के लिए 6 मन का भुगतान कर रहे हैं जो कि 3-मान जादू तक मर सकता है। बस इस कार्ड को डस्ट करें। आप इसे पछतावा नहीं करेंगे।

भर्ती

मोहभंग के लिए धूल: 100 (गोल्डन के लिए 400)

रिक्रूटर पर एक त्वरित नज़र डालें। यह एक सुंदर वेनिला 5-ड्रॉप है। क्या आप 4 कार्ड में यह कार्ड खेलेंगे? नहीं। आप नहीं करेंगे। और यह दो कारणों से है:

  1. इंस्पायर कार्ड के रूप में, यह प्रभावी रूप से 6 मन की लागत है
  2. कार्ड की गुणवत्ता आज के सामान्य 4-ड्रॉप्स से बहुत नीचे है, जैसे कि कोरकॉन एलीट, हाउंडमास्टर, जेंटल मेगासॉर, आदि, यह बेकार की तरह है।

यह सवाल उठता है, "लेकिन क्या यह भविष्य में प्रयोग करने योग्य गुणवत्ता का होगा?" क्या आप वास्तव में एक मेटा को इतनी धीमी और सुस्त तस्वीर दे सकते हैं कि आप इसे और हीरो पावर को टर्न 7 पर छोड़ सकते हैं, आपको एक ऐसी स्थिति में डाल देंगे जहां 2/2 खेलना अगले मोड़ पर भी काफी महत्वपूर्ण है? टर्न 7 के बाद आपको 2/2 की आवश्यकता क्यों है? रिक्रूटर सिर्फ एक धीमा कार्ड है जो धूल में इसके वजन के लायक नहीं है।

शापित ब्लेड

मोहभंग के लिए धूल: 20 (गोल्डन के लिए 100)

मैं मानता हूँ, जब शापित ब्लेड पहली बार बाहर आया था तो मैंने इस कार्ड को देखा और सोचा कि इसमें एक नियंत्रण-शैली वाले वॉर्नर डेक में क्षमता हो सकती है। शायद मुझे यह विचार करना चाहिए कि उन प्रकार के डेक पहले से ही आक्रामक डेक के खिलाफ इतने कमजोर हैं कि कोई रास्ता नहीं है कि वे नुकसान को दोगुना जल्दी लेने का जोखिम उठा सकते हैं।

शापित ब्लेड के साथ मुद्दा यह है कि सभी आक्रामक 1-ड्रॉप्स में 1 स्वास्थ्य है और सभी आक्रामक 2-ड्रॉप्स में या तो 3 हमले या 3 स्वास्थ्य हैं। आप या तो एक झूले में इसे मारने नहीं जा रहे हैं या यदि आप ऐसा करते हैं तो चेहरे को 6 नुकसान हो रहे हैं।

यह प्रतिद्वंद्वी के लिए एक जीत / जीत है। बोर्ड नियंत्रण का मतलब आक्रामक डेक के लिए कुछ भी नहीं है जो प्रत्यक्ष क्षति से निपटता है या जिसमें चार्ज मिनियन हैं। यदि आप इस सुसज्जित के साथ अपने minions में स्लैम करते हैं तो शिकारी आपको अपनी हीरो पावर को दबाने के लिए दबाएंगे।

शापित ब्लेड सिर्फ एक आपदा है और मानक में इसका अस्तित्व मल्कोरोक जैसे कार्डों के लिए बाधा से ज्यादा कुछ नहीं था। यह उन "मेम कार्ड" में से एक है, और आपको इसे अस्वीकार करने के लिए रोमांचित होना चाहिए।

आर्क-चोर रफम

मोहभंग के लिए धूल: 400 (स्वर्ण के लिए 1600)

आर्क-थिफ़ रफ़ाम काज़ाकस और कलीमोस, प्राइमल लॉर्ड जैसे कार्डों का बहुत बुरा संस्करण है। यह उपलब्ध होने के दौरान कभी भी मानक मेटा का हिस्सा नहीं था, और मुझे विश्वास है कि यह कभी भी वाइल्ड में कुछ भी नहीं होगा।

कार्ड इसकी लागत के रूप में एक धीमा शरीर है और यह खेले जाने वाले मोड़ पर कुछ भी नहीं करता है। यह जो कार्ड जनरेट करता है, वह 10-मन का एक मंत्र है जो आसानी से बहुत सस्ते कार्ड द्वारा काउंटर किया जाता है। 3/3 मम्मी लाश के साथ बोर्ड को बाढ़ करने के लिए 10 मन का भुगतान 4-माने हेलफायर द्वारा किया जाता है। 10 मान को +10/10 तक चुकाना हर तरह के कठिन निष्कासन से प्रेरित है। इस कार्ड के दोनों टुकड़े अप्रयुक्त हैं।

सी रिएवर

मोहभंग के लिए धूल: 100 (गोल्डन के लिए 400)

अगर कोई भी नहीं माना इस कार्ड को वापस खेलते समय जब पैट्रन वारियर के कई पुनरावृत्तियों खेल में सबसे मजबूत डेक थे, अब सी रिएवर के लिए कोई समय और स्थान नहीं है। यह फ्लेम लेविथान से भी बदतर है, और किसी ने भी उस कार्ड को नहीं खेला।

गंभीरता से, बोल्डरफिस्ट ओग्रे बेहतर है। यह कार्ड बहुत रैंडम है और कार्ड टेक्स्ट को इसके लिए बहुत ही विशिष्ट डेक आर्कटाइप की आवश्यकता होती है ताकि यह फायदेमंद हो। यह समय इसे जाने देने का है।

जहर ब्लेड

मोहभंग के लिए धूल: 100 (गोल्डन के लिए 400)

मुझे यकीन नहीं है कि जब ब्लिज़ार्ड इस कार्ड को द ग्रैंड टूर्नामेंट में फेंक रहे थे, तो मैं क्या सोच रहा था, लेकिन मुझे आशा है कि यह एक विचार प्रक्रिया नहीं है कि वे फिर से अनुभव करें। इस कार्ड को शापित ब्लेड के अलावा सेट करने वाली मुख्य बात यह है कि आप वास्तव में मार सकते हैं स्वयं शापित ब्लेड के साथ, जबकि यह कार्ड खेलना आपके प्रतिद्वंद्वी को आपको मारने के लिए प्रेरित करेगा।

हीरो पावर के साथ इस हथियार को चालू करने का मतलब है, आपको 6 मन के लिए 2/3 हथियार मिलते हैं। बहुत अच्छा लगता है, है ना? लेकिन रुकिए, आप इसे 8/8 के कुल स्कोर के लिए 3/3 में बदल सकते हैं, अगर आप हीरो पावर फिर से 8 साल के हो जाएं!

इस कार्ड के लिए इंस्पायर इफेक्ट्स और हीरो पॉवर छूट के ऐसे असंभव संयोजन की आवश्यकता है कि जब तक आप इसका पता लगाते हैं और अंत में इसे एक बार काम करने के लिए प्राप्त कर लेते हैं, हम अगले में होंगे चूल्हा साल। यह खेल के सबसे बुरे हथियारों में से एक है।

साधक साधक

मोहभंग के लिए धूल: 20 (गोल्डन के लिए 100)

इस सूची में रिलीवर सीकर पहला कार्ड है जिसमें हो सकता है कि आप अपना सिर थोड़ा खरोंच रहे हों, क्योंकि कुछ महीने पहले जूलॉक डेक के खिलाफ खेलने वाले ने शायद इसे देखा था।

रिलीवर सीकर एक विशेष प्रकार का कार्ड है। यह एक क्लास-विशिष्ट 1-ड्रॉप है जिसे चालू नहीं किया जा सकता है। किसी भी विशिष्ट गेम में इस कार्ड को बनाने की संभावना सामान्य से अधिक है, क्योंकि वॉरलॉक के रूप में आपके पास उस हीरो पावर की पहुंच है। रिक्वेरी सीकर के साथ, आप इस कार्ड को किसी भी स्थिति में नहीं देखना चाहते जब आप इसका उपयोग कर सकें।

यह डार्क पेडलर से दूर होने के लिए सबसे अच्छे कार्डों में से एक है, फिर भी आपके डेक में होने वाले सबसे खराब कार्डों में से एक। इसका डिज़ाइन बहुत दिलचस्प है और यह बहुत अच्छा है कि यह कार्ड पूल में मौजूद है। लेकिन यह केवल इसलिए है क्योंकि यह डिस्कवर मैकेनिक के माध्यम से प्राप्य है। यहां तक ​​कि 1-मान 5/5 होने की क्षमता के साथ, आप इसे अपने डेक में नहीं रख सकते हैं और आपके और अन्य कार्डों के बीच एक बाधा बन सकते हैं जो स्वाभाविक रूप से अच्छे हैं।

डार्क बार्गेन

मोहभंग के लिए धूल: 100 (गोल्डन के लिए 400)

यह कार्ड थोड़ा गड़बड़ है। हार मैकेनिक अभी के रूप में के रूप में शक्तिशाली है, लेकिन यह विशेष रूप से डेक की एक तेज और आक्रामक शैली की ओर देखते है। डार्क बार्गेन न तो तेज़ है और न ही आक्रामक।

यदि आप जूलॉक के एक त्याग-संबंधित संस्करण को खेल रहे हैं, तो आप डूमगार्ड, डार्कशायर लाइब्रेरियन, सिल्वरवेयर गोलेम आदि सामान खेल रहे हैं, डेक की उस शैली का उद्देश्य टेम्पो में आगे बढ़ना है और अधिक कार्ड ड्राइंग के साथ अपने डिस्क्स को नकारना है। या बोर्ड पर "त्याग" कार्ड डाल रहा है। डार्क बार्गेन मान लेता है कि आप पहले से ही टेम्पो में पीछे हैं, इसलिए यह एक पूर्ण विरोधाभास है।

इस कार्ड का Wild में कोई स्थान नहीं है, यह Standard से चला गया है, लेकिन यह एक बहुत ही उचित Arena कार्ड है!

प्राचीन छाया

मोहभंग के लिए धूल: 20 (गोल्डन के लिए 100)

प्राचीन शेड 1 कम मान के लिए जनजाति के बिना एक नमकीन कुत्ता है और 7-झटका कमियां है। यह बिल्कुल अच्छा नहीं है। यदि इस कार्ड ने कभी भी किसी भी आक्रामक मानक डेक में कोई खेल नहीं देखा, तो यह कहां होगा?

4 मैना में 5/4 तब भी खेलने योग्य नहीं है जब तक कि उसमें कुछ प्रभावशाली कार्ड पाठ न हो। A 6/4 पराक्रम हो। एक 7/4 जो आपको 7 नुकसान पहुंचाता है? बस इसे नापसंद करते हैं। यह ऐसा कुछ नहीं है जिस पर आप पीछे मुड़कर देखें, मुझ पर भरोसा करें।

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यदि आप धूल के कारण चोट पहुँचा रहे हैं या बजट पर खेल रहे हैं, तो ये मेरे शीर्ष कार्ड हैं, जो वर्ष के विशाल में आने से छुटकारा पाने के लिए हैं। याद रखें, यह आप ही हैं जो आपके नियंत्रण में हैं चूल्हा अनुभव! यदि आप एक कार्ड का उपयोग नहीं करेंगे और इसे अलग करना चाहते हैं, तो इसे करें और खेल का आनंद लें।